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「運営する」意味を考えさせられる
初期勢さん
このゲームの運営は酷いとしか言いようがない。
バグをバグと認めない、2陣営に分かれて戦うゲームでゲームバランスがどう考えても崩れているにも関わらず調整しない、ゲームバランスが明らかに崩れだしてからはそれまで定期的に公開していた機体や武器ごとのキル数などを一切公開しなくなる、ゲームバランスの指標となる勝敗ゲージを少しでも傾かなくなるように集計対象を縮小(縮小してからもほとんどゲージは片方の陣営に傾いたまま)する、階級落としや初心者狩り対策をやらないなど、もはや「運営」と言えるのかも怪しいレベルで、他にもチート、マクロ対策の甘さや実装すると言って実装される気配が無いモードの存在など、悪い点を言い始めればきりがない。
良い点を挙げるとすれば、片方の陣営で特定の機体を使えばPCのスペックがどれだけ高くてもラグアーマー状態になれるという事ぐらいで、これはゲームとして失格と言ってもいい。
他のレビューサイト等の評価を見てもわかる通り、このゲームは「ガンダム」とついているから生きているだけで、中身は完全に「ダメ」の一言。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
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糞さん
開発のヘッドロッグは電子のゴミ製造機であることを忘れてはならない。
バランス度返しな上に設定無視、不要なオリジナリティを盛る事は通例である。
それでも何故バンナムは根本の改善をせずまかり通れるかというと、蔓延る馬鹿から搾取できるから。
壊れ機体がでれば文句を言いつつ結局あやかり、有り難がると言う愚の骨頂ユーザーが蔓延しているからである。
ましてやお互いの勢力同士、自分が使っている高性能()な機体を棚上げつつ、相手はネガしたり蔑むと言う情けなさ。
基本的には機体の依存が強いゲームであり、プレイスキルなど皆無に等しい。
知的、身体に障害が無ければ高いスペックのpc,回線環境も踏まえ運営が売りにしている壊れ機体を使うだけで高ランクには行けるのである。
ただ、そこでタチが悪いのは壊れ機体にあやかっている事実に自覚があるのかないのか、自分が最強だと勘違いするプレイヤーがいると言う事だ。
公平性のないゲームないのに自分が有利な立場だと、まるで互角にプレイしている様な勘違いもある様だ。
また、その様な意識的なベテランさんは態度がデカく、常に見下す様な可哀想な人が多い。
対してガンダムの知識がある訳でもないのに、ガンダムの世界観を知ったかの様な奴もチラホラ....
しかし常に情弱なため、少しでも強いと騒がれた機体がれば群がるミーハー。
それを手に入れて自分が強いと錯覚したいが為に有難かって課金しているのである。
ガンダムの設定や世界観が好きな人は違和感を覚えるはず。
ましてやガンダムか好きでこだわりを持つプレイヤーは少なく、スコアに血眼になるプレイヤーが多い。
好きな機体で奮闘したい様なスタイルを理想にプレイしたい人はバカをみるのが大概である。
ゾックで有名な某プレイヤーも結局壊れ機体のテトラをデッキに入れている始末。
強い=カッコイイと言う貧相な価値観の吹き溜まりのため、本当にガンダムが好きな人はやらない事をお勧めする。
また、FPSや格ゲーの様に基本となるプレイスキルが培われるゲームではない。
ガンオンは壊れ機体に依存し、縛られた狭い世界観のため、培われる要素は皆無。
そんな大海を知らない井の中の蛙の馬鹿馬鹿しさに気が付いたものが、プレイをためらいはじめ続々と辞めていっているのが現実である。
ただ、その様な環境に妥協し、スコアだけが楽しと言う概念がなく純粋に好きな機体で気楽に遊ぶのであればマイナー機体も扱える点で多少楽しめる部分もある(無論ガンダムの設定や物理、リアリティを知らない運営、開発元の為、ある程度の部分である。)
もちろん、上記の様なうすら寒い勘違いベテラン害悪プレイヤーにも目を瞑れるのであればの話。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
だよりが酷いさん
まず再三にわたっての要望に上がってると思われるフレナハ修正の要望を二行で
一蹴しそれについての説明は一切されていない 客を客と思ってないのだろうか
GP01GP02の修正に関する所だけ高らかに説明し上方修正下方修正された
ほかの機体に関しての説明は一切なかったこれは明らかにお金を取れるか否かでしか判断してない証拠であり
DXとしてあまり回されない機体など文字通り微調整でごまかす気にしか思えない
新しいバージョンを検討中などと謳ってはいるが
現行の修正やそれに類する説明も満足にできてないのが現状なのに何言ってんの?
修正しないために壊れ機体を出し新しい機体で誤魔化し無かったことにするつもりらしく
このまま野放しは確定的である
もしこのゲームをやろうなどど考えている人がいたら止めて欲しい上位ユーザーの餌になるだけであり理不尽負けをし嫌な思いをするだけ
もし長期間続けられたとしても何かしら理不尽を感じて訴えても上記の通りであり
改善の見込みはない結局良いことなんてガンダム要素以外一つもなかった
経験者として声を大にして言っておきます
このゲーム関連会社最低ですから近づかないようにしましょう!
