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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,000 件

ん~?

ジオン軍さん

http://mmoloda-msgo.x0.com/image/18141.jpg

この人が火消してんの?
こんな監視委員つけなきゃならんとは
よっぽどなんだね・・・

必至で★5つけて、思ってもいない文章書いて
さびしいと思わないのかねぇ

で やけにガーベラを押すね
けどね、いつ下落するかわからない株とおなじように
買えないよ どうせまた産廃にするんでしょ

産廃と呼ばれる機体について
運営は本気でどう思ってるんですか???

火消さんいたら答えてくださいな

ガチャのところに ポリシーうんぬんかんぬん書いてるけどさ
金儲け至上主義です ってどうどうと書けばいいんだよ

あとさ降格戦だけわざと弱い敵にするの
やめてくんないかな。マッチングいじってるのだって
わかってるからね・・・・

正直になってほしい

プレイ期間:1年以上2015/07/02

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ガチャでの売り上げを伸ばすことに固執したあまり新機体を実装する度に性能が数%ずつアップし最新機体の性能が初期で配布される機体の100倍くらいの強さになってしまった。
その為対等に遊ぶには毎月まず数万円のガチャを回して最新機体を入手するところから始まる。
それに嫌気がさした人が辞めていき今では全盛期の1/10くらいしか人がいない。
台湾でもサービスしていたがすでに終了している
日本はガンダムというブランド力だけで何とか維持しているという具合だがサービス終了も時間の問題だろう。

ゲームは連帯と呼ばれる部隊に所属してDiscordなどのボイスチャットなどの環境を持った十数人~数十人が同時に参戦することにより相手を圧倒するなど猛威を振るい、その連帯の時間帯にはそちら側のチームに人が集まり同軍による対戦がはじまるなどすでにゲームシステムも崩壊している。

新規のプレイヤーはプレイヤーランクを上げて参戦コストを上げて高コストの機体を複数参戦できるようにしなければならないなど対戦ゲームなのに不公平感は群を抜いて酷い。

もう惰性で続けている人か熱烈なガンダムファンしかいないように思う
ガチャで新しいMSを売るだけのゲーム
eSportsがプレイヤーのテクニックを競う競技だとするとこのゲームは課金額を競うゲーム

プレイ期間:1週間未満2021/03/30

表示法に違反しまくり

くそばんなむさん


>マップの決まった位置で延々と打ち合いをする

不自然極まりないですよね
拠点突撃も予め時間指定されている感じなのでさらに不自然さを感じます
ユーザーと見間違ような名前をしたNPCがどれだけ入れ込まれてるかわかりませんが半数以上がNPCでしょう

>5回続同じ対戦相手

不自然極まりないですよね
人口が3000人表示で連続参戦したとしても5回連続で当たる確立はすくないので不自然さを感じます。
その割には小隊待機参戦してる連中と、野良参戦で時間を合わせても開始しても一緒のマッチングになる事がないのも矛盾してますね。

一企業としてユーザーを騙すようなことはしてほしくないですね

プレイ期間:1年以上2016/03/06

手を出してはいけない

ガンオンガイジさん

はっきり言ってこのゲームはやるだけ人生の無駄です。
私はもうガンオンに魂を引かれてしまったので手遅れです。
なぜ辞められないのか、それは面白さだけは★3くらいはあるから…
しかし運営が糞極まってるので、総合的には★マイナスでいいくらい。
数々の糞運営と呼ばれるゲームをプレイしてきましたが、
怒りを覚えはすれど、憎しみを抱いた運営はこのゲームが初めてです。

早くサービス終了して下さい。早く。

プレイ期間:1年以上2018/07/09

0ポイント

pさん

特定の機体に乗ってクリック押すだけのゲーム。

ゲーム性、戦略、読みあい、そんなものはない。

ゴリ押しとイライラ仕様に酔いしれることが出来る方には推奨。

迷っている人はロードマップ達成率を見ましょう。

内容もひどいけれど改善の様子が1年を通じて皆無でした。絶望オンライン。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

まあ大型アップデート後の評価だけど
勝敗とか個々の機体の性能は抜きにして
以前の爆撃 格闘 ユニシナ ハイチンオンライン
の時より幾分マシにはなったと思う
でも結局このゲームの悪い所って別なんだよね
チートが多かったりし易い環境だったり
クライアントの作りが絶望的に悪かったり
所謂接待マッチングが多かったり
一度勝ったマップは次やる時先ず負けるとか
オーダーにしろリベリオンにしろ
どうにもならん様な一方的な展開になる事が多かったり
ここの馬鹿運営は自分達の利益ばっかり追求して
そういう根本的におかしな部分を何時になっても直そうとしないんだよね

まあ確かに個々の機体の性能の差の問題とか
次の壊れ機体の為のくだらない調整とかチマチマやってんだけどさ
根本的に作ってる会社や運営の考え方おかしいんだよね
それを頑なに直そうとしないんだよなぁ
確かに俺も未だにやってるし単純にツマラネーとは言えないんだけど
そこをなんとかしないと何時までたっても糞のままだと思う
50vs50の対戦ってのは面白いとは思うから
なんとかなんねぇかなとは思っている

プレイ期間:1年以上2020/01/25

将官戦場が無言なのは当たり前だろwやることは大体決まってんだからイチイチ言わなくても各々分かってんだよwまあ代理する人いれば動きが纏まるから、より効率的ではあるな。
ただ代理に入る奴って雑魚も多いからさ~言ってる事が有効じゃなければ無視されたりするんだよw

