最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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人格障害ニートの隔離施設
害悪将官がほとんど悪いさん
毎日毎日仕事ぜず部屋も片付けや掃除もしないくせに電気料金払わないくせにエアコン
使ってタダ飯食って無職である事を棚に上げて、ゲーム以外にこれといった趣味が無い
ゲーム以外に趣味が無い無趣味であることも棚に上げ、
ゲームしか趣味が無いなら芸術やスポーツに向ける努力もしない事も棚上げし、
生活態度も最悪で改善しないし仕事を探そうともしない事も棚上げし、
戦績が良いからとか階級が高いとかポイント稼いでるとかキルとってるからとかで
新規や不慣れに威張りちらし、暴言吐き、命令し、古参が勝手に決めたルールや
ガチ勢ニート将官どもが勝手に決めた戦闘や支援の立ち振る舞いの定石を勝手に
新規や不慣れに押し付ける。
ゲームの世界、架空の世界で他のプレイヤーに威張って横柄な態度、失礼な態度取る。
では現実では?ニート・無職・ゲームしか趣味が無いし生活態度最低ですね。
現実で威張れるものなら威張ってどうぞ。
これら古参ニート将官の身勝手な行動の特徴に当てはまる精神疾患は
人格障害カテゴリーの「自己愛性人格障害」「反社会性人格障害」です。
一般的視点からして明らかに異常な行動ですが古参ニートたちはこれを認めないし
「勝利することが目的」と言い論点をずらしてきます。
勝利したいのではなくプレイヤー自身が楽しむことが目的なのに頭悪すぎますね。
彼らからしてみれば勝利の為なら新規や不慣れに暴言や命令したり
味方の支援機を撃ちつけたり斬ったりバズーカ撃ったりしてOK、との事でした。
運営もこの酷い状況がOKとの事で永遠と放置してます。
アップデートや改善しないといけないのが何か全くわかっていませんね。
さっさとサービス終了していいですよ。
プレイ期間:1年以上2015/08/04
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NPCさん
皆さんがおっしゃるようにチートはあるかも知れませんが、それ以上に気になっているのがNPCの存在。NPCといっても拠点をグルグル周ってるNPCの他にユーザーっぽい名前をしたNPCがわんさかいます。勿論そのNPCは運営も操作できるので手動に切り替えて会話も出来ます。普通にプレイしてる上では見分け方が非常に困難になっておりますが、裏をつくと運営が入れ替わる時間帯にプレイするとさっきまで喋り捲ってたパイロットがズン黙りになるなどおかしなパイロットが増えますので非常にわかりやすくなっております。しかも人間ならこうするだろうという予測を見事に裏切ってくれるので判別し放題です。その数はなんと1試合に9割強。朝はNPCが多くて当然だと言う人もいるかもしれませんが、ユーザーの名前をしたNPCを入れて、あたかも人がプレイしているように見せかけているのは詐欺と言われて仕方ないですね。アホな動きをしたNPC兵○○と言ったNPCを混ぜて、ユーザーに扮したNPCに気付かせない手口は、悪質ですね。
それとガチャだが、確立を弄くるのは不当景品類及び不当表示防止法に抵触する。
特性やパラメーターといった一番重要な部分は未だに弄繰り回している。無課金機体をばら撒いたあとにマスチケ成功確立を減らすことでマスチケ一回200円で収益を上げようとするやり口が見え見え。
マッチングも課金具合によって運営側で操作したり、レンタルが最初の方で当たったり、それ目当ての大当たりは底にしたりと、ユーザーに課金させようとする、悪意のある姿勢が数多く見受けられます。
チートとか言ってる阿呆がいますがすべて運営の仕業です。
まずは味方の動きをじっくり観察して見ましょう。
気になる方はNPC判別方法を書き込んでおきますので試してくださいね。
1.味方の弾道斜線を意図的に邪魔して怒らせてみる。
2.レーダーを同じ場所に重ねて3つ置いてみる
3.味方スナイパーのスコープに映りこむ
