最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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利敵行為だろw
一般兵(笑)さん
物陰に隠れてカメラガンしてた?一歩も動かずに?そりゃ放置じゃ無くて、単純に戦闘に全く貢献しない、利敵行為と同等の無能だと判断されたんだろ。
ここの運営が自分から規約違反の調査とかするわけないだろ、ってことは少なくない人数の誰かが不快に感じて通報したって事だよ。レーダー、カメラガンで芋ってるだけのポイ厨が嫌われてるのなんか常識だろ?空気読めなかった自分が悪いのに運営のせいにして開き直るとか、オンゲに向いてないし、辞めるきっかけ出来てよかったんじゃね?
プレイ期間:1年以上2015/05/31
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かけそばさん
相変わらずチート祭りの腐ったゲーム、先頭不能寸前の瀕死状態からダメ通らなくなる奴(LBRチャージMAXで打ち込んでもダメでした)ダッシュ格闘で4回斬り付けても戦闘不能にならない奴(酷いのだとどうみても明らかに相手は転倒状態であるにもかかわらず矛盾した事に転倒姿勢のまま反撃の攻撃警告音と共に被弾の判定を受ける)初弾で全て100%怯み状態にさせる奴、1分以上着地なしでダッシュし続けてる奴、攻撃威力がゲーム設定に存在しない明らかに軽く3~5倍になってる奴など上げたらきりがなく、不正であろうBANされる事はほとんどなく何でもOKの状態で酷さが以前より増している、もうゲームとして機能していない崩壊状態で現在残ってるのはチート大好きキチガイ連中とアルバイトがひきいる大量のNPC・・あまりにもバカバカしい上ここまでアニメ作品を酷くねじ曲げて表現しているのに作者はプライドがないのか安売りをしているのか知らんが腐っている・・普通のユーザーがいなくなるのは当然でガンダム=キチガイというイメージが浸透してしまっている原因の理由がよくわかるゲームでもありガンオンユーザーという事がリアルでゲーム知識のある友人などに知られると距離をおかれる事は間違いないと思う このゲームをやる事自体、自ら「私はキチガイです」とアピールしてる様なものでゲームも究極にくだらないがそれ以上に恥ずかしくて自分はやめました
プレイ期間:半年2018/06/27
不正三昧さん
いえいえ、もっと悪質な事実が書き加えられてません。
運営がユーザーに成りすましたbotを大量に参戦させて人数やら戦績の調整をしてることが問題です。ランキング1~10が運営botという笑えないこともあり得るという事です。核を運んだまま壁に嵌って身動き取れなく3分くらいファミコンのような動きで右往左往してるbotも見かけました。それを解除するためにアルバイトを常駐させてるので何でもし放題です。botに話しかけたら時間差で反応してくれました、アルバイトさん乙です
プレイ期間:1週間未満2021/10/28
たかさん
参加人数の割に、小隊の数が少ないように思えます。
参加したばかりのため、よく分からないのですが、個人で小隊を立ち上げて参加しています。
皆さんは、個人参加なのでしょうか。
また、このホームページでマッチングの問題を見かけますが、1プレイ30分程度かかります。そのため、参加ユーザーを待たせずに100人をレベル分けしてのマッチングは無理があり(1ブロックの参加人数が4000人程度なので)、ユーザー同士の戦闘を優先すると上級者と初心者が同じ戦場になると思います。
レベル分けを優先したら、理屈上、CPU数が多くなってしまうためです。
このため、このゲームは、玄人向けです。
①本当にガンダムが好きな方、②80戦〜100戦(1戦は30分程度)ただ一方的に負け続けても勝ち方を探求出来る方、③連邦対ジオンDXの時のように茂みに隠れて、相手ユーザーの飛び出し・先手をひたすら待って間合いを図り後手に回れる方
にお勧めします。
100人もいるとユーザーもさまざま。相手の強機体の背後を取り攻撃を仕掛けて倒したときは、、、とても嬉しい。ナハトはレベルダウンしていても強いです(レベルが高いときを知らないため、すみません)。
アムロ(ガンダム)、シャア(ゲルググ)、ララァ(エルメス)と共に宇宙で戦いましょう。エルメスも出てきたので、サイコミュシステムもそろそろ出ますね〜。
課金の仕方は分かりませんが、これだけはまって本当に面白いので、普通のゲーム代ぐらいでしたら払っても良いと思ってます。お金をかけるとしたら、BGMかな。哀戦士とめぐりあい宇宙。。。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/28
運営帰れさん
レビューでよく見るどっちの陣営にだけこんな機体がーとか陣営の移動ができるこのゲームでは実際どーでもいい。そんな事よりこのゲームの一番クソなところはとにかくダウンしまくって無抵抗でやられる事。
初期設定で用意された武器を何の情報もなく機体に乗せて出撃するととにかくダウンしまくる。 少し調べると機体を強化し盾を外し、3つの武器を2つ又は1つにして出撃するとダウン「しにくく」なるとのこと。ならなんで盾が存在し、初期設定で武器を3つ乗せてるのか?
