最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正にクソゲー
アホアホマンさん
もう終わった!いや終わってたかwww参加人数嘘です。騙されてます。ジオン不遇扱い。にも関わらず何故か同軍戦!意味解ん!!連邦ならまだしも、ジオンではありえない!!まず間違いなく表示操作。参加人数よくて表示の1/10です。
ロビチャも他の人書いてる通りサクラが大半。BOT&NPCが大量に投入されてます。で、結果クッソ重い!戦闘にならんし!興味ある人はどうぞ♡ただし絶対!絶対!後悔します。間違いない。課金!?する馬鹿居るの?
プレイ期間:半年2017/04/28
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ああああさん
一般人がレビュー投稿できるサイトがここか4亀しかなかったので書かせて頂く。
始めたところで初期機体では何もできずやられるだけで
金を貯めようにもまともに入らないので強化すらままならない。
どう考えてもRATEが上がるのが早すぎる。大規模とかいうの15戦かそこらで
いきなり中堅まで階級が上がった。
観察してみると
どう考えてもこちらの3倍の時間ブースト移動を使えるやつが沢山居る。
そういうテクニックがあるのだろうか。
プレイ期間:1週間未満2018/02/17
何か似てると思ったら・・さん
こないだアフリカのポプワ村に行った時、地元の子供達が糞の投げ合いをして遊んでたんだよね。
汚いことをしてるけど、子供達は無邪気に楽しそうに遊んでいたんだよね。
あれっ? この遊び・・なにかどこかで見たことあるぞ・・・・?? あっ・・!? ガンオンだ!!
敵の攻撃を避けて糞を投げる。まさにガンオンそのものでした。
糞の投げ合いが好きで、課金OKな人はこのガンオンはオススメかな。
嫌いな人は違うゲームした方がいいと思うよ。
プレイ期間:半年2014/06/12
さささん
オンラインゲームは不特定多数の人が集うので、
何より重要になってくるのが「住み分け」です。
人は、平等ではありません。
ライトなユーザー、ヘヴィなユーザー、上手い人、ヘタな人、
課金する人、しない人、PC環境の良い人悪い人
すべからく皆ちがって居るのです。
同じような環境やプレイスタイルの人たちが、異なる人たちと住み分けて
みんなが楽しくやれる仕組みというのが、普通のゲームには
当たり前にあります。
しかし、このゲームにはその仕組みがありません。
たくさんお金を落としてくれる高額課金者、上級者と、
その生贄というカテゴライズしかないのです。
普通にプレイすると、よほどのことが無い限りは、直ぐに上級者に捧げられます。
実力が良く似た同士を選べる期間は、極々僅か。
大体鶏が生まれてから出荷されるまでの日数と同じぐらいでしょう。
生贄はドンドンごく一部の上級者に捧げられ、その数を減らします
上級者は生贄を待つ時間が増え、不満を感じ始めます。
運営は、最早出荷に満たない幼い家畜まで、生贄に捧げるようになりました。
結果、生贄は枯渇し、神(上級者)はこの地を去ってゆきます。
プレイヤー数に支えられるシステムを作っておいて、プレイヤーを淘汰しすぎる運営を行う・・・
アホです
プレイ期間:1年以上2015/07/13
所詮バンナムさん
アップデートする度に糞が加速するオンラインゲーム。
PS2並のグラフィックでやたらと重い戦場。
強機体をドンドン追加し、強機体と呼ばれ、ガチャを何度も回し手に入れた機体も度重なる糞アップデートと機体追加により微妙となっていく。
ガチャには目玉となる期待の他に出ても嬉しくない当たりも存在し、また、この外れ枠が目玉機体よりも多くガチャに突っ込まれており、当たり確定演出から要らない当たりを引くことの方が多い。
ようやく手に入れた機体を強化する為に機体強化を繰り返していくが、強化を行う際に、
大成功、成功、失敗の3種類があるが、表記されている確率は明らかにでたらめ。
失敗一桁台でも余裕で強化に失敗し、大成功20%成功40%失敗40%というような確率の時に失敗3連続なんていう事が多々発生する。
50vs50の戦闘を連邦・ジオンに分かれて行うが、原作でも仕様している機体が違うのである程度ミラーに出来ないのは仕方ないかとは思うが、それぞれの機体の入手難易度や機体性能において微妙な調整しかしておらず、ガチャに追加された機体でも片方が弱く、片方が強い。等というアップデートが非常に多い。
ダメージポイントという糞アップデートが実装され、武器毎に数値があり、その数値が規定値に達すると、仰け反り、ダウンをするようになる。
この数値は高コスト機体、低コスト機体問わずにダメージポイントの設定が同じで、同じ武装を同じ数喰らうと仰け反る仕様。
