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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ゲーム環境最低。それを完全放置する運営。

成田山さん

味方の支援機の装備内容や立ち回りに文句つけたり新規・初心者・不慣れに対し古参の将官・廃人・
ニート・ゲーム以外にこれと言った趣味がない、スポーツや芸術の方向に趣味を向ける努力も出来ない、
しようともしないニート将官たちが暴言・命令・指示・古参特有の勝手に作った常識を勝手に押し付ける
マナー悪い振る舞いしかできないようならネットゲームする資格はないから居なくなってほしいです。
これを対処しようとしないしサービス終了まで放置するであろう運営が最低です。

古参が勝手に作ったセオリーや常識を新規や不慣れに押し付けるということは新規のゲーム環境が
悪くなるのは当たり前の事なのに、それを理解できない古参将官ニートゲーム以外に趣味がない無趣味の
人達が多いから最低最悪のゲーム環境。

プレイ期間:半年2015/07/22

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運営が全てをダメにしている

佐藤消えてくんね?さん

まずユニコーン使って連邦が勝利できないユーザーはやる価値なし。
ユニコーン使うってことは100%連邦が勝てる要素しかない。
そのくらいバランスが崩壊している。
なのでユニコーンを使って撃破できません、勝てませんとか言ってるユーザーは
ほかの機体使ったら100%使いこなせないのでやる必要ない。
運営はわかっているのか知らんが毎週ここのURLとユニコーンがどれだけバランス
を崩しているかメールで送っているが帰ってくる答えは「問題なし」である。
公式放送でユニコーンの対抗馬のようにクシャトリアを持ち上げていたが、確かに
ビーム無効化の恩恵は大きいがそれはタイマンでの話で今のユニゴキ大量発生中の
現在ではせっかくの無効化も意味はない。
逆に図体がでかい、武器が使いずらいなどの弊害ばかりが目立ってしまう。
運営は現状を理解したうえで開発を考えているのかは甚だ疑問である。
本当にユニゴキ大量発生の中でバランスが崩壊しユーザーが呆れている現状を
憂いているのであれば即刻ユニコーン及びシナンジュのデッキ制限なり出撃制限
なりを施しユニコーンの暴れられる時間を制限するはずであるが・・・。
とにかく糞Pと無能スタッフは即刻外すべきである。
もしくはサービスの終了が望ましい。
そして次回7月25日の機体調整でビームライフルの威力向上を書いているがまさか
ビームマグナムの威力向上とかしてこないだろうか心配である。

プレイ期間:1年以上2018/07/08

1年以上前からこのゲームをやらせていただいているものです。

良い点:
 無課金ですべての機体が手に入る。
 多人数での戦闘。
 Firstガンダム関連の機体を楽しむことができる。
 バグは月日を経て修正を重ね、改善されている。
 ラグも以前のようにクラ落ちするようなことはなくなった。
悪い点:
 課金機体を手に入れるのが大変。無課金機体でも狙ったものを手に入れるには数日、数週間必要。
 全体的な課金額がやや大きい。課金したからといって「確実に期待したモノが手に入る」わけではない。不確実性に富んでいる。課金することのリスク。
 戦場での人数が多いので、サーバーのラグが半端ない。「異次元格闘」という副産物がおまけでついてくる
 ガンダムの世界観からあきらかに逸脱したゲームシステム、機体、武器。ガンダムファンなら「アコガレの機体」にガッカリしてしまうかもしれない。
 バグの報告があるまでいちいち気付かない運営。「テストプレイをしていたら気づくだろこれ」と言えるほどのあからさまなバグ⇒テストプレイをしていない可能性あり
 バズーカなどの実弾系とも爆発系ともとれる飛び道具のあたり判定が「爆風のみ」な上に、絶対的存在かつ永劫解決することのないラグのおかげで直撃弾のバズーカも至近弾の扱い。またはノーダメージ(ごめw それあたってねえからザマアww風判定)

 自分は長いことやってきましたが、初心者さんはジオンでプレイされることをおススメします。階級審査システムがいい加減なので、あまり慣れていない人も3戦以内で准尉に昇格してしまうのではないでしょうか。慣れていない内に通常の戦場に放り込まれると、将官、いわゆる「玄人さん」と一緒に戦い、そして「玄人さん」を相手に戦うことになります。その戦いの意味することは「不慣れな奴は俺たちの餌になって撃破ポイントになれ」というものです。
 
