最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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さん
ほらみてみろ。
すぐ下で『今井かんじ様』というガンオンバンナムを象徴する典型的馬鹿が言ってるだろ?
同じ馬鹿になるくらいなら辞めろと。
その通りだぞ?
遊びで馬鹿の相手をするとかどんな負け組罰ゲームだよって話。
アタマ賢いって思うのはこんなくだらんことから撤収~。
プレイ期間:1年以上2017/02/07
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末期感さん
課金すればするほど、また上達すればするほど武器性能と総合力が強い連邦機体が強い
一方で特化、速いが機体が比較的に多いジオンは下層階級では優勢
何が起こるかは明白で
まず総合力が高い連邦勢力が上層で猛威をふるい、性能差に絶望した一部上層ジオンが階級を落ち/落とし始める
(意図的にそうする人もいるし、結果的に上層ではジオン勝率が非常に悪いので、落ちやすいのも事実)
⇛上層ジオンの不満は「連邦の機体が強すぎてアンバランス」、この感想は間違いない
そうすると今度はもともと劣勢だった連邦下層が、元ジオン上層の人たちに狩られ劣勢が加速する、下層部ではジオンワンサイドが加速して勢力ゲージがジオンに傾く。
⇛これを見て下層連邦の人たちは言い出した「ジオンが明らかに強い」、この感想も間違いない
それぞれの熟練具合、課金具合と階層別の戦い方などの違いを抜きにして、機体バランスのみを語るから議論もベクトルがそもそも揃っておらず、あとは糞のなすりつけ合いにしかならない
そしてこの本質すらわかっていないのにバランスを適当にいじる現行の運営は無能極まりない。
プレイ期間:1年以上2014/08/13
ふざけてるの?さん
ゲームの出来がPS2レベルなのに要求するものがあまりに過多すぎる。
既存のハイスペックPC用ゲーム並の要求スペック
余りに高い金額支払わされるガチャ、余りに高い金額が要求される強化
まともな神経してる人ならすぐさま嫌な気配を感じ取ってUターンするレベルの代物です。
一部のソシャゲブラウザゲーですらやらない様な事を平然とやっている為
ほとんどヤクザのテキ屋レベルの搾取っぷりです、まともな人は絶対にプレイしないでください。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/20
らんらん♪さん
適正階級との適正マッチングなら、色々な機体が試せて楽しいです。
しかし、今のマッチングは【デルタフォース&レンジャー部隊vs農民】のような一方的な虐殺がおきるマッチングとなっています。新規もチュートリアル戦場を卒業したら、デルタフォース&レンジャー部隊を相手に戦わされます。相手は最新鋭の武器、初心者は火縄銃一丁だけです。また、各陣営の機体バランスも崩壊しており、連邦の高バランスの機体をガーベラ・テトラだけで抑え込んでる形です。こんな【馬鹿げた機体バランス】、【馬鹿げたマッチング】さえなければ、【 非 常 に 楽 し い 】ゲームです
プレイ期間:1年以上2015/12/01
豚虫さん
格闘移動の修正するらしいけど連邦にはストカスとライトアーマー残すっていういつもの佐藤調整。
断言するけどストカスとライトアーマーでネズ凸流行って結局ジオンの前線が崩壊し易い状況は変わらないからね。
運営は本当に何も理解していない。
現在のデータは全く取らず何年も前のアンケート結果やデータ使って修正してるって噂も間違いない。
まったく凄いゲームだよガンオンってのは。
プレイ期間:1週間未満2019/10/25
南館 怜が最高責任者さん
このゲームは連邦VSジオンの52対52の対戦ゲームなんですが
とにかくジオン有利に作られています
機体の差が激しくジオン優遇ゲーです
その証拠に毎週1週間の区切りで勝利が多かった陣営に課金アイテムが
配られるのですが(負けた陣営はゲーム内通貨ですずめの涙)
な ん と
2014年の 今 年 は 連 邦 5 勝、 ジ オ ン 2 9 勝 で す
責任者が 南 館 怜 さんに変わってからは
数ヶ月たつのに連邦 0勝 www です
もう陣営の強さのバランスなんて皆無ですwwww
陣営で分けている対戦ゲーは勝敗のバランスが一番大事なのに
この半年近くは連邦0勝wwwwwww
この数字を見てみなさんどう思いますか?
