最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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下記の嘘レビューを見て勘違いしてしまわないように
統計さん
評価数にて相対的な評価が出来ます。仮に非常に優れたゲームであればユーザー数は減らないし、もっと優れた反論が出てくるでしょう。そしてガンオンをやってみたいという新規が出てくるでしょう。wikiの荒れ方も酷いものです。以上の点がこのガンダムオンラインがいかに評価が低いかというのをサポートしてます。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
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ガンオン初心者さん
変なレビューがあるので一応訂正しときます。
現在ゲーム内通貨(GP)で回せるガシャはありません。プレイヤーは復活を希望してますが、運営側にその気は無いようです。
あと課金ガシャですが、出る確率は人それぞれです。私は無課金ですが金百式を2機持ってます。ただジオン垢ではテトラが出ません。
まあ他の方も仰ってますが、それよりも現在の問題点は、新規の受け入れを拒んでる様なゲームバランスに問題があると思います。
まずガンオンを始めると二等兵や兵長からのスタートになります。
この時の戦場は大体25人づつの対戦になりますが、プレイヤーは少なめです。多くても10位でしょう。
これが10試合前後すると伍長に昇格します。
ここから50VS50の対戦になりワクワクする所ですが、実はこれからが本当に大変なのです。
とにかく最初の機体は碌な物じゃないです。なのに戦場は高性能な機体が飛び回ってます。プレイ時間が違うのだから、仕方ない事ではありますが・・理不尽です。
ガンオンに慣れてれば、それなりに遊べるでしょう。しかし初めてガンオンをプレイする方なら、まず蹂躙され続ける羽目になります。
特に最初の兵長戦場がお花畑なので、ギャップに戸惑う人が殆どかと思います。
この最初の試練さえ乗り切れれば、機体を集める楽しみ、または初期機体の有効な使い方など幅広く遊べると思います。
でも最初の試練で辞めていく方が多いです。それほど酷いです。
この問題をどうにかしないと新規さんが増える事は無いでしょうね。
個人的には200戦程すれば楽しくなってくると思うんですが・・
プレイ期間:1年以上2016/05/28
ネネさん
まず、このゲームをプレイする前に、裸一貫下水の中で一ヶ月ほど過ごして見ましょう
それが最高に楽しいと感じた方はこのゲームに向いています。そのまま下水の中で一生を御過ごしください。
楽しくないと感じた方はこのゲームに向いていませんし、貴方の健康状態が心配です。お医者さんに見てもらいましょう。
んなことするわけねぇだろ馬鹿じゃねぇの?wwと思った方。
そらそうでしょうね。別のゲームを探しにいきましょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/29
バンナムは糞さん
ナイチンハイニュー問題を解決する為に転倒不可を可に変更した。
これで運営的にはナイチンハイニューにも足枷ができ戦場のバランス改善に
なると考えたのだろうが、今度はナイチンハイニューが弱体化したことで
格闘ブンブン丸問題が浮上した。
高コスト格闘機体のチートすぎる性能がさらなるバランスブレイカーとなった。
そのうちこの格闘ブンブン丸にも修正が来る日が来るとは思うが仮に来てもすぐではないだろう。
両陣営のバランスとしては格闘ブンブン丸が当てやすいのはどのような機体か?
考えればおのずとわかるでしょう。
しかし格闘カウンターとか訳のわからん仕様は無くすかしないとあれは明らかにチートでしかない。
確かにバランスブレイカーの一角、クロボン機体には有効かもしれないがそれ以外のすべての機体にも影響がでてしまう。
ここの運営の「一つの問題点を治すためにすべてを犠牲にする」この精神がいまだに治っていない表れである。
プレイ期間:1週間未満2019/09/29
MSさん
一通り評価見たけどまあ…
個人的な意見だがおもしろいと思うよ!
PCゲームなのでキーボード操作やってたけどパッドつかうようになってはまりました!
まあパッドがご作動(うごかなくなる)する頻度がちょっとあるけど…多分ガンオン側に不備あるかも
だけどゲー戦で連邦vsジオンやったかな?
あれが好きな人は間違いなくはまるかと思う!
自分もそれが好きでガンオンやってみたらかなりはまりましたよ!多分2年以上ははまってると思う!
まあ今の階級制度はすぐ上の階級にあげられる制度になったせいで階級おとしが初心者刈ってるんやけど…
でもおもしろいと思うよ!