 このゲームは操作感が他のTPS、FPSとは全く違いますので、戦い慣れるには相当な時間と労力が必要かと存じます。今から頑張ろうという人、自分も使っている「ザクタンク」を少なくとも2機デッキに入れておけば、コストも安くて戦い易いと思います。慣れてくれば榴弾砲と焼夷榴弾砲、機銃のコンボでMS戦はタンクとスナイパー以外にこの機体に敵うものはいないというほど強いヤツに化けます。

プレイ期間:1年以上2015/01/03

数年前のサービス開始時に数週間プレイしてあまりの完成度の低さに呆れてアンインストールした。
この度バナーでZガンダムが実装されたとの情報を見つけたので久しぶりにインストール、6000円課金してZガンダムを入手。
3週間ほど1日2、3ゲームプレイしたけどサービス開始時と何も変わってない完成度の低さ。
マイナー機体が多数実装されている点だけは評価できるが対戦ゲームとしてはバランス、ゲーム性、マップデザインどれをとっても下の下で非常にお粗末なゲーム内容。
ガンダムを題材とした多人数対戦というコンセプトは良かったが、それをまったく生かせてなくはっきりいってガンダムじゃなければとっくにサービス終了しているレベル。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/25

クソゲ

クソゲさん

割と稀に見るクソゲ
まさに札束で殴りあうゲーム

定期的にぶっ壊れ機体が課金ガチャで出てそれを出すのに
数万~数十万(特性や複数機揃える為)+強化に数万かかります

それ以外はぶっちゃけ養分にしかならない

普通にWoTなど優良な基本無料の対戦ゲームがあるのでそちらをやるべき
バンナムはやはりバンナムだった

プレイ期間:半年2015/01/26

低い階級だとグダグダな試合になることが多いですね・・・でも
評判のわりにすごく面白いゲームではあると思います。
価値観の違いは個人で当然あると思いますが。
のんびりやりたいひと、とにかくスコア取りたい人、勝ちに行きたい人。でも
やっぱりコミュ力、判断力がある人が上に上がるゲームではあるかなと。
つまり個人の力量次第で面白さも楽しみ方も自由だと思う。
はっきり言ってしまうと「大将まではチュートリアル」です。問題はその先。
負けそうになったとき、不利な時、どう対応するか?どう勝ちに持っていけるか。
けっきょく集団戦ですから、味方と連携しつつ
犬のように勝利に噛り付いていくガッツが問われる感じですね。
w型バズーカのようなお手軽絆武器に頼る人も多いのでそこは-1ポイント。

プレイ期間:1年以上2018/06/09

面白いかと問われればyesと答えることが出来る。
システム自体は良いし、51vs51という戦場のため、戦略が大切になり相手がどう来るかを予想しながら戦える…はずだったんだが、MAPやMSの調整が糞のため、戦略はほとんどテンプレが出来上がり、ちょっと強い機体が生まれると文句を言われ糞運営はそれを鉄くずに変える。さらに、ガシャは当たりの機体が基本多くて8機で、確率的には8/150で、なぜか課金するのに消費税まで取り上げる糞使用
いかにゲームが面白くても運営が糞だったらクソゲーになるということがよくわかった。ちなみに私は課金をしているので現在運営の手のひらの上で踊っています。こんな憐れなピエロになりなくなければ、このゲームをやらないことを推奨します。

プレイ期間:1年以上2014/03/23

サービス終了してどうぞ

サービス終了してOKさん

よく話題になる赤ロックやロンビ一択の現状もさることながら、一番の問題は虐殺されるかするかの一方的なゲームにしかならない人口減少による破綻でしょうね。
もはやリスキルになり、機体がなくなれば拠点もリンチに合い、気づけばチームメンバーは何人も離脱し○○兵AだとかのNPCがそこらへんでクルクル回ってる状況。
よく動画をみても、課金者や名の知れた実況者だと、(ないとは思いたいが)将官戦場とは思えない素人的な敵の動きであったり、ダメージ倍率などにも補正が掛かってるのではないかと感じることが多々ある。
よくBOTではないか?とのコメントがあるが、非課金者の戦場だと明らかに異常に敵が固かったり、なんでもないマシンガンで大ダメージ、転倒がこちらに発生したりなど、おかしな事がよく起こることから、あながち本当だろうと感じる。
長くなりましたが、一番に言いたいのは悪質な行為でユーザーに舐めたことをする悪徳企業のサービスなんかは、社会に存在してはいけないということです。皆さんでプレイは辞めて、このようなふざけたサービスは潰してしまいましょう。プレイしないことが一番の薬です。

