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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

迷惑行為に対して対応があまい

ミヤガワさん

 50人対50人の対戦ゲームなので多くのプレイヤーが同じ戦場に立ち遊びます。
 どのゲームもそうですが、中には迷惑行為を行うプレイヤーもいます。同時に100人も集まると、他のゲームよりそういったプレイヤーに遭遇する可能性が高く、1人そういったプレイヤーがいるだけで1回のゲーム(このゲームの場合20分)がとても不愉快な時間になってしまいます。
 そしてそういったプレイヤーへの対応があまく、遅いのが自分の最大の不満点です。
 ゲームの内容などへも不満はありますが、こういった「故意に相手を傷つけようと思っているプレイヤー」への対応が夜間や運営の休業日にあたる日時には行われず、他のプレイヤーからの通報があっても野放しになっています。

 運営の批判になってしまいますが、迷惑行為を行うプレイヤーへの対応は迅速かつ、厳粛に行ってほしいと思いますね。

プレイ期間:1年以上2014/12/18

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史上最悪の運営

最悪の運営さん

またまたやりましたよ運営さんが!
課金ガチャで出ないはすの機体が出てしまう(運営のミス)
不具合のために緊急メンテこれが3日前の出来事
で本日2月1日のメンテナンスで今まで普通に飛んでた弾
(ビームライフルなどが)
修正であさっての方向にいく始末
前日に課金実装された機体が 2日後にはゴミのように弱くなった機体が
出る現状です。
もう、正直このゲームだけは触れないでほしいと思います。

評価は-100点にしたいです。 絶対触れてはいけないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/01

大将が配信している動画のすべてが尉官レベル。
レーダーがあるのに誰も防衛は沸かないプレイヤーは棒立ち。
ま、百聞は一見にしかずなので
『ガンダムオンライン 〔実況〕 ぺんちゃん』
をぐぐって鑑賞してみてくれ。
どんなに不自然か良くわかる。
この位ぬるい戦場ならジオなんか全く不要。
ザクⅠで十分。
課金状況で敵の難易度が変わるのか配信自体がさくらなのかは知らんが動画が真実。
明らかにユーザーを馬鹿にしすぎ。
カネで難易度が変わるなら糞仕様なら階級は意味を成さない。
糞つまらない。


プレイ期間:半年2016/12/05

終了

だんごさん

運営は何かしらバンナムということもあり盛り上げようとしますが、、、

まず私はオープンから無課金でプレイしました。

今までの感想。

以前からプレイヤーがのキモイのがロビーで絡んでます。
同じ連中です。運営なのかと思うほどにw

さて、DXも糞、統合されたガチャも糞。
ゲームの質感は最低ですからね。ガンダムだということだけしかない。
何がしたいのでしょうか?儲けたいだけってのが良くわかります。

MSを操縦するというのではなく、まるで怪獣のお人形で遊んでいる子供のような感覚に近いでしょう。「バンバンバンっガオーガオー」みたいなw
まぁ酷いもんです。

醍醐味は定期的にDX更新、全てはそれだけのゲームです。
DXを無課金で集めることも楽しくもなんともないのでいつの間にかやめてました。
流石に課金してまでお人形は必要ないです。

それから、戦場ではチート、不正、サクラのオンパレードなのかなと思いますね。

まぁこのゲームDXに金を投資する連中がいるかぎり続くでしょうけどね。

他で時間を使ったほうが良いでしょうね。
いろいろと無駄な事をしていたと後悔するゲームです。



プレイ期間:1年以上2016/04/07

ズバ抜けた低評価っぷりどおりのクソゲー

無駄!無駄!無駄!・・さん

いまだに「プレイヤーの腕次第!ほんとの楽しさを、手に入れよう!」って書き込んでる最高のアホがいるのには笑う、しかも内容が日本語になってねーし・・・また再び「ブイームサーベル」「東武バルカン」などと意味不明な武器を連呼する作業員が沸き始めたのかな?
課金する以前にクソゲーすぎてPLAYする必要すらない ズバ抜けた低評価っぷりをみてもわかる様におススメはできないゲームです
もしPLAYするなら不快な思いしかしないのはまちがいないので、ここで指摘されてる多数の致命的な問題点を覚えておく事をおすすめします あとは自己責任で・・

