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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,000 件

この時間過疎過ぎてもう終わってるw

タタミさん

待ち長いわ、人いないわ、戦略スカスカだわ。
酷いねこれわ。
ジオだかなんだかしらんけど何が楽しいんでしょうこれ。
盆踊り格闘の再来か。
バランスが崩壊してさらに過疎が加速してるね。
もはや末期臭が漂ってます。
両軍ジオあるし
もうジオオンラインでいいじゃん。

さっき支援4機でレーダWを常時撒いてたけどレーダー薄いとかレーダーのせいで負けた
とか意味不明な会話があったしレーダーは完璧で3位でしたよ???
どうせAIだから適当に会話仕込まれてんだろ
もうAI50 vs AI50で良くない?
クソゲ以前の問題

プレイ期間:1年以上2016/08/02

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 さん

格闘はとおの昔に使い物にならなくなって
今、格闘が強いと言われているのは
ジオンではナハト1機、連邦ではフレピクとピクシー
格闘系で優遇されてるのは連邦側ですね

まあ、強襲系ゲルググやジムスト系等、格闘メインで使えなくも無い機体はまだありますが
基本格闘振ったら死にます、そのぐらい隙が大きくなりました

今のバランスブレイカーは、他でも言われているようにテトラとアレックス
特にテトラの火力が異常ですね
その意味ではジオン優遇と言えます

が、最早どちらが優遇とか、初心者ならとか
そんな話が的外れです
マッチングがグチャグチャにされすぎて、試合が始まらない
ゲームになってないのだから

戦えないのだから、優遇もなにもない
ゲロビも格闘も万バズもガトリングも、使う機会が無いのだから、意味が無い

プレイ期間:1年以上2015/12/17

アプデ後マシンガン・ミサイルオンラインになって確かに楽しいのですが、地味になったなーと思います、ジオの格闘範囲調整しないし、肝心の修正をしないのはもう駄目ですねー後何年で終わるかな?とういか過疎ってもう人数少なくなったんだがね

プレイ期間:1年以上2016/11/15

ひゃっは~

ローゼさんさん

さがる~♪さがる~よ♪
ランキングさがる~♪
怒りと憎しみ くり返し♪
今日も倒れたユーザーたちは♪
アインストして去ってい~くよ~♪♪♪

さがる~♪さがる~よ♪
売り上げさがる~♪
メンテと おわび くり返し♪
今日は別れたプレーヤー達も♪
別のオンゲ(スプラゥーンなど)
でめぐりあう~よ♪♪♪

運営
「そんな時代(グフカス無双暗黒時代)もあったねと♪
いつか話せる日が来るわ♪
あんな時代(アレックス&GLA無双時代)もあったねと♪
きっと笑って話せるわ♪
だから今日はくよくよしないで♪
今日の風(戦場にふく風)に吹かれましょう♪」

ざけんな!

プレイ期間:1年以上2015/07/16

史上最高のガンダムゲーム

現役両軍大将さん

春から新生活を始められた方に是非お勧めしたいゲームです。

大人気アニメ機動戦士ガンダムの世界観を忠実に再現し、自分の好きな機体を
選んで戦うことができます。(私の愛機は旧ザクですw)
マイナーな機体もたくさんあるので真のガンダム好きにはたまらない内容です。

50対50なので気軽に参戦でき、試合中のチャットもわきあいあいとして楽しい。

最初は少し難しいですが、ちょっと上達すればソロ参戦でも始めにもらえる機体で
最高階級に余裕で昇格できます。
まずはキーボードでの操作と格闘を実戦で練習したほうがいいと思います。
とにかく格闘です。敵に突っ込んでいって格闘のコツをつかみましょう。
スジのいいひとならその日のうちに将官になれてしまうかも。

さいごに
中にはマナーの悪いプレイヤーもいますがほとんどは素敵な人たちです。
学校や仕事で疲れた心をこの素晴らしいゲームで癒しましょう!

将官戦場でまってるぜい!