プレイ期間:1年以上2020/06/06

過疎ってからNPCを導入したわけでは無いです。課金をさせるために不正に運営がBOTを操作してるってのが問題ですよね。それもユーザーに偽装させてるから性質が悪い。

50人の内、割合がどの位か知りたいところですが敵味方あわせて10人居るかどうか。

補給艦出て同時に沸くのはほぼ間違いなくNPCだろうし、
ネズミ防止で迎撃用に湧き出る激強機体もほぼ間違いなくNPCだろうし
初動指示も無いのに全凸するのも間違いなくNPCだろうし

すでにユーザーを探す方が難しくなっている。

悪さしすぎて、歯止めが利かないくらい過疎りすぎて、課金側ルームにもNPCてんこ盛りという酷い惨状。

無課金と課金で部屋分けをしてるという噂は前々からあったが、動画を見れば普段プレイしてる名前と違うので、見比べればすぐに気付くと思う。

成績も運営で操作し放題なのは、これらの理由だけで十分可能なはず。


やる価値全くございません。
事実なの工作員を雇って誤魔化すことだけ
まさに八方塞・・アーメン・・・

プレイ期間:1年以上2017/12/12

ガンオンのゲーム内プレイヤーをランダムで階級が低い方から順番に尉官、佐官、そして最高階級の将官。
各階級からランダムで5人ずつ選んでください。
その人のプロフィールをクリックし、そして1日あたりの戦闘回数を見ましょう。
そうすれば、将官の廃人率ニート率暇人率が他の階級に比べ明らかに大きいことがわかります。

大規模戦1回が、戦闘開始前1分・戦闘時間20分・リザルトなどが1分として
1回あたりの戦闘時間が22分かかります。(この時トイレ休憩や待ち時間は考えないとする)
1日あたりの平均戦闘数で考えます。

【1日1~2戦・1日1戦未満】
社会人・一般人はこれくらいでしょう。

【1日5戦】
1日のゲーム時間が110分、約2時間というのは一般人目線では多いです。
ゲームの時間よりもっと大事な事があるのでは?

【1日10戦】
1日のゲーム時間が約3時間半。よほど暇な上にゲーム以外に趣味と呼べるものが無いのでしょう。
たとえば1週間に5日勤務で、1日の拘束時間が7時間や9時間の社会人が1日に10戦は不可能。

【1日20戦】
まあニートなんでしょうね。無職おつ。1日になんと約7時間20分。一体何のために生きているのか?

【1日25戦以上(異常)】
精神科に行かれる事をおすすめします。たまに大将で居ますね。25戦だと約9時間。
呆れ果てて言葉も出ない。

初心者や不慣れの方はマナー悪い古参将官ニート暴言厨指示厨命令厨にくれぐれもご注意を。
マナー悪いプレイヤーが大量ですから。

次は初心者や不慣れな方に害悪があるマナー悪いプレイヤーの存在と、
存在する事によって発生するデメリットをレビューします。

プレイ期間:1年以上2015/03/01

2戦ぐらいやってわかったこと

・機体性能と武器でゴリ押しするだけ

・弱い機体にはワンチャンすらない

・GPガシャ(無料ガシャ)が廃止されたせいで設計図を手に入れることができない

・代わりに店で買えるようになったものの高すぎて結局買えない

・設計図を手に入れてもそこから機体を開発したり強化したりする費用がない

・マッチングが滅茶苦茶で本人の実力とは無関係に上級者戦場に放り込まれる

評価ポイントは0にしようと思ったけどないみたいだから1に

プレイ期間:1週間未満2015/10/10

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