南館さんの手腕?wどう思いますか?w
しかも最近おきた案件で、運営(南館)は連邦で一番使える課金機体を
ゴミ同然に弱体しました
課金していた怒ったユーザーが問い合わせたところ
南館(運営)の回答は
■運営として連邦が負け続けているのは承知している、しかし連邦の機体を弱体する■
と、言うものでした
呆れた連邦プレイヤーがどんどん引退して接続数がひどいことになっています
詳しくは2ちゃんのガンダムオンラインスレで確認してください
最後に
南館さんの前に責任者だった丸山さん戻ってきてください
プレイ期間:1年以上2014/09/03
オンゲーー名無しちゃんさん
プレイしていた感想としては基本コンセプトの51VS51(指揮除く)でオンライン対戦は
基本的に良いとは思う。原作無視という声もあるがそれは基本的にこの方向のシステム
で行く以上しかたがないことだと思う。
ここの運営はグフカス時代から大好きなシーソー煽り課金手法を使いゲームバランスを
崩壊させてきた。いろんな人が言っている為、深い内容は割愛するがチート・バグ放置、バズ・シュツ・ショットガンの威力上げ、課金機体の産廃化→無課金機体になる→新たなる課金機体(以下ループ)、イベントがGP多く上げます、チケット上げますなどのやる気が感じられないことが多い。
一時期、制圧戦というゲーム方式があったのだがいつになったら実装してくれるのか
わからないですね。
初代P丸山さんから新P南館さんに変わったそうですが相変わらずで非常に残念でした
が予想はしていました。なぜなら、バグ報告をしてくれたユーザーにたいしてBAN、やる気がないのにプライドだけは一人前なのでユーザーの提案を斜め上対応で改悪されたプランを実装したりする運営体制が会社ぐるみで寝ずいているので仕方ないと思います
おそらく、何も変わらないと思いますので期待するだけ無駄ですので運営期待はやめましょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/27
おりたたみさん
出撃して30秒、あと少しで拠点制圧開始する前にフリーズ、クライアント強制終了。
戦闘報酬あったのか無いのかわからず。
戦績が51人中50位のため大幅なPPマイナス。
リプレイしてみると開始30秒でアホみたいに固まって動いていない。
さらに結果は負け。完敗。
戦闘開始直後の拠点制圧すら出来ず20分何度もログイン、参戦予約、カスタマイズ
し直す手間。
プレイするために何度もエラー、不具合、何かに挟まって機体が動けなくなる。
またいつフリーズするのかと怯えながらのプレイする事になる。
しかも面白くない。メインでこの糞ゲーをやるのは無理。
部屋の掃除や食事、他の趣味をメインでこのクソゲーをサブとして
利用する事すら難しいレベル。
プレイ期間:半年2014/02/07
βからやってた人さん
①何で評価1?
何がダメってゲームバランス。
佐藤一哉っていう連邦大好きさんっぽいのがいて、プロデューサーなんてしてる。
人によって好きな作品、組織がある、好きなMSがあるのも当然。
だけど開発の人間がそれをゲーム作りに持ち込んでいるようにしか見えないからヤバい。
ゲームという物も理解できてないのか、中身はもうぐちゃぐちゃ。
彼の希望・願望を反映され、既にミラクルワールドが形成されている。
ミラクル化はなお進行中。侵食速度は加速の一途。
プレイヤーの調教が済んで、隠さなくて良くなったのが加速の原因か。
連邦優遇による戦力バランス崩壊もだが、全体バランスもかなり酷い。
目立った部分だけ直すのに、全体に影響及ぼすようなことするから収拾がつかなくなってる。
「全体のバランス見直します」が普通にあり得ないくらいサイクルが短く、コストをかけないで脳内設定を全体にベタ貼りして、がんばりました感の演出と、物珍しさで一瞬だけ帰ってきた様子見ユーザを捕まえて、宣伝のための同時接続数の最大風速を取得するのが目的のように見える。
結局、中身が5%を直す為に80%を崩壊させているので、帰ってきたプレイヤーも諦め顔で去っていく。
そして崩壊したバランスを取るために、また思いつきのベタ貼りを繰り返す。
この時点でゲームとしてはもう終わってる。
そもそもオンラインゲームが私物化されている時点で気持ち悪い。
②これからの展望は?