自分は結構なゲーミングPCで回線も良好なのだが、他のゲームは快適でもこのゲームだけはラグが激しく敵が出てきてこちらが回避行動をとっても相手PCではすでに攻撃が当たっているらしく自分の画面では避けても当たり判定を食らう。もちろんダウンする。
ラグが激しいゲームでダウン仕様。おまけにダウン後、無敵になるわけでも無くふわって感じでダウンするから無抵抗状態がやたら長い。
サービス開始の調整時期ならともかくサービス開始から一年以上かけて行きついたのが今の仕様というのに驚きである。
やりこむにはかなり金を掛けないといけないこともあり興味本意で始めるのは良いが、深追いは禁物のゲームである。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/03
運営って馬鹿なの?さん
とにかく運営が無能・馬鹿・糞です。
せっかくガンダムというビッグタイトルなのに運営のバランス調整や悪改がひどすぎます。
アップデートのたび、新MSが配信されるたびに悪くなっていきます。
ユーザーの要望はほぼ聞き入れてもらえません。
ユーザーがこうして欲しいと思うこととは逆に、アップデートされます。
たぶん、運営が日本語を理解する能力に乏しいのでしょう。
それか、よっぽどPの性格が悪いかでしょうか。
どこのネットゲーム評価見ても悪いというのには必ず根拠があります。
ですから、新規参入は絶対にやめましょう。。
もし間違って始めてしまっても、絶対に課金をしてはいけません。
無課金のまま、静かにやめましょう。
さて、少し前に、
ちょっとずつ時間をかけてポイントをためて、階級を上げていたPPシステムを捨て
たった7戦のポイント合計で昇格や降格の試験を発生させるシステムに変わりました。
このため、以前よりも、毎試合毎試合 ポイント集めに追われ、
プレイヤーそれぞれのスタイルが貫きにくくなりました。
つまり楽な気持ちでプレイできなくなったのですね。
このアップデートに対し、7戦中、通常の1試合20分ではなくあっという間に終わってしまう試合にマッチングしてしまうとポイントが稼げないで終わってしまったことに
新しいシステムに反発する大多数のユーザーの意見を考慮に入れて、
運営が改善を計るとして満を持してアップデートしたら、
なぜか試合数ではなく、120分(6戦分)という時間制にして、前アップデートと同条件の
ポイントを稼がなければならなくなりました。
お分かりの通り、前より、条件が厳しくなったのです。
私 唖然としましたよ。
それだったら、最初から方針として はっきりと降格させて行こうと思うといえば良いのに、ユーザーの反発を恐れて、どさくさにまぎれて、条件を厳しくするという糞っぷり。
そのやり方が本当に気に食わない。
とまぁ、こんな感じで、運営が本当にイラつきます。
このチームが運営にいる限り、直ることはありませんから、
絶対に 新規登録はやめましょう。
これ以上イラつく人を増やしたくありませんので。
早くサービス終了してしまえ、こんなゲーム。
プレイ期間:半年2014/05/10
せいらマスオさん
ガンダム3ゴウキ強化来た~!補給できないけど攻撃範囲ひろいからたくさんたおせまする。いままでの借りをかえしてやるぜ。毎年左官だけど個人成績なんかきにしないからたのしくあそべます。けど良ゲームかクソゲーかはひとによるがこのゲーム課金させるきあるのか?課金しなくてもなにも問題なくできるのだが、、、、、、
プレイ期間:1年以上2016/02/28
ハッサンさん
ジオンも大概だが毎回同じ負け方をする連邦は頭大丈夫か?と思わず思ってしまう。
このゲームにおいて機体の性能差なんてものは雀の涙レベル。
如何に頭を使うかで簡単に勝ちにいけるし、撃破数も伸ばすことができる。
もちろん?課金と無課金のマシンの差はあるものの覆せないことはまずない。
得手不得手を理解し、各マップの構図を把握し、セオリーを覚える。
ただそれだけ。本当にそれだけである程度のお金だけで十分楽しめる。
勝てない!倒せない!クソゲー!と言う前にもう少し冷静になってみようか?
