最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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引退を考えている
狙い撃てねえぜさん
引退を考えている。
ここ最近はずいぶんマッチングがひどくなった。
格差マッチ無言マッチ
負けて階級ぽいんと持ってかれる
人間と一緒にやってる感覚がない。ほんとうにBOTとやってるみたい。
マップも似たようなのばかりでつまらなくされてしまった。
スローネアインとOガンダムが最近はお気に入りで復帰していたが
ストレスのほうが多いことに気づいた。
メンタルがすり減っている。持病の鬱と不眠が悪化したのを感じる。
始めたころは本当に楽しかった。ククルスドアンの島、ジャブロー、アバオアクー
エースも存在感があって本当にガンダムの世界に入ったようだった。
今はもう滅茶苦茶だ。マッチング、階級、ぶっ壊れ機体、つまらんマップ
けち臭いイベント。
新規には絶対におすすめできない(いないだろうけど)
プレイ期間:1年以上2020/06/11
他のレビューもチェックしよう!
佐藤氏ねさん
プロデューサーが丸山、南館、佐藤と変わっているがプロデューサーが変わる度にクソゲー化が加速するどころかジオを実装して異常なレースマップを繰り広げられた挙句に高コス機のνガン&サザビーを実装後、とうとうユニコーン&シナンジュ、現時点で前代未聞のさらなる壊れ機体であるハイニュー、ナイチンゲールを実装しガンオンの世界観を完全に崩壊させている元凶、それが佐藤和哉プロデューサーである
おまけにマップの改悪までもしておきながらも偏りを作っている
高コス強襲機でそれ以下の低コス機を溶かす為に無理矢理課金などをさせ使える機体と使えない機体を差別し尽くしている
結局のところは高コス強襲機メインでそれ以下の雑魚機体を溶かす為の虐殺ゲーでもあるのではないだろうか
機体バランス、武器バランスを調整しましたという件についても機体のアーマー値を上げたり、BZの威力を上げるなど反省点が全く見られないどころがさらにガンオンバランスを崩壊し過疎&末期ゲーへのさらなる末路を辿っている
全世界の機動戦士ガンダムファンに対して開発担当も連れて土下座でもしてこい
プレイ期間:1年以上2019/01/05
アンチ悪代官さん
「i7 2700Kを搭載したオンボロPCは重くて当然、せめて2世代以内のCPUで語ってくれ。」みたいな事をここのでボロ糞に言われましたので。最新i7-6800Kで新しくPCを組み直した。けれどやはり重い・・・。いたるところにガンダムオンラインの工作員がいますが、やっぱりここのレビューにも工作員いますね。 誰とは言いませんが、ヘイトを装って重い理由をチートのせいにしてる評価1の工作員も居そうですよねw
人口も大盛り確定なのに6000とか言い切ってますが、待ち時間で計算すると10倍ー20倍盛り確実ですが・・・。『ガンオン人口スレ』では常識だよねwそこにも工作員がいるのでガンオンをプレイするなんかより工作員煽るガンダムスレオンラインのほうがすんごい面白いんだけどw
ま、重い理由は単にNPCが多いだけ。
これに尽きます。
プレイ期間:1年以上2016/11/21
ラクス=マラインさん
☆1でチラ裏以下の日記書いてる奴なんなん?
もうとっくにレビュー機能してないんだから、今はいーがさん家のたかちゃんと一緒に☆5で誉め殺しタイムでしょ?
意見伝えたいなら問い合わせに送れ
愚痴だけなら2chで十分
ここは紳士の公衆便所だぜ?
