最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営がひどすぎます
Likaさん
とにかく運営がひどすぎます。
明らかな連邦優遇、課金前提のバランス、
バグ放置、正式サービス強行、ユーザー無視など。
素材はとてもいいと思いますが、
まったく練られていません。バンダイはすぐに撤退するべきです。
1もつけたくないのですが最低1なので。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/05
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ガンダム好きさん
重課金についてよく聞きますが、それ以前にゲームとして成り立ってない。
勢力間バランスがメンテごとにコロコロ変わる。
MAPは一つしかなく、それまで横長の長方形MAPの左右にお互いの拠点があったものが、
メンテ後なぜか上下に置かれるようになりました。
拠点を落とせば勝負がつくので、お互いの拠点間距離が狭まったことにより、さらなる拠点突撃ゲームになっています。
5分マッチングにまたされて、やっとゲームが始まったかと思ったら5分も経たずに終わった時には驚愕しました。
Cβの頃はまあまあよくできていたんですがね。
プレイ期間:半年2013/01/09
あああああさん
売りたい機体のために環境をぶっ壊す最悪の運営
このゲームには射程やロックオンの概念があって昔は超火力の攻撃はそんなに飛ばないので普通のマシンガンなどでアウトレンジすることができた。
しかし昨年末の調整で最悪のことが行われた。
射撃武器の有効射程が一律で短くされた。これにより
超絶課金機体のぶっ壊れ瞬殺火力射撃の射程で戦うことを強制されるようになった。これまでは立ち回りで格上機体相手でも十分に戦えたが、どうにもならなくなってしまった。棒立ちの相手にビームをビーっと撃たれればハイおしまい。
おまえら・・・こんなガンオンで満足か・・・・?おれは・・・嫌だね・・・
プレイ期間:1年以上2020/01/21
ちょっと待ってさん
マッチングも成立しない事があるほど人がいません。
時間帯によってはミッション参加を押してから参戦まで1時間半待ちなんて事もザラにあります。
そして1時間半待って3分試合してまた1時間以上の待ち時間が始まる。
せっかく始まった試合中でも、正式指揮官がいないからと仕方なく代理指揮官になってくれた人に対して馬鹿にするような文句や不満のチャットが延々と流れています。
他者に対する暴言などを報告しても対処された形跡がありません。
運営はと言えば、新しいガシャを買わせる為にバランス崩壊するほど強い新機体を導入し、あとから「やっぱり強すぎるから弱体化」など詐欺に近い行為も平気でやります。
新機体を手に入れる為に何万円も払った人がいるという事などお構いなしです。
そしてサイレント修正と呼ばれる、ユーザーから見えない部分での仕様変更でお茶を濁す始末。
残念ながらそんなゲームですので、今後も更に過疎化が進行するでしょうね。
プレイ期間:1年以上2017/05/15
さん
今の階級制度は7戦ごとの勝敗で上下する仕様なので
何千戦していようと、どれだけ腕前があろうと、全戦一位でも全敗すれば下がりますし
逆に全勝すれば全戦スコア0でも昇格します
つまり、意図的に落す、という事が出来ないように運営が対応した結果なのです。
その点は評価しても良いかと思います。
逆に、強い人達と組んで勝率を上げる「連隊」という行為によって、昇格することは容易です
また、ペナルティ覚悟で負け試合を退出する事でも階級を上げることが可能です。
勝利に拘るか、拘らないか、それが今の階級が表す指標です
上に行くほど勝利に貢献できる実力があるのは事実ですが、
勝利に拘らなければ、勝率操作している人が居る以上、相対的に階級は下がっていきます。
何千戦していても、成り行きの勝敗を受け入れている人は、例えゲーム内最強の実力者でも
尉官戦場まで落ちることになるでしょう。
初心者の方は、階級は当然実力で振り分けられているものと誤解するのも無理はありませんが
今のこのゲームのマッチングは、勝率操作頻度>運>>>実力で決定されています
実力でのマッチングは、元々上手く言っていなかった上に、
連隊と呼ばれる行為の横行で、餌にされる中間層が消え、
餌が無くなった廃人層も消えるという事態を招いた為に、廃止され今に至ります。
全ての階層が対戦相手に困らない様に、というのがコンセプトです
また、この仕様が採用された背景には、「どうせいくら待っても、もう新規は来ない」という
運営側のデータによる裏づけもあったようです
プレイ期間:1年以上2016/02/10
ピスタチ男さん
ほぼ深夜2時~5時ごろプレイしているがゲーム内でのチャットがほとんど無くほぼ無言。勝利して。連邦に勝利後「おつでした」の言葉に返事すら無い。淡々と粛々とゲームが進められてまるでお通夜。本当に人がプレイしているのか疑問を抱くゲームである。過去のレビューにも指摘されているように人工知能が自動的に試合運びをしているようにも感じた。過疎が問題とされているのなら戦場の人数を減らすなり、鯖を統合してはいかがだろうか?20分もこの状態で戦闘。これはきつい。対人となら間違いなく面白いと思う。
プレイ期間:1年以上2015/06/04
ズーノさん
