最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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たか死んでください
運営死ね さん
やるだけムダ。pcのメモリーが勿体ない。ムダに滅茶苦茶重い、恐らくゲームの重さなら世界一。低スペpcなら火を吹くかもな。
ゲームについてはまず民度が低い。ガンオンが原因で過去にプレイヤーが傷害事件を起こしています。それくらい頭イッちゃってる人が多い。人としての質を下げたくないならやらないべき。ちなみに階級が上にいくに従い、頭のおかしな人が増えていきます。ニートの割合もね。
ちなみに私はとっくに引退しています。待ち時間に暇だったのでレビュー。イーガ何たらで言い争ってようだけど、見た感じ存在しそうだね。下の人は違うだろうけど。どっかの安っぽい広告みたいなレビューがあったらイーガなんだなーとスルーすれば良い。
プレイ期間:1週間未満2015/12/11
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レンポークさん
下にも多数あるけど連邦優遇(贔屓)はその通りですね。
将官戦場以上になると百式フレピク無双に加えて
低コストのジム・クゥエルが無双の仲間入り
対してジオンのギラ・ドーガはコスト高い、重撃と差を付けてる。
ジオンのお家芸の水中機体も連邦のアクアジムなどが
今はベルファなどで無双し6号機の榴弾3種で拠点を破壊の流れ。
連邦機体はスリムでCBRなど当てづらい、ジオンはデブ機体ばかりで
ロックオンされてCBR撃たれれば大抵当たる。
両軍やればわかるのに連邦民はテトラチート過ぎるだの
テトラ無双だの言ってるがジオン民はテトラ乗らないとキルを
稼げない、まともに戦えないのが現状。
機体の性能だけでなく、あきらかに運営は連邦を勝たせる為
連邦が有利なMAPだけを毎週選んでる。
ジオン有利だったレースMAP各種、アジア、ドアン島、
もう半年以上はこの状況。おそらく連邦が勝ちまくってるのを
隠すために勢力ゲージをいじってる可能性も…
プレイ期間:1年以上2016/06/13
kkkkkkkkkkkkさん
>将官戦場でたまに無言無気力戦場あるんだが
将官戦場に砂砲増やしたのってNPCでもばれにくいからだよね
>砂漠の砂嵐や闇の中でガンカメラだけや移動して狙撃地点特定されねえようにしてる状況で 的確に飛んでくる敵の狙撃で草生えるわ
>中身空っぽなのにいきなり合わせたように凸を試みるプログラム
>ゴミクズ運営とか言うとイーガー沸きそう
ユーザーが続けてプレイをしてると段々と違和感を覚えるゲームです
上がその一例です。
プレイ期間:1週間未満2016/05/22
ガンダムという全ての作品、バンダイナムコを嫌いになれるゲーム
君は刻の涙を観るだろさん
○良い点
大人数での戦闘で個人の貢献の負担は少ない。
好きな機体(産廃)に乗っていても文句を言われない。
新機体のガチャが沼ガチャではない事。←これが一番評価するに値するかもしれない。
他のゲームで沼ガチャでないゲームをほとんど見たことが無いのでこれは課金する方には安心できる要素なのかなと思います。
●悪い点
数え上げたら本当にきりがない
ガンダムという全ての作品、バンダイナムコを蕁麻疹がでる位に嫌いになれる類稀なゲームである事は間違いない。
プレイ期間:1年以上2017/11/11
あくびさん
基本的に無課金でやってます。はっきり言って無課金でも、やれるゲームだと思います。課金者は優遇されて当然だし当たり前^^お金出してるのだからw
それでも、イベントで課金ガシャ回せるチケットくれるし、無課金でも全然やれます。
私も課金なしでゲルググ、ギャンもってるし。イベントで貰える機体でも十分戦えるし、何が不満なのか理解出来ないwww自分の腕が悪いから低評価してるとしか、おもえませんw
運営も収入ないと回らないから、その時に強い機体(課金)出すのも当然です。
それでも、運営さんたまにイミフなことするから、評価は4でw
ちなみに始めるには今だと思います^^問題だったマッチングが改善されて、自分にあったレベルの方と 戦えるようになってますwこの改善には初めて運営を褒めたいw
プレイ期間:3ヶ月2013/07/22
いかさまさん
チーム全体が負けたら順位S取ってもマイナスポイントになる降格必至仕様のガンダムオンラインですが、これって運営が課金具合で階級を操作できるためにわざとそのような仕様にしたとか思えません。まともな頭の思考を持っている方なら、チーム負けても一定の評価を与えるべきだと思うんですけどね。それすらも出来ない運営陣にほとほと呆れます。
何人もそう感じているはずなのに、直そうとは一切しませんからね、この馬鹿運営はww
大型アップなんてミミズに毛がはえたような物で・・どこに力を入れたかというと、、一時的なサクラ増員、一時的な工作員の増員。
★連続4書き込み?ご冗談をw
プレイ期間:1年以上2016/11/15
大体合ってるさん
既に大体の方が書いている運営の酷さの部分は割愛です。
運営に続いてこのゲームの癌はプレイヤーの方向性などの割合でしょうね。
本気でどっちかだけ常に優遇されてると思い込み、自らの陣営の有利期間やその都度の有利な部分は見ずに相手の利点だけを罵倒する。挙句には弱体要望暴言合戦にまで至る有様です。
βの頃から見てれば、マッチング問題も加わって有利不利は非情にコロコロ入れ替わり続きの上に、課金が追加されるたびに大幅に変わることも多い現実。
運営に振り回されて運営の掌の上で相手陣営に怒りをぶつけすぎてる人が多すぎる気がしますね。
現状はといえば格闘祭り、移動速度と踏み込みでいろいろズレを起こし異次元切りのような事を起こすイフリート。
逆にその機体だけの独自凸ルートを持ち、入り込めば超火力連打で拠点を削れる鬼凸兵器のフレピク。と、どっちも金設計図限定ですが、どっちもどっちですね。
ジオンはそれに加えてナハトも格闘が強いですが、フレピクの凸火力ルート考えると、マップに左右されるとはいえ、イーブン。または連邦よりジオン多少今は有利って感じでしょうか。
改めてどっちがどっちだけがと陣営けなし合うのが、一番無駄で運営の掌の上だと思いますね。
まあプレイヤー同士のイザコザがなくなっても、この運営だとゲーム自体の良さは改善されていくことはなさそうな気はします…。
プレイ期間:1年以上2015/01/18
とぐろさん
おもちゃ会社のバンダイがゲームも作ってみました!