プレイ期間:3ヶ月2018/05/10

良くも悪くもガンダムの名前が大きいゲームです。

ガンダムというドル箱を制作前から意識しているためユーザーに重課金をさせることが前提。無課金者は徹底的に課金者の養分です。
これは、重課金で得られるモビルスーツと無課金で得られるモビルスーツに異常な性能差があることで明らかです。
また、数ヶ月で重課金モビルスーツを弱体の上、無課金におとし、同時に重課金モビルスーツを導入するサイクルで運営されています。
マッチングも当然、重課金者が無課金者を駆逐するマッチングでプレイさせてくれます。
てこ入れしたなどという記述がたまに運営から出ますが大嘘です。

そして、ガンダムと言う利権の為に莫大な上納金の発生が悪影響を及ぼし、運営側が万年金欠です。

予算不足から人も満足に雇えず、それ故デバッグも適当、無課金ゲームで一番万パワーを要求されるサポートさえ手が回りません。
明らかに犯罪な行為さえ満足に処罰できないほど人手が足りず、プレイヤーマナーは最低を通り越して最悪です。
このゲームのギルドシステムにあたる部隊を利用して特定個人に名誉毀損行為を働くことさえ、人員不足から黙認されています。殺人予告もokです。

ガンダムで無ければ何とか予算も回ったかと思われますが、『ガンダムでなければユーザーが集まらない』のも確実であり、未来など存在しない哀しいゲームであることをもって、レビューとさせて頂きます。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/17

深夜帯はもはやマッチング機能が崩壊してます
階級差があるという問題ではありません
50vs25など片方の勢力が半分しか参戦してないのに対戦が開始されてしまうというひどい状況です
もちろん人が少ない側は一方的にやられるだけです

複数の小隊が参戦をキャンセルしてるのか嫌がらせで誰かがやってるのか技術的な問題なのかいずれにしても対策もせずにこんな状況を放置してる運営はクソです。
汚い言葉ですがこれ以外の言葉は見つかりません

マッチング仕様も変わってさらにひどくなってる印象です
肝心のゲームすらまともにできないゲーム
それがガンダムオンラインです


プレイ期間:1年以上2013/10/25

評価が低い理由の大半は、他のレビュアー様の指摘と同じなので省きますが、このゲームを3ヶ月以上遊んだ感想は、無課金からいくらでも課金できる人までどの層にもやさしくないゲームだということです。

 何万単位で課金できる人もポイント稼ぎに追われるゲームデザインで、負ければチャットは誹謗中傷の掛け合いが目立ちます。
 
 重課金・廃課金といわれる人達がゲーム上、優遇されるのはいいのですが、優遇されているようには思えません。課金ガチャのほとんどが無課金でも手に入る機体で、今無課金の人に課金させるだけの魅力がありません。むしろ無課金でいいやぐらいの気持ちになります。
 
 連邦ならプロトタイプガンダム、ジオンは先行量産型ゲルググやギャン・ゾゴックが強い機体でよく使われていましたが、もし新規の方が何万円課金できても課金ガチャの内容は一月程度で変わるので欲しい時に手に入りません。

 無課金ガチャで強力な機体を入手できることは可能ですがとても低い確率です。私の場合3ヶ月毎日遊んで連邦ジオンそれぞれ一機ずつ当たり機体(目玉の金設計図)を手に入れるのが精一杯でした。
 
 私は最近プレーするのが減りました。基本が敵を倒し倒されの繰り返しで3ヶ月もやっていると作業以外の何者でもありません。

 プロトタイプガンダムは使えますが、ガンダム(アムロが乗っていた機体です)はイベント時のレンタル機体のみです。いまだにガンダム使えません。出し惜しみしてどうするんでしょうか。

 つい最近連邦初のMSと言われるザニーが実装されました。その1月以上前に0083に登場するパワード・ジムが実装済みです。時系列も何もありません。何度も言いますがガンダムも実装されていません。