プレイ期間:1年以上2015/06/03
不正でぼろ儲けさん
最近のガンオンはガンダムの世界観とはかけ離れスパロボになってますが、やってることは昔も今も同じです。取り合えず馬鹿じゃない限り気づかれて辞めると思いますがこのゲーム、殆どが人間を装ったCOMです。人間の様な動きはしておりますが一体を観察すると良くわかります。メカニックの確率も操作されており、いい具合の時に失敗するような設定になってます。たとえ強くしたとしても無課金がマイナス補正をかけられますので、殆ど意味がないです。豆鉄砲5発で瀕死という事も設定次第ではあります。運営はさすがにやり過ぎたんですよ。
プレイ期間:1週間未満2021/05/23
フレ ピクンッーーー!さん
初代ガンダムなのでもっとモッサリ動くゲームだと思ってましたが、エクバにも劣らない高機動機体もあってかなり快適です!特にフレピクと呼ばれる機体は気に入りました!テクニックが必要ですが、使いこなせばかなり使い物になる機体なのですが、コレがなんと無料機体!新規で始めても、三機まで同時に使えるのでかなりオススメです!
プレイ期間:3ヶ月2015/06/30
もううんざりさん
基本的に連邦優遇。
連邦には優先的に新武器&新システムを実装する一方でジオンは何もかも使いまわしという方針を取っている。
それに機体性能や武器性能も必ず連邦の方を上にする。本来の設定ガン無視して連邦を優遇調整する。
そいつよりも性能高いはずのライバル機体の性能を下げたりもする。
つい最近ではGLAとかいう機体性能に武器性能もぶっ壊れの機体を投入。もはやゲームにすらなりません。
今までやってきた不正も暴かれたのも含めて「本当にこの運営は最低だ」と思いました。
此処まで一方の勢力を優遇するゲーム初めてだわ。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/03
ポンザテエさん
他のFPSやTPSのメーカーから笑いものにされるほどシステム破綻がすごい。
想像以上で正直びっくり。ヘタすると同人ゲーより開発レベルが低次元。
そしてゲーム自体は冗談みたいな代物。両軍とも部屋によって若干の差異はあるものの
バカの集いという印象を受けた。最近は指揮官代理なるシステムがあるが誰でも代理に
なれてしまう都合上、知識や経験の乏しい奴がこぞってやっている印象。
指揮官に慣れた連中はほとんど自分からは代理はしていないんだな当然だわ。
おかげで最近は代理=戦犯でOKな風潮。事実代理をしているプレイヤーのほとんどが
名声値2桁レベルそら崩壊するわな。これ又開発の無能さを感じる。
課金に関しては対戦系のゲームで、攻撃力・守備力・回避性能・陣営バランス等に関わる部分で課金させてる時点でOUT。有能なメーカーはこんな開発はまずしないw
しかもその入手したアイテムをトレードしたりもできない銭ゲバ運営すごいねw
ひたすらに自分達の儲けに影響がでることは絶対にしないこの方針。
プレイ期間:半年2014/11/13
しゃいんSATOさん
年末年始に超絶不人気戦場を詰め込んでくる糞運営
通常1週間ごとに配信戦場の更新だが
のんびり休暇とっといて2週間たっぷりと糞マップを提供
アイテム集めれば機体を取得できるイベント中なんだが
まじでやってられんよストレスしかたまらん
プレイ期間:1年以上2017/01/06
gg4さん
時代遅れのゴミ設計図を押し付けられたものの
機体を開発する費用がない
機体を強化する費用がない
武器を開発する費用がない
武器を強化する費用がない
これじゃ戦場に出られませ~ん。
時間の無駄でした。
これ新規さんがやるゲームじゃないですね、はい。
工作員さん、頑張って擁護してくださいね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/29
ルフトさん
大型アップデートと言う名の小規模改変がありましたが…
・マッチングは形が変わっただけで相変わらず圧勝完敗が多いクソバランス
・自分の実力とは無関係に上がり下がりする階級制度
・どれだけプレイすれば買えるようになるか分からない設計図
・全く整合性がとれていない機体コスト
等など、新規参入は完全拒絶&既存のプレイヤーすらも嫌気が差す内容で、プレイヤー数も日に日に減ってきてます(少なくとも、自分がプレイしてる時間帯では、アップデート前より減ってます)
誰も得しない現状を揶揄して
「わざと萎えさせてプレイヤーを減らし、サービス終了を目指してる」
と言う噂まで出る始末で…
課金なんて怖くて出来ないです
プレイ期間:1年以上2015/10/03
リックドゥムさん
いま現在の重撃優遇時代は、戦線が硬直化してあんま面白くないな。コスト380の登場もあって、再出撃時間の長さからプレイヤーが大切に立ち回る様になっていくのは当然であり、その結果、前に出ることよりも待ち構える方がいいとなるワケだ。ソロのネズミなどは激減し、単独での自由行動よりも集団による面での制圧が優先される没個性時代。MS戦をダラダラ延々20分やって、強い方がほぼ勝つだけ。こんなん毎回じゃ流石に飽きてしまいますよ。
その他にも、火力インフレでの低高コスト間の超格差。使用機体の平均コスト上昇に伴う機動力の上昇で、マップは既に50vs50でやるには狭すぎる(1.5倍くらいにしないと!)。テトラと百式が壊れすぎて、他の機体が活躍できない。過去のDXをいまだに¥300×150ガシャで売っているが、本当にそんだけの価値があるのか?・・などなど。
いまベテランプレイヤーが続々止めていく中、運営はもう一度原点に帰って調整せんと、もうアカンと思いますわ。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
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