4.代理指揮の後ろに立って観察する。
5・・・・etc
書くときりが無いので割愛しますが、稀に運営のバイトが気づいて操作に切り替えることもありますが、ほぼ全部NPC間違いないです。
チュートリアルの指揮モードの説明でNPCドムに移動させたり攻撃指示を出す場面がありますよね。
勘がいい人はもうお気づきでしょう?人なんて要らないのです。
プレイ期間:2018/02/21
佐藤シスさん
1番酷いのは機体性能差。
かなりジオン優遇されてます。
昔、ちょっと連邦機体を強くしたらジオン民から
起訴された歴史があります。運営はジオン民の手下になりました。
そして今現在、だいぶ連邦機体が見直されてきたが、
カミカゼ特攻隊のような機体ばかりで使いにくいだけでなく
ジオンにも似た性能機体が一緒に出るので意味が無い。
むしろ、似た性能でも連邦のが弱い。そして少しでも連邦に
強い機体が出ようもんならジオン民が連邦優遇だと文句を言っている始末。
今どれだげジオン優遇されてるか知らない頭が狂ったジオン民が沢山いるゲームをやりたいならどうぞ。
【優遇されたジオン機】
鹵獲機…連邦との差が酷すぎるほどジオン優遇
ケンプファー…何年もの間使われている空の帝王
イフリート…連邦には無い格闘無双機体
水中機体性能差…連邦には優秀な水中機体が無い
グフ・ランバラル機…必殺連携を持っている低コスト機
シャアザク・オリジン…素早く使いやすい低コスト機
ギガン…タンク系、コスパ最強
ガーベラテトラ…最強マシンガン所持、コスパ最強
キュベレイ…格闘、射撃、全てが高威力
………ま、言い出したらキリが無いです。
運営「ジオン優遇してません」
プレイ期間:1年以上2018/04/24
こりゃめでてーな伊藤さん
晒しをしたいなら掲示板にお願いしますね。ここはレビューサイトですよ。
管理人さん、最早レビューでも何でもないゲームの評価と無関係な晒しは削除でお願いしますね。
機体と武器のバランスは見直しと調整がされるので待てば良いかと思います。
アップデートがあるのがオンラインの魅力なのですから。
あとこれ、廃人と同じペースでやってたらつまらないかもしれませんが、気軽に参戦して遊ぶ分にはとても面白いゲームですよ。あまりガチャにはまり過ぎでは?
これから始める人へ
ここのレビューはあまりあてにならないのでこんなところ見てないで実際やった方が早いしどんなゲームか分かりますよ。
プレイ期間:1年以上2015/04/18
普通の人さん
バランス調整が全然取れてない。将官まで行くと連邦将官が機体の強さで強く、左官帯に行くとジオン元将官が腕を振るっていて連邦左官を蹂躙している。尉官以下は上手くない人もいて機体差や初心者狩りの数で結構勝負が決まる。そしてシュガー氏がやる気なさすぎ。マジでバランス調整をして、ぶっ壊れていない程度の強機体を出してほしい。ジオンは今のままだと左官は腕のいい人が無双し続けてるから、そういう人たちがそのまま将官維持できるぐらいの勝敗が作れる環境をお願いします。
プレイ期間:1年以上2017/12/23
ゲーマーさん
12月3日の大規模アップデートによって、1年ぶりに全体のバランスが見直された。
以前(中距離以遠からの転倒攻撃が常態)は暫く様子を見たほうがいいと書いたが、現在は上向き改善傾向。続く新機種も異常な性能ではなく、運営側も火力のインフレを抑える姿勢を見せている。
多段格闘(格闘による前方ダッシュが普通に進むより早い)による拠点(ゲームの勝敗を左右する最重要施設)突撃にまだ問題はあるが、アレックス、ケンプファーの両機でバランスが崩壊して以来1年、もっとも良好な状態である。
ただ、開始以来問題とされるランダム(ガチャ)にランダム(特性選び)を重ねる課金体制や、初心者狩りや連隊による轢き殺し等ゲーム性を大事にしないユーザーは健在です。
軽くやってみるかと考え、イヤなら休止し課金も自律できる心身が安定した方ならお薦めします。
最後に他レビューについて、スキージャンプ等で最高点と最低点を除く評価が公正とされているように、星1と星5はほとんど見るに値する内容ではありません。