 他にもデッキコストを上げるのが時間がかかるようになったなど色々ありますが、運営が公表しているロードマップを見る限りこれらが改善されそうなアップデートはなさそうだったので辞める事にしました。ちなみに私が所属している部隊の隊長はすでに1月以上ログインせず隊長交代となりました。デッキを見るとギャンやゾゴックといった課金でしか手に入らない機体を使っていたので羨ましかったんですけど。そんな人でも辞めるのか。
 
 

プレイ期間:3ヶ月2013/09/13

インフレゴミゲー

ジオゴミゲーさん

ジオが来てからさらにゴミと化した。
もっとも効率を求める将官戦場はジオの多いほうが勝つとかいうクソ試合ばかり。
なんなの、ホント頭の悪い運営にうんざり。
プロデューサーの佐藤いい加減にしろよ、まじで今まで掛けた金返せよ。
ジオでてから今まで課金して手に入れた機体一瞬で溶ける、絶対に許さないわこのクソ運営。

プレイ期間:1年以上2016/08/11

尉官狩りオンライン

ないないさん

この手の対戦ゲーには初心者狩りってのはどうしても存在する
が、流石に酷すぎる
マッチングがクソってレベルじゃない
同じ尉官にしてもプレイヤーランク等で戦場を分ければいいものを…
既に過疎ってしまっているようなので分けることが出来ないのかもしれませんが
なんにせよ運営が何の対策も講じていないのは確かです

回数を重ねれば強くなる
最初はだれでも下手っぴ
なーんて言ってる人は現状を把握していないか、新しい生贄が欲しいだけでしょう
意図的に階級を落とすという行為が広く認識され横行する中で何を言っているのやら

死んで覚える、にしてもゲームなのだから楽しみながら覚えたいものです
これは完全に苦行
疑問に思われる方がいたら実際にやってみるのが早いんじゃないかな
尉官に上がった途端、笑えることになります
やらなくてもちょっとググっただけでどういうことになっているかはおおよそ分かります

もう一度言います、これはただの苦行です

プレイ期間:1週間未満2015/03/16

バンナムスタイル

ガンオン界のジャン・ルイさん

クソゲ具合は散々言われてるので、大体その通りです。
そもそも運営がジオン贔屓って時点でガンオンじゃなくてザクオンなんですが、中途半端な原作設定の抽出で、独自解釈の武装とか、汎用兵器のハズのMSに兵科設けるとかもうね(強襲と重撃の差別化は特に意味不明)。
その上でジオンにしかない超兵器の数々と、レースマップこれムリゲじゃね?っていう足回りの格差社会など、連邦はアプデの度に苦しめられます(現在進行形である様子)。私も初めはジオンで始めたのですが、勢力ゲージがジオンに傾きすぎていたので、むしろ連邦に行き、その理由を知ると同時にそのままストレスを溜め込む日々が始まりました。15万ほど課金した時点でふと我に返り、足を洗いましたが、おおまかに歴史を以下に。

・まだシステムも良くわかってない二等兵の時点で、なぜか同階級のハズの敵グフカスに食われまくり、グフカスに勝つ方法を模索するも、素ジムじゃムリという結論に。数の連邦対質のジオンって事を表現したいのかと思っていた時期もありましたが、そもそも50vs50ってシステムの時点で思考終了。
・ジオンに鬼機体実装→連邦プレイヤーから不満→連邦に互角に戦える機体実装→ジオンプレイヤーの運営凸で連邦強機体弱体化→ジオンに新たな鬼機体実装…以下繰り返し。
・ゾゴック・ギャンの時はさすがにマジギレした連邦プレイヤーが多かったため、ジオンに修正が入りましたが、それに逆上したジオンプレイヤーの運営凸で、大量のマスチケ、DXチケがお詫びとして配布(強機体もう一機手に入れてフルマス強化できるほど)。

とまあ、話題には事欠きませんが、AC04の頃のナムコはもうないんだなあ、と痛感したゲームでした。

プレイ期間:半年2014/10/16

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