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機動戦士ガンダムオンライン

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運営が犯罪組織

運営が犯罪組織さん

①正確を期すべき数値の虚偽表示。
 →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
 →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
 →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
 →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/04/30

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25連続順位Sw

嘘つきばかりさん

それで階級上がらないとか嘘乙
2.5連続の間違いじゃね?
将官戦場で25試合中半分以上順位Sランク取れるなら大将維持余裕だわ。
雑魚の意味不明な言い訳乙。

良い点
実際に無課金で全然遊べる。ある程度地道に機体を揃える必要はあるが無料配布機体だけで将官戦場まで行くのは楽。どうしても上位に居座りたいなら時々課金の必要はあるが課金額よりは腕の差。無課金だから~は言い訳で無課金大将なんて自分含めて多数いる。
初心者狩りはランキング見る限り少なくなってるように見える。
サブアカとかいるかも知れないがすぐに腕相応の戦場に行くし初心者には比較的入りやすい。
下手なら下手な戦場で出来るし、FPS経験者や元からセンスがあればすぐに上に追いつける。
ガンダム好きなら無課金でも人それぞれ色々な楽しみ方が出来ると思う。

悪い点
全盛期に比べ人口が少ない。
階級が離れてのマッチングはしなくなったため階級格差はほぼ起こらなくなったが、早朝帯等はやはり人が少ないためプレイ自体が困難。
夜のみ働いてる方は休日位しかまともに出来ない可能性有り。適度に遊ぶには問題ないがガッツリやり込みたい派にはプレイ出来ない時間があることがネック。
逆に夕方や土日なんかは明らかにキッズが多いのか悪い話をよく聞く。
フレンドから特に口喧嘩や暴言が酷いと聞く。
ゲーム内では絶対に言わないけどドヘタクソの癖に自分棚に上げて他人に文句言う奴がたまにいる。
どの対戦ゲームでもチーム戦ではあることだけど。

自分の腕次第で無課金でも問題無く戦えるのは大きく、ガンダムが好きならなお楽しめるので☆5をゲームとしてはつけたいが、上記悪い点があるため3で。

プレイ期間:1年以上2017/02/25

連隊サイコー^^

ガンオンで俺TUEEさん

放送連隊に大将小隊で連戦連勝っす^^
連隊しても何のペナルティも無いしやるっきゃないでしょ!
運営アホだからなんの対策するつもりないし(笑)
目指せ30連勝!!ちなみにゴールデンタイムは連邦が圧倒的に連隊有利だよ^^
つーかジオン雑魚杉ワロタwwwwwwwwwwwwwざまあwwww
これからもサービス終了までどんどんレイプしていくんでよろ~^^

プレイ期間:1週間未満2019/03/12

深夜どころか昼間もほとんどがNPC、それを操作するアルバイトがワンセットとなり一つの戦場が出来上がるという50vs50を偽った詐欺ゲーム。
NPCに返事を出すとアルバイトが時間差で返事をするのでわかりやすい。
先導願います!のアイコンを出すと急に我に返ったように前に行ったりする。
1戦場10vs10位しかおらず、それを考えると人口表記も出鱈目もいいとこ。
まさにKING OF ゴミゲー。
また、ユーチューバーを使ってさくら配信をしているあたり、最初っから50VS50なんて技術は無かったと言える。
ttps://www.youtube.com/watch?v=A_C-2mBQJfs
ガンダムオンライン TVコマーシャルとググルとでてくるCMになぜかYOUTUBERがちらほら出演している。顔出ししてない頃のしるびまで!!!その他、おたのしるび会に毎度のように参加してるあの人まで!!!

もうこれは大掛かりな詐欺としかいえない

終了と同時に返金請求するといいでしょう。
それと同時に消費者庁に証拠動画をもちこんで相談するのもいいでしょう
もうこれは詐欺企業としかいいようがない。

プレイ期間:1年以上2018/09/15

それなりに長く続いているゲームですが、機体がある程度出そろってしまい強機体のパターンが飽和状態です。
運営は色々と以降錯誤している様ですが、どうにも厳しい状況です。

「何とか新しいタイプの強機体を出そう」という事と「崩れたバランスを修正する」を同時にしています。
しかもここ半年ほどずっとガンダムピクシー(フレッド専用機)を修正しようとしているのですが、ことごとく失敗しています。
ずっとこの機体が飛びぬけた強機体です。
しかも機体単体を修正するのでは無く、ゲーム全体の仕様を修正する事で間接的にフレピクを修正する手法を取っています。