お金を取るゲームは批判も出るだろうから、無料にしたので文句言わないで。
それくらいの考えておけば、腹が余りたたないのでは?
ガンダムなら何でも許せるという人は続くでしょうが、
ダメな点1
とにかく操作がダメダメ。敵をロックオンすると、目の前の敵ではなく、お前誰よ・・・という敵をロックしてしばらくその敵を追尾、その隙にやられる。個人的には致命的な欠点。
ダメな点2
機体の装備のバランスが悪い。見た目と名前の違いだけでまったく同じ機体がお互いにあるほうが公平に感じる。
ダメな点3
開発スタッフがガンダムのことをよく知らない。半端に設定を生かそうとしておかしなことになっている。ドムの目つぶしに攻撃判定があります。ゾゴックのブーメランカッターに追尾機能がついてます。
前線で戦おうとしなければ、初期機体の使い捨てでもなんとかなります。
しかし、快適に敵を倒すにはそれなりの投資は必要です。ま、このスタッフにお金を使うことは無駄としか言えないでしょう。
一時期同時接続人数1万人を超えていたのに、今は3千人くらいかな?終わりに向かっているゲームです。
プレイ期間:半年2014/01/28
オワコンさん
前にも書かれてましたがもう本当に酷い!!BOTだらけ!いや、しかいない!!
ジムトレMG1発で怯み発生!しかもアーマー値クッソ高いコスト高機体が!!なんで!?運営BOT存在頑なに否定。怪しい挙動の報告してくれって。
はあ!?全部エース級位異常に火力有るんですけど!!BRなんかも集弾性有ったもんじゃないのに全弾命中される始末。これのどこが違うって言うの?
こんな事してまでゲームサービス続ける意味どこに有るんやろう?
全く理解出来ん!!バンナム自体がオワコンだろうね。
正直、星1も付けたくない。
プレイ期間:1年以上2019/02/11
デフォーさん
「うまいメーカーばサクラBOTの使い方が上手い。コンピューター制御されたBOTなんだけど客からは普通のプレーヤーにしか見えなくて、初心者に挑んでわざと負けて初心者を喜ばせたり、逆に調子に乗ってるベテランをボコボコにしてもっと課金して強くなろうと促したり。ランキングトップの人がじつはコンピューター制御のサクラ、なんて笑えないゲームもある。そうやってゲームを盛り上げて結果として課金につなげる。有料ガチャ確率調整ばかり血眼になってるわけではない。何よりもまず客に毎日プレイしてもらうのがいちばん大事で、そのためのパラメータ調整にかけてる時間のほうがずっと多い。客がガチャ画面に来てくれなければ、ガチャ確率変えたってしょうがない。有料ガチャ確率を変えていても、利益追求だけじゃなくて同時にゲームを盛り上げることも考えながら調整してる」
プレイ期間:1年以上2015/12/25
名無しさん
タイトル通りですね。
統合整備計画で今までやりすぎだったフルアーマーダブルゼータの榴弾の爆風がマイルドに、他の爆発属性武器も調整。ショットガン系統武器の同時発射数増加によるダメージ底上げ。などなど
ここまではまだ良調整だったと個人的には思います。
なんでなんですかね。ここで止めておけば良かったものを
ユニコーン実装によってまた連邦に傾くんですよね。
ビームマグナムは弾速は高コストのライフルと変わらないですが、弾が大きいからまず外すことがない上に威力7500でそれを5発まで連射可能。
もしそれで倒せなくてもガトリング系統武器で仕留めていける性能。
その上で機体自体が硬い。
一方シナンジュですが
専用ビームライフルはビームマグナムほど威力はないですが弾速が早い。弾数が多い。弾の大きさは普通のライフル。連邦機はスリムな機体が多いのでジオン機より当てにくいです。
他の武装はバルカンの連射速度が速く使い易いですが、他2種の射撃武器が先頃調整のあった爆発属性武器です…
別にね、同性能の武器を出せとは言わないんですが、せめて近接戦闘が得意とかそういう使ってて楽しいものにはできなかったのかな…と我に返って
そっとアンインストしました。
ここの運営は調整が絶望的に下手です。人を楽しませることも同様です。
無料なので遊んでみるのは構わないと思います。
合う、合わないもあるし…私はもう限界感じたので無理です…
動画だけ見るようにします。
プレイ期間:1年以上2018/06/02
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