最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
機動戦士ガンダムファンを失望させる過疎&末期ゲー
佐藤氏ねさん
プロデューサーが丸山、南館、佐藤と変わっているがプロデューサーが変わる度にクソゲー化が加速するどころかジオを実装して異常なレースマップを繰り広げられた挙句に高コス機のνガン&サザビーを実装後、とうとうユニコーン&シナンジュ、現時点で前代未聞のさらなる壊れ機体であるハイニュー、ナイチンゲールを実装しガンオンの世界観を完全に崩壊させている元凶、それが佐藤和哉プロデューサーである
おまけにマップの改悪までもしておきながらも偏りを作っている
高コス強襲機でそれ以下の低コス機を溶かす為に無理矢理課金などをさせ使える機体と使えない機体を差別し尽くしている
結局のところは高コス強襲機メインでそれ以下の雑魚機体を溶かす為の虐殺ゲーでもあるのではないだろうか
機体バランス、武器バランスを調整しましたという件についても機体のアーマー値を上げたり、BZの威力を上げるなど反省点が全く見られないどころがさらにガンオンバランスを崩壊し過疎&末期ゲーへのさらなる末路を辿っている
全世界の機動戦士ガンダムファンに対して開発担当も連れて土下座でもしてこい
プレイ期間:1年以上2019/01/05
他のレビューもチェックしよう!
eeeさん
正式から1年と320日ほど経って未だにMAPが選べません。
未だに機体、武装、マッチバランスが取れていません。
未だにラグツール、放置行為、階級調整など不正塗れ。
最早古いゲームなので機体が揃っている古参が暴れまわるだけの低階級戦場。
中国版では日本版とは比べ物にならないほど客を優遇した課金システム。
検索すれば数日暇つぶしになる悪辣な運営の所業。
ゲーム自体もそうですが運営や開発の出来が未完成過ぎて今後に期待は出来ない。
プレイ期間:半年2014/11/07
学習も進歩も無いさん
その昔、自拠点から、誰の攻撃も届かない超高高度を飛行し、一度も着地すること無く安全に、ジオン拠点を無限に攻撃できるフレピクという機体がありました。
対抗手段が無いのでジオンは傍観するか、開幕全員神風アタックで連邦拠点を全て割る、失敗したら消化試合という二択を強いられた時代ですが。
運営はこれを「適切な状態で想定通りの内容」と発表。
ジオンから人が居なくなり、連邦の共食いで連邦も壊滅寸前という状況まで放置。
現役勢の話を聞く限り、今は当時の再現のようですね。
しかし、一方的に勝ちまくれる機体を(主に連邦だけに)出して、公式チート販売で儲けるビジネスモデルは、ガンオンの基本方針。
そういう度を超したやり口も最低ですが、これに付き合う方も悪い。
資金源としても、その資金源の接待係としても、です。
プレイ期間:1週間未満2019/10/16
ゆーき二等兵さん
DX-SPガチャというのが出たので回して見たんですが、なななんとッ10連一発でアレックス金図、4号機銀図2枚、6号機銀図が当たってしまいました!初期機体で頑張っていたところなので、かなりの戦力アップです!調子に乗ってジオンでも10連一回だけ回したところ、なんとこちらも高ゲル金図、ケンプファー銀図、狙撃アクト銀図が出ました!正直、SPガチャと言ってもゴミ混ぜてるんでしょと思っていたので、コレはかなり美味しかったです。今なら、新規で始めても機体の差がなく始められる状況と言えるでしょう!かなりおすすめのゲームです!
プレイ期間:1ヶ月2015/07/30
さすが無能佐藤視点が糞さん
99割減らして苦労して撃破して1カウントしたキルと、マシンガンでピチっと一回当てて1%削って撃破したキルの重みが同じというまさかの仕様w すでに連帯を匂わせる格さマッチングも多発ですでに12連敗ですw なぜ貴方がここで評価されているか理解されてますか?企画能力が無いからですよ^^ ガンダムに関わるの止めてください。
プレイ期間:1年以上2016/11/12
破裏拳サイマーさん
チートツール、ラグスイッチ、回線絞り、不具合使用、何をやってもBANされない、
愉快な勇者(運営関係者)だらけのクレイジーアクションゲーム。
ストレスがマッハの有頂天になれること間違いなし。
さあ、君の貴重な自由時間をこのクソゲーに費やすんだ!
俺はイヤだけどね。
プレイ期間:1年以上2016/04/02
123さん
マッチング格差がひどい。
プレイスキルが近いもの同士でゲームができないほどログイン数が少ない。
格差マッチングで古参連中からなぶり殺しにされるゲームです。
機体バランス改善などをする気を見せておいて実は連邦機体ばっかり優遇し、運営まで連邦に味方しているクソゲーム。
初めて課金して手に入れたヤクトドーガはなぜか弱体され、使い物にならんものになった。運営は使いずらい機体の調整をメインに行うと公式で発表してなぜか弱体するクソ調整。
ジオン側に強い機体を渡したくないのが本音でしょうね。ばかばかしい。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/06
MSそのものは好きさん
基本的に足の速いMSに乗り、拠点に乗り込み攻撃するだけのゲーム。
無課金や無改造のMSなどで足が遅いと何も出来ずに終わることもしばしば。
9日に修正アップデート等が入ったが、結果はさらに突撃ゲームとなっただけ。
指揮官システムなどもあるが、突撃するだけなので意味をなさなくなった。
ゲームバランスも悪く、一部のMSが猛威を振るったり
戦争ゲームにおける「裏取り」や「小隊戦略」などがほとんど機能しない。
また、PPというものがありこれによって階級が上がったりするのだが
負けると減少、階級が下がる。
結果、階級を下げないために陣営の貢献よりも自己評価のPPを重視するプレイが多く
みんなで協力して部隊を勝利に導くという感じがほとんどない。
ゲームその物の構想は悪くないと思うが
正式までのテストが短すぎる上、戦略という物を重視しなかった結果の産物。
基本的にストレスゲームである。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/10
SEGAさん
本来はゲームは楽しみながら息抜き、ストレス発散
しかしこのゲームではストレスで苦にしかならない
運営の無能さが際立っている
必ず連隊のニート連中にひき殺される
まぁクソ過ぎてもう引退するから関係ないけどね
次は何するかな
プレイ期間:1年以上2015/10/25
同じ戦場でも雰囲気作りのためか、昼間であったり夜だったりする
光をシャットアウトした部屋、かつ、最高輝度の画面を勝手に前提にしているため
夜の戦場だととても見にくく、ゲームにならない。
目が疲れないようにモニターの輝度を可能な限り下げるのは今や普通のことだと思いますが。
四年もサービスしていて、簡単に変えられるはずの大きい欠点を変えていない
(ちなみに、ゲーム中に全く関係ないUIなど本当にどうでもいい所はちょこちょこ変わっています)
このゲームの馬鹿馬鹿しい欠陥のために、こちらが毎回画面の調整をするのは面倒なので
夜の戦場を引いたら退出しています
プレイ期間:1年以上2017/09/02
らんらん♪さん
クソゲー、この一言に尽きますわ
このゲームやろうと考えてるそこの君!!!
目 を 覚 ま せ
悪いことは言わないから、おとなしく他のゲームやりなさい
まぁ、ジオン連邦間のバランス崩壊している様を眺めたいならやってもいいんじゃないですね
プレイ期間:3ヶ月2015/05/10
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
