最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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あんまり面白いとは思えない。
かなりあさんさん
・「無課金にかなり優しい」という信者が多いが、確かに無課金にもかなり優しい。ただしそれは、「ガチャで狙った機体を数枚のDXで当てている」人に限る。つまり強運がなければ無課金だと厳しい面が強い。
ちなみに私はそこまで運が強くないほうなので、所謂沼ガチャを回しても「初期機体」だらけな事が多々。
・「芋だらけ」と信者は言う。だがそれも当然。火力インフレが進んでおり、ちょっと前に出ただけで膝をついて撃破される環境になっている。加えて、このゲームにはクールタイムが設定されており、高コスト機体ともなると数百秒以上再出撃ができない状態となる。デッキに入れられる機体は4機+鹵獲の1機のみ。こんなのが続いたら出撃できなくなるということもある。そんな有様で、誰が前に出たいと思うのだろうか?
・CTというものがありながら瞬殺できるような武装が多数。クールタイムって言うのは瞬殺じゃないからこそ生きるものだと思うのだが。
・膝つきだとか転倒だとかは要らない。他のゲームはそんなものなくても立派に成り立っている。
・PCゲームとして異例すぎる、推奨環境すら満たさないプレイヤーに配慮をしすぎた結果、高スペックのPCを持っている人が冷遇されている始末。
・参戦までが異常に長い。ゴールデンタイムはともかく、朝・昼間・深夜は一試合終えるまでの時間が1時間以上かかることもザラ。にも関わらずイベントは参戦数で報酬が決まる仕様。何を考えているのか。
・片側の陣営だけ優遇するのはやめろ。
良い点は豊富なMSというところくらい。
特にFA7号機は好きな機体なので実装は嬉しかった。持っている武器のせいでヘイト稼ぎまくりだが。
今からやるのは正直お勧めできない。
プレイ期間:半年2017/10/03
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大将さん
ガンダムゲーとして 良い出来に仕上がってると思う。あと過疎ではないです。
機体性能云々は多少強さに関係しますが、そんなのはどんなFPSでも同じですw
ただ ガンオン ジム大将ザク大将など初期機体で大将なってる化け者もいますw
結局は腕次第。上手くなるには それだけ練習時間が必要です(どんなゲームでも同じ)
不満点は怯みダウンですかね。私は必要ないと思っています。変更したとはいえ まだまだハメ倒し等できる状態です。 何故?運営はダウンにこだわるのですか?それが唯一の謎です
あとは楽しく遊べてます。100機入り乱れての戦いはやっぱり面白い
プレイ期間:1年以上2017/06/05
陸戦強襲型ガンタンクさん
ゲーム自体は面白い
短い時間でも楽しめる
50人対50人で燃える
本当に面白いだけど1つ障害があり
あんまり言いたくはないが
運営が余計なことばっかりする
昔からやってる人ならこれはわかると思う
的外れな調整ばっかりする
そのせいでどんどん人が減ったと思う
まずは当たり判定
とにかくジオンの機体は丸く太い
これは初期から言われていることだけど
多少アーマーが増やされた程度じゃ意味がない
今だとダウンゲージなんてものも設定されていて
ポンポン攻撃が当たるとすぐこける 膝をつく
アーマー増やした程度じゃ焼け石に水
それが今日まで対処されていない
ハイゴッグとかいうヒットボックスの塊はずっと産廃ですよ
そして階級マッチングシステム
同じ力量の人とマッチングをしやすいシステムのはずですが
この階級簡単に上下します
そのため最高クラスのようなプレイヤーが低クラスにボロボロいます
しかも今は勝ち負けで階級が上下するため
まったく機能していない
しかも価値につながる行動をしてもポイントが不味いなど
運営は何を思ってこんな設定にしたのかと コンテナ回収もっと評価すべき
そして最大の過疎の原因かと思われるのがコレ
むちゃくちゃな下方修正
なんだかわからないがたぶん直接機体を下方修正すると
返金問題とかになるのだろう
そのためかその機体自体を修正その仕様をまとめて下方修正する
例えば格闘が強すぎて戦場のバランスを壊していた機体が居たとしたら
