最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
佐藤死ね
害悪 佐藤一哉さん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/08/19
他のレビューもチェックしよう!
r-83さん
あまりにもクソゲーです。
ジオン専ですが初心~中級でも2,30戦すると金階級の戦場に放り込まれ
即死即死即死。
遠距離からはZのメガランチャー、出力限界、ガンキャのマクロコンボ・・・
MAPによってはリスポーンした瞬間出力限界などですぐ昇天できます。
中・近では百式の万バズ+切り替えなし拡散、クウェル360度転倒格闘、ジO。
また、ジオン側でもサイコザクのフルオートバズーカ(苦笑)などがあり、あまりにもお粗末なゲームです。これ・・・なんのゲームでしょうか?
また、金ピカ戦場では以下のような不思議な現象も見ることができます。
一応これらが確認デキタキャラ名はメモしてありますので、無能運営には報告します。
・追い詰められたガンキャノンのAPが減らなくなった
・盾を持たないMSがガードし始める
・空中でシュツルムF直撃でも何事もないように飛ぶ
・壁をすり抜けての攻撃
どうですか?これだけでもすさまじいゴミだとお分かりになるかと。
こんなゴミゲーのくせに退出するとペナルティ?は?お前ら込み企業はユーザになにを強いてるんですか?そんなことのい力いれてないでいいゲームになるいように努力しろよゴミどもが・・・。まるで家で囚人気分が味わえます。
また、人口を詐称するためにNPCも大量に参加していることはあまりにも有名です。
これだけ書いてもまだ怒りは収まりません。
1つ言えることは、これだけユーザや社会から信用のない企業に、10年後などはないということです。そのとき彼らがどんなに苦しんでいても、誰も手を差し伸べないでしょう。
1秒でも早く跡形もなくこの世から消え去ってほしい企業です。
この企業にかかわる人間が一人残らず不幸になることを、ただただ祈るばかりです。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/14
あく大寒さん
ガンオン推奨PCを買えばDXチケットが貰えるキャンペーンなんかやってますがガンオン推奨PCを一台買って貰えれば運営にもマージンが発生します。やたら高スペック推奨等謳ってるのは売るための工作なので騙されないようにしてください。カクカクしたり重くもっさりした挙動は買い換えても直りませんので諦めましょう。
あと無課金はNPCだらけの隔離戦場にぶち込まれるのは本当です。やたら准将以下は~等、准将を境に目の敵にしたように准将に文句を言う輩がいますが、裏を返せば、無課金、微課金は准将以上にはなれないと自白してるようなものです。もしかしたら大将は運営バイト君しか使えないようになっているのかもしれませんね。
自分より階級が上の小隊で参戦し無双すると、階級も対戦メンバー変らないのに突然難しい戦場になるこを確認。そして最初だけ1位だったのに急に45位になるおかしな事が起きますが、同じメンバーでこれは有り得ないことなので裏で運営が設定を弄っています。小隊もさくらだらけと言われるのはそうゆうことをしているからでしょうね。
やるだけ無駄です。
プレイ期間:1週間未満2017/03/25
下手くそさん
新規ユーザーを常時募集ですが、様々な要因で新規さんには辛口なゲームになっています。
重課金者のエサなどと言ってる方が居ますが、新規だと重課金者とはまず当たりません。
なぜならガンオンには階級と言うものがあり、FPS系のゲームに余程慣れていない限り下っ端でプレイする事になるからです。重課金者はほぼ最上位に居ますから当たる事は小隊でも組まない限りありません。
ただ一部の性格悪いユーザーが新規狩りをしているのも事実です。その場合は諦めてください…数は少ないですから。まあ新規狩りする様な連中は最上位クラスに行くと雑魚ですがねw
とにかく新規で始めると課金して機体を揃えない限り、弱機体ばかりなので苦労します。撃破するより撃墜される回数が遥かに多い事になるでしょう。
その苦難の道をいかにしてに乗り越えるかです。
100戦ぐらいまでは我慢の試合が続くでしょうが、徐々にガンオンでの戦い方が解ってくるはずです。部隊に入るのも良いでしょう。そして分からない事はとりあえずプレイヤー達に聞く事です。大半の人は快く教えてくれます。聞いた内容を実践できるかどうかは別の話ですがねw
一応言っておきますが、FPSやTPSに慣れてないと課金しても強くなれませんよ。強機体を手に入れても運用が下手だからです。
初心者が課金すれば無双出来るほどガンオンは甘くありません。まあやりたければどうぞw
とにかく色々問題も多いクソゲーですが楽しいゲームでもあります。興味のある方は是非一度やってみてくださいw
プレイ期間:1年以上2016/07/25
課金プレイヤーさん
