最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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この時間過疎過ぎてもう終わってるw
タタミさん
待ち長いわ、人いないわ、戦略スカスカだわ。
酷いねこれわ。
ジオだかなんだかしらんけど何が楽しいんでしょうこれ。
盆踊り格闘の再来か。
バランスが崩壊してさらに過疎が加速してるね。
もはや末期臭が漂ってます。
両軍ジオあるし
もうジオオンラインでいいじゃん。
さっき支援4機でレーダWを常時撒いてたけどレーダー薄いとかレーダーのせいで負けた
とか意味不明な会話があったしレーダーは完璧で3位でしたよ???
どうせAIだから適当に会話仕込まれてんだろ
もうAI50 vs AI50で良くない?
クソゲ以前の問題
プレイ期間:1年以上2016/08/02
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うんさん
ホビー事業部はユーザーの意見を取り入れて着実に進歩していますね。
一部のぼったくりプレバン商品にうんざりさせられることもありますし、大企業故の納期優先でクオリティが低いこともありますが…。
それでもユーザーの意見を無視するということはあまり無いように思います。
しかしゲーム事業部は本当に酷い。
バンナムのキャラゲーに良作無しとはよく言ったもので、数少ない良作の1つはバンナム製ではなくカプコン製です。
ご多分に漏れずガンダムオンラインも酷いもので、ガンダムブランドのおかげでなんとか墜落寸前の低空飛行を保っているのが現状です。
ユーザーの意見は知らぬ存ぜぬ。pay to winでいかに課金させるかどうかしか考えていない
ゲームデザイン。
赤字で危機感を持ったのかぶっ壊れ機体を弱体化しつつ新機体はそれなりの性能に収め、システムの修正を行っていますが、結局は根本的な解決を避ける消極的なもので人口減少が続いています。
そもそもサービス開始直後からpay to winでぶっ壊れ有りきのゲームデザインを続けてきたわけですから、ぶっちゃけ今更中途半端に舵を切ったところでジリ貧なのは間違いないです。
このまま微妙な修正が続くと結局は元の木阿弥でぶっ壊れ実装後にサービス終了でしょうね。
佐藤さんクビ覚悟でなんとかしてくれないかなあ…どっちにしろ採算取れなくて無理だろうなあ…はぁ…。
プレイ期間:1週間未満2019/08/04
評価1?0がふさわしいさん
後30秒しかないのにXミリYZ無傷でX割れば勝てるのに戦艦からYへ直行するNPCたち やっぱNPCでしょこれ
凸する前に目標の拠点割られてるのに突き進む無能NPC画像UPしとくわ
過疎化しだして、プレヤーの人数が少なく成ったら、事前に準備してる将官NPC部隊を大量投入してる。
毎回同じ顔ぶれの将官NPC部隊は、システム以外にNPCごとにPCで行動と強化数値を設定して、小隊で参戦させて、それを同時多発の運営の将官NPC部隊を同じマップに参戦させてる。
これで階級差の多いマッチングミスが多発してるのに一般プレヤーの要望も聞かず、参戦人数の帳尻を合わす。
その上 Pガンやゲルなどをデッキに入れた将官NPCを見た一般プレヤーは、大金叩いて課金ガチャを回す様に踊らされてる始末
核持ったまま壁に嵌った機体が数分間も右往左往してるんだが
異常なまでのAIMの狙撃兵あれ絶対NPC
etc
プレイ期間:1年以上2017/01/01
あばばばばさん
ガンダムだからやってますが、そうじゃなかったらやりません。
ゲームとしては大して面白いものではなく、すごくしんどくなるゲームです。
脳死してガンダムが動くのを楽しめる人か、相当なドMじゃないと続けられないと思います。
人も減っていて戦闘が始まるまでの待ち時間が異常に長くサービス終了も近そうです。
プレイ期間:3ヶ月2020/10/05
ボンボンさん
まず重課金必須です
無課金でも全然いけるという人もいますが、それは1~2年間ずっと続けていればの話しです。無課金でやってる人は一日20戦ほどやってるみたいです(1戦20分)
しかし、現在は無料でまわせるGPガシャが廃止されました
なので無課金での難易度はさらに上がってます
さらに階級ごとのマッチングも全然機能していないため
いきなり超機体を乗り回している強者と当たり一方的にやられてしまいます
さながらアニメの雑魚MSのように倒される体験をすることが出来ます
んで、忘れてはいけないのはこのゲームはかなり重いのでハイスペ以外は無理です
プレイ期間:1年以上2015/10/07
BOTプログラマーさん
最大52人対52人という触れ込みで開始したわけですが当初からすべて人間ではなかった可能性があります。
テコ入れ前の過疎時にはNPCだらけで時間帯によってはユーザーが5人くらいの時もありました。
さすがにこれは拙いと最近ではマッチ時間を長くすることで最低でも20人くらい居ないと始まらないように設定しなおしたようです。
NPCの存在に気づかない人でも、過疎っていると実感出来たのではないでしょうか?
