最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ぶっちゃけ
さん
初期機体でも戦えないということは無いです
相応の立ち回りというモノを心得ていれば、ですが
しかし、そんな相対的ハンディキャップマッチから初めて楽しいか?
まぁ、まともな神経してる人は楽しめないでしょうね
じゃあ楽しみ方がわからないモノに、どこまでおかねを払えるか?
まあ数千円がいいところですよね、遊びだし
では、その数千円で楽しめるようになるか?
まずなりません
そこそこの機体さえ手にはいらず、完全にどぶに捨てる形になるでしょう
そんなゲームを続けたいと思いますか?
まあ、そう言うことです
機体不足に悩む初心者には毎週ガシャチケ30枚ぐらい配った方が良いんですけどね
低回級ほど報酬がクソでガシャチケ入手率低いですから
運営が新規お断りキャンペーン期間なのでそう言う救済は当分(終了まで?)しないそうです
プレイ期間:1年以上2015/11/07
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将官狩りさん
無課金でも課金ガチャ回せるのが何よりこのゲームの長所
時間とPSあれば一週間に10枚は余裕
イフとかピクシーがーとか言ってる奴居るけどあんなんすぐ止めれっからw
このゲームはPS要求しすぎて下手くそには楽しめないゲームなんだよなぁ
わかったらさっさとキャラデリしてソシャゲでもやっとけ
短所はCPU、グラボにお金かけないと快適に楽しめないところ。
あとは低スペのくせにネガりだす雑魚が居るところかなぁ
プレイ期間:1年以上2015/02/25
はにゃ~ん様万歳さん
初期ジム弱体、高コスト機体の強化、ガチャ機体テコ入れ
今回のアプデでかなりいいバランスになったっぽい。
特に重撃ケンプは救済で瞬間火力がだいぶヤバくなった。
ロケシュ欲しくなるなぁ・・・。
ほかもイベント予告しっかり出してきたし
機体、マップ、ナビの実装とかサポートよくなったね。
まだ結構遊べそう。
プレイ期間:1年以上2017/02/16
たのしいねさん
スタートからプレーしていますが半分以上はBOT(AI)です。
無課金は最初からBOTが相手なので勝負になりませんよ
課金してもBOTが弱くなるだけなので意味がありませんよ
たまにバーサーカーがいて笑わせてくれるのが唯一の面白さですね
一位表示のBOTが弾奏切れまなく乱射しなから無双したりしてますよ(爆)
プレイ期間:1年以上2018/10/09
しゅんさん
ゴミゲーです。バランスを取る気のない運営、ぶっ壊れ機体の長期間放置(フレピクやテトラ等。フレピクは修正されたようですが)、使いまわしイベント(UCになったのに一斉出撃で完全使い回しなんて、他のネトゲじゃまず見れません。普通なら何かしらの目玉要素を入れるもの、UCの場合UCに出てきた機体とか)。
異様に低い民度。「もう勝てないから放置しよーっと」とか「何故作戦の打ち合わせもしないの?馬鹿なの?(と言ってる人は打ち合わせしようとか全く言わない)」「雑魚は辞めろ」とか、ゲーム内でよく見ます。
他のゲームと比べたら異様です。放置するからテメェら勝手にやってろやwとか普通のゲームでは見れません。流石ガンダム動物園。
階級制度もゴミ。
私は数日前に様子見に復帰しましたが准将から准尉に落ちてました。
普通有り得ますかね。こんなシステム。
このせいで公式に初心者狩りしろと言っているようなもので面白くありませんでした。
今から新規でやるのは辞めたほうがいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/09/17
namaka○○さん
バグを放置、直したと思ったら別のバグが増えてる始末。
チートの取り締まりが甘すぎて、ツールが蔓延してる。チートを使わないで善戦するためには相当の慣れとPCスペックを要求される。(経験談)
階級制度の調整がガタガタ、良い調整したとおもったらすぐに改悪したりする。少し前にイン率の悪い将官を階級を落とさせる調整があったため、現在は初心者には劣悪な環境になっている。
確率の調整が酷い、機体の改造で失敗率10%とかで失敗が連発するとかは日常茶飯事。そもそも良い機体を引き当てることが難しく、そのせいで廃課金者が生まれる。
せっかくゲーム自体は面白いのに、調整が残念。運営ちゃんと仕事しろ(激怒)