このゲームは二陣営で戦うTPSゲームです。普通の対戦ゲームであれば、お互いに公平なルールの元に、ゲームの腕で競うと思いますが、このゲームは違います。百式という課金機体を筆頭に、連邦には強い機体が数多く存在するのに対し、ジオンにはガーベラテトラという機体しか連邦に対抗出来るMSがいません。
百式が実装される前も連邦優遇を感じていましたが、百式実装以降、露骨に連邦への優遇措置が図られている気がします。
腕を競う対戦ゲームでありながら、なぜか片方にハンデを背負わせるここの運営は恐らくちゃんとゲームを実際にやってバランス調整をしていないのでしょう。
他にも不満点だらけですが、書くのも面倒です。とにかくバランスが全く取れていません。対戦ゲームとしてはクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2016/02/29
ゲームをだめにした運営さん
はっきり言って、ゲームという性質を全く理解していないクソバンナム運営。
ガンダムキャラが唯一の救いで今日までプレイしてきたが、新たなバランス調整も
イフリートの格闘無双を助長したようなゴミ調整。
長年ガンダムに愛着を持ってきたので、このゲームを始めたが、
頻繁なバランス調整、
『おい、ボケ運営!!、何度もバランス調整するとか愚の骨頂。お前ら検証って知らんのか?』とまず言いたい。
さらに、プレイヤーの課金する者やニート状態の者が優位に立ち、あとはやられ役になるだけのゴミゲーです。
はっきり言って、こんなゲームに課金する奴は馬鹿としかいいようがない。
どうしてもやりたい人は、高機能機体を有料課金で手に入れて優位に立った上で
遊ぶかしかなく、あとはストレスでイラつくだけの
究極のクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2014/12/30
NPCさん
ジオンメインでやっていますが、他のレビューにもあるように、機体の大きさや武器の違いで毎回悔しい思いをしています。
連邦は空中を左右に飛びながらビームを打つだけで、ジオンは近づく事も出来ません。
バズーカなんか当たりません。
しかしジオンで同じ事をすると、秒で叩き落とされ、それどころか落とされて落下中もずっとビームを当てられ撃破されます。
所が先日連邦でやった所、遠距離からバズーカを当てられ、一発で落下。しかも落下中も
ずっとビームを当てられ…つまりジオンと同じ事が置きました。 無課金です。
やはりどちらの軍でやっても無課金はこうなるんだなと実感しました。遠距離から飛び回ってる細身の連邦にバズーカなんてまず当たらない。下手とかそうゆうレベルの物じゃありません。 ひどすぎて笑えた。
じす
プレイ期間:1週間未満2019/08/15
哀戦死さん
良い点
MSに乗れるというただ一点のみ。
悪い点
対人戦で大前提であるはずの勢力間バランスが全く出来ていない。
それはプレイヤーもそうだしMSも然り。
売りである50vs50を押し通すために接続人数が数百人しかいない早朝などは、人数を合わせるために重課金をした大将の数だけで相手の全将官数を上回るような(将官の数でいうと40vs10のような)マッチングで戦闘を強いられる。
MSに関しては、最新では一方に高速移動可能な中距離壊れ機体を与え、もう一方には格闘機を与える始末で一方的な虐殺がおこなわれている。強いナイフを装備した機体で強いアサルトライフルをもった機体に立ち向かわせるようなものです。まるで特攻隊です。
史実を忠実にシミュレーションしたいといっても、付き合わされるプレイヤーはたまったものじゃない。
毎週あるアップデートのたびに新たなバグがみつかり、繰り返される心無い謝罪にもうんざりさせられる。
大枚払って手に入れた機体を「バグでした」「強すぎます」といっては弱体化させることも何度もあり、全く信用ができず、課金者がバカを見る。
上記したように全く勢力間バランスが取れていないにも関わらず、毎週拮抗した勢力比(51対49など)でメンテを迎える謎の大本営発表は流石に信用できません。運営の「嫌なら辞めろ」という気持ちをひしひしと感じます。
大半が初心者、機体のほとんどは無課金で簡単に手に入れられるような事を広告に書いてありますが、全くの嘘です。
1回20分の戦闘を数百回繰り返して入手できる額のゲーム内通貨が必要です。
強い機体は高いデッキコストを必要とし、初心者が強機体デッキを組むには
別途課金してコスト拡張をし続けなければなりません。
おそらく次にはいま不遇の勢力側に強機体を導入し、金を搾取するのでしょう。
一番の敵は運営であり、開発であるのに、お互いの勢力を憎しみあわせ、金を稼ぐ姿勢は今まで何度も行われています。
新規でやってみたいという人がいたら絶対に止めましょう。
「やっても課金だけはしない」とおもっていてもいつの間にか相手勢力を憎み、課金させられてしまいます。
プレイ期間:1年以上2014/07/10
イニシャルAさん
俺もガンダムオンラインは結構やり込んだんだよね
ガンダムオンラインの全体を見た時に
やはりアイテム課金のゲームという事で未熟な部分があったよね
でも今まで沢山あったガンダムゲームの中でもガンオンは
未来を感じさせるガンダムゲームだったと思うんだよ
もしガンオン2というのが出るのであれば
このガンオンは特別なガンダムゲームだったと、みんなが思えるようになるかもね
プレイ期間:1年以上2024/05/23
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