それでは簡単なNPC判別方法です。
壁から急に出てきたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
後ろから撃たれたらビックリするのが人間ですがNPCにはそれがありません。
視界を遮られたら怒るのが人間ですがNPCにはそれがありません。
人間は気を使うことが出来ますがNPCにはそれがありません。
NPC狙撃機の目の前に立って邪魔すると以前は普通に撃ってましたが
最近の思考ルーチンですと地雷を撒いて帰還するようにプログラムしなおしたようです。
大型アップデートはNPCのプログラムの見直しだったのかもしれませんねw
プレイ期間:1年以上2015/09/09
たかさん
開発がとても身近に感じることのできるゲームです。
プロデューサーが色んなサーバに遊びに来てくれます。
声優さんもプレイしています。
他のゲームとのタイアップでどうやら妖怪のキャラクターをあしらった武器も手にはいるようになるみたいです。
親切なことにバージョンアップの度にここから始まりますという告知があります。
ゲーム内トークンを稼げば装備が必ず手にはいります。
何人がプレイしているのか解らないけどとても沢山の人がプレイしているらしいです。
これがファイナルファンタジーらしいです。
私はバージョンアップの日しかストーリーに触れることがないので当日はファイナルファンタジーをプレイしている気分になれますがそれ以降はどうぶつの森をプレイしている気分です。
もしかして私が買ってしまったゲームはヨシダファンタジー14?
せめて月額課金でなければいいなと思います。
プレイ期間:1週間未満2016/07/18
月奏さん
正直☆0があったらそれにするレベル
過去に連邦優遇を謳っただけあり、先日のアプデ以降もアンチジオンの流れはかわらない。
確かに倉庫で埃をかぶっていた機体は息を吹き返したがそれはあくまで連邦の話、ジオンの機体は盾もなく身体もでかく足回りも悪いまま。
拡散系で怯みオンラインだからDPにしました→ちがうそうじゃない
クゥエルの格闘プログラムがひどい?ならば全機のダッシュ格闘を強制転倒にします!→そういう問題じゃない
このようにユーザーの願いの斜め下どころか垂直下降の修正をするところは、4年も運営してるとは思えないですね……。
たぶんジオもガチャ列から消える来年には大幅な下方修正を食らうでしょう。
まぁそれまでにジオン側がへりすぎて連邦vs連邦になると思いますが……
プレイ期間:1年以上2016/11/18
βからプレイした人さん
バランスが行方不明。
正式を名乗りながら頻繁に武器の修正を行う。
バグマップだらけ、不正利用者への対応も甘い。
βテスト期間の方が“ゲーム”と呼べる出来だった。
現在は集金ツールと呼ぶほうが正しい出来。
いずれ無償で課金者のサンドバッグを20分間努める無課金者が安定供給できなくなり、50vs50の戦場は機能しなくなるだろう。酷い出来だ。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/29
意外に早かったわねさん
運営が不正してるという印象だけが残った感じ。
集金させるなら手段を択ばない糞運営でしたね。
お詐欺しるびも運営の一味だしどうしようもないね。
初期CMにお詐欺しるびがバッチリ映り込んでいたたのは良い笑い話。
YOUTUBEのCMは証拠隠滅済み
ガンオン専用PCを販売で
ウェっるカムとー集金オンライン
プレイ期間:1週間未満2022/04/04
結局みんなガンダム好きさん
現状は高性能PCであればあるほど=楽しい
ちょっとガンダムだからやってみようかなー(少し古目のPC)=なんだこの重さは、つまんねー的になりやすい。
始めるなら高性能PCでどうぞと書くだけでは意味ないので、軽量版クライアントの開発をやって欲しいところです。イライラの大半はこの部分かと。
新規で機体が弱く殺されまくる部分も、始めから一機はLV50-60の機体を配布したら良いのではと思う。(レンタルの中途半端さではなく、足回りを特に強化された機体)しかも初期選択で銃撃・砲撃・支援・強襲タイプから選べるとか
今後また機体・武器調整入るようですが、全機体のアーマー値を上昇させて
バズこけハメ殺しゲームから脱却し、狙撃一撃必殺、砲撃での即死、異次元格闘即死を減らして行くことが、多少でもこのゲームが長続きする道のような気がします。今のバランスではとても20mもあるMS同士の戦闘にしては死にすぎ(笑)結果、より多く殺せる=楽しい(PC性能良かつ課金・無課金)
より多く殺される(腕ではなくPCちょい古くラグが敵・課金したところで。。。)=クソゲー印象
世の中、ハイスペックPCもってる人ばかりじゃないよバンナムさん
プレイ期間:3ヶ月2014/01/11
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