プレイ期間:1年以上2017/02/12

終了待ったなし

週末はSTEAMゲーさん

高評価エアプレビュー多すぎ
やればやるほど粗が目立つゲームなのに何年もやってて評価5はありえないだろ
今のガンオンはどんなにがんばって良い評価をつけても2~3が精一杯
調整がめちゃくちゃで収集付かない状態
まあ、してるのかどうかも怪しいもんだな
ちゃんとしたプログラマーがもう居ないんでしょ
ガンダム動物園と揶揄されるくらいだし連帯なんてあったもんじゃないよ
評価★1以下が事実のクソゲー間違いなし

プレイ期間:1年以上2017/02/17

1日1個のみのレアチケットでありながら
黒幕と呼ばれるMK2(ティターンズ)を入手しにくくするためだけに揃えられた
ゴミ機体、ゴミ機体、ゴミ機体の山
それだけにとどまらず要請書まで出るという始末であり
当然10枚ガチャで半数が要請書なんていう結末もある
世も末である

プレイ期間:1年以上2016/12/10

言える事はバランスが悪すぎてどうしようもない。
小説やアニメの世界であればこの装備や武装の差は致し方ないが、ゲームで其処まで拘ってるのか知らないが、あきらかにバランスが連邦より。ジムは数発でザクを破壊可能、ザクは何十発撃とうが簡単には破壊できない、しかもザクはマシンガン(実包?)なのでロックしても数発は外れる、そこで又差が開き倒すのに時間がかかる。格闘に至っては、連邦は横向きにサーベルを振るので範囲が広いし切り替えしが早い、ザクなどは縦切りのうえ範囲が狭く切り替えしも遅い。
今の状態だと7対3って感じのバランスかな、下手すると8対2になるかも知れない。ゲーム自体は楽しいし、一度は遊んでみろと薦めたいが、ジオンに逝くなら其れなりの覚悟を持ってやらないとヘコむw 楽しむなら連邦かな。
せめて、βの終盤ぐらいのバランスならこれからも遊んだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/25

開発のヘッドロッグは電子のゴミ製造機であることを忘れてはならない。
バランス度返しな上に設定無視、不要なオリジナリティを盛る事は通例である。

それでも何故バンナムは根本の改善をせずまかり通れるかというと、蔓延る馬鹿から搾取できるから。

壊れ機体がでれば文句を言いつつ結局あやかり、有り難がると言う愚の骨頂ユーザーが蔓延しているからである。

ましてやお互いの勢力同士、自分が使っている高性能()な機体を棚上げつつ、相手はネガしたり蔑むと言う情けなさ。

基本的には機体の依存が強いゲームであり、プレイスキルなど皆無に等しい。
知的、身体に障害が無ければ高いスペックのpc,回線環境も踏まえ運営が売りにしている壊れ機体を使うだけで高ランクには行けるのである。

ただ、そこでタチが悪いのは壊れ機体にあやかっている事実に自覚があるのかないのか、自分が最強だと勘違いするプレイヤーがいると言う事だ。

公平性のないゲームないのに自分が有利な立場だと、まるで互角にプレイしている様な勘違いもある様だ。

また、その様な意識的なベテランさんは態度がデカく、常に見下す様な可哀想な人が多い。
対してガンダムの知識がある訳でもないのに、ガンダムの世界観を知ったかの様な奴もチラホラ....