運営が何かするたびに人は激減。新規は即撤退という現状で、サビ終の秒読み段階にしか見えない。
もうマッチング100人揃わず対戦を開始する改修とかいれてるから、どれだけ酷い惨状か想像できるだろうが、それでも何一つ変わらなかった。
運営にとってはこの惨状すら、マッチング不足という単純改修で凌げる、ただの1アイテムなのだろう。
バランス調整で崩壊後の世界を歩くという目新しさはあるが、見苦しい延命・・・
というか手遅れの死体を、電気ショックで跳ねさせて「生きてる!」をやってるだけのような。
③課金要素は?
課金は絶対ダメ。
耳タコだろうが、強機体は旬が過ぎたら産廃化という、買わせた後で売った商品の価値を操作する行為が横行してる上に、連邦を優遇するあまり、陣営によって、価値が大きく違うものを同じ金額で売りつけている。
運営にガチャ(景品)は商品という意識はないかもしれない。
そんな状況なので、課金しても見合うものは得られない。
そもそも新機体を披露する味方も、怖がってくれる敵も絶賛激減中。
ちなみに、これまでの行為から察せられる体質として、
サビ終発表前に、大規模な課金キャンペーンが来るはずなので、そこは要警戒。
貴方が運営の打ち上げを豪華にするための費用を負担することはないです。
④救いはあるの?
答えはノー。
これだけ不満噴出、ゲームの私物化、引退続出の状態なら普通、もうちょい上が何か対策打ち出しそうなものだけど、まだ佐藤が平常運転で続投してる辺り、バンナムは収益以外一切気にしない体質なのかもしれない。
どっちにしろ、プレイヤーは運営とバンナム両方から実質見放されてる状態。
プレイ期間:1週間未満2019/11/04
まじうぜーわさん
まず第一にマッチングがクソがおおい
明らかに歩兵差があってクソマッチングなのに
頭きて抜けると 1時間2時間INできなくなるこの仕様
なんとかしてくれよ・・・
ならせめてもう少しいい試合になる組み合わせにしろよ
将官部屋なんてチートだらけなんだから
一般プレーヤーをまぜるな
NPCをまぜるな くそ運営め
だいぶ前から課金はしてないけど
もう絶対課金しないときめました。
昔のほうがよかった
ナンカン解任求む
イーガわくんじゃねぇえええ
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プレイ期間:1年以上2015/07/30
バレたら最後さん
評価にマイナスが無いのが浮上に残念です
単に不正がばれて廃れただけの典型的な例だと思います。
部隊は活気があるように見せかけてますがバイトのサクラが殆ど
勧誘してプログラム設定してあとは放置。
現に新規ではじめると、あきらかに運営っぽい方に部隊勧誘されます。
客ハートをががっちりつかんで金づるを離さない意気込みを感じますね!!!
DX販売時にだけワイワイガヤガヤガチャ回した?金図出た!などと運営自作自演の書き込みが目立つ。
YOUTUBERは運営のアルバイトが殆どで
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
開始2秒画像右上から5番目某有名ユーチューバーがばっちり映りこんでました(笑)
素人さんはCMに出せませんので動かぬ証拠ですね。
他にBOTだらけの戦場や、チート機を使った運営の嫌がらせ等
怒りをネタに課金させるスタイルです。
さっさとやめましょう。
プレイ期間:1週間未満2020/03/21
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