最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おすすめはできないです
営業推進部さん
いろいろ検証してみたけど いくら課金でMAX強化したところで不正外部ツール等を使用する相手とでは、キャラクターが本来存在しない設定に不正変更されているため大きな差が十分に目視確認できるほどあり 純粋に正当な遊戯は、無理があると思います
環境がアーケード機材などとは、異なりユーザー個人が所有するPCなので個人でいくらでも設定改造できてしまい 特にVSジャンルは、相手ユーザーを負かす事が主なゲーム内容、目的なので法的に知識が未熟、無知な者が簡単に手っ取り早く 課金無くとも圧倒的に有利にできるチートなどの外部ツールを安易に手を出し使う事が多く、特にガンダムオンラインは多いと思います
ユーザー個人が所有するPCでのVSメインのオンラインは、正当性、公平性、バランスを維持するのは今の技術では相当無理があると思います 他のゲーム企業では不正ユーザーを法的に業務妨害といった形で通報、逮捕、書類送検といった対処をしているところもありますが ガンダムオンラインの場合、運営自ら非のある部分が目立ち業務妨害と主張したところで矛盾が生じ逆に訴訟を起こされてしまう可能性があるので 騒がれない様、放置状態となっているのが現状だと思います
その結果、正す事はもう不可能な状態なところまできており、この先あまり長くはサービスを継続させるのは困難ではないでしょうか?
個人的には、おすすめ出来ないゲームですね・・・
プレイ期間:半年2015/12/02
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課金禁止さん
課金レスプレイしましょう。
最強はユニコーンやシナンジュではなく運営専用機である機体。
勘違いしないように。
上記合わさると完全無双となるのが痛い。
主にジオン側で活躍、バランスで文句を言われると連邦で出撃してるよう。
機体の開発や強化も挙動が今もっておかしい。
確かに10%の失敗もでるだろう、だが連続で3回4回と出まくる。
その連続確率が1%以下のが毎日何回も体験できる。
つまり奇跡に近い事が普通に起こるのである。
マスチケを買わせるための確率詐欺行為である。
あとYouTubeの動画はただ楽しむだけで釣られて課金はしない事。
殆どバンナムから支給されているのだろう。
無課金とか言っておきながらあまりやらないという連邦側のDXガシャチケが
3ケタくらい、ガシャを回すたびにいつもあるのは不自然。
マスチケもそう、毎回、潤沢にあるのが不思議。
直ぐに当たり、Lv.も最高で無双状態だから明らかにおかしい。
ま、買わせるための動画でしかない。
ちなみにジオン側の動画が多いのはジオンが強いから。
勝てる要素があるので誰もこちらでプレイするんだね。
運営に問いただしたら否定してたけどその後、各動画が1/3くらい連邦も
配信し始めて草。
だからあまりやってないと動画でも言ってるのに有料チケ群が潤沢・・・・
いつものジオンの最新金図は必ず最強という形でもってるので
バンナムの息がかかっているのがわかる。
ガシャは出ない仕様、開発・強化の確率は詐欺レベル。
最初は辛いが我慢でやり抜くしかない。
課金すれば詐欺会社にあえて騙されているのだ、やめとけ。
ゲームだけタダでやってバンナム潰すことだって可能では?