基本無料やし!まあ俺は課金したが(笑)
やってみる価値はあるゲームやと思うから5評価にした!
プレイ期間:1年以上2015/07/21
モヤシ炒めさん
1、ZやZZはこのゲームで主役になりうる機体だったのでしょうか?
2、ガンダムを楽しむって1stガンダム以外にあるのでしょうか?
3、UCまでだしてそれまでの機体をほぼ全否定するってどういうことでしょうか?
4、必然的に課金による上位形成に何の意味がるのでしょうか?(お金ほしいのかなw)
5、機体出すのにMAPは退化するゲームってどういうことでしょうか?
6、新MAPに名作がないのはなぜでしょうか?
7、ここの運営はどうしてユーザーにアンケートなど取って改善を考えないのでしょう?
8、あくまで暴言ではないと思いますが決してここの運営は頭が良い方はいないと思われます。
ということでガンダムを語る新たな詐欺ゲームですので新規の方はやらないようにw
プレイ期間:1年以上2018/06/12
連邦兵の亡骸さん
50vs50、連邦vsジオン!
モビルスーツのパイロットはもちろん、
それを指揮する指揮官にもなれる!
五つの兵科、何百種類もの機体から好みの機体を選び出し、改造していざ戦場へ!
とまぁ、これだけ聞けば興味をそそり、面白そうなゲームだと思うかもしれません。
まず無駄に増やした対戦人数と、陣営などという無駄な要素のせいで
マッチングに数十分掛かるのは当たり前、ようやくマッチングしても
とんでもない過疎格差マッチに放り込まれることでしょう。
運営は機体バランスを取る気がなく、集金しか考えていないので
ぶっ壊れ機体以外に乗る選択肢はほとんどありません。
そのぶっ壊れ機体もそのうち弱体化され、すぐに新しいぶっ壊れが来るでしょう。
ゲームシステムも運営自らの手によって改悪され続けています。
ガンダムという看板が無ければ一月も持たなかったような運営が、
廃課金の手によって生かされ続けた金と死臭まみれのモビルスーツ墓場。
怖いもの見たさで行くというのならば止めはしません。
以下、個人の感想
機体バランスが悪い?マップが悪い?システム?陣営間の機体バランス?
否、答えは全て。
つまるところ、「運営が悪い」これに尽きるわけです。
まず機体バランスに関して。
このゲームで「好きな機体を使う」なんてことは不可能です。
このゲームには「壊れ機体」「使える機体」「残りの有象無象9割」の
三種類しかありません。
どんなに好きでも、どんなに強化してもこの壁は覆せません。
有象無象の機体は見かけたらほっこりする程度の存在です。
さらに、ほとんどの機体は狙って入手することができません。
この運営が作る機体バランスは
・課金機体でぶっ壊れ機体を出す。
→課金機体が覇権を握り、機体間のバランスが変わる。
→課金機体で十分に集金したら課金機体を弱体化する。
(他の有象無象を全て雑に強化して相対的に弱体化することもある)
そして、また新しい課金壊れ機体を出す…。
この繰り返しです。さながら終わらないワルツですね。
ガンダムWの機体はまだ出てませんけど。
ちなみに、陣営などという無駄システムのせいで機体の自由度が微妙にありません。
もう一年以上前のことですが、
この運営はゲームシステムの根幹であるロックオンを改悪しました。
所謂「赤ロック」「緊急回避」の実装です。
それまでのロックオンは
「ロックオンすると敵を照準付近に捉えてくれる」機能でした。
武器それぞれにロックオンという強化項目があり、それを強化することで
ロックオンの絞りが強くなり、より照準近くに敵を捕捉してくれる。
しかし強化しすぎると偏差撃ちができなくなるので、ほとんどの武器の弾速が遅く、
偏差撃ちが大切な当時のこのゲームでは遠距離戦への対応が難しくなるという
なかなか面白い代物でした。
ところが一年以上前、改変されたロックオンはロックオンの強化項目を
完全に無意味にし、
遠距離だと昔のロックオンと比較して弾どころか目も当てられない
ガバガバロックオンへ、
近距離(武器ごとに定められた一定距離以内、調節不可)では強制的に
「赤くて強いロックオン」になり、
近距離で赤ロックをしなければそうそう当てられたものではない、という存在へ
改悪されました。
もちろんこの赤ロックは受けた側としてはかなりのピンチ。
そこでマッチポンプとして実装されたのが「緊急回避」。