なので、低コスト帯のジムや旧ザクといった機体と高コスト体のガンダムやゲルググが仰け反る数値は何故か同じ。コスト、体力、積載量等の数値があるにも関わらず何故か同じ。
また、ジオンには比較的幅の大きい機体が多いが、的がでかかろうが小さかろうが、ダウン値は変わらず一律。ただ的の大きい機体は連射式のマシンガンやビームライフルに啄ばまれてビクビクしながら爆散していきます。
もし、これから新規で始めようという人がいるなら引き返した方がいいです。それでも始めたい!という猛者は連邦で初期ジムという機体を作りプレイする事をオススメします。
プレイ期間:1年以上2017/01/29
ガンダム大好きさん
批判ばかりですが、レビューって内容や星より件数が人気を物語るので、ガンオンはとても人気のゲームだとわかります。
実際、面白いですしね、ガンダムのかっこいいモビルスーツで遊べるのは、ほかには代えられません。
批判している人たちは、夢中になって熱くなりすぎてここでストレス発散してるんでしょう。
新しい機体が毎月導入されていますので、新規参入もしやすいハードルが低いゲームです。
プレイ期間:1週間未満2020/08/28
うーんこのさん
チート対策まったくしてねーじゃねーかwwwww
無敵はうじゃうじゃいるし、マクロなんてあって当たり前
いくらなんでも対戦ゲームでこれはマズくないっスか?
あ、もう書くことないです
ヘンな動きするMS眺めて飽きたから辞めます
プレイ期間:1週間未満2016/11/16
もっぷさん
このゲームをダメにしているのは運営のせいだと思う。
まずこの運営、自分たちで設定した環境を運営自身で壊していくスタイル。
もちろん悪い意味で、その環境に対して一部の機体を修正したら
相対的に関係ない機体も大幅に弱体されることを何回もやっている。
編成コストも、最高コストを全部入れられたりとまったく機能していない。
現在暴れている機体は、既存の環境を壊れる仕様を数種類持ち合わせているため
同じコスト帯機体ですら勝てない環境になっている。
鳴り物入りでDP制度というのをとりいれたのに、それを無視したデメリットなしの機体をだした運営に離れる人が多くなってしまった。
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
黄忠さん
過疎が問題だという方が多いですが、本当にその通りです。
一年前にハマっていた将官ですが、
ひさしぶりに起動してやってみた所、朝とはいえ日曜日でも20分待たされました
しかも、20分待たされた挙句に、レースMAPでジオが暴れて2分で終了することも少なくありません。
もはやゲームとして成立してません。
もっと新規プレイヤーが定着するように、全機体のバランスを見直すべきでは無いでしょうか?
それができない限り、終わりは近いと感じます。
次の大規模修正までプレイすることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/26
あさん
タイトル通りレビューなどでは課金しないと無理!などと言ってる人もいますが
無課金であってもこつこつやることによって課金機体などをとることもできますし
たまにやるEXガチャというイベントではそこそこの機体の金図(銀図と金図があり金のほうが強化回数などが多い)をとることもできます。
そして初期機体でもしっかり強化していればキルもとれます
課金ガチャで出る機体もいずれは可能性が低いですが無料ガチャでとることもできます(もちろん金図・銀図)
ただ悪い点としては
・一部格闘機の変則的な移動(8月中に修正されます)
・偏ったバランス調整(負けているほうへ強機体・上方修正など)これによる火力インフレ
・一部プレイヤーの暴言など(これにかんしてはブロックリストがあるのでそこに入れて気にしないようにしましょう)
・好きな機体がすぐには使えない(ガチャ機体など)
いろいろ言いましたが一度やってみるのがいいと思います
自分もやる前はクソゲーと聞いていましたが、案外面白いです
プレイ期間:半年2015/08/04
LEDさん
相変わらず運営公認チーター専用ゲーム、ありえん現象を披露して勝ち誇っている重症なキチガイが多い またPCスペック高くても(i7-4790k,16G,SSD,GTX980)ラグ使うアホ多い上、BOTも機動しているので人口少なくても意味不明にカクカクになる チーター特化のゲーム性の無い遊戯目的が完全に異なっているものなので正常な人は楽しめる要素は全くありません PCに無駄に不要なダメージを与えるだけの無意味な作業となり損をするだけです
や ら な い 事をおすすめします
評価は、これはゲームとよべない物なので実質☆は0です
プレイ期間:1ヶ月2016/01/06
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