プレイ期間:1年以上2015/11/27
扇動者さん
私のコメントがサイトの構造上、ずいぶん下のほうに下げられてしまったな。
困ったものだ。興味のある方は下の方へスクロールして探して頂きたい。
ガンオンの根本的な問題点について私なりに簡潔に列挙した。
まったく最近のマッチングと来たらひどいものだ。
拠点内部でひたすら地雷をまいている自称スナイパーやら敵が待ち構えているところへ単機で特攻して無駄死にする高ジェ。元将官の落とし連隊を相手に、練度の低い友軍と組まされると頭痛さえしてくる。だが彼らに罪は無い。
罪は全て運営にある。連隊を「ひとつの遊びかた」として公認し、格差轢き殺しを放置している。あまりにも非人道的、非倫理的だ。
「人を楽しませるもの」としてのガンオンを放棄しているとしか思えない。
かつてガンオンは楽しかった。勝っても負けても。
強い将官から立ち回りを学び、自分をキルしたプレイヤーの強さに畏敬の念をさえ感じたものだった。そして陣営を移ればさっき自分をキルした猛者が脇で友軍として戦っているこの、奇妙な楽しさ!
そういう「楽しむべき道具」としてのガンオンを取り戻したいものだ。
プレイ期間:1年以上2020/05/30
金フリッパー当たりましたさん
他の人のレビューもザッと見させてもらいました。
なんやかんやと将官にたどり着き、定着している人間から新規で始めようとしている人に対して、一つだけアドバイスを。
運営は二つの陣営を以下のように特徴づけているように見えます。
いろんなタイプのMSがいるジオン
V S
タイプは少ないが、強さはある連邦
このゲーム、両方の陣営に対して2個ずつアカウントを作ることができます。
なので、本来はどちらも楽しめるようになっています。
ですが、時間がなくて片方しかできないと思っている人は、よくよく考えて最初に選択をしてください。
でなければジオンで不満を抱えることになるかもしれません。
両軍やっている人間からすれば、ジオンのみでやっている人は自らが与えられたものを多方面から評価できていないように思えます。
そこまで強さだけを尺度とするならば、連邦でやればいいだけの話です。
実際にジオン側は連邦をそのようにさんざん攻撃してきました。やっていることがちぐはぐなようにしか見えないんですけどね。
ちなみに自分はいろんな機体で遊びたいときにはジオンでプレーし、勝ちたいときには連邦でプレーしています。
ここからは蛇足となりますが、陣営システムはすでにデメリットのほうが強いと思います。
バランス調整が元々、ゲーム設計の足を引っ張っているように見えましたし、陣営争いも最近はよけいにひどくなってきて、ユーザーにとってのストレスの温床となっています。戦闘中のチャットでボロカスに相手陣営をののしる人がいるのも見ていて楽しくないですんですよね。
プレイ期間:半年2015/04/02
両軍プレイで低ランクから中ランクを漂う身から言わせてもらう兵からの感想。まず余程の事がない限り単独では戦場は覆りません。低ランクだと阿鼻叫喚ものです。運営の宣伝として時代的な順番を無視した機体が追加される事があります。長い期間プレイしてますが運営がバランス調整ミスでやらかす事も多く、ガンダムのブランドが無ければとっくに潰れていたであろうゲームです。基本的に連邦有利な調整が多く、最近ではその不備もあり連邦側にトドメと言わんばかりに凶悪な偵察MSが実装されました。現状ではその範囲と射程は指揮官が使う戦略偵察よりも有能。ジオン側の内部情報はもはや隠せません。こんな状況ですが始めたい新米さんへ。このゲームは相手の拠点を叩く為に前進するゲームです。戦闘中、全体マップとチャットは確認しましょう。連射武器なら弾幕ぐらいは張りましょう。隙をうかがい前進をしましょう。長期間の待機時間に陥らない様に管理しましょう。高性能だからと高コストのみで固めるのは得策ではありません。時間指定の指示は先走らない様にしましょう。修理してもらってる最中でも警戒はしましょう。可能な限り多数対少数を心掛けましょう。中間拠点は足掛かりです。護るならそれより前にでる心構えで。場合によっては場を明け渡し、相手の占領時間中を攻撃のチャンスとしましょう。戦場の高台等を把握し戦況を有利に進めましょう。まだあるかも知れませんが、これぐらいの事を覚えて実行出来れば中ランクまでなら上位が取れるでしょう。最後に、気持ち良く無双したいだけなら別のゲーム作品を探しましょう。戦友は歓迎しますが集団戦の足を引っ張るだけの人は歓迎しません。
プレイ期間:1年以上2017/11/23
さん
初期機体でも戦えないということは無いです
相応の立ち回りというモノを心得ていれば、ですが
しかし、そんな相対的ハンディキャップマッチから初めて楽しいか?