両軍やってるけど、メインはジオン側。課金して6万ほどでナハト4機を揃える。しかし、アンチステルスというクソみたいなレーダーを実装される。結果として、ステルスで拠点へいくことができなくなったナハトはゴミと化す。課金すればするほど、このゲームへの苛立ちは増していく。この運営は、どういうわけかジオン課金者には非常に冷たい。むしろ、課金者をバカにしているようにも思えてくる。無料で遊んでる人間ばかりじゃねーんだよ。時間ない奴は、金で機体揃えてる人間だっているんだよ。ふざけんなよ、クソ運営。一方で、連邦のほうはフレピクという機体がまったくの影響を受けず、ブンブン飛び回っている。そのおかげでジオンは惨敗するパターンが非常に多くなった。運営の計算通りか?いい加減にアンチレーダーを下方修正するなり、フレピクの格闘を二段にするなり、コスト上げるなりしろよ。ナハト使いだったら理解できるだろうが、あの「ジッ、ジッ、ジッ」って音を聞いてるだけで、辞めようか考えてしまうレベル。ナハトでトツがあまり刺さらなくなったジオンは、ゲージを見てくれればわかるだろうが、高階級側は負けるしかない。惨敗するのが嫌なら、連邦へ行くか階級を意図的に落とすしかない。ここで階級落としという行為に思考が移る人が多いだろう。それだけの戦力差が、今の戦場を占めているからだ。おかげで、階級落としたいから無気力試合をされる。結果として、真面目にやってるプレイヤー達はそれに巻き込まれて負ける。連邦側は、盾持ちビムコ盾の高い耐久力を持つアレックス。ねずみは、フレピク。敵を撃ち落したいときは、チャージビームで落ちる。高階級はこんな戦場ばかり。ジオン側は、高コストほど色々な物を犠牲にして破壊とスピードを重視してるタイプが多いが、連邦側はなんも犠牲にせずに耐久や破壊にスピードを得ている。それがモロに戦場のゲージにも出ている。連邦優遇なのは構わないが、課金プレイヤーへの配慮くらいしろよ。フレピクにも課金する奴らはいるんだろうが、そいつらだけなんも影響受けてないことが腹が立つ。ジオン側にも、高耐久とビムコ盾を持った機体の実装を。アンチレーダーを下方修正しないなら、フレピク機体をこっちに実装しろよ。そして、相手側にナハトなりケンプなり実装すればいい。今のジオンでは、とてもじゃないがやってられない。対策しないなら、もう辞めるしかないね。
プレイ期間:1年以上2015/06/25
ラクスクラにインさん
みな勘違いしているようだから言っておこう、ガンダムオンライン運営チームは最高のエリート集団だよ!オンラインゲームの運営に深い知識と経験を持ったスペシャリストが集合した最強チームさ!
た・だ・し・バンナムの中ではなッ!
ガンジオ、ガントラを見てみろ、ろくにゲームにならないどころか、金だけ先に払わせて一時返金もなくサービス停止だwww問い合わせしてもクレジットは別会社管理だからゲーム内補填しかできない(ただしサービス再開できた後でな)の一点張り
我々は日々ガンオンを〝普通〟にプレイできることに最大限の感謝をしなければいけない、ガンダムの版権がバンナムにしか無い以上、ガンオンは最高のオンゲーだよ
プレイ期間:3ヶ月2015/06/13
あ~たた ほぁっちぁさん
数ヶ月ぶりにやってみたが強烈に酷い過疎化もそうだけどゲーム仕様が更に悪くなっていてあきれ返る、モジュール使用時の再出撃時間の増加量がすっ飛びすぎた増加量で「アホか?」と思った、それにいくら各設定数値をバランス調整といって変更しようとも不正やってる奴は何%増減どころじゃなく2倍3倍と仕様を好きに改ざんしてるのだから強化すら何の意味もない正規にやってるユーザーは無意味な数値変更を課せられ再出撃時間がただクソほど増えるだけでクソ長い待機時間を消化し終えて出撃しても2倍3倍と改ざんした異常火力の連中らにたった1~2撃で即殺、たとえ相手に攻撃を与えたとしても通常の何倍もの異常な硬さじゃ倒せるわけもなく(酷い奴だと数人がかりで大量の弾を浴びさせリンチ状態でもアーマ値少し残した状態で長々と生存してる酷い状態)対処不可能、一方的な即殺を繰り返され再出撃の時間待ちラッシュのクソ仕様じゃ運営自ら客を追い出してる様なもの・・そりゃ過疎化に加えて消費者はバカバカしくアホ草くて更に誰も寄り付かなくなるのは当たり前・・今後このゲームが活発化することはまずありえない、むしろいつ頃サービス終了を迎えるのか?の方が話題になると思う
プレイ期間:1年以上2017/12/11
片方専の左官以下は癌さん
機体の強さでバランスを弄り、優遇不遇を毎度入れ替えて金を第一にむしろうとする運営。
企業だから稼ぐのは大事でしょうが、このタイプの対戦ゲームでやっていいレベルを超えた課金機体でのバランスブレイクが毎度酷すぎますね。
第一の問題はこの運営に間違いありませんが、第2のこのゲームの問題はプレイヤー。特に片方の陣営しかやらない上に、ぬるま湯レベルの階級審査のゲームでずっと低階級にいる人ですね(故意の階級落としは論外)
対戦ゲームなのに、勝つための動きを学ぼうとしない、相手の得意な分野で挑んでまけて、チートだの壊れ機体が相手にだけ!だの文句だけは一丁前。
挙句運営の掌の上で弄ばれてるのに、良いように相手陣営に怒りをぶつけ、都合の悪い部分は一切見ないで被害者ぶって暴れる。
救いようがありませんね、ゲーム自体をやめたほうがいいのではと思うレベルです。もちろん階級が低いからと言って全員ではありませんが。
元々どっちの陣営だろうと、定期的に壊れ機体と呼ばれる機体の実装で苦労させられてきてます、どっちかだけとかホラもいい所。
ちなみにこのゲームは相手の拠点を叩いたり潰したほうが圧倒的にゲージを削れます。どんな高コストを倒してもそれに比べればゲージ動きは微々たるものです。今はガーベラが強いゲロビガーと、言ってる連邦専らしき人が暴れてますが、低射程であり、リロードも長く、図体でかくて高コスト。ラインを維持するのには向いてません奇襲特化です。
そして1年近く暴れていた連邦のブッコワレ筆頭のフレピクという機体は、格闘でそらをとぶ、それもかなりの距離を全機体最速で飛び移動できるうえに、他の機体が逝けない高さまで登って独自のルートをいける。
レーダーを張ろうが、小隊でこられたら止めるのは楽ではなく、通られればあっという間に最高コストのフル装備ぶち込んだ威力とほぼ同等の威力を拠点にうちこまれます。しかも中の上程度のコスト。一番火力出すには金図必須ですが、1年近くこんなのがほぼ野放しの連邦が本気で不遇だと思いますか?
