最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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アンチ
釈迦さん
トーナメントは不発に終ったが、運営的には大成功というところではなかろうか。結論的に言わせて貰うと、ピーク時に比べだいぶ人が少なくなったので、廃人を引き止めるだけの苦肉の策。本来なら新規を増やしてそこから利益を上げるのがサービス業だが、運営はすでにウシジマ君で、課金ユーザーから絞るだけ搾り取る事しか考えておらん。自分のことで精一杯のやつが面白いゲーム作るわけ無かろうて。はよ終らせと大多数が思っているはず。イーガやご安心システム使ってユーザーを騙し続ける小賢しい運営よ、因果応報を肝に銘ずるべし
プレイ期間:1年以上2015/11/16
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むふさん
普通に考えてくださいよ?
一流の企業(笑)が掲示板やらレビューにイーガーディアンと名乗る火消しご用達の工作員を雇って嘘の書き込みや企業の都合のいい偏った内容の書き込みを行う。こんな一流企業がまともなハズがありません。
ttp://www.e-guardian.co.jp/result/bandai-namco-games.html
これが証拠です。
過去にガチャ確立のバグで炎上して以来、イーガーディアンが火消しを行っていましたが、どこぞの一流企業(笑)がそのほかにも胡散臭いことばかりやった結果、火消し以上に火災が大きすぎて見てのとおりの惨状です(呆)
課金運営なんてどこもインチキみたいなことをして儲けていますがここの一流企業(笑)は別格です
運営が必死に工作するくらい、連邦に人が少ないようなのでやるなら連邦をやってください。ただし無課金で(笑)
プレイ期間:1年以上2015/07/02
そういやナンカンはハンゲ出身だよね。ハンゲのノウハウ導入した
ナンカンレイwさん
運営とあからさまにわかるパイロットとわからないパイロットの両方で
一般ユーザーを装ってサクラとして勝ちを積み上げ
イベント上位者になってることも判明しました。
よって一般ユーザーが全く勝てなくなって
急激に人口が減ってしまいました。
金を払ってるのに
制御で勝てなくさせられてたことが判明した以上は
詐欺ゲームとしか言いようがありません。
ハンゲのナナパチもガンオンとまったく同じ事してますけどねw
プレイ期間:1週間未満2016/06/12
がんだむさん
アップデート後からは明らかに新規さんには厳しい状況ですね!自分が始めた頃はGP(ゲーム内のお金)でガシャが回せて運が良ければ金設計図get出来てたし、GPもイベントの時はそれなりに稼げたけど・・
設計図がGPで買える仕様になってからGP稼げるアイテムのドロップ率がかなり低下した。
イベント時でもドロップしないとか流石にどうかと
後、階級判定が運任せで勝てば勝手に上がって行き、初心者だろうが下手だろうが上の戦場へご招待されます。新規さんは手も足も出ないかと・・
それなりに強くなりたいなら課金して、強い機体を手に入れる。←無課金は根気が要る
PCのスペックを上げる(家電量販店のPCだとキツいのかな?ノートはアウト)←これ重要
スペックの低いPCだといくら課金しても一緒ですけどね
要求スペック(人もPCも)が高い割にはゲームバランスが微妙だから運営がよく叩かれるのかと。
ガンダムのネームブランドがなかったらもう終わってたかな・・・・
頑張ってくれ運営、ゲームの素材は良いのにそれを殺してるぞ。
課金に走るのは企業だから仕方ないが、人が増えなきゃゲームが成り立たないし課金しようとも思わない(運営への愚痴になったわ)
自分はそれなりに無課金で楽しんでますよ!時間は掛かりましたけど
プレイ期間:1年以上2016/03/20
もやしたっぶりさん
ここに綴られてる悪い評価を語る皆さんの意見は全部本当の事。
捕捉するなら
パソコンをプレゼントするTwitter連動企画があったのですが、 動画投稿主にパソコンを当選させたり、プレイヤーのゲームバランスへの不満点を課金コンテンツで解決するようにしたり何をするにも金、金、金。
このゲームからガンダムのネームバリューを取り上げたら何も残らないガンダムにあぐらをかいた殿様経営。
最新課金キャラクターを所持していなければプレイはおろか、チャットさえ出来ない。
運営も狂気の沙汰だが、プレイヤーの民度がこの世界で一番低い。
差別用語を見ない日は無い程。
他人を盾や囮にして、自分は安全な場所から垂れ流し。
自分を修理してくれた武器を持たない修理キャラクターを見捨てて逃げ出してる所は何度みても吐き気がする。
よくプレイスキルとか立ち回りという言葉を目にするけど、このゲームはパソコンのスペックと回線位しか必要な物が無い。
プレイスキルとは無縁のゲーム。
AIMとか言ってる方を見ると笑っていいのか諭した方が良いのか解らなくなる。
って、以上に述べた事を、このゲームを小遣い稼ぎに利用している動画投稿主の方々が言ってました。
プレイ期間:1年以上2018/07/09
アホ草さん
現状での連邦とジオンの両軍で公平な勝負はできません。
なぜならば被弾面積の時点で公平ではない。
物陰で迫撃砲や爆発属性のある武器をやり過ごせる陣営とやり過ごせない陣営で
まっとうに公平な勝負ができるのか?