その格闘を修正せず
格闘全部の仕様を下方修正する
弱いと言われていたほかの格闘もとばっちりで弱くなり産廃に
などなどがあり本当に過疎が進む
面白いゲームなのに本当に残念
プレイ期間:1年以上2017/07/28
嘘つきはバンナムの始まりさん
終了間近と噂されてますので課金は無意味です。
人数は数千人居るのに待たされた挙句マッチングは階級バラバラいつも同じ顔ぶれ。
これが何を意味するか頭の良い方はお判りですね。
はい、過疎です。
更に表記人数を誤魔化してます。
そしてガンオンのさくら配信で他ゲームを過疎だと批判して蹴落とす工作をする始末。
本当に最悪です。
【超絶過疎】デビルズサードオンラインをやってみたら誰もいない件 【サービス開始半年】とググって見て下さい。
プレイ期間:1年以上2016/11/02
びっくりさん
無課金者は課金者に狩られます。
課金者は運営に狩られます。
本当にクソゲー
まあこのゲーム
バンナムが運営してるから仕方ないです。
もう1点すらつけられないです。
ゲームコンセプトの高評価に反した杜撰過ぎる機体調整
宇宙世紀レベルの高スペックPC推奨
雑なアプデの度に増えるプレイヤーのストレス
コロコロ変わるゲームシステム
運営の対応レベルの低さで非難轟々
階級とかはもうお世辞にも機能しているとは言えないです。かねてから昇格システムはいろいろいじっていますが、それぞれ抜け穴が多すぎて本来の適正階級でないプレイヤーが意図して階級落としを行ったり、適正でないプレイヤーが上級階級にあがってしまうことが多々あります。
広告では初心者に優しいと触れ回っていますが、ゲームシステムそのものの難しさも相まって初心者にはオススメ出来ないゲームです。
「やってみたいな」と思った方、運営に騙されますよ。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
たかとしさん
悪い点については散々出てるので別の方向から評価させていただくと…
.人口がもう少ない(特に中級階級)
このゲーム、初心者と上級者の二層に分離しておりある程度やって階級があがるといきなり上級者の中に放り込まれます。
当然、装備や錬度が圧倒的に違うのでボコボコにやられることもしばしば。
そのなかで楽しくやるには課金で強機体を持つか、やられまくってちょっとずつ錬度をあげるしかない(後者はかなり茨の道ですが)
・一部壊れ機体がある
「あきらか調整がおかしいだろうww」 って機体が数体各陣営にあるのですが…それを持ってるか持ってないかで結構差がでます。当然持つにはそれなりの出費を強いられますし、出費しても強化や特性で運要素が入り、満足いく結果が出ないこともしばしば
・運営が終わってる
個人的なガンオン最大の問題点。「プレーヤーの意見をきいてよりよいゲームを作ろう!」とか「プレイヤーの満足いく努力をしよう!」って感じが全く感じられない。プレイヤーのバグ報告は認めなかったりうやむやにする。サービス精神の欠片もない。
たまに出す統計結果や調査結果にも隠蔽や改ざんの疑惑があるレベル。
「気に入らないなら辞めれば?」とでも言いたそうな運営のやり方が一番腹が立ちます。
そういえばWebMoney Award で賞をとったらしいですよ!おめでたいですね!まぁどんなゲームに贈られる賞か調べたら失笑してしまいますが。
結論で言えば、こんなゲームをするくらいなら昼寝した方が何倍もマシだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/31
運営死ねさん
評価できる点
・大人数で遊べる
・MSの多さ
評価できない点
・初期段階から指摘されている問題に何一つ対応できていない(被弾面積)
・盾がなぜか耐久制、その結果盾持ちが多い連邦が初期から贔屓状態
・連邦贔屓が目に見えてわかる程のバランス悪
・初動で差がつくと負けが決定する
・機体調整が連邦ありきの調整が多い(直近ではGP01アクア)
とにかく連邦に対して運営がテコ入れを行う率が高く、同じ土俵での対戦は
できません。
機体調整も弱い機体、使われない機体へのテコ入れではなく「連邦機体の」
弱い機体、使われない機体を調整します。
なので連邦>ジオンの関係は崩れずバランスのいい対戦はできません。
近々ではGP01アクアでしょうか?
