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機動戦士ガンダムオンライン

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いいゲーム

名無しさん

いやちゃんとゲームとして成り立ってるしメンテナンスもちゃんと時間決まってお詫びもちゃんとしてるけど…連邦とジオンの機体の強さに偏りがある!!
大型アップデートで客を呼び込もうとしてるのはいいけど友達に紹介してやらせたけど
「なんだこのゲーム敵が強すぎる」
とか言って1週間程度でやめちゃったから初心者でもプレイできるゲームにしてほしい!
以上です

プレイ期間:1年以上2015/07/24

他のレビューもチェックしよう!

のどこがさくらじゃないの?
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
↑当初は顔出してなかったはずの「しるび」なぜかガンオンCMに載ってる
ユーチューバーとして初めて顔を晒したのは2017年。
そしてガンオンのCMが2013年。
そもそもしるびって一般ユーザーだから関係者じゃなければCMに勝手に出れるわけがないんですよ。
まあぶっちゃけCMの映りこんでいるユーチューバーはほぼ全部社員なわけだ。
ガチャを回す動画を見て勢いで課金してしまった子供たちに罪悪感は無いのだろうか。
ふざけるのもいい加減にしてほしいわ。
重課金者はとりあえず運営に問い合わせをして納得できなければ返金請求してもいいんじゃない?

プレイ期間:1年以上2018/03/30

アプデするたびに「自分たちは無能です」と公言してるも同じぐらいにひどい。機体性能のバランスはすでに諦めているのでいいのですが、ナニを楽しむためのマップなのか。マップ作りに関しては悪くなる一方です。DXに課金させ機体を作って眺めてろとでも言いたいのか。

プレイ期間:1年以上2015/12/14

盾なんて飾りです

うんちょさん

積載量が多い機体が圧倒的に有利というバカゲー。このゲームでは盾など糞の役にも立たない。運営は何を考えてこんな頭の悪い仕様にしたのか理解不能。本来、盾は被弾を防ぐ優秀な物の筈なのに、どうしてこうなった。まあ、バンナムだから仕方ないか。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/16

1年以上やっていますが、ダメな所が全く改善されません。

まず、逆転がほぼありえないゲームバランスに関わらず、20分の戦闘時間が長すぎます。
よく言われてるように拠点の数が少なく、拠点間の距離が遠すぎるため、重要拠点を取られたらほぼ取り返せません。
そのため、初動で9割は勝負がついてしまいます。

上記のようなバランスにもかかわらず、勝敗でかなり報酬量が違うため、初動で押し負けた側は放置や退室でさらに劣勢になり、一方的な試合になります。
退室する人が全て悪いという意見も一理ありますが、ほぼ勝ち目のない戦いを20分させられるのが耐えられない人の気持ちもわかります。
やはりこのようなバランスや仕様を放置している開発にも間違いなく責任はあるでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/03/20

楽しいガンダムオンライン

アムロレイさん

低評価レビューに嘘は駄目ですね。
週末は大体一万人が接続されておりますから安泰。
改造は強いので月に大体1万円を課金ね。
今のおすすめ機体はガンダムmarkⅡで50機破壊も简单です。
以降も沢山機体が出るので楽しみだ。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

ジオゲーム

ただの集金装置さん

ジ・Oが強すぎて殺されても悔しくもないんだわ。色々な機体を戦場にってコンセプトって嘘なん?w人が激減してるから大将だとランクインするの楽でDXはガポガポだけど。ゲームとしては終わってる。こういう機体でたらそろそろサービス終了だな。

プレイ期間:1年以上2016/08/12

とてもわかりやすい

わかりやすいさん

両軍でやっていますが、ほぼ敵や味方がプログラムだと言うのは真実です。まず負けるプログラムの時は基本無言。

そして数字拠点をとると、そのまま敵本拠点を攻撃すれば良いのに何故か帰投。敵は取り返しに来てそのままこちらの本拠点に攻撃してくる。

その繰り返し。マップを見て他の場所を敵が攻撃してきてるから帰投するならともかく、どんなにチャンスでも決して攻めない。

そして後半、突然完璧な統率力で見方の本拠点を攻撃してくる。味方も防衛しますが、あっさりやられて終わり。

何よりいついかなる時でもどんな場所でもこちらが敵を攻撃するとすかさず敵機がかけつけ、撃破されるので攻撃なんて一回当たれば良い方でそれ以上攻撃出来ない仕様になっている。

どんな場面でも、である。こんなものいくら耐久をあげてもまったくの無駄。課金なんてする気にならない。

プレイ期間:1年以上2019/07/15

おすすめしない

ぺんぺんさん

多人数対戦でしかも機体の種類が豊富なのがこれの強みです。逆にいえばそれしかない。
初心者に配布される機体は戦場に出れば即消し炭。ガチャは一回三百円と富豪仕様で運が悪ければ目玉を出すのに据え置きゲーム機以上の出費。
階級はどれだけ無双しても負ければマイナス。敗色濃厚になればポイント稼ぎに必死。
まあとにかくやるだけ無駄です。

プレイ期間:1年以上2017/05/02

初心者を課金厨の餌としか考えてないから
人が減る一方。
将官は数がいなくて待ち時間が長いから冷めてくる
佐官は同軍ばかりのジオンと、優遇されてるのにへたくそだらけで勝てない連邦
腕を磨く前に卒業させられ、エサにされるだけの尉官

マッチングがクソだから人が減り
人が減るからマッチングがクソになる悪循環
50vs50に拘らず
人数さえ合わせれば30や20人でも大規模戦初めてもいいんじゃないですかね

将官なんか待ち時間20分ゲーム時間1分半なんてのがザラだし
ピークタイムでこれだから、そりゃあ続かない

新人を大事にすること、マッチング人数を見直して
将官の生け贄を減らし、消化にとっても快適な環境を用意すること
この2点が成されれば…と思うが
運営が低レベルすぎて出来るわけないというね…

プレイ期間:1年以上2015/07/24

バンナムのネトゲは全部同じ

元ガンオンプレイヤーさん

バンナムのネトゲはキャラクターで人釣って最初に美味しい思いさせて定住させた後にわざとバランス崩壊させて俺TUEEEしたい廃課金者から搾り取る。これだけ。
バンナムオンラインゲーム事業部の人達は世界に通用するゲームなんて作れないからこういうやり方でしか金取れないの。
作品への愛なんて微塵もない人達が金のためにゲーム作ってるの。
だからガンオンのアンケートに必死こいて回答しても無駄。
だってユーザーが求めるものは金にならないもの。
佐藤Pが辞める直前になってユーザー目線の良い環境作ったけど結局金にならないから小池Pがぶっ壊したでしょ。
だから二度とまともな環境に戻ることなんてない。
さようならガンオン。

プレイ期間:1週間未満2021/02/03

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