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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

正にクソゲー

アホアホマンさん

もう終わった!いや終わってたかwww参加人数嘘です。騙されてます。ジオン不遇扱い。にも関わらず何故か同軍戦!意味解ん!!連邦ならまだしも、ジオンではありえない!!まず間違いなく表示操作。参加人数よくて表示の1/10です。
ロビチャも他の人書いてる通りサクラが大半。BOT&NPCが大量に投入されてます。で、結果クッソ重い!戦闘にならんし!興味ある人はどうぞ♡ただし絶対!絶対!後悔します。間違いない。課金!?する馬鹿居るの?

プレイ期間:半年2017/04/28

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ログイン後のメニューには、局地戦や機体カスタマイズなど色々ありますが、局地戦は何時間待っても始まらないのが常です。
イベントは獲得ポイントと必要ポイントとがどんどん乖離してきているので、滅多に確認する機会がありません。
機体カスタマイズも最大回数強化した後は、何の為に必要なのか不明なエネルギー回復以外に開く機会がありません。
設計図購入開発も金と銀とで違いが大きすぎる上に金設計図が500万GPもするので、かなりやり込んでても2,3ヶ月に一度ぐらいしか機会がありません。
ログインしても、大規模戦参加ボタンを押すしか選択肢がないゲームです。

マップは参戦が決まってからシステムが勝手に決めるので選べません。
参戦しても同じマップが4連続なんて事がよくあるので、きっと乱数生成のプログラムがまともに機能していないのでしょう。
他のゲームならばマップや人数や参加条件をユーザーが決められるカスタムモードやCo-op(対NPC協力プレイ)など遊び方が色々あるのに、ガンオンほど選択肢の少ないゲームは珍しいですね。

不満点はまだまだ他にもありますが、特記したいのは
部隊加入ボーナスの開発成功率で、「(10%アップが)適用されています」と表示されているのに、適用後の数値が5%になる事があります。
ボーナスがなければきっと「成功率=マイナス5%」なんでしょうね。

CGとはいえ動くモビルスーツが見れるのは良い点です。
ただそれだけですが。

プレイ期間:1年以上2017/06/04

万歳

makkotonnさん

親交がある台湾にも集金装置を設置とは・・・
さすがはバンナムタックスヘイブンもなんのその。
もはや企業自体が国賊ですな。
台湾ガンオンに力を入れるあまり、さくらもユーザーも海外に移住して日本ガンダムは開店休業状態w
終了が早まったので結果的にはうれしい限りです^^

記念に☆5あげますね!

プレイ期間:1年以上2016/08/14

今残存するのは如何にもな奴等ばかり。

様子見からアンスコまでさん

バンダイナムコのこのガンダムオンラインが無くなって困るのは、自己満足の為だけにゲームシステム内外で課金し続けて心神共に腐りきった愚かな患者等だけです。
バンダイナムコ自体はこれが潰れようがどうなろうが全く何も感じちゃいません。
商材の一つが消えようがガンダムブランドで次の汚作を出すだけで済むのですから。
そのようにまでしてこの屑ゲームにしがみ付きたがった特定プレイヤーと言う名の患者等が自ら仕出かした結果の現在なので一般は誰も気にも掛けないのです。
重課金した客のデカイ声にばかり反応してバランスも設定も何もかもブチ壊してきたのだから、こうなるのは当然です。

ガンダムというタイトルを見事に叩き潰した歴史的オンライン駄作と名を遺しますね。

プレイ期間:1年以上2015/11/01

クソ以下のゲーム

無課金少将さん

運営が集金の為にやりたい放題。BOTだらけはガチ。そのBOTが悔しさで課金を促す為に煽る発言をしたり購入をそそるような嘘コメント「テトラ4機にしてから大将になれました」をしたりする始末。そしてイーガを雇いってそれを隠蔽するかの行為。まさにバレなければ何をしてもいいというその性根の腐った根性。もはやこれはゲームと呼べる代物ではない。