しかもやり過ごせる陣営にはさらに盾を所持している物が多い。
この時点で公平な対戦ゲームは成立しない。
ハンデを最初から背負った状況でなおもプレイヤースキルで状況を覆せる人のみが
ジオンでプレイして楽しめる人です。
それ以外でゲームとして撃破する楽しみを味わいたい人は連邦へどうぞ。
両軍やればわかるが明らかに連邦の方がプレイしていて楽しいし適度に撃破も取れる。
昇格も早く始めて多少プレイすれば少佐以上も望めるでしょう。
ジオンだと何しろプレイしていてストレスだけがたまる。
よけられない弾、隠れても無駄な機体。
昇格は難しく降格はスピード降格待ったなし。
ゲームの評価ですがゲーム性だけで見るなら2~3程度。
課金云々は抜きでプレイだけなら楽しめる。
しかしすべてを考えてとなるとゲーム性を隠してしまうほどの運営の無能さが際立つので
評価1が妥当。
今のFA武器オンラインもどうかと思いますがねぇ。
DPももっと練りこめばいいシステムになると思うのだけど・・・。
DPなくなって怯んで終了だから以前のインフレ武器オンラインとなんら変わっていない。
飛んでる最中に理不尽に落とされることがなくなったのはいい修正ですね。
今後の運営の手腕に期待できまないので総合で★1かな。
プレイ期間:1年以上2016/11/27
はーもんさん
■面白いところ
1.自分が子供の頃「いつかこんなゲームができるといいなぁ」なんて思っていたような内容でした。こんなのが家庭のPCでできるなんて本当に良い時代になったなぁと素直に思います。
2.敵対する相手は自分と同じ人間が操作するMS。当然彼等だって勝利を目指している訳ですから、多くの場合簡単に撃破させてくれないどころか、自分が吹き飛ばされてしまうことはある意味当然ですよね。つまり、意志をもった人間との武力闘争は大変楽しいです。ゲームならですがね。笑
3.ゲームの本質としてはドズル閣下曰く「戦いは数だよ、兄貴!」を体現しているゲームです。パイロットの技量が一緒であるならどんな高性能機体でも一般3機体の同時撃破は困難でしょう。つまり、仲間と如何に足並みをそろえられるかが勝利を呼ぶ鍵となります。
■面白くないところ
1.対人アクションゲームのもっとも重要要素となる攻撃の命中判定がだいぶアバウトです。詳細は触れませんが自分のPC上では余裕で回避したように見える相手の攻撃でもあっさり被弾します。なので、攻撃者は被攻撃者である「自分の(1秒前)の状態をみている」とおもって行動する必要があります。
2.有料新機体ほどゲームバランスを壊すほど高性能機体であることが多々あります。当然、高性能機でも少数なら大した脅威にはならないのですが、皆が購入してしまうことによってその機体以外は活躍しづらい戦場となります。高階級ほどその傾向が強いため意図的に階級を下げる風潮が生まれており、高性能機体をもったまま(しかも徒党を組んで)低階級戦場で暴れるまわる恥知らずが発生しています。(が、運営は有効な対策に熱心ではありません)
■まとめ
微(無)課金でも自分の実力を冷静に把握できる人(自分は周りより優れているはず!とかいう社会的に未熟な人間にありがちな自己過信)ならば、十分に楽しめるゲームだと思います。
繰り返しになりますが特にFPSゲームに才能ない人までがエースパイロットを気取るつもりであれば、しっかりお金を使って高性能機を調達する必要があることはお忘れ無く。
ワタクシはこのゲーム好きです。高性能機体がなくとも「群れなせれば」一般機で闘えることが多いですから貧乏人にも優しいシステムだと思います。
・・・仲間と連携した結果得た勝利って、たかがオンラインゲームといえども楽しいものですよ。笑
プレイ期間:1年以上2014/07/28
kaitoさん
最近ガシャの確立はだいぶ緩和されて、10連で欲しい機体があたりやすくなってます。調整もよくなってきたと思います。
ただ、ガンダムが強すぎてザクやグフのスピードではお話になりませんので
低コスト機体に載った場合のみガンダム系はMAP表示で点滅させてくれたらうれしいです。そのくらいのハンデが無いと2秒持ちません・・・
プレイ期間:1年以上2014/05/21
