最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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佐藤死ね
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
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あっあっあっさん
まずガンダムが大好きだ!という人
やったらほぼ確実にガンダムが嫌いになってしまうからやめておいた方がいい
ジオンと連邦を行き来させて両方で課金させるためだけの性能調整
プレイヤーのPCに深刻なダメージを与える負荷を生み出す蔵
放置したり仕様として処理されたり黙殺されたり誤魔化したりするバグ
公式サイトではメンテの告知は勿論まともに出来ず、重要な発表もグダグダ
態度や対応が非常に悪い上に公式ページでの発表したことの改ざんや隠蔽を告知無しで行う運営
これらに耐えられないという人はインストールする時間すら勿体ない
他の事に時間を使った方が確実に幸せになれる
ガチャで大当たりの設計図
↓
作成時の特性(MSの性能に関わる非常に重要な要素 しかもランダムで決まる)
↓
特性強化(最大まで強化するとガチャの大当たりである設計図が2桁単位で必要になる)
↓
性能強化(MSは20回か30回の強化 武器は3つ装備しているが1つに付き10回の強化)
上の苦行に課金出来る人のみが最高性能のMSを入手出来る
ただし運営の都合によって一瞬で産廃となってしまうことも多々ある
これが嫌なら辞めるしかない
先日、運営ポリシーやバランス調整などが発表されたが
現状を全く改善する気が無いということだけしか伝わらない内容だった。
・強いMSを大幅に弱体化してゴミにする修正
・強いMSの強さの原因は修正していないという修正
この2つしかない
しかも8月に再販と称して出す課金ガチャのMSは軒並み強化のみ
「課金して欲しいから来月のガチャも回してくれよ」と言っているも同然の内容
こんな未来すら絶望しかないゲームでもやりたい!というならぜひやってみて欲しい
札束殴り合い宇宙のド底辺国産オンラインゲームは伊達じゃない
プレイ期間:半年2013/08/01
ガンダムオンラインさん
このゲーム1戦でも勝つとすぐに将官に出荷されて轢き殺される
エンジョイ殺しもいいとこだろ
だから負け試合を望んでしまう
エンジョイは大将の餌約かよ
クソすぎるだろ
プレイ期間:1年以上2016/02/27
運営が仕事しないさん
運営がジオン贔屓だとか言ってる人もいますけど、嘘です。はい。ジオンにしかない兵器は連邦にもミラーとしてあるわけ(シュツルムファウストとスーパーナパーム)でヒットボックスもジオン機が大きく連邦機より弾があてやすいです。(こういうジオン贔屓とか言ってる人はほとんど機体改造や武器改造をしていないか、してたとしても意味のないところを中途半端に改造している方じゃないかと私は思います。)そもそも連邦の上級者(将官)がいる戦場では勝ち越していますから。逆に中級者(佐官)初級者(尉官)の戦場では負け越しつづきです。これからやってみようかな?という方で連邦でやろうと考えてる方は遊びでやるのがちょうどいいです。勝ちたいと思ってやるとイライラがMAXいきますので・・・。連邦の佐官の人たちは正直言って勝つ気なんてありません。バトルが始まる前からあきらめてますから。
とまあガンオンの愚痴はここまでにして、運営が駄目だからユーザーも駄目なんじゃないかなーと思います。理由として、運営が初心者狩りや連帯といわれる行為を容認している。マッチングも午前3時~午後4時まで格差マッチがほとんど(自軍には上級者が5人ほどなのに対し、相手陣営には半分以上の上級者がいるなど。)以降の時間帯は階級にあったマッチングとなります。ですが、ぶっちゃけると、ユーザーの意見をガン無視。問い合わせに対しても無視を決め込むか、コピペした形だけの文章を送ってくる。しょっちゅう不具合を起こしているのに課金ガシャチケなどの配布を行わない。お詫びとして送ってくるのはゲーム内通貨(GP)30000GPのみがほとんどです。この30000GPもすぐになくなっちゃうのでお詫びとしての意味を持ちません。ここのガンダムオンラインの運営は改善といいながら改悪しかしませんし、お金をユーザーから巻き上げることしか考えてませんから。
プレイ期間:半年2014/10/21
あああああさん
売りたい機体のために環境をぶっ壊す最悪の運営
このゲームには射程やロックオンの概念があって昔は超火力の攻撃はそんなに飛ばないので普通のマシンガンなどでアウトレンジすることができた。
しかし昨年末の調整で最悪のことが行われた。
射撃武器の有効射程が一律で短くされた。これにより
超絶課金機体のぶっ壊れ瞬殺火力射撃の射程で戦うことを強制されるようになった。これまでは立ち回りで格上機体相手でも十分に戦えたが、どうにもならなくなってしまった。棒立ちの相手にビームをビーっと撃たれればハイおしまい。
おまえら・・・こんなガンオンで満足か・・・・?おれは・・・嫌だね・・・
プレイ期間:1年以上2020/01/21
精神科医さん
そこらに溢れてるFPSやTPSを遊んでる方は5%程のDPS差や僅かな弾の散り、
爪楊枝ほどのヒットボックスの大きさであの武器は産廃だ、あのキャラは罠だ等と評価されていると思いますが
このゲームは当てやすい上にDPSが従来の武器に比べて50%以上上という武器が定期的に登場します。
驚きですね。
そんな武器を実装すれば当然その機体だらけになってそういった武器を持ってないキャラはゴミと化します。
1年暴れさせた後唐突に弱体させてゴミにして無課金者の怒りを鎮めます。
そして数か月たつとまた壊れ機体を出します。
基本的にこれを繰り返して金をとってるゲームです。
これに騙されて弱体調整後絶賛している信者を観察するのもなかなか面白いです。
彼らは半年前以上の記憶がないので優しく現実を教えてあげましょう。
ただし彼らは単純に脳障害というよりその辛い現実を封印して精神を保っている精神障害の方が近い方なので、まず間違いなくファビョりますが病気の方なので優しく教えてあげてください。
同じ高さで殴り合うと精神病は伝染する恐れもありますし高い位置から観察した方が面白いです。
モーションも専門学生が作ったと言われても驚かないお笑いモーションが多く(特にダッシュ格闘)馬鹿みたいなゲームなので笑えるのがゲーム内容の中では唯一の長所です。
連邦でやると特に不細工なガンダムタイプの顔面が出撃時にドアップで表示されるので笑えます。
ひとしきり笑ったらアンインストールすれば30分は暇をつぶせる優良コンテンツだと思います。
プレイ期間:3ヶ月2019/08/29
どっちもプレイしているさん
連邦とジオンでプレイしている。
レビューに書かれている連邦贔屓は本当である。
ジオンでやっているとでかい当たり判定にBRを防げない事で撃破される時間が
非常に早い。
連邦だと何しろ戦場生存時間が長い。
盾の恩恵は非常に大きく尚且つ初期ジムの回転率の速さと高火力で撃破は容易。
これで何が起きるか?