しかし常に情弱なため、少しでも強いと騒がれた機体がれば群がるミーハー。

それを手に入れて自分が強いと錯覚したいが為に有難かって課金しているのである。

ガンダムの設定や世界観が好きな人は違和感を覚えるはず。

ましてやガンダムか好きでこだわりを持つプレイヤーは少なく、スコアに血眼になるプレイヤーが多い。


好きな機体で奮闘したい様なスタイルを理想にプレイしたい人はバカをみるのが大概である。

ゾックで有名な某プレイヤーも結局壊れ機体のテトラをデッキに入れている始末。

強い=カッコイイと言う貧相な価値観の吹き溜まりのため、本当にガンダムが好きな人はやらない事をお勧めする。

また、FPSや格ゲーの様に基本となるプレイスキルが培われるゲームではない。

ガンオンは壊れ機体に依存し、縛られた狭い世界観のため、培われる要素は皆無。

そんな大海を知らない井の中の蛙の馬鹿馬鹿しさに気が付いたものが、プレイをためらいはじめ続々と辞めていっているのが現実である。

ただ、その様な環境に妥協し、スコアだけが楽しと言う概念がなく純粋に好きな機体で気楽に遊ぶのであればマイナー機体も扱える点で多少楽しめる部分もある(無論ガンダムの設定や物理、リアリティを知らない運営、開発元の為、ある程度の部分である。)

もちろん、上記の様なうすら寒い勘違いベテラン害悪プレイヤーにも目を瞑れるのであればの話。


プレイ期間:1年以上2015/11/30

ガンダムタイトル被害

ガンダムは好きさん

概ね遊べる作品ではあるのだがシステム周りと運営対応の酷さは覚悟しなくてはならない
まず50vs50を売りにしているのだが、これが全ての原因と言っても過言ではないだろう
このゲームのマッチングはある程度の実力者同士でオートで組み合わされる
しかし上記の50人というくくりのせいで、ゲームに慣れた者達が基準となってマッチングする場合、組み合わせに時間がかかる
そこで取られるのが明らかに実力がかみ合わない者をもそのマッチングの中に入れてしまう事が多々あるのだ
入れられた者はたまったものではない。開始数秒で撃墜され、再出撃してもなすすべもなく純粋に楽しむ機会さえ与えられないのだ
これに加え、実力と見合わないのに自己の階級を上げられて名ばかり形ばかりの階級で上位戦場への参加を強いられることもある
ゲームなのだから上手い下手はあるだろう。しかし明らかに格差がありすぎる
これが実に1試合20分続く。当然途中終了の選択も認められているのだが、脱退した場合ペナルティが加算される。運営の適当なマッチを強要されたのに、ゲーム内通過とはいえ迷惑料を支払わねばいけないのだ。まったく意味が分からない
 
ゲームを面白くするためのガンダムらしい要素である新機体の実装も拍車をかける
多人数プレイを想定していないかのような能力を持った機体が今日も生み出されているのだ。彼らにはテストプレイヤーが存在しないのだろうか?
このような能力を持った機体が最大50vs50機も同時に同戦場に沸く事もあるのである
 
マップのオブジェクトに関しても粗さが目立つ
このゲームにはミサイル種という誘導兵科が存在するのだが、そのミサイルがオブジェクトをすり抜けたりするのだ。回避行動を取ろうと物陰に隠れても、その物陰を貫通してくる始末、全く酷い
 
長々と書いてきたが現状では不満の方が多いゲームだ
課金をさせて開発資金に回さないと改善されないのかもしれないが、現在のゲーム性のままでは課金をする価値はないだろう
登録だけなら無料なのでまずは触ってみるのも一興だ
ただしストレス過多には十分に注意が必要だ

プレイ期間:1年以上2016/10/20

評価

塩コンブさん

運営はあまり良くないですが大規模なのでたくさんの人と楽しめていいと思います。中華版に気合が目に見えて入りすぎですが好きな人は好きなので向上を目指して継続してください。バグの対応はそれなりにしっかりしていて良いと思います。UCはタイミングを間違えた感じがすごいです。戦場の作りもしっかり考えるべきですが、企画自体は個人的に好きなのでこの先何年と向上させていって欲しいです。いづれはガノタならやる、というようなゲームに再興することを期待しています。システムの改善を優先して欲しいです。課金システムも簡素化して欲しいです。プレイヤーマナーは非常にいい状態なのでもっとみんなバランスよく楽しめるように細かいところを修正すべきです。これからもイベントを沢山開設してください。

プレイ期間:1年以上2016/07/20

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