名無しさん
一応話題になってる再調整後のプレイもしてみたので
そこでの評価をしてみようと思います
確かに良くなった部分も有りますが
根本的になんかおかしいのよねこのゲーム・・・
全ての仕様が詐欺煽り脅迫恐喝めいているのよ
作ってる方もそれ解っててやってるよね単にビジネスとして
「面白いゲームを作る」じゃなくて
「稼げるゲームを作る」をしちゃってる訳
まあやり口としては暴力団とかと何ら変わりがないんだけど
金儲けになるとなんでもやっちゃうのね・・・
だからねこれやらない方が良いよ
ここのレビュー見ても解る通りプレイすると狂暴性が増すよ
なんでかって言うと上記にも書いてある通り詐欺煽り脅迫恐喝ゲームだから
その辺り細かい事具体的な事は他の人のレビューにも書いてあるから割愛するけど
プレイすればするほど追いつめられるから狂暴性が増すわけ
これ運営とか良心無いから
新規でやろうとか思ってる人は悪い事は言わないから本当に止めた方が良い
人格がおかしくなる
それと製作運営にも言いたいんだけど
確かに企業なんで利益を追求するのは解る しかし
「売れるゲームを作る」のと「利益のみを追求したゲームを作る」
のは違うからね
俺はもう個人的にこのゲームの製作運営に関わっている
全ての企業のゲームや製作物は買わない
プレイ期間:1週間未満2019/06/30
かたらまさん
ひとまず、直下の方強襲以外を使う人は戦犯だとか頭大丈夫ですか?
申し訳ないですがあなたのような方はこのゲーム向いてないのでご遠慮ください。
強襲以外でも十分。そういう俺流自己中理論は邪魔なのでご勘弁を。
そしてその1つ下の方どうやら最近プレイされていませんね?待ち時間なんて
今だと過疎時間ならば連邦約3分ジオン25分、通常であれば連邦5分のジオン
25分ってところですかね。ジオンが25分で変わらないのはお約束。
そのうち10分とか待ち時間なるなんていつの話をされているのか。最近ゲームを
されてないのならレビュー書いてはだめですよ?すでに環境が変わっているのですから。
さてとはいえ、先日のお詫び騒動でゲーム内は完全に陣営のバランスが崩壊しました。
日曜日のゴールデンタイムに5千人程度で、連邦だと数分5分もあれば部屋に入れる
でしょうか。ジオンだと早くても20分、遅いと25分以上の待ち時間がかかり
勝ってるジオンでもゲームすることが苦痛でしかない状況になっています。
とはいえ、連邦で早くゲームが出来ても8割は勝てません。とにかくお通夜通り越して
お葬式レベルに人が去ってしまっています。まぁ当然でしょうか。あれだけ凸力重視
の機体がジオンに揃ってしますから、器用貧乏な連邦の機体ではカバーできて
いないのです。ジオン側は特化型が多く、それに加えて癖のある機体が混ざれば
それこそ大洪水です。押しとどめることができていないなと感じます。
もう正直このゲームACT2が来ようがもう終わりでしょう。それこそACT2では
モジュールシステムという追加性能システムが加わることになるそうで
例えば水中メインの問題児機体のゾゴッグに宇宙性能を加えることも可能だそうで
宇宙有利な連邦もこれで終了かと思います。なんのためにジムコマのように
地上と宇宙分けたのかすら疑問にしてしまう運営のずば抜けた馬鹿レベルに
感動すら覚えました。
ジオンで無駄に待ち時間で人生消費するか、連邦で負けるストレスを蓄積させるか
どちらにしても、もうこんな無駄なことやめましょうよ?
プレイ期間:半年2013/07/14
糞運営さん
マッチング機能を改善したらしいですが、全く改善されず相変わらず格差戦場ばかり。
それどころか大将のみで小隊を編成すると、何故か中将扱いになり、圧倒的有利な状況で戦えるという事実が発覚。
運営は不具合とかほざいてましたが、確信犯じゃなきゃこんなことできるはずないじゃないですか。
馬鹿にするのもいい加減にしてくださいよ。
仕事できずユーザーに不利益ばかり与える人はクビにしてください。
プレイ期間:1週間未満2019/06/01
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