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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

基本は面白いんだよ。

うつ病くんさん

納得がいかないのはMSの開発や強化時の確率。
毎回、普通に低い確率である成功や失敗が連続したりする。

実験でメカチケを使い、機体の強化をしてみました。

初回、成功確率が60%前後で成功を引いて
一度リセットし、再度強化すると必ず成功を引きます。
これを20セットやってみたのですが全部必ず成功でした。
何回か日を置いて再度やっても同じく成功しかきませんでした。

たぶん純粋な確率ではなく意図的に操作していてそのバグ?だと思います。
課金するマスチケの確率も表記されている確率とは全く違うと感じます。
運営の不正操作を感じるのであまり課金はしない方が賢明です。

ここはサポートもしません。
大半が無視されます。
それ以外は面白いのですが。

プレイ期間:1年以上2014/07/26

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引退しました

なさん

各パイロットのガンオンへのコメント
バナージ「やめるんだ!こんなゲームをやっていたら人間でなくなってしまう!!」
シーマ様(テトラ愛機)「アハハハ、連邦の機体は紙で出来てるのかい?」
ガトー(出力限界みながら)「南無三!」
コウ・ウラキ「ニーナ!このおかしなバッタ飛び何とかならないのかい!?」
シロー・アマダ(指揮参戦)「みんなわかりあうことは無理だ」
刹那「正面から突入し、突破口を開く!!」→3秒後遺体で見つかる。
ロックオン「当たらねえ!」
クリスさん(アレックス愛機)「実践経験は殆どないはずなのに…私って実はニュータイプ!?」
バーニー「クソっ!このサンタ、全然役に立たないぞ!」

プレイ期間:半年2015/09/18

ユニシナ時代でやめて久しぶりにきたらハイニュナイチンが無双していて無駄な時間だと思いました…
あとクロボンと武者ガンが別物すぎるww
口が悪い奴らが多いし負けそうになったら口だけで頭悪そうな奴らが勝ちに導こうとしない
せっかく機体が沢山いるのに8割はいらない存在でガンダム好きだが糞ゲーだと思いました
このゲームまだ終わらないの?ガンオン2で見直したら?って思う

プレイ期間:1週間未満2019/04/07

クソゲー

マダオさん

フレピクが飛んでた時代までは面白かった
テトラ実装してフレピクで対抗できたけど今なんてジオン有利マップばっか 
テトラのバランスもおかしいし完璧クソゲー化したゲーム
ほんと初心者のことをおもってゲーム開発してるの?運営は

プレイ期間:1年以上2015/12/01

アップデートする度に糞が加速するオンラインゲーム。
PS2並のグラフィックでやたらと重い戦場。

強機体をドンドン追加し、強機体と呼ばれ、ガチャを何度も回し手に入れた機体も度重なる糞アップデートと機体追加により微妙となっていく。
ガチャには目玉となる期待の他に出ても嬉しくない当たりも存在し、また、この外れ枠が目玉機体よりも多くガチャに突っ込まれており、当たり確定演出から要らない当たりを引くことの方が多い。
ようやく手に入れた機体を強化する為に機体強化を繰り返していくが、強化を行う際に、
大成功、成功、失敗の3種類があるが、表記されている確率は明らかにでたらめ。
失敗一桁台でも余裕で強化に失敗し、大成功20%成功40%失敗40%というような確率の時に失敗3連続なんていう事が多々発生する。

50vs50の戦闘を連邦・ジオンに分かれて行うが、原作でも仕様している機体が違うのである程度ミラーに出来ないのは仕方ないかとは思うが、それぞれの機体の入手難易度や機体性能において微妙な調整しかしておらず、ガチャに追加された機体でも片方が弱く、片方が強い。等というアップデートが非常に多い。
ダメージポイントという糞アップデートが実装され、武器毎に数値があり、その数値が規定値に達すると、仰け反り、ダウンをするようになる。
この数値は高コスト機体、低コスト機体問わずにダメージポイントの設定が同じで、同じ武装を同じ数喰らうと仰け反る仕様。
なので、低コスト帯のジムや旧ザクといった機体と高コスト体のガンダムやゲルググが仰け反る数値は何故か同じ。コスト、体力、積載量等の数値があるにも関わらず何故か同じ。
また、ジオンには比較的幅の大きい機体が多いが、的がでかかろうが小さかろうが、ダウン値は変わらず一律。ただ的の大きい機体は連射式のマシンガンやビームライフルに啄ばまれてビクビクしながら爆散していきます。