プレイ期間:半年2016/01/07

無能運営&クソ民度

おしゃべりクソ野郎さん

ゲーム内の掲示板への閲覧、書き込みしなければ
普通に遊べるゲーム。それだけプレイヤーも腐りきっているということ。他プレイヤーの戯れ言なんか無視してプレイしましょう。

部隊は人が多い所に入ると良いです。
ただ中にはアビューズ行為をして不正な報酬を稼いでいる底辺部隊もありますからそこには入らないように注意しなければなりませんね。

どのオンラインゲームでも他プレイヤーの干渉
があるとは思いますが、ガンダムオンラインのユーザーにはろくなのがいないと頭に入れた方がこのゲームを始める上では必要な認識だと思いますよ。

そして飽きたらぱっとやめるのが無難ですね。
ゲームそのもので楽しさが決まるのは当然、周りにいるプレイヤーも少なからず影響してくるのは当たり前ですからね。

ゲーム調整については今更、どうこう騒いでも
サービス開始から続いたゴミ運営ですから、
そこについてはもう触れない事にします。

プレイ期間:1年以上2015/05/21

超過疎&暴言放置

ちょっと待ってさん

マッチングも成立しない事があるほど人がいません。
時間帯によってはミッション参加を押してから参戦まで1時間半待ちなんて事もザラにあります。
そして1時間半待って3分試合してまた1時間以上の待ち時間が始まる。
せっかく始まった試合中でも、正式指揮官がいないからと仕方なく代理指揮官になってくれた人に対して馬鹿にするような文句や不満のチャットが延々と流れています。
他者に対する暴言などを報告しても対処された形跡がありません。
運営はと言えば、新しいガシャを買わせる為にバランス崩壊するほど強い新機体を導入し、あとから「やっぱり強すぎるから弱体化」など詐欺に近い行為も平気でやります。
新機体を手に入れる為に何万円も払った人がいるという事などお構いなしです。
そしてサイレント修正と呼ばれる、ユーザーから見えない部分での仕様変更でお茶を濁す始末。
残念ながらそんなゲームですので、今後も更に過疎化が進行するでしょうね。

プレイ期間:1年以上2017/05/15

勝利は金で買える・・・!!

携帯のガチャゲーをやってる方がいたらわかると思いますがあのまんまです。
技量でどうとでもなるだろ、と意気込む方がいるかもしれませんが無課金兵(軽課金兵)が重課金兵に挑んでももっさりとしたネズミが鷹狩りの対象になるようなもんです。
しかも重課金兵になっても強くあり続けるためには常に機体や消耗アイテムに課金をし続ける必要があります。運営も課金する奴からは搾り取る気まんまんなスタンスでイベントをうってきます。

高額課金してる人はなかなかやめられないでしょう。辞めたくなっても勿体なくて辞められない。
まさしく哀戦士。

戦闘システム自体は悪くないので評価2

プレイ期間:1ヶ月2013/01/29

●良い点
「ガンダムオンライン」というシンプルなタイトルながら、使える機体の種類がとても多く、マイナー期待を動かせる楽しみがある。
50人対50人という構図はなんだかんだいってもなかなか他のゲームでできることじゃないので、集団行動の一体感や戦局の流れを読んだり、また50人も自軍にいるため一プレイヤーの動きにシビアさを要求されずらいのは良い。

●悪い点
このゲームには「強襲」「重撃」「砲撃」「支援」「偵察」という兵科があるのだが、もともと兆候はあったものの最近のアップデートで「強襲」一強の状態が加速。自軍50人のうち、40~45機が「強襲」というのは珍しくもないしむしろ求められてしまっている。
本来の「強襲」は高い移動力で奇襲をかけ、格闘攻撃で一撃必殺を狙ったり裏とりをしたり、敵施設の破壊を行ったり、攻撃力の高い「重撃」とともに中距離で撃ち合うというものだった。
現状での「強襲」は高すぎるスピード、バリアやシールドを装備した高い防御能力、ダウンさせる力や威力が高いにも関わらず射程が長い攻撃、と全てを兼ね備えており、現実に現状での最適解になりすぎている。
全体的に耐久力や攻撃力がインフレしているが、その強化に関して「砲撃」「狙撃」はそもそもカテゴリーごと忘れ去られている。(しかも兵科ごとにあったランキング=報酬が廃止されたため、本当に使用する意味が激減した)