まぁ、まともな神経してる人は楽しめないでしょうね
じゃあ楽しみ方がわからないモノに、どこまでおかねを払えるか?
まあ数千円がいいところですよね、遊びだし
では、その数千円で楽しめるようになるか?
まずなりません
そこそこの機体さえ手にはいらず、完全にどぶに捨てる形になるでしょう
そんなゲームを続けたいと思いますか?
まあ、そう言うことです
機体不足に悩む初心者には毎週ガシャチケ30枚ぐらい配った方が良いんですけどね
低回級ほど報酬がクソでガシャチケ入手率低いですから
運営が新規お断りキャンペーン期間なのでそう言う救済は当分(終了まで?)しないそうです
プレイ期間:1年以上2015/11/07
金返せさん
NPC バイトプレイヤーの存在隠しの工作評価が増えだしたのそろそろこの糞ゲーも終わりですね。この糞ゲーム当初からNPCがいます。
今まで課金してた人は終了と同時に返金請求するといいでしょう。
だって詐欺なんですから
50人の味方と一緒に戦うはずなのだが、イライラ、ソワソワ、ドキドキと言った感情に必要な「オノマトペ」の部分が全く無いAIと、少人数のプライヤーなのかアルバイトなのかすら不明で良くわからない人たちと一緒に戦う糞ゲーがこれだ。
ミスディレクションといった手品師といか詐欺師が使う手法で、拠点をくるくる回るだけのアホなNPCと、普通に動けるNPCで、人がプレイしてるように思い込ませる手口や、怪しむ人を工作員を使って誤魔化したりするのは悪質を通り越して詐欺ですね。
しかも、そのNPCを運営自らが操作に切り替え、チートレベルの機体でユーザーをボコボコにして課金を煽るのは度を越してますね。
まあ、さくらが居るゲームですから、他にも色々やってるとは思いますけどねw
サクラの居る理由として、
2017年ユーチューブで初顔出しのしるびが2013年のCMに何故か社員証ぶら下げて映ってますw
一ついえるのは50vs50だと信じて課金してしまった人騙されている可能性があります。動画を確認したら消費者庁に問い合わせてみましょう。
その他にPC100台当たるというイカサマまでやってます。帳簿見ればこんなのすぐにわかるのにね。さすがパナマ文書の企業。
プレイ期間:1年以上2018/06/06
肩こりがツライさんさん
ジオが実装されだんだんと過疎が深刻化していた所にDP制という新しいシステムが導入され、今まで日の目を浴びる事のなかった機体でも遊べるようになりました。
ここまでは楽しかった。
ですが、最近はもう何のためにDP制にしたのかがわからないレベルの機体を実装しています。
ジオンなら数秒枠の中に敵を入れてクリックするだけ
連邦なら広範囲爆発の榴弾をばら撒くだけのゲームになってしまったんです。
そして、両軍勝つためにジオで本拠点を殴らないといけない。
戦ってる感じがしません。なのでオススメできません。
プレイ期間:1年以上2017/06/27
ガンオンくんさん
プレイ期間=三年
感想=アップデート前は、攻撃力のジオン 防御力の連邦 と住み分けできていた気がする。ゲーム自体は末期でいつサービス終了しても可笑しくない状態だった。
アップデート後は、以前に比べて敵に攻撃を与えればkillがとりやすくなり勝てば階級が上がるシステムに戻ったためログイン人数が以前の1.5倍になった。
連邦の機体はビームライフルが多く配備されているがジオンでは配備が少なく新しく実装されたDPシステムの恩恵を受けているのは連邦であってこのままいくと連邦vs連邦の戦場が増えてしまう。
ここの調整を運営がどう変更するかによって今後神ゲーになるかクソゲーになるかが決まる
安易に陣営統合にすすむとクソゲーになると思う
プレイ期間:1年以上2016/11/19
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