とはいえゲーム自体は大昔、バンダイがゲーム機アルカディアで出したGガンダムと
なんら変わらず当時はインベーダーゲームにガンダムを貼り付けただけの
クソの蓋にならない代物だったが、今回もセガのボーダーブレイクにガンダムを
貼り付けただけのクズである。
TPSシューティング物としては最下層レベル。まともな当たり判定もなければ
なんでも仕様と言いくるめ、とにかく自分たちの稼ぎしか見ない。
改善できる点も山ほどあるが基本は、「俺ら(バンナム)が儲けれるか?」
しか考えて無い糞企業。
そもそもバンダイはそういう企業です。
プレイ期間:1年以上2014/09/13
ニックネームさん
なんだかんだ言われていますが初心者でも十分楽しめるようになっていると思います。
毎日プレイをするだけで上位の戦場で通用する機体が手に入ります。課金をしなくても毎週一回課金アイテム一式が手に入るので、プレイさえしていれば課金者とそん色のないレベルまで強化することが可能です。さらに最初に配布される機体で現在環境トップのアレックスやケンプファーを一方的に倒すことだってできます。
問題点があるとするならば。運営が馬鹿です。
プレイ期間:半年2014/05/06
(^o^;)さん
今年の8月に大型アップデート「U.C.0096」を向かえ、階級システムなどは大きく変更されましたが、皆さんご存じの通り、勝敗に大きく依存した今回の階級制度は結果的に“連隊”(合わせ参戦)による階級維持+勝利の方程式を生み出し、格差マッチが横行、その結果多くのライト・ユーザーが減り続けているのが現状でしょう。
では、何故こうなったのでしょう?
まずは、稼働から早3年が過ぎ、必然的にコンテンツが飽きられてきたこと。目新しさが無くなり、興奮や感動も薄れ、徐々にマンネリや惰性になってくる。(※これはどんなゲームにも共通することですが。)
その他に、ファーストガンダム時代の機体が出尽くし、U.C.0080 → U.C.83 … と進むにつれて、ガンダムをより深く知るコアなファン向けになっていっている。(※機体に関して言えば、機体を出せば出すほどに、ストーリーで言えば、進めば進むほどに終わりへのカウントダウンを意識させるので、発展性より焦燥感しか膨らまない。オリジナルストーリーがあるが故の欠点)
他には、新しいゲームが次から次へと登場するので、目新しさや話題性、サービス開始直後の盛り上がりなど、新ゲームの新コンテンツの魅力にユーザーは次から次へと移っていく。(※当たり前の流れです)
弱いプレイヤーや期待する結果が出ないプレイヤーなどは、プレイし続けることにストレスを感じ始め止めていくので、必然的に強いプレイヤーが残る。また、熟練者と新規プレイヤーとの経験の差も生じてくるので、ますます開きができる。この事が離脱者の数を加速させる。(※FPSやTPSの宿命か…)
主に以上の理由で、オンラインゲームは日を追うごとに確実に終焉に向かっていってますよね。
私はこう思ってます。今回のこの階級制度は、そんな確実に減少するプレイヤー人口を少しでも誤魔化す為にそもそも考案されたんであろうと。旧ポイント制階級だと、階級の変動があまり無く、つまり減っている人口の場合だと、毎回同じ顔合わせ同士の戦いになってきてツマラナイ。その為に、減ってきたプレイヤーを各階級にシャッフルさせる為に、勝敗依存にしたのだと。
しかしながら、これは大惨事でした。これが何を生み出したのかと言えば、「大・連・隊」時代!引き殺され続けたソロ参戦のライトユーザー達は雪崩の如く去っていき、また連隊共でさえ萎えるほどのアビューズ格差マッチの連続。勝って当たり前のゲームに興奮など無く、勝利の喜びもまた希薄。サービス開始直後の隆盛と比べると、もはや末期的惨状。
残念ながら、運営にこれを打開する策は無く、唯一一日でも延命させることがいま現在最大の目標となっている様子。(※ちなみに、一度去ったプレイヤーは半分以上が戻っては来ない。)
多くのプレイヤーが夢から覚めちゃった大改悪。やっちゃったね。そして、見えてきましたな。“終わり”が。ま、まさか、あなたそれでも全機体をLV20にするつもりなの?どこまで貢献するつもりなのよ?…まったく。
なかなか止められない人
・上手い人 (自分が有能であると実感できる)
・かなり課金した人 (手に入れた機体=資産)
・何も考えてない人 (いまが楽しければいい)
以上に当てはまる人が、運営にとって最後のターゲット…かな。
プレイ期間:1年以上2015/11/11
爆風スランプさん
中距離から延々ミサイルとロケットを撃ち込まれるゲーム。当たらなければどうということはない!と赤い人はおっしゃっておりましたが、物陰に隠れて直撃を免れても爆風により削られます。また爆風エフェクトにより、左右上下何も見えませんwwwww
こんな糞ゲごときが5周年記念とかほざいて機体が選べるチケットなぞ販売するから、更に爆風の原因ユニットが大暴れ♪他ゲでストレスが溜まってる方はウェブマネー3000円を握りしめ、連邦サイドを選んでFA-ZZを獲得しよう!
さぁ!始めよう!一方的な暴力!爆風オンライン!
プレイ期間:1年以上2017/12/16
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