プレイ期間:1年以上2017/01/06

NON PLAY推奨ゲームです

ガンタンクオンラインさん

アップデ後もさらに酷くなったと思います ラグツール使うユーザーが増え 実質 過疎時間帯 INしてる人数が極めて少なくても 強烈なラグ影響を受け まともにゲームができない状態が突如発生する戦場が頻繁にある また それと合わせて 楽しむというより 階級 勝利のためなら もっとも手っ取り早い チートに手をだすユーザーが以前にも増しています ゲームPLAY中 不思議現象を見せつける機体も多く そんな環境であっても 運営は都合上 触れたくないのか 見てみぬふりで完全放置です 改善に経費や手間をかけたくないのが本音だと思います 外部ツールなしで真面目にPLAYする人ほど 顔赤くして多額の課金 お布施をしてくれるいいカモで 中年おじさんニートにとっても おいしい狩りターゲットここまで崩壊しきっているゲームは今まで見た事ない むしろ このゲームのサービス提供のありかたを見ると商売として金儲けをしているところに商法的にも問題が無いのか疑問を感じる部分が多い・・

プレイ期間:1年以上2015/09/25

とにかく計算にハマってます。
金の設計図を4機分揃えるとします。1つ500万GP。
機体特性がランダムで選べないので作り直し考慮で12枚。
12枚だから6000万GP(60000000GP)。
連邦とジオンサーバー2つで4倍の2億4000万GP
(260000000GP)
大規模戦1回の報酬が負けて約750GPや1000GP、
勝って約2000GP。平均で1回の報酬1500GPとして、
社会人であれば大規模戦を1週間に3回できる事とします。
ニートみたいに1日で13戦だの28戦だの無理ですから。

2億4000万GP稼ぐのに必要な年月は社会人ペースだと
1週間で4500GPで1日換算で642GP。
1日あたり計算の場合
240000000÷642=373831、7757日。
373831÷365=1024年194日。はいクソゲー。
つまり1024年と196日になります。はいゴミゲー。
365日の1年計算の場合
240000000÷(642×365が1年で稼げるGP)=
240000000÷234330=1024、196
はい、やっぱり1024年かかりますね。はい超クソゲー。
ガンオンはもってあと数ヶ月か1年以内サービス終了でしょう。
新規、初心者、社会人は完全お断りゲームです。
毎日毎日、廃人ニート暇人ゲーム以外に趣味が無い人間が
大暴れして時間を無駄に過ごしています。そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

■連邦の特徴
1.基本、避けられないビーム射撃武器。そのビームをばら撒けて、且つ地上宇宙問わずに使える機体が初期機体にある。
2.現在はガチャの銀機体の出現が緩和されており、ソロモンMAPで有効なミサイルをばら撒けるガンキャノンが手に入りやすい。
(新規プレイヤーキャンペーンの配布3万GPでも、不用品売却→ガチャで、新規を数回やり直せば手に入る程度の確率)
3.デザートジムなどジオンの特徴であるバズーカ持ちの機体も入手が容易。宇宙では重撃機体はガンキャノンを使えばよい。
4.マッチングシステム的に有利な状況でゲームスタートしやすい。反面待ち時間が長くなりやすい。
■ジオンの特徴
1.汎用性より特化した機体が多い。銀グフカスタムが手に入れやすくなっており、FS型ザクも配られ、インファイトに偏っているようにも思う。また水中機体のレパートリーが豊富。
2.満足に地上宇宙両方でビームが使える機体はゲルググとアクトザクのみ。
3.陣営として得意なのはバズーカだが、自爆の危険性があり、弾速も速くはない。
4.マッチング上不利なゲームスタートになることが多い。待ち時間は短い。
■現在の状況
宇宙適正機体が満足になかったジオンに、一方的にミサイルを撃ち込んでいた連邦陣営に対して、ジオン陣営機体にミサイルを配備してバランスを取ろう運営が動きました。FSザクも配りました。格闘武器の範囲も連邦「並みに」しました。しかし、そのてこ入れが入っても未だにジオン陣営は現在劣勢(敗北数が多い)の状態です。ジオンのネガが酷いといったレビューの方のバランス感覚は、一方的に攻撃できないとヤダヤダといった駄々っ子程度なので、ちょっとどうかと思います。
グフカスタムが猛威を振るっていた連邦氷河期の時期があったようですが、ソロモン実装後は特にジオンの劣勢が続いています。どちらかというとMAP・兵器・マッチングなどの点では「現在は」連邦有利な運営といって良いでしょう。
このゲームは運営によってどちらかの陣営が、兵器・MAP的に有利な上げ底状況しかなく、重課金者優遇で、度々修正が入るので、プレイヤーが勝つゲームではなく、運営が「勝たせている」ゲームの面が強いです。基本無料ですが無料でゲームをスタートして課金者のやられ役をしたい人は無課金で新規参入されると良いでしょう。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/18

連邦優遇とか書き込んでるのは運営です

バンナム社員見下そうさん

ガンオン運営は昔からジオン優遇で有名です。

連邦優遇は過去ないです。
最近はワザと強い機体を出してジオン民が騒ぎそれを口実に
ジオン機体を強化するという手法できています。

圧倒的火力とアーマーで連邦でプレイしてると殆ど勝てないのが実情です。
しかも、運営スタッフがジオン側で参加してて最強機体で無双してます。
アーマーミリで倒せないのは運営専用機です。

少し前は運営専用機は主にゲルJでした。
運営に何度か指摘したら急にいなくなりましたので間違いないです。
そして指摘すると間違いなく個人攻撃を受けるという報復はあります。
ある意味、分かりやすい不正介入です。

ジオン側でプレイすると負け越すことなく勝てます。
やはり火力が圧倒的で如何に優遇の歴史があるかがわかります。

それを隠すために「連邦優遇」と書き込むわけですね。

ストレスなくプレイするなら間違いなくジオン側でがお勧めです。
フェイクには惑わされないように。

プレイ期間:1年以上2018/08/02

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