最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連帯・連邦ゲー
無課金さん
一部のチーター ショットガン1撃死などを除きほぼ連帯ゲーム。野良の場合でも連邦が有利です。ジオン機体の優遇される箇所は即訂正されるが連邦機は野放しがおおい運営方針。ジオンで佐官止まりでも連邦で中将大将は機体が揃えば楽にいけます。
プレイ期間:1年以上2016/10/05
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残党兵02Bさん
ガンオンを知らないものは幸福である。
あの、唯一無二の楽しみと、それを永久に失った痛みを知らないから。
ガンオンを知る者は不幸である。
以後の生涯で何作のゲームをプレイしようとも、決してガンオン以上の満足感を得ることはできないから。
そこには無限の可能性があった。
誰もが勝者であり、敗者だった。
誰もが雑兵であり、誰もが英雄だった。
いまはただ、燻り続ける余燼が如き記憶があるのみ。
プレイ期間:1年以上2023/10/15
アッガイさん
みんないっぱいプレイしてて思い入れがあるんだろう
ガンダム好きなら楽しいよ
ガンダム興味ないなら星2か3
ジオン好きのマゾなら星5
ジオンでプレイしよう!連邦倒そう!
がんばれ
プレイ期間:1年以上2017/02/07
通りすがりさん
今から始める方に言うとすれば、
対人型のネトゲを1タイトルどっぷりやった事がある人なら、運営叩きとか初心者狩りとかwikiのコメ欄が荒れてるとか、そういう要素は漏れなく入ってます。
ネトゲが初めて、とか対人型は初めて、と言う人は、対人型ネトゲの世界じゃ、初心者のうちはとにかくやられまくります。それにめげない強い根性を持たないと厳しいです。
ゲーム自体は色々要素が調整不足な部分がありますが、「MSで集団で戦いたい」のならそれなりに楽しめます。
このゲームで一番のマイナス点は、トレード機能が無いのでいいMSを手に入れるのが非常に困難、というところでしょうか。
後方支援系の機体は種類が少ないのでちゃんと運用できれば初期機体でも充分通用します。
ただ、前衛系の機体は初期機体じゃ不十分(特にジオン)な上、いい機体を手に入れようとするとガチャ頼りになります。
とにかく初心の頃は何もない状態な訳で、初動でゲームに対する印象は大きく変わると思いますが、
無課金なら連邦から始めることをお勧めします。理由はただ一点、『強襲(突撃型の前衛機)の初期機体のジムがバズーカFをもてること』、これに尽きます。
基本的にタイマン環境ではバズーカFで相手を転倒させて追撃するのですが、ジオンの初期強襲の旧ザクはバズを持てません。
ジオンでやりたいなら、まず連邦でバズF転倒からの追撃をマスターして、EXガチャでそれが出来る機体が出たタイミングでジオンで始めれば若干スムーズに滑りだせるかもしれません。
また、1アカウントで両軍にキャラを作れるので、始めるときは両軍にキャラを作る事をお勧めします。部隊にも入っておいたほうがいいでしょう。確か自分一人の部隊を作成することも出来たと思います。
何故なら、非常に運営からのお詫びが多いゲームなので、寝かせている間にお詫びが溜まっていくからです。
特に宇宙世紀系のガンダムが好きでアクション系で多人数対人とかをやりたい人なら、現在これ以上のガンダムゲーはありません。特に『量産型』という響きにグッとくる方には是非やっていただきたいゲームです。
最初はアムロに撃墜されるコンスコン隊のリックドムのような思いをすると思いますが、コツがつかめればkillは取れるようになると思います。
プレイ期間:半年2013/10/31
冷やし中華終わりましたさん
お試しという事でやってみたが あまりにもアホらしくて一ヶ月でヤメて即消去した(過去最も最短でヤメた)後に知ったオンラインゲームの中で最も代表的なインチキゲームである事は間違いないと思います。 ここに暴露されているとおり運営の詐称行為インチキ商法はもちろん 無法状態を完全放置された環境といいユーザーもイカサマ歓迎ゲームなのは確かだと思います 何でもありの崩壊ゲームで確実に言える事は「100%他のゲームをやった方がいい!」と言う言葉しかみつからないです
またゲーム評価は数字などでは表せなく 鳥越?北朝鮮?中国?という表現がふさわしく想像ができてわかりやすいと思う
プレイ期間:1ヶ月2016/08/29
ナンカンオンラインさん
大規模戦について
運営に質問してみたところ
>レーティングとマッチングに関しては仕様変更直後でもあるため、ゲーム内の状況や別途取得しているデータを踏まえ、お客様のご意見を参考としつつ、必要に応じて見直しの検討を行ってまいる予定でございます。
何も考えてませんという様な回答でワロタ
プレイ期間:3ヶ月2015/09/06
マッサまさしさん
以前この糞ゲームをしていた者だが、まだやってんのこの糞ゲーム!
もうこの辺でゲーム配信停止すればいいと思うんだが、Zシリーズが近くあると言うが...駄目だろ、このゲーム!
新機体が出る度に、すぐに手に入れたい輩は金を毎度毎度DXガシャに注ぎ込んで今まで総額100万円以上とか課金しているのもかなりいるんじゃないの?
俺は無課金でプレイしていたが金をかけまくっている者、可笑しいと思わないのかな?