つまり毎回、ゲーム全体のルールを大きく変えて大変動を起こすのですが、肝心のフレピクは相変わらずぶっ壊れ機体であり続けている、という事です。
良い感じに強すぎもせず弱すぎもしない新機体が煽りを喰らって、微妙機体に成り下がったりしますし、本当に勘弁して欲しいです。
いったい何をやってるんでしょうか?
私はもう疲れてしまいました。

ちなみに、このフレピクの何が強いかと言うと、ダッシュ攻撃で空を飛べるんですよね。
元々ダッシュ攻撃を連打する事で、通常移動よりも素早く移動出来る機体は存在したのですが、フレピクは上への移動も同時に行う、という事です。
この空を飛べる、というのは文字通り飛べて、常時空を飛んでいる飛空艇の様なNPCをフレピクだけ殴れる程です。
もちろん他の機体はその様には飛べないので、フレピクだけ別ゲー状態ですね。

元々連邦機体の方が全体的に優勢だったので、ゲームバランスは完全に連邦優位です。
もちろんジオン優位だった時期もあるのですが、ここ半年以上ずっとフレピクの武空術が修正されずに残り続けていますね。

最初に書いた様に機体も飽和しており、新機体は今まで超えてこなかった一線を越えている物が増えている印象です。
そろそろ店仕舞いかなあ、という気もします。

まあバランスが取れているなら私は気にしないんですけどね。
残念ですが、ここの運営はあまり期待に応えてくれません。

プレイ期間:1年以上2015/04/16

100人対戦っぽいゲームをどうもありがとうございます。もうこれ終わりっぽいですね。2000人表示されてるけど実際200人いるかどうか。ロビーチャットは片言で一人呟いてるだけだ。大規模線は同じ人が毎日剣ふって出たり入ったり。
そもそもこのクソゲーム対戦してる感覚が一切ないのよね。
仲間も敵もみんなAI。
一人に注視してみるとAIだってすぐわかるよ
バカじゃなければね

プレイ期間:1週間未満2019/08/14

矛盾だらけのゲームです、まず同じタイプの機体で同じ武器なのに特定のパイロットが操作する機体の耐性、武器威力が10倍近くある事があり何度か検証したけど全く辻褄があわない、わかりやすい比較だと双方、同タイプ同性能の機体で武器も同じマシンガン100mm威力が最低950~Fの強化MAX1265で検証を試みこのタイプの機体にはこれを上回るものは正規の仕様では存在しない、こちらの機体アーマー値MAX、F武器の強化MAX1265+オプションを用いて1回のリロード分25発中15発ほど命中で10%も削れないのに対し相手の反撃で同じ武器なのにたった4発の弾を被弾しただけで撃破となり、しかも初弾の一発目から怯み状態で全く動けない状態のまま一方的に撃破・・再度3度同じパイロット相手に試したが攻撃の初弾で必ず100%怯み状態となり3発打ち込まれて撃破となる同じ武器同士でここまで露骨にかけ離れた状況は説明がつかず計算するまでもなくあきらかに不正に改変されている事がわかる、またAuto aumも目立つ上、弾の有効範囲を不正に広げてるのも見受けられ簡単に言うと狙撃やビーム等を相手に向け大雑把に撃っても全て有効判定となり酷い場合、狙撃弾が回復ポット2個~3個分は、離れた横を通過しようとしてるところを目視、確認できるほどの状態であっても理不尽な被弾判定となる事がある、今までいろんなゲームをやったが、ここまでゲームバランスが無ければルールもない、何もかもが崩壊してるゲームは見た事がない クソゲー評判の高さは本物です

プレイ期間:3ヶ月2018/08/26

なぜ運営はランク制の撤廃をしないのか

完全ソロ大将中将ループさん

元々このゲームは階級が上がるにつれてデッキコストと呼ばれる所謂「強い機体を入れられるようになる」、そんな枠が増えていく仕組みでした。階級が下がればその分デッキコストは下がるため低階級の戦場では高コスト機体を入れることは難しかったのです。
それが9月からランク制と呼ばれる物に変わりました。階級によってデッキコストが決まるのではなく階級とデッキコストを切り離しランクの経験値を貯めることでデッキコストが上昇していくというシステムです。つまりデッキコストは下がらないものとなったのです。このシステム開始時点にて大将であった人間は例えどんな低い階級になろうと高コスト機体を何機か入れられるようになったのです。
ゲームをプレイされていない方でもこのようなシステムによって何が起きるか容易に想像できるのではないでしょうか。
思った通り、元将官の人間が階級を落としての初心者狩りを始めました。それまでほとんど見られなかった初心者狩りが大量に行われるようになったのです。
そして今現在ではハイスコアのランキング上位が将官ではなく尉官が大量にいるという事態にまでなってしまいました。
ゲーム内ではその改善を求む内容の掲示板に低階級狩りが書き込み煽っているような状況です。