戦場にジオン機体がいなくなる。
かたや低コスト高火力機体で回転率を早くする陣営と撃破されるのが早い陣営が
戦えばどちらが有利か?
毎日初期ジムをコスト相応に下方修正しろ、盾を耐久性にするな、被弾面積を見直せ
これらの事をほぼ1年以上運営にクレームとして送っているがまったく相手にされない。
連邦のみが毎回強化されることに関しての運営からの返事
「不具合として認識しているものはなく、問題も発生していないので修正はしない」
これらを見るに運営は今後も連邦強化を続ける気であると思われる。
片側のみを強化するような対戦ゲームに評価等は意味がない。
対戦ゲームではなく連邦オナニーゲームであるので評価値は0が相応しい。
プレイ期間:1年以上2017/01/08
e5-1650v4さん
チート全開の酷い機体をよく見かけるブースト容量∞?なのか知らんが測ったら1分以上ダッシュしてるわ動作速度を倍速化してる奴いるわで上げたらキリがない、狙撃であきらかに大きくハズレた位置を通過してるのに(3~5機体はかるく離れたに位置に弾道線)被弾一撃大破など無茶苦茶ですFPSやってる人ならわかると思うけどゲームクライアントは、VSとして全く話にならんほどカスです そもそもこんな十年以上まえを思わせるクソすぎる低フレームではVSゲームとして成り立たなく使ってる技術も古く今どき無い、グラフィックも質どころの話しじゃなく簡易的につくられた単純なオブジェクトパーツを貼りたくっただけのド素人臭いアホすぎるフィールドのつくり、やる価値全くナシですね むしろ日本の作品である事が強烈に恥ずかしすぎる、化石といってもいい様な古い技術と超低品質・・・もうPLAYする事は二度とないのでゲームデータ消去しました
プレイ期間:1ヶ月2017/11/28
gg4さん
時代遅れのゴミ設計図を押し付けられたものの
機体を開発する費用がない
機体を強化する費用がない
武器を開発する費用がない
武器を強化する費用がない
これじゃ戦場に出られませ~ん。
時間の無駄でした。
これ新規さんがやるゲームじゃないですね、はい。
工作員さん、頑張って擁護してくださいね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/29
バレたら最後さん
チートツール使用者=運営のアルバイトor NPCだけです。
人なんかほとんど居ません。プログラムで100人対戦風を装ってるだけで、最大10人対戦出来るかどうかのなんちゃって100人対戦アクションゲームです。
よーく観察すると自我のないプレイヤーが多く存在することに気づくことでしょう。
戦況をを操作し、煽る為だけに配備された運営アルバイト。
最悪です。世間ではこれを詐欺と呼びます。
チートなんていません良いねそもそも人じゃないんですから。
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
ガンオンCMの2秒目に社員と一緒にガンオンで某有名なYOUTUBERがなぜか混ざってます。
すべてがやらせ。そういうことなんですよ。
色々検証も証拠も集めまたら物凄い悪質な糞集金TOOLだということがわかりましす。
い勧めするとかしないと、もはや関係ないですね。
まだ続けてるということは騙せる人が数十人いるのだと思います
途中で気づかれた被害者の方々お悔やみ申し上げます。
プレイ期間:1週間未満2019/07/29
ガンダム好きさん
重課金で機体を手に入れても開発の都合であっさり弱体されるゲームバランス
たいしたグラフィックでもないのにロビー画面でさえ動作が重く、
ゲームプレイ画面ならわかるがロビー画面のUIから運営告知サイトまでも
無駄に文字が小さく見づらいUI
ゲームシステム自体は某ゲームのパクリでもありガンダムという題材をつかっている事もあり悪くはないが何よりも
【推奨スペック以上のPCを使ってもカクカクする動作】
これが一番の問題であるにも係らず一向に改善される気配すらない
対戦ゲームで致命的な酷さです
こんな根本部分からまともに遊べないゲームは評価以前の問題でこのタイトルとしました
プレイ期間:3ヶ月2013/06/19
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