プレイ期間:1年以上2016/01/31
それ逝け☆ギレン殿さん
まず運営が金儲けしか考えてないこと、サービス精神のかけらもないね。
機体や武器のてきとーな調整しかしない。
もう機体がネタ切れを起こしてて今にも終わりそう。
初心者狩りや連隊といったくそな野郎どもがいること。
結論を言うとクソゲーだからやらないほうがいい。
プレイ期間:1年以上2014/05/31
古参の意見さん
αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。
時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。
そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。
2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。
プレイ期間:1年以上2021/03/27
バンダイナムコ無能の宝庫さん
ガンダムオンラインは、ずっとこの掲示板でも被弾面について言われ続けてきた。今回のアップデートで明らかに盾持ちDP軽減、スリムな連邦が有利すぎる条件が、両者の接続人数の差という形で表れている。さすがにバンダイナムコの無能な社員でも分かると思うだろう?分からないんだな無能すぎて。これは佐藤、南舘、丸山の上司が糞すぎるのが問題である。ゲームを作れない人材を雇う上司を左遷せよ!
プレイ期間:1年以上2016/12/21
ゆーき二等兵さん
DX-SPガチャというのが出たので回して見たんですが、なななんとッ10連一発でアレックス金図、4号機銀図2枚、6号機銀図が当たってしまいました!初期機体で頑張っていたところなので、かなりの戦力アップです!調子に乗ってジオンでも10連一回だけ回したところ、なんとこちらも高ゲル金図、ケンプファー銀図、狙撃アクト銀図が出ました!正直、SPガチャと言ってもゴミ混ぜてるんでしょと思っていたので、コレはかなり美味しかったです。今なら、新規で始めても機体の差がなく始められる状況と言えるでしょう!かなりおすすめのゲームです!
プレイ期間:1ヶ月2015/07/30
糞げーさん
一番重要なのはネット環境。当たり判定は攻撃側にありダメージは防御側にあります。
つまり自分では避けていても直撃判定を食らいまくります。さらに現在はバズーカゲームであり、直撃の上に転倒してさらにもう一発打たれて即死ってのが普通です。
PC性能だけでなくネット速度も重視。ここが死んでるとどう頑張っても活躍できません。
これはバズーカ仕様の現状では特に厳しく、こちらの攻撃は直撃したのにカス辺りカスダメ、相手の直撃は大きくかわしたはずなのに直撃転倒追い討ち即死という理不尽な事になります。一人だけラグアーマーですとそいつを無視すればいいのですが、この仕様の場合最後までこの状態ですので活躍するには限界があります。
次に課金機体と課金強化が必須です。特に課金強化でスピードとブーストを強化しておかないと全く話になりません。こちらが先に息切れした所をバズーカで転倒コンボ即死。
機体の入手はガチャ仕様で乗りたい機体がなかなか手に入りません。
さらに機体ごとに武装が固定されており、せっかく手に入れてもごみ機体扱いされるものも少なくありません。現在はバズーカを打ち合うゲーム仕様になっており、バズーカのない機体はカス扱いです。
新しい課金機体をガチャで確実に入手するには大体5万円が目安。
それをフル課金強化するには3万円。
これが4機で32万。長くやっているとプレイサービスでこれらの要素は減少していきますが、ランクが上の方でも活躍したいというなら課金強化2機分程度は必須といえるでしょう。現状では課金してやめられなくなった人間がプレイサービス等でも強化されていますので新規が活躍するのは難しい状態です。
また1ヶ月もすれば新機体が発表され、機体がごみになる覚悟も必要です。
アニメのような華麗に攻撃を避ける場面は少なく、高機動兵器がバズーカをばら撒きあうだけの糞げーです。武装のパターンも少なく機種ごとの役割もほとんどありません。即死もしくは転倒が取れる武装を選んでそれをぶっぱし合うだけのお粗末さです。
プレイ期間:半年2014/04/22
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