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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ガキのレビューに惑わされるな!

ojisanさん

このゲームを長くやっている人は皆おっさんであり、新規民の方々には悪いが、チャットがまともに使えないともはや論外、チャットで指示出すだけの存在も論外、時には高速で特攻して本拠点を殴るのに特化した「ハンブラビ」「ガザD」によるネズミの報告や、何分何秒に補給艦や戦略兵器の類いを設置する事前報告、さらには敵の核の発見報告も必要であり、チャットは重要な役割を果たしているので「隙あらばチャットを見る」という行為も必要である。

レーダーもかなり重要ではあるが、それを見ているとレーダーにかかっていない敵機に抹殺されるのもよくあることだ、逆に抹殺できることもあるので、慎重に立ち回ろう。

このゲームは年齢層が高めなのもあって、階級が上がるにつれて民度も上がっていく、だが大佐以降は民度が限界まで上昇しているのでチャットの多少のミスも許してくれる、しかし、新規民は世紀末のごとく荒れ狂っており、まるで政治家のごとく足元を見てくる、隙あらば文句暴言連呼にキックはふつうであり、とてもではないがガンオン民とはおもえないぐらい自己中なクズも居る、そこさえ注意していれば大丈夫で、あとはMSの選択が重要になるだけ。

現環境ではジオン軍将官部屋でも大量に見かける状態にもなっている【ヅダ】という機体の最初の武装「120mmマシンガン」が非常に強力であり、ジオンで始める人は最初の腕慣らしとしてヅダを買うことをオススメする。

現環境の連邦軍ではビームライフル類に対する対抗策が多く、機動性の高いジオンに対するアンチMSとしてGMライトアーマーや、ジーラインアサルトアーマー、高機動型ジェガンといった格闘機と格闘射撃機が優秀で、その類いを使うか、堅実に重撃機を使って後方支援をするといいだろう。

尚、今週からピックアップに「シナンジュ」「ユニコーンガンダム」がゴールドハロチケットで手に入るようになっているので、3000円課金して「初心者兵応援セットガチャ」を回せば最強のMSが手に入るので、俺TUEEEEやりたい人は課金してどうぞ

プレイ期間:1年以上2018/10/08

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FA-ZZで前に出れない。爆風で前が見えない。ゲームが重い。自分勝手なプレイで点数を荒稼ぎし、勝利に貢献をしない。結果、猛烈な勢いで人口が減って、毎回同じメンツと対戦するとかあり得ないだろ。連邦の将官戦は同軍戦が毎日あるのに、ジオンの同軍戦は何年もやってないぞ??なぜか?ゲームするとストレスが強すぎるんだよ。これが本当にお前が目指したコンセプトなのか?いい加減にやめろ!FA-ZZの弱体とともにガンオンから去れ!

プレイ期間:1年以上2017/11/14

オンラインゲームは不特定多数の人が集うので、
何より重要になってくるのが「住み分け」です。
人は、平等ではありません。
ライトなユーザー、ヘヴィなユーザー、上手い人、ヘタな人、
課金する人、しない人、PC環境の良い人悪い人
すべからく皆ちがって居るのです。

同じような環境やプレイスタイルの人たちが、異なる人たちと住み分けて
みんなが楽しくやれる仕組みというのが、普通のゲームには
当たり前にあります。

しかし、このゲームにはその仕組みがありません。
たくさんお金を落としてくれる高額課金者、上級者と、
その生贄というカテゴライズしかないのです。
普通にプレイすると、よほどのことが無い限りは、直ぐに上級者に捧げられます。
実力が良く似た同士を選べる期間は、極々僅か。
大体鶏が生まれてから出荷されるまでの日数と同じぐらいでしょう。

生贄はドンドンごく一部の上級者に捧げられ、その数を減らします
上級者は生贄を待つ時間が増え、不満を感じ始めます。
運営は、最早出荷に満たない幼い家畜まで、生贄に捧げるようになりました。
結果、生贄は枯渇し、神(上級者)はこの地を去ってゆきます。

プレイヤー数に支えられるシステムを作っておいて、プレイヤーを淘汰しすぎる運営を行う・・・
アホです

プレイ期間:1年以上2015/07/13

運営が不正、完全な課金ゲー

不正だらけでしたねさん

今となっては本当に100人対戦が出来ていたのかも疑わしい。
実際は5~10VS5~10人間、残り80NPC+進行役2人~5くらいのバイトでやってたのではないかと思いますが、如何でしょうねガンオンの運営さん。
知っててやる分にはヒマつぶしには最高でしたよ。
無課金部屋と課金部屋に分けてあるからNPCの強さが可笑しなことになってるし、すべてチーターでご任せば運営にとっては丸く収められますし(笑)課金ご都合主義のゲーム?課金装置でした

プレイ期間:1週間未満2022/08/05

1年ぶりにアカウント作り直して復帰
以前とまったく変わってないストレスゲーム。
テトラと出会った瞬間、瞬殺されるので以前よりひどい。
好きな機体で、楽しくまともにMS戦をする暇もない。
まだわずか100戦しかしておらず金も設計図もない
まともなMSは新規キャンペンでもらった銀ガンダムだけ、
まともなモジュールもマスチケすらない。
この状態で勝手に将官戦場に駆り出される
➡なにもできずに瞬殺される
➡味方からはお荷物扱いされる、がなぜか准将のままで降格しない
➡以下ループ
運営に「将官戦場にはせめて1000戦越えてからにしろ」とメールするも無視。
瞬殺される気分を何千回と味わいたい真正のマゾ向け。
あいかわらず、ガンダムだという事以外、良い点は何もない。