プレイ期間:1年以上2018/07/14
連邦初心者さん
連邦の初心者で約1ヶ月ほどプレイした感想。
割とジオンのネガキャンが多い様ですが、実際に連邦でプレイした感想は
・ジオンの異次元格闘強すぎワロタ
・グフカス弱体化とかいう情報を見たけど十分強いです
・クソMAPが多すぎる
0点があったら確実に0点ですね、このクソゲーは。
バランスも何もあったもんじゃない。
運営のクソっぷりは某癌を超えますね。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/25
@@さん
大規模戦では52-52でお互いの拠点を攻めたり守ったりして遊ぶんですがここ1カ月程で拠点を守るNPC砲台が異常に強くなり見つからないように何分もかけてやっとたどり着いた拠点に攻撃しても1発入れるのが精々で全然稼げなくなりました。拠点の砲台を避けて拠点の外から手榴弾的な物を投げ入れたり拠点の壁上からバズーカを撃ち爆風で被害を与える等の対応策もありましたがそれも潰されるようです。20分間延々とライン戦させようとする運営は一体何考えてるんでしょうね。さすがにMS戦ばかりやってると飽きてきました・・
それとスナイパー系の強化機が増えてきたせいで何もできずに一撃で落とされる事もしばしば。ストレスがたまります
長距離から一撃で落とされるレベルの武器を実装するのはゲームバランス的にどうかと思いますね。
待機時間の解消に同軍対決も実装されましたが敵味方の見分けが目の前までこないと分からない為混乱しまくり・・
思いつきで実装しないで襲撃戦の時みたいになぜ実装する前にテストしないんですかね・・。
とにかく雑な対応や仕様の変更が目立ちます。
強襲機が万能でそれ以外が死んでるってのもありますが長くなりそうなのでここまでで。
プレイ期間:半年2013/08/13
コロナガンダムさん
いつも不自然だと思ってたことを書きますと、DX発売日にだけ沸きあいあいと「ガチャ回した?」「金図出たーーー。」などと、普段は賑わってないのにやたらサクラおとりみたいなのが湧き出てきます。
過去にNPCの指摘をゲーム内チャットで話したら、即回線遮断されました(笑)。
NPCが混ざってると自白してるようなもんです・・やっぱり馬鹿ですよね
NPCだと思うキャラにコメントしたら、返事が返ってくるのは必ず1週間後とかです(笑)本当に馬鹿すぎですよね。
24時間寝ずに参戦するNPCを指摘したらアカウント停止にもなったことがあります(笑)こんなバカげたゲームはありません。
運営が使うキャラクターはチートMAX機ですがプレイヤーはそんなにゲームは巧くないのでザクでも倒せないことは無いです。
上手すぎるとそのうちNPCだらけの部屋にぶち込まれて、一人用のVERY HARDをやってる感覚になります。人なんかほとんどいません。
運営社員の下手くそしるびさん見てます?(笑)無課金だとしるびにあたることはまずありません。それがとにかく残念で仕方ないですね(笑)
プレイ期間:1年以上2020/09/24
・・・さん
両軍やりました。両軍中将まで頑張りました。
連邦側の意見
1・アレックス・GLA・フォルフ機・フレッド機と、機体的にずば抜けた性能を持っている。
2・無料で手に入るGLAとウォルフ機とフレッド機。
3・フレッド通称フレピクと呼ばれているこの機体は、演習で一日一時間空飛ぶ練習をすれば、3日後4日後には拠点殴りが恐ろしいまでに可能。もちろん、実戦と演習では全然違うので、ある程度の経験値は必要。
4・連邦側は、バランスが整った機体がとても多い。アレックスなどとても硬い機体が多いです。タイマンでこの機体でやられるようなら、佐官か尉官からやり直しましょう。
ジオン側の意見
1・ケンプファー・イフリート系・高ゲル・ドム系と、高火力と機動力が売りの性能を持っている。
2・高ゲル・大体のドム系・イフリート系は、無料で手に入る。
3・イフリートナハトという機体が、フレッド機と似たようなことができる機体。
一日1時間練習で3日後4日後拠点殴りは可能。しかし、フレピクと難易度が同じかといえば、イフリートナハトの場合フレピクほどのスピードやブースト容量がない為、とても難しい。ステルスという装備もあるのだが、今はあまり使い物にならない。
4・高火力・高機動力を持つケンプファーですが、被弾率がハンパではない。ミサイル系の避け方も独特なフォームを完成させないと、まず避けきれない。近距離系装備の為、近づくのも一苦労と色々と苦労する機体。しかし、ハマれば敵を瞬殺する能力は持っている。
文字数制限あるので、自分がやってきた感じを簡単に書かせて頂きました。
高火力に設定が多いジオン機ですが、相手が連邦という設定で開発側も動いてます。それぐらい、連邦側の機体は硬いです。最近、連邦側にも低コストで高火力の機体を実装しましたが、盾系の少ない被弾面積がとても高いジオン側にとっては致命的。フレピクとナハトに差が開きすぎた為、拠点殴りに差も開き、将官階級では6割7割といったレベルで連邦側が勝ってしまいます。戦力ゲージがすべてを物語ってると思います。ジオンも好きですがあまりに勝てない為、連邦側で最近ずっと遊んでます。ひと月前までは、良い感じでバランスが保たれてたのに、運営の凄まじい無能さには本当に驚かされました。そこは、レビュー通りだと自分は思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/22
MSGOさん
チートを見かけるのは稀?‐‐‐回線を管理できるラグスイッチ系のツール、可能ならマウス機能経由で組めるオートエイム系のツールがオススメ
とか言ってる20以上のコピペ書き込みをしてる少し頭のおかしな人がいますが、書きこんでる名前の人って大佐か少佐なんでしょ?『ガンオン 人物名鑑 Wiki』を見たけど金持ち設定らしいね。チート使って大佐とかならお布施が足らないんじゃないですか?そもそもなんで、周りが金持ちとか知っているのか不思議でたまりません。
部隊に入ると私生活まで聞かれるのでしょうか?『ガンオン 人物名鑑 Wiki』は、頭のおかしな連中の集まりなのでしょうか?