ちなみにジオンの劣化フレピクと呼べる機体は、特徴のステルスをつぶす装備を連邦だけに配備されてます。
運営の酷さ、そして最近の事を拾うだけでもこんな様なのに片方だけ優遇と叫ぶ人がわらわらいるゲーム、やってみたいと思いますか?
プレイ期間:1年以上2015/08/22
お盛んさん
オンラインゲームはいくつかやってきたが、このゲームの圧倒的なリアリティ追求へのこだわりには驚いた
よくある基本プレイ無料のゲームでは、後発プレイヤーと古参との格差が広がり過ぎないよう、何らかの救済策があるものだが、このゲームではその類は一切無いと言っていい
新兵が初めから高性能な武器を与えられることも無く、強くなろうと思ったら、時間か金を積むしかない、安易なパンプアップは許されない、現実さながらの緊張感
そして、ゲーム内といえど事を有利に進めようと思ったら、周辺の情報を集め、有利なコミュニティに取り入り、有事の際には喚くので無く淡々と法的な処理の準備を進めて交渉する
まさに現代社会の厳しさをそのまま写し取ったような構造である
ガンダムというライトな入り口の向こうに、これほどまでに葛藤渦巻く世界を構築したことは、歴史に残る快挙と言えるのではないだろうか
プレイ期間:1ヶ月2015/06/02
でも丸山は嫌いさん
レビュー内容は酷いものが多い中、比較的に満足してる組です。
開発する環境が若干遅すぎるせいで実装の遅延が響いた結果が多かったりとか。
格差ゲーとかの話も大抵は人数少ない時間帯に発生する内容。
いわゆるニート組には我慢できない事です。
旧仕様の酷さから比較すると遊んでる人の多い時間帯はマトモですね。
連邦優遇、ジオン優遇と言う話もありますが
ゾゴック事件などでジオンだけばら捲きと言う事に怒りを覚える方も多いですが
基本的に優等生の多い連邦機体では致命的な仕様になりづらく
挑戦者すぎるジオン機体はピーキーすぎて産廃か壊れかどちらかになりやすい。
と言う感じの調整の難しさゆえのもの。
最近はレンタルによる実験を始めているのでぶち壊れにはなりにくいかと。
開発側がユーザーを舐めすぎてたんですよね。
ただ初心者が遊ぶ上での環境はもう少し用意するべき内容はあるかと思います。
階級とランクを連動して、行き詰まるまではEXPで上げる必要が不要になるとかの
デッキコスト問題の解決方法は必要だと思います。
今後は出来ればコンテンツの整理などのプレイ環境の向上が課題だと思います。
高額ガチャで手に入れるのに4万とか掛かる環境よりも
機体を手に入れた状態からお金を意欲的に使わせる環境の方がいいかと。
現行のままだと人数減少で大規模戦まで局地状態になりかねないので。
プレイ期間:1年以上2013/09/19
隠居さん
基本、ガンドゥム無双したいなら連邦がお勧めです。
現状、最強のアレックスなど豊富にそろい、なおかつどの機体も無個性なので乗り換えてもなれるのは速いです。
負けても趣味に走りたいなら、ジオンへ。
上に行くほど性能差が開き惨敗が続きますが特徴的な機体が多いので勝負を捨てればそこそこ楽しめます。
課金は異常なほど要求され、ゲーム内で無課金状態はただのカモです。
遊ぶ場合は重課金を覚悟してください。
ちなみに原作が好きならやらないが吉です。
設定どおりの機体は皆無です。
見た目が同じだけで別物なのです。
だからガンドゥムオンラインなのですw
プレイ期間:1年以上2014/09/30
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