盾がないから盾付けようってその答えになった経緯を知りたいですね。
それならザク重撃も盾付けるのが当然ですがジオンにはそのような修正ないです。
評価は☆無がいいのですがしかたなく1ですかね。
プレイ期間:2018/03/17
初心者お勧めのF鯖連邦さん
格闘ゲームで言うなら、初心者が隠しキャラを使ってくる上級者に一方的に負け続けるゲームです。
シミュレーションゲームで言うなら、後半に出てくるユニットを序盤のユニットだけで戦わされるようなゲームです。
FPSで言うなら、全員がボイスチャットで連絡を取っている敵ユーザーにハンドガンだけという縛りプレイを所見でするようなゲームです。
課金者の群れを満足させるために、ボランティアで動く案山子となりたい人にはお勧めです!
プレイ期間:1ヶ月2013/01/14
この項目いる?さん
いろいろ言いたいことはありますが
とりあえずコレ
最強機体のまだ片陣営2種類しかいない400コストが
ゲームシステムぶち壊してる特性を得ていること
これが現在最高のストレスになっている
その機体はハイニューガンダムとナイチンゲール
ネガなど言われるかもしれないが
自分もこの機体は持っている
というかこの機体以外餌でしかない
クロスボーンなど一部の尖った機体も一応生き残れるが
これは本当にどこでも活躍出来る
理由は
400コストのヤバイステータスと高性能な武器と特製
まずステータス
すべて高水準で特に目立つのがアーマー
本当に固く低コストが1つ2つの武器でマガジン全部打ち尽くしても削り切れない
そして武器
高火力なビームライフルで1秒~2秒打ち付けるだけで敵のアーマーを溶かせる頭おかしい火力
最後に特製
これが本当にイケナイ
なんとよろけない転倒しない
本来このゲームはシステム上タンクでもない限り
攻撃を受け続けるとよろけたりするのだが
この機体は敵から何の攻撃をうけても転倒よろけない
スーパーアーマーで状態異常でもない限り攻撃を中断や行動制限を受けない
これのせいで転倒よろけからの追撃を得意とする機体がすべて死んでる
理由はもう高階級だとほとんどの人がこの機体に乗っているから
強すぎてみんなこの機体に乗る
両陣営にこの機体を追加したからバランスを取ったように思っているのだろうが
半分以上がこの機体に乗ってるような現状バランス取れてるわけねーだろうが
いい加減にしろ
プレイ期間:1週間未満2019/03/17
あかさたなはりさん
ガンダムオンラインはレビュー見ずにニコニコ生放送見て決めることを推奨します、楽しいよ、ニコニコ生主とプレーするのはとても愉快だよん大規模対戦最高
プレイ期間:1年以上2014/10/07
過疎だねさん
マッチングが酷いという方が多いですが、
ゲームバランスやクライアントの品質があまりにお粗末すぎて過疎なので仕方がないです。
ただでさえ壊れたゲームバランスの上にマッチングまで崩壊し、更に過疎って更にマッチング崩壊・・・
という負のループに完全に入ってしまっています。
これをぬけ出すにはベンチマーク並みに重いクライアントを作り直し、ゲームバランスも全体的に見直しが必要でしょう。
(統合なんちゃら計画のようにクソ適当に同武器一括みたいなアホな調整ではなく、MSごとにしっかりと)
やったところで今更採算が取れるとも思えないので、ユニコーンで最後に絞りとってポイってところが妥当でしょうけどね・・・
プレイ期間:1年以上2015/10/16
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