そんだけ課金していたら別の事に使えばいいのになあと思うが...
異常すぎるだろがこのゲーム、すぐに廃止にしろ!
プレイ期間:1年以上2015/08/12
死ね糞ジオさん
覚醒してブンブン格闘するだけでキル取れる糞機体のジオが実装されてからメチャクチャイライラする。
それまで課金した機体が一瞬で死んで、あまりの理不尽さに怒りが頂点になって、モニターぶち割ったわ。
糞運営に弁償させたい。実装OKだしたやつ死ね。金返せ。
プレイ期間:1年以上2016/09/28
まあにゅーたいぷさん
ガンオンで遊ぶのは貴重な時間の無駄ですよ。
仮に一日の内の3時間を支給機体で遊んだら連戦連敗に終わり、DXガチャで旬の物を使用できる強さまで強化するのにリアル10万円近く払ったとして最短一週間からひと月以内には全体弱体化の的として購入時点の楽しさも強さも無かったことにされる。
現物の存在しない電子データのカード商品にひと月数十万からの大金を払って一か月程度の間だけの「ガンダムみたい」なゲームを楽しみたい方向けです、コレは。
実体験した大半のプレイヤーにしたら、買った物がひと月程でゴミと化すのだから、一般人のプレイヤーの生活サイクルにすれば数回遊ぶために数十万をドブに捨てるのと同じことです。
連邦VSジオンと騙ってますが、実態は「ガンダムVSガンダム」をやりたい運営サトウの非常にいい加減なサジ加減によって、陣営関係を崩壊させられたヤラセ戦場に参加させられるだけになる。
対戦ゲームと称しておきながら陣営間で当たり判定に明らかな差をつけたままで問題視も出来ない運営陣が5年以上も同じ環境で続けている物ですから酷い状態ですよ。
プレイ期間:1年以上2019/03/23
○△ぁ・・・さん
このゲームはイライラするだけです。
まず対戦がおかしい。
①
自分の画面ではよけたはずの攻撃が、サーバーラグでヒット扱いになることがよくあります。
例:ザクでジムのサーベルをよけて反撃のヒートホークでダウンさせた。ダウン中は動けないはずのジムからサーベルで追撃されてキルされる。
アップデートのたびに重くなっており、最低でも推奨スペックが必要となっている。
②一部の機体・武装が強すぎてテンプレが決まっており、好きなMSに乗ると評価ポイントが稼げない。
例:ゲーム中の最も多い死因としてダウンさせて追撃する攻撃方法がある。反撃を受けないため効率がいい。そのため、ダウンが取れるバスーカF装備MSばかりが戦場に多い。
また、これが原因でバズーカFを持たない機体が戦場に少なく、同じ機体と装備ばかりでキャラゲーとして面白味がないし、バズーカがない=産廃とされ機体間のバランスがとれていない。
③初心者狩りが黙認されている。
このゲームは意図的に腕前の指標である階級を落とせるので、最高ランクの将軍の一部が、階級を下げ初心者部屋(~大尉)で無双をする。また、ゲーム内ではハイスコアランキングがあり、課金アイテムが週間での商品としてもらえるが、初心者狩りが毎回上位常連である。まっとうなランキングになっておらず、初心者や本当に腕のある人のモチベーションを下げているが、通報しても運営はまったく対応をとらない。
④自動煽り機能実装
8月のアップデートから、キルされたときに相手のアバターが煽ってくる機能が実装されました。
例:隙が多すぎる。倒されて当然だ
これはプレイヤーの意思に関わらず自動で行われ、非常に多くの人が不快であると苦情を入れた結果、現在はオプション設定で消すことが可能となりました。
運営がゲームをやっていないのは明白で、プレイヤーの気持ちがわからず、不快なシステムばかり実装している例の一つです。
他にもバグのもみ消し、善意のバグ通報者をBANする、メンテのたびにバグが起こる、大々的に発表したロードマップが基本3か月遅れなど、この運営は信用度ゼロです。ストレスがたまるので、ガンダムが好きでも手を出さないことをお勧めします。
プレイ期間:半年2013/11/16
アクション大好きさん
左いけば左、右行けば右に来るNPCに採る(取る)戦略は角待ちかハイエナしかないのでバズーカー系の武器、も格闘武器、極太レーザーの選択しかないわけ。
相手は何の躊躇もなく遠くからもバンバンビーム兵器を当ててくるし、砲撃も爆撃も
狙撃も無双するならばバンバン降ってくるとおかしな仕様。単独で拠点凸できるのは敵のこないルートを知ってる人だけという何というお粗末なゲームだろうか。
サーバーの負担にしかならない無課金は当然毎度のように嫌がらせ戦場を強いられ半ば強制的に引退に追い込まれ、階級も運営のいいように弄繰り回された結果、無課金大佐にも順位の劣る大将が増産され、大将という価値はなくなり廃課金者のモチベーションもがた落ち。サーバーは軽くなるも部隊員はいなくなりチャレンジ報酬は毎回0。
一つ弄れば全体がおかしくなる良い見本。
機体が売れなくなったら新しい消費パーツを追加して小銭稼ぎ、メカニックの失敗を意図的に数字を弄繰り回したり、やることなすことすべてがみみっちい。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
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