その『ガンオン 人物名鑑 wiki』だが、アドレスにnankan.swikiと書いてある時点ですんごい胡散臭いわけですよ。人物名鑑を書き込んで得する人間は誰か?と考えると、運営だけなんですよね。チートを公言してる馬鹿を運営が消さないで放置のところを見ると、意図的に書かれたものであり(まあ2人目のプロデューサーナンカンが立てたのは間違いないだろう)そこに書かれてる人物のほとんどがさくらパイロットで(わかる人が見れば一目瞭然)万が一、知らずにガンオン 人物 WIKIに載りたくて運営部隊に入ったら最後。引退するまで搾取され続けますのでご注意を。オーブもわんわんおも運営部隊なのは周知の事実ですがw本気でバレてないとおもってる運営は病院いった方がいいと思う。もちろんツイッターにもさくらが居ます。「MSGO」とついたアドレスは全部運営がらみなのでご注意ください。
プレイ期間:1年以上2016/09/29
アサシンさん
このゲームは格ゲーです。
ブンブンすれば余裕で万年佐官だった私が中将です。
将官戦場でもブンブンです。格闘機を持ってないとただのえさです。
プレイ期間:1年以上2014/12/15
心の友さん
他の方も散々おっしゃっているとおり、初動で負けた場合ゲームを続ける理由が全く無いのが問題です。
20分間サンドバッグになった挙句に報酬は雀の涙です。
現状では初動負けた時点で即退室した人が得をするのです、
退室しても他のキャラでは普通に参戦できるため、
退室→勝てるまでキャラチェンのループが最も効率が良いです。
上にも書きましたが、退室せずにまじめにプレイする人はひたすらボコられて報酬0同然です。
まとめると、負けるとどんなに頑張っても報酬がほぼ無いのが問題だと思います。
これでは初動負けで心が折れて退室も無理ないです。
そんな殺伐としたゲームに耐えれるならばどうぞプレイしてみてください。
プレイ期間:1年以上2015/09/14
金フリッパー当たりましたさん
他の人のレビューもザッと見させてもらいました。
なんやかんやと将官にたどり着き、定着している人間から新規で始めようとしている人に対して、一つだけアドバイスを。
運営は二つの陣営を以下のように特徴づけているように見えます。
いろんなタイプのMSがいるジオン
V S
タイプは少ないが、強さはある連邦
このゲーム、両方の陣営に対して2個ずつアカウントを作ることができます。
なので、本来はどちらも楽しめるようになっています。
ですが、時間がなくて片方しかできないと思っている人は、よくよく考えて最初に選択をしてください。
でなければジオンで不満を抱えることになるかもしれません。
両軍やっている人間からすれば、ジオンのみでやっている人は自らが与えられたものを多方面から評価できていないように思えます。
そこまで強さだけを尺度とするならば、連邦でやればいいだけの話です。
実際にジオン側は連邦をそのようにさんざん攻撃してきました。やっていることがちぐはぐなようにしか見えないんですけどね。
ちなみに自分はいろんな機体で遊びたいときにはジオンでプレーし、勝ちたいときには連邦でプレーしています。
ここからは蛇足となりますが、陣営システムはすでにデメリットのほうが強いと思います。
バランス調整が元々、ゲーム設計の足を引っ張っているように見えましたし、陣営争いも最近はよけいにひどくなってきて、ユーザーにとってのストレスの温床となっています。戦闘中のチャットでボロカスに相手陣営をののしる人がいるのも見ていて楽しくないですんですよね。
プレイ期間:半年2015/04/02
マクロok!→規約でダメとなってるが、そもそも運営でマクロ検知をやってないので実質ok!有名なのが疾風迅雷7連撃マクロストカス、マクロ単マシ。やり方はロダに上がってるぞ!
ラグ核ok!→ラグツールを使用した核運搬。トナメで使用しても運営からおとがめなし。実質ok!
連隊ok!→これは小隊が複数で合わせ参戦することね。運営の回答によると「連隊問題は認識してるけど対処方法ないのよね。ごめんちゃい」実質ok!
初心者狩りok!→公式お墨付き。運営の公式動画で元大将が初心者戦場で無双する動画を公開。運営には脱帽を禁じ得ない…実質ok
みんな集まれ!ガンオン動物園!ここはありとあらゆることが許されたテーマパークだ!!私は諸君らの参加を期待する!!
プレイ期間:1週間未満2021/03/24
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