プレイ期間:1年以上2016/01/14

pay to win

名も無き戦士★徹さん

真面目、常識人、責任感の強い人、弱者を守るタイプ、誰も前に出なくても自分が率先して先陣をきれば味方もついてくると思う様な人はプレイしない方が良い。

佐藤プロデューサーになってからゲームシステム環境の悪化、それに伴う人口激減、一人で参戦すると相手陣営に袋叩きどころか味方に修理さえしてもらえない、課金しなければ課金者の餌という性質が臨界に達した。
そんなゲームなので、不正行為を行う輩も多くもはやガンダムの名前だけで成り立っている集金アプリ。
現在残ってるプレイヤーはガンダムのキャラクターを動かしたいという人だけだろう。

また、動画投稿主による個人プレイヤー名を隠さない動画投稿、他人のリプレイやログイン日時を確認出来る様になっているのでプライバシーも非常に危険。

ゲーム性は非常に稚拙で弾の届く距離(射程)、攻撃の威力のデカさ、ダウンポイントと呼ばれる、一定数値の攻撃で一時身動きが出来なくなり、撃破されるリスクが増す物(キャラクターが攻撃に耐える事が出来る耐久値とは別の脅威で、耐久値の許す限り自分が撃破されるリスクを受け入れて敵陣へ前進しようとする事が許されない要素)等を考慮して対戦するのだが、課金促進の為、無敵状態、マウスを1クリックするだけで多数のプレイヤーを撃破出来るキャラクターが短い期間で排出され、短い期間で使い物にならない程弱体される。
そして次の課金新キャラクターの販売、それの繰り返し。

他に山ほど不満点があるのですが、それは他の皆さんの悪く評価なされてるレビューと被るので割愛します。

プレイ期間:1年以上2018/11/23

取り合えず3か月 1000試合以上プレイしましたが
やっぱりちょっとバランスが酷いと言うか
色々問題あるゲームですね そもそも無理な事やってるんだと思います
バランスの悪さはマッチングから始まって 
それぞれの陣営の機体性能 個人で幾ら頑張った所で勝敗には余り関係が無い等 
そもそもプレイしてい凄く腹立たしい要素が多いのですが
そこをまた金儲けの種にしようと言う経営側の卑怯さが随所に出てます
もういい加減こういう商売規制されませんかね?
法律に触れてなきゃなにやっても良いっておかしいでしょ
確立の悪用 出来レース そもそも粗悪品を売りつけて置いて
プレイする側に責任をなすりつける
このゲームに限った事では無いですが 
いい加減この手のネトゲはうんざりです

プレイ期間:3ヶ月2018/04/08

最高につまらない

クソゲオブ21世紀さん

売上が必要なのは分かるけど、ここまでエグイゲームにする必要あるの?退出枠増やしてくれ。その前にガンオンが終わるのが見れるからまあいいけど。その際にキングオブクソゲにさえなればこのゲームやった悔いはないな。でもバンダイナムコのゲームはもうやらない。潰れろ糞会社!

プレイ期間:半年2016/08/04

ガバガバシステムオンライン

芋スナイパーさん

敵スナの撃った弾が本拠点の壁を貫通して私の機体にヒットしました。本当に意味がわかりません。運営や開発陣はこのゲームをまともにプレイしたことがあるのでしょうか?幾度かのアップデートを重ねても基本的なところが修正できていないとか無能にもほどがあります。

プレイ期間:1ヶ月2014/12/29

面白「かった」クソゲー

通りすがりさん

ガンダムの多人数対戦ゲームとして、面白かった。
が、ゲームバランスが取れていないので酷い。
陣営を分けているのせいもあって難しいのだろうが、それでも酷い。
どんどん酷くなる一方。
課金して機体を手に入れたのだから強くて当たり前!などと言っているのは正直論外。
バランスをしっかり取ったうえで、両陣営に強機体があるならまだ良いが、明らかな連邦優遇が続いてるのが現状。
両陣営ほぼ均等にプレイしているが、連邦の方が勝率が高い。
連邦専でジオンディスばかりしてる人は、ジオンで100戦くらいしたら判る。
強機体・強武装の分布、機体サイズ差による当たり判定の差、ツール使用者等問題多数なのは減り続けるアクティブ人数が物語っている。
素材としてはいいモノのはずなので、今後のアップデート次第では持ち直す可能性はあると思うものの望みは薄い。
根幹からバランスをしっかり調整し直しさえすれば良ゲーになれるだろうに、過去に弱体修正して補償だなんだと騒ぎになったのが枷になってるんだろうな。
基本無料で運が良ければ強機体も手に入れられるので、のぞき見程度にならプレイしてもいいかもしれないが、課金だけがしてないけない。
そんなゲーム。
本当ならば☆1だけど、僅かな期待を込めて☆2。

プレイ期間:1年以上2017/11/10

サイコザクの抗議はここ!

佐藤カス太郎さん

サイコザクが強すぎるのはコラボ元であるサンダーボルトの作者の仕業!
太田垣 康男に抗議すればなんとかなるかもしれない!
株式会社スタジオ・トア
会社住所
埼玉県川口市本前川1丁目18番40号
太田垣 康男
皆ではがきを出して抗議しよう!
1000通送ればなんとかなるかもしれないぞ!

プレイ期間:1週間未満2016/07/30

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