もし、これから新規で始めようという人がいるなら引き返した方がいいです。それでも始めたい!という猛者は連邦で初期ジムという機体を作りプレイする事をオススメします。


プレイ期間:1年以上2017/01/29

課金しないなら楽しめる

ニックネームさん

 良いところ
・ ガンダムを知らなくても楽しめる
・ 色々な兵装があるので自分にあったプレイが出来る
・ 絶望的にハンドスキルがなくても、指揮官というのになれば敵指揮官と50人の上司となって1vs1ができる
・ 連邦とジオンの両方を無料で楽しめる

 悪いところ
1) 課金の確率が絶望的に悪い
2) 戦闘時間20分でもマップによっては2分くらいで終わることもある
3) 臨時メンテナンスが頻繁(特に定期メンテナンス後)
4) 格差マッチングがひどい
5) 弱い陣営と強い陣営の差が大きく強い陣営の待ち時間が10分以上あることもしばしば

 悪いところの見方を変えると
1) 数千円位なら課金してもしなくても一緒(多くの人は1ゲームにそこまで思い入れはないはず)
2) 戦闘後に報酬があるので回転が早い
3) メンテナンス後にお詫び報酬があるのでメンテナンス後数時間しなければ嬉しい。
4) 300人ずつ入るとして、連邦将官30人佐官70人尉官50人、ジオン将官10人佐官40人尉官100人、だった場合に運営で格差マッチングを解消できるだろうか? これを解消しようとすると勝利陣営の将官はとんでもない待ち時間を要求されるのではないだろうか?
5)サクサクしたいときと待ち時間にネットサーフィン等したいときの使い分けがしやすい

 要するに
レビュータイトル通り課金しないなら楽しめる

お金出してないなら文句を言ったり、あまつさえネガキャンしてはいけないと思う。
運営は一応商売であって、プレーヤーのボランティアではないのだから。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/31

ゴミ、ただそれだけ

片栗粉ファイアーさん

このゲームの現在の運営のスタンスは、ぶっ壊れ機体をたまに出して少し経ったら弱体化させる。これだけです。

 つまりまともなバランス調整を取る気なんてないし散々課金してやっと機体を手に入れたユーザーなんてどうでもいいのでしょう。そんでもってぶっ壊れ機体の弱体化に伴っていくつかの機体が巻き添えを食らって弱体化をもらうのもいつもの流れです。そんなことを繰り返しているから、機体の数は多いけれど実際に戦場で使えるのなんてごく一部で、戦場で見かける機体は大体同じ。

 運営はどうしてもお詫びや返金をしたくないからこんなことになってるんだろうけどそのせいでゲームバランスがどんどんぶっ壊れて、もう一部のぶっ壊れ機体を弱体化だあーだーこーだでは済まないレベルになってる。本当にこのゲームに必要なのは、階級を維持&上げるためにスコアを稼ぐって感じでどうしても作業感が出ているから階級システムの見直しと、現状高コストゲーになってるから、毎度やってるゴミみたいなバランス調整じゃなくて、本当に全機体しっかり見直す必要があるはず。
逆にバランス調整が上手くいってればこのゲームは化ける可能性がある。

プレイ期間:1年以上2019/08/14

チーター多すぎる

くそげーさん

死にそうになったら無敵になるやつが多すぎる
特に階級下げて連隊(違反行為)してるやつらな、どことは言わんけど
いつまで放置してるんですか運営さん?何回も証拠動画付きでメール送ってるんですけど?