プレイ期間:1年以上2014/12/12
らんらんさん
他のレビューを見るとフレピクという機体の話がよく出ていると思います
その機体はゲームのバランスをぶち壊す元なのですが
なぜか運営はこの機体を直接下方修正しようとしません
周りを巻き込んで全体的に調整してバランス崩壊を改善しようとしているみたいですが
全然改善されずむしろ弱かった機体を更に弱くするという 意味のわからないことになっています
1機体のために格闘全体を下方修正
マップを改悪
ソレをしても改善されない本拠点殴り
急がないとそろそろフレピク実装されて1年たってしまいますよ
ととにかく運営がゲームをダメにしています
フレピクだけではありません
他にも問題が山済み
ソレなのに新機体を月に4機実装して更に問題を増やす
2年プレイしていましたが
もう疲れたのでやめました
プレイしたいのなら連邦を進めます
ジオンが強い時期もありますが
基本的に連邦の機体はバランスがよく使いやすいです
なんでバランスも取れない運営はジオンと連邦で機体性能変えたんですがね…
プレイ期間:1年以上2015/04/29
腹減り加藤さん
(´・ω・`)運営 並びにガンオン残党軍の戦士に告ぐ。
我々は 「らんらん・フリート」!
(´・ω・`)いわゆるサー終と呼ばれた、ガンオンの終了が偽りのものである
ことは、誰の目にも明らかである!!
(´・ω・`)なぜならば、サー終は、プロデューサーを騙る
サー終請負人によって行われたからだ。
我々は、いささもガンオンオモローを見失ってはいない!
(´・ω・`)今、若豚の熱き血潮を我が血として、
ここに改めて私は運営に対しガンオン再開を要望するものである!
プレイ期間:1週間未満2022/04/15
昔のユーザーさん
・サービス開始しばらくしてから4~5年して引退しました。
・ネット検索中に宣伝があり、アナザー世紀のガンダムが出ていることに驚き、よくやるな~と感想。
・引退はUPDでバランスが変わり人が随分減りサービス終了間近と考えたこと。
追い打ちに事前購入していたバンナムカードが未使用なのに1年位で期限切れ、留意事項に小さく記載する呆れた商売方法にバンダイアカウントも退会し以降はバンダイゲームで課金したこともありません。
(ちなみにグーグルカードでこんなことが起きたことはない)
・ともあれ、ガンダムを動かした100体100でのアクション対戦としては楽しませてもらいました。運営のバランス調整の右往左往ぶりはひどかったですがね。
・オンライン系のゲーム全般に言えますが無料で提供し、ガチャでゲーム内の期待やキャラの集金方法はよくない文化と認識できたのはある意味で勉強になりました。
プレイ期間:1年以上2019/12/29
将官狩りさん
無課金でも課金ガチャ回せるのが何よりこのゲームの長所
時間とPSあれば一週間に10枚は余裕
イフとかピクシーがーとか言ってる奴居るけどあんなんすぐ止めれっからw
このゲームはPS要求しすぎて下手くそには楽しめないゲームなんだよなぁ
わかったらさっさとキャラデリしてソシャゲでもやっとけ
短所はCPU、グラボにお金かけないと快適に楽しめないところ。
あとは低スペのくせにネガりだす雑魚が居るところかなぁ
プレイ期間:1年以上2015/02/25
バカナムさん
最近、負けこんでくると、待機しているのか、CTの関係なのか解りませんが、機体の数が40以下って結構見ますね。ロビーでの会話を見ていると勝敗でレートが決まるためだという話を目にしていますが、これが本当なら既にガンオンはオンラインゲームとして崩壊してるという事なんでしょうね。参加者が待機していては、ゲームにならないでしょ?
待機する気持ちも解らないわけではないです。本当に勝敗でマッチングさせられて、負けが決まっていて、相手にキルポイント与えるぐらいなら待機して自分の被撃破数を増やす必要がないですからね。
これは引退したほうがいいかなー
プレイ期間:1年以上2015/09/06
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!