効果は単純、緊急回避を行うとロックオンを解除し、
少しの間ロックオン不可状態になります。
ちなみにこの改悪、ユーザーからは概ね不評でした。
が、しかし。
「赤ロックセミオート誘導」
書いて字の如く、セミオートの武器が赤ロック時に必中レベルの
誘導効果を受けるようになりました。
当たるとほぼ確実に追撃を受け死亡する
バズーカやロング・ビームライフルがほぼ必中する暗黒の時代。
この時代が終わるまで実に一年以上掛かったことは、
ゲーム史上に残る伝説になるかもしれません。
そしてようやく赤ロック誘導が弱体化(削除ではない)されます。
赤ロックオンの調整内容としては誘導効果の明確な弱体化、
誘導効果のなかったフルオート武器の威力増加
さらに武器ごとに赤ロックオンが強かったり赤でもゆるゆるだったりする
謎の存在になりました。
結局どうしたかったのか。なぜ実装直後あれだけ批判を浴びた赤ロックシステムの
ゴリ押しを強行したのか。挙句誘導など意味不明なものを付けたのも意味不明です。
プレイ期間:1年以上2021/05/10
ガンオン?なにそれwさん
このゲームはっきりいってオンラインじゃない方がためになると思う。理由?簡単だろ。 バスゲー・メンテナンス安定・機体だけで勢力が傾く。回線安定のひどさ運営の管理状況のなさこれはガンダムのワード使ってやってるとファンに叩かれても良いぐらいだな…クソゲー?うんその通り。良いゲーム?どこが?機体にのれる?そんなんだったらPS2でもしてろ。皆と楽しめる?だったらPS3買ってバトルオペレーションしてろwガシャがしたいの?だったら300円とかでもだしてしろ。機体が欲しい?課金したい?ガンプラ買えw。一つ良いところはwそだな多分特定のパソコンでガンダムのワード使ってクソゲーしてる会社のゲームが出来ること位かな?
プレイ期間:1年以上2014/08/19
あさん
運営はエアプ
調整がクソ
金のことしか脳がない猿
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
プレイ期間:1年以上2017/02/13
大将さん
今回のアプデでがらりと変わった
キル取れにくかった人でも キルカウント取れる仕様に変更され、やりがいが急上昇した。
ガンダムオンラインの撃破キルは 他の対人ゲーとは違い 爽快感が半端ない
バズハメ・高火力ハメのクソゲーが心機一転 最高クラスの対人ゲームに進化した
誰でもキルできる!初心者でもすぐ楽しみ 喜びを味わえると仕様だと思う(他ゲーでは無理)
DXガシャコンの課金システムは運営も商売なので一般的な知識がある人なら理解できる内容だし問題ない。普通で社会常識
無課金でも十分遊べる仕様 価値観なんて人それぞれ違うから一度遊んで体験してみるのがいい。かなりオススメできる内容になったと俺は思う。
過疎ではないね。3分以内には確実にマッチングする。平日の午前中(会社時間帯)はもう少し時間がかかるけど 他の対人ゲーよりは100%マッチング早いw 勝利の栄光を君に!
プレイ期間:1年以上2016/11/11
ロクサスさん
機体性能とかそう言うのに今更口出しはしませんが、
wikiでは両軍を煽りまくってて憎しみがひどいことになっています。
運営はプレイヤー目線で仕事せず課金者の要望を取り入れる形なので
理解不能な要素が追加されることが多々あります。
バランスに関しては正直最悪なのでゲームとしては終わってますね。
wikiのチャット欄はすでに死んでいるので見ないようにしましょう。
あくまで上の方だけ見てればいいです。下の方は吐き気がするほどの泥沼討論してますから。
PPシステムという負けたら降格するというシビアなシステムが憎しみを増大させています。
もうマイナスなんてなくして大将になったらそれで引退くらいの割り切ったゲームにすればまだ互の煽りなんて減るでしょうにこのままじゃストレスフルオンラインでしょうね。
対人ゲームならば想定できる問題ですがこの運営に対処するような能力も気概もないから期待はできないですね。もうすぐガンダムが出るので最後に課金させまくってそのままサービス終了となるのがオチでしょう。今からやっても遅いのでやらないことをおすすめします。
プレイ期間:半年2013/06/28
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