プレイ期間:1ヶ月2016/09/30

両軍将官でプレイしています。
札束で殴りあうゲームですが、時間があるニートには無課金で遊べます。

PC性能と機体と両軍で説明

PC性能
どれだけ課金をして強機体を使ってもPC性能がハイスペックと呼ばれるPC以外
まず攻撃が当たらず、一方的に当てられます。
なので課金より前にPCをそろえましょう。

機体について
連邦は自分で機体を特化させていくスタイルです。
満遍なく強くすると、ゴミの出来上がりです。
どう強化するかは自分が何をしたいのかで決めるとよい。
ジオンは逆の元から特化しているため、更に一点強化にて初期機体でさえ将官になれます。


連邦側
尉官、佐官はジオン側の階級落としと呼ばれる人たちで溢れているため
ほぼ負け試合となります。
機体が揃っている元将官達が尉官と佐官に階級を落としているのが原因となります。
これには原因があるため後々説明。

ジオン側
初心者でも佐官までは楽しめます。
味方に化け物クラスの人が大量にいるためです。
腕は無くても勝つという目的だけなら大量勝ちが可能。

ゲーム内容について
尉官・佐官・将官これら3クラスが存在するが、ジオンでは将官戦場ではまず勝てません。
機体が揃っていても連邦の機体が少し前までは壊れで、今でこそ強機体となりましたが、ジオン側は狩られる為に存在するのでジオンで大将を目指すのは正直無謀と呼べる状態です。
そのため、楽しむことができないジオン将官達が佐官へと降りてきているため、新規である尉官や佐官を虐殺しているのが現状となります。
逆に連邦は佐官さえクリアしてしまえばほぼ負けは皆無です。
それはなぜか。
ジオンに将官がほぼ存在せず、将官40VS将官10というマッチングで必然的に勝ちとなります。
戦略、戦術云々ではなくただのゴリ押しで全てが決定します。
将官というのは基本、1体につき4万程現金を突っ込んでいます。
それが4体揃ってるため、20万程課金した上でハイスペックPCを使っているので、廃人以外お断り仕様となっています。

最後に、ゲーム自体は楽しいのですが、バランスやモラルが崩壊して暴言や中傷等が飛び交う世界となります。
ヘタをすると身内で指揮官を回したい為にキック(強制退出)等も行われます。

ちなみにガンオンが原因で文化包丁をもってリアル殺人未遂が発生した珍しいゲームでもあるみたいです。
以上

プレイ期間:半年2014/09/20

ガンオンの運営はとにかくマッチングと陣営のバランスのとり方が超ヘタクソ。

正直言って陣営分けは必要ないと思うんだけど、ジオンと連邦という対戦にこだわり過ぎてますね。
その結果両陣営とも機体やマッチングで均衡がとれていません。
マップもその通りで、片方の陣営に有利なマップばかり目立ちます。
さらにはそういったマップばかりを偏らせて配信してますね。
これは意図的にしているとしか思えないような運営の悪意さえ見えます。

マップも旧式の配列にちょっと手を加えただけの手抜きマップが多く、しかもバランスは度外視の傾向が目立ちますし、運営はいったい何がしたいのか全く分かりません。
おそらくテストプレイすらしていないと思われます。

どちらかの陣営に対してネガってもしょうがないですよ。
運営が意図的に均衡を壊してるんだからどうしようもないw
結論からすると、このゲームはやればやるほどストレスたまります。

できることならやめた方がいいですマジで。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

エサ募集中

がんだむおんらいんさん

このげーむは素晴らしいです
なんとガンダムでオンラインなんです。
今流行のソシャゲのようなガチャもあります。

ただ残念な事に人が減りすぎています。
新規が入ってこないので低階級だと初心者狩りが初心者狩りに狩られているのです。サバンナは弱肉強食ですね。
憎しみのあまり別垢作って煽りにいく子だっているんですよ!

これではあまりにも可哀相。そこで本物の初心者を募集します!
ザクとかジムに乗ってやられるだけの簡単なお仕事です!
今ならなんとタダ!やりがいのあるアットホームなクソゲーです!

プレイ期間:1ヶ月2017/04/20

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