下に続きます

プレイ期間:1年以上2013/12/25

無課金で、まったりプレイもしくはライトユーザー程度、社会人としての頻度でゲーム内通貨100万Gpためるのに約1年かかったと思います。部隊にも入ってです。
金設計図1つ500万GPで、デッキが4機入りますから2000万GP必要。
特性が3種類あってランダムで選べません。酷いですね。
作り直し考慮だと3倍で6000万GPですね。60年やらないといけない計算です。
その他材料費やらエネルギー回復のためにGPが必要ですからあと
1000万GPは欲しいですね。7000万GP必要ですね。70年。
連邦だけでなくジオンも揃えましょう。1億4000万GP。140年。
シャングリラサーバーだけでなくフランチェスカサーバーも両軍だと
2億8000万GP。280年。
運営に善意の気持ちで不具合報告をしたら不具合を不正利用したとみなされ
アカウント削除の激重ペナルティーがきましたね。
作り直しましょうね。2倍の5億6000万GP用意しましょうね。560年。
どうやらガンオンの運営さんは人間の寿命がどのくらいか知らないのでしょう。
家族で引き継ぐどころか世代を超えてプレイしろと?酷いですね。

残念でしたね、このクソゲーは新規や不慣れ完全お断り仕様ですから
接続人数減る一方なので数年どころか数ヶ月もたないと思います。
プレイするだけ無駄なクソゲーとお分かりいただけましたでしょうか。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

実験的な試み

みごね氏さん

一言で言うと対戦ゲームにソシャゲの課金体系を突っ込んだもの
課金すると少し有利なんて生易しいものではなく、最強の課金機体をもっていれば一方的に相手を倒す事ができる
さらには陣営間で大きくバランスを崩し課金を促進させる
他人より有利になりたければ、またはストレスを受けたくなければ高額の課金しろということ

このようなストレステストのようなツールがガンダムというブランドのおかげで奇跡的に延命してるので話のタネに体験しておくのも悪くはないかもしれない

プレイ期間:1年以上2015/11/14

ゲームは面白いが運営が・・・

両鯖両陣営将官さん

■良い点
・多人数対戦
ガンダムの対戦ゲームで100人規模、個人の能力では勝敗を左右しないが他のゲームであるような戦犯探しが無いのでカジュアルにプレイできる。

・課金戦士優遇
札束が余っていれば手軽に俺つえーできる

■悪い点
・重課金
機体の設計図を出すのにガチャで数万かかったり、大成功強化するのに1機体200円x60回かかる。
まあ、一応1ヶ月たてば無課金ガチャに降りてくるし、私は無課金機体でも将官にはなれたので、そこまで酷いわけでもない。

・ゲームバランス
2つのサーバ全体で3万人近くいる、100人規模の対戦、一つのアカウントで両陣営プレイできることを考えると、両陣営のプレイヤーのスキルの差は無く、機体性能でほぼ勝敗を喫するのだが、機体性能が連邦とジオンで同等でないため、ゲームバランスを崩している。
現状、ジオンのグフカスタムに勝てる機体は無い。

・露骨なジオン優遇
そのゲームバランスを崩しているのが運営のジオン優遇政策。
ジオンの方が人口が多いためだろうか。
広告バナーやイベントがジオン目線しかない。

このレビューでも見受けられる、勝っている期間ですらジオンより連邦の方が機体性能が上だと言い張っているのが多いが、正式開始後、連邦は3週間、ジオンは倍の6週間勝っている。
特にF鯖連邦は10回に1回勝てればいい方、20連敗30連敗当たり前という酷い有様のまま1ヶ月以上放置されていた。
両鯖両陣営でプレイしていたが、この時は流石にF鯖連邦のプレイを一時中断した。

最近修正が入り、連邦が久々に1週間ほど勝ったと思ったら、すぐにジオン優遇な修正が入りまたジオンゲーが再開した。
倉庫拡張くらいは課金しようと思っていたが、これのせいで諦めた。

・運営の不信感
1月16日前後に掲示板の言論弾圧があり、連邦のネガティブなスレッドが隔離されたが、何故かジオンはそのまま。

■総評
ゲームとしてはそこそこ面白いが、諸手を上げて人に勧められない。
どうしてもプレイしたいならジオンでプレイをお勧めする。
ここ2ヶ月の運営の動向を見れば、ジオンなら今後も安泰だろう。
今はバズーカさえ当てれば初期機体のザク2Jで陸戦型ガンダムにも勝てる。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/25

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