今まで述べてきた「強襲」の中ですら、すでに揺るぎない縛りがでてきており、最近実装された最高コストである「ユニコーン」「シナンジュ」以外、ほぼお断りの状況。中級、下級戦場はそこまでないにしても、上級ではほぼ必須で、ランカー勢のデッキ内容はそれらで埋め尽くされており、100を超える使用機体の多様性は壊滅した。

またガンダムの対人ゲームであるため仕方ない面もあるが、メンタルが幼いプレイヤーが目立ち、強機体を入れることの強要やそうでない人間への誹謗中傷、負け始めると悪態をつくなど、まともにプレイしている人間のやる気を削ぐ。(ブロックできるが、その人間が指揮に入っている場合、流れが見えなくなる)
しかしそうしたプレイヤーのすべてが悪いわけではなく、そういう環境に誘導している運営に多くの問題点がある。

事実として、参戦するのに10分以上待つのが当たり前になってきたりと、過疎進行中である。
その場しのぎではあるが、低~中コスト限定戦や対NPCモード(なんらかの形でやりこみ要素を入れる、対人戦参戦待機中にプレイできるなど)といった、別の形での価値観を生み出さないと、数多く実装されたこれまでの機体が可愛そうであり非常にもったいない。

●まとめ
機体を動かす楽しさはそれなりにあるため、全く評価できない駄作とまでは言わないにしても、兵科や機体を使い分けたいと思うような人にはおすすめできない。
また、課金力がものをいう仕様というより、課金して初めて土台にたてる仕様なので、公平性が大事だと思う人にもおすすめできない。低~中階級戦場であれば若干緩和されるかもしれないが。



プレイ期間:1年以上2018/06/26

課金&時間の無駄ゲー

初心者に厳しいさん

以前は階級が変動するとコストの上限が変更されるシステムになっていたのですが、
アップデートで変更されました。以下アップデート後仕様

最初デッキにはコスト200の機体が4機入っていて
200×4=800 の800コストが上限設定になっているのですが。
この上限を最低1100程にしないと何をするにも上位陣においつけず、その1100にするために莫大な時間を費やします。(1レベル上げると上限コストが+10されるので30レベル)


また欲しい機体を当てるために1機 およそ3万円程費やす仕様になっており。
その機体を完全に強化するのに1万2000円 少し妥協して1万という仕様。

これを考えると 4機そろえたころには16万程使っていることになります。

貴方は100時間200時間と無駄な時間を費やし、更に16万使ってまで やっとまともに戦える位置につきたいと思いますか?。


またただでさえ狭いMAPにギチギチに51vs51で102人つまっているのに
レーダーポッドが強すぎ(広範囲・継続時間は約6分・1機上限3個置ける鬼畜仕様・機体が破壊乗り換えでも潰れない)
により、拠点攻撃が単体ではほぼ確実にできないストレス仕様になっております。
拠点攻撃を歌っているのに趣旨が外れたおかしなゲームです。

結論:16万払ってまで拠点攻撃できない対人戦をするのなら、他の対人ゲームをやったほうが良い。

プレイ期間:半年2013/10/08

もっと斬新さを

ガンオンプレイヤーさん

運営にもっと面白くしようって意気込みが感じられない
100人同時プレイっていうウリを壊したくないのか、やたらとコレに執着するのはなんでだろう
広大なMAPに100人放り込めば動きはもっさりするし色々と追加要素が制限されるのはあたりまえ、そんなルールに縛られた環境で新要素なんて誰が面白いと思うのか
ユーザーが求めるゲームにするために、今までの当たり前を切り崩す必要がある
可能性を残したまま消えていくソーシャルゲームの1つにはなって欲しくない

プレイ期間:1年以上2014/11/09

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