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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

終焉マッシグラ

開幕やるか調べて語ろう。さん

大型という名前の改悪が来て終焉に拍車がかかっているゲームです。
マッチング然り階級然り、既に皆様が書かれてるので詳しくはかきませんが。

相変わらず↓のような片方しかやらない弱い方の妄言がひどいので補足だけ。
独自ルートで拠点を叩くゲームで拠点を一方的に、その超火力レベルの火力を何度もたたきこめる機体が連邦は1年ほぼ放置されてました。
これがまず連邦が1年近い有利だのと言われてる理由ですね、まちがっていません。
しかも基本ジオン優遇といってますが、開幕から両軍やっていた身からすると、連邦優遇も同じくらいいっぱいあります。無課金での蹂躙である装甲無双に始まり、B3CBZによる鬼畜防衛、拠点の防衛機構の強さの違いやら、他にもいっぱいありますが、比較的新しい部類でひどいという意味ではGLA無双というのもありましたね。

このようにジオンの方も色々と無双時期がある、シーソーゲームです。
両方運営の掌の上なのに、踊らされてどっちしか優遇されてない!
とか本気で叫んでる人は、まず調べるということするか、にごりきった色眼鏡を外す等をすることから始めるべきだと思います。

一番は改善されないこのゲーム自体を一旦やめることを推奨しますが。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

他のレビューもチェックしよう!

面白いかと問われればyesと答えることが出来る。
システム自体は良いし、51vs51という戦場のため、戦略が大切になり相手がどう来るかを予想しながら戦える…はずだったんだが、MAPやMSの調整が糞のため、戦略はほとんどテンプレが出来上がり、ちょっと強い機体が生まれると文句を言われ糞運営はそれを鉄くずに変える。さらに、ガシャは当たりの機体が基本多くて8機で、確率的には8/150で、なぜか課金するのに消費税まで取り上げる糞使用
いかにゲームが面白くても運営が糞だったらクソゲーになるということがよくわかった。ちなみに私は課金をしているので現在運営の手のひらの上で踊っています。こんな憐れなピエロになりなくなければ、このゲームをやらないことを推奨します。

プレイ期間:1年以上2014/03/23

黒い噂が絶えないガンダムオンラインだが、ゲーム内外すでに張りぼてだらけで、もはや隠し切れない状況になっている。
過疎りだしてユーザーにばれぬよう事前に投入していたNPCの割合を増やし、その存在を隠すために工作員を使って、黒を白に塗り替えようとするが当然黒に近いグレーになるわけで、すべてはチーターの仕業になったという・・・
同様にゲーム内では無課金の無双を阻止すべく超絶強いNPCが戦場で猛威を振るう。機体ごとに注視すれば動きが人っぽくないからそれとなくわかるのだが、気付けない人はそれをチーターと呼び、運営が誤魔化しの為にチーターと書き込む場合もあるでしょう。

そしてランカー上位の殆どが運営のパイロットであり、ランカー上位が小隊待機してるが大体がもちろんサクラ。そんな中に入り込んだならばたちまち課金させられる羽目に。
運営の管理でレート操作はきちっとされており、無課金なら最大キルデスの割合を1:1の割合に抑えられ、課金具合によって試合時の強弱設定が変わるなど運営がきっちり制御している。重課金者にはリミッターを解除をする事でキルがあがった、もしくは機体が強くなった等、体感的に実感させる事も容易に行えるのである。また、ある時を境に運営が階級審査を行うことになったが、明確な階級審査を排除し、基準を不可視にする事でいくらでもやりたい放題である。

NPCも単純にそれとわかるものと、ユーザーにしか見えないNPCの二つを使いこなし
プライミング効果やハロー効果などの心理学を多用し、すべてがユーザーであると
大々的な誇大広告を謳うとんでもないゲームである。

騙されているのを承知で課金できる人なら楽しめるのでは?

対戦相手は頭スカスカのNPCだらけですけどね

プレイ期間:1年以上2016/06/18

タイトルの通り。
運営がロクにテストプレイせずに新しい課金機体を放り込むもんだから
結果的にユーザーが金を払ってテストさせられることに。
んで、まずいと判断したら調整という名の弱体化。
これじゃ利用者が減っても文句言えんよ。
常に何かしらの不具合を抱えてる爆弾ゲームです。はい。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/03

あまりに理不尽すぎる性能差でゲームになってません。
装備が整っているプロの軍隊(連邦)VS高い金をはらえばまともな装備がようやく買える街のゴロツキ(ジオン)みたいな戦力差です。

また開始5ヶ月でカムバックキャンペーンという課金者を馬鹿にしたバラ撒きをするほど
あからさまにプレイ人口が減っています。
このゲームに未来がないのは目に見えてるのでプレイするのはお勧めしません

プレイ期間:1ヶ月2013/05/25

連邦でプレーしました。
初めて正式版からプレイしての感想は、
玄人じゃなければ普通に無課金では「ついてけない…」です。

まだ改造がほとんど進まない状態では、
以前から始めたプレーヤーの機体相手は到底務まりません。
こちらが3撃も4撃当ててもな旧ザクでもかなか撃墜できず、
こちらは紙切れのようにHPが減っていきます。
近接攻撃については、こちらがHP満タンでも1・2撃食らうと落とされます。

これを改善しようとすると「ガチャ」になるのですが、
DXガチャは1回300BC、要するに300円かかります。
欲しい期待をガチャ引こうとすれば、一体いくらかかることやら…

「無料」をうたい文句にしてますが、
はっきり言って課金しないと楽しめそうにありません。

GNOシリーズにしてもそうですが、
開発者、ジオンびいきで全然平等性がない。
今開催しているステージにしても、
はっきり言ってジオンに勝つことがほとんど皆無です。
何十回対戦して勝ったのはたった二回…
ほんとフラストレーションが溜まる一方のゲームでした。

いい加減にしてください。


プレイ期間:1週間未満2013/01/29

このゲームはソロでやっても
何故か小隊や連隊組んでるガチな連中と同じ戦場に突っ込まれてボコボコにされるので、
ソロで気軽に出来るゲームではないです。

ソロ勢が多い佐官まで意図的に階級を落とすか、廃プレイして廃人部隊に入れてもらうかの2択です。

とはいえ、かなり過疎が進行しており今更ガチ部隊に入る程のゲームかと言われるとかなり微妙・・・
ガンダムにこだわりがなければ、別ゲーのFPS・TPSをやったほうが良いですね

プレイ期間:1年以上2017/06/16

良い点
・無課金でもそこそこ遊べる
・イベントなんかはまぁ頑張ってる方

悪い点
・マップの作りがクソ(いい加減新マップ出す時はもう少し学んでほしい)
・1日中同じマップをやらされる日がある
・課金ガシャが時期を逃すと引けなくなる
・民度が低い(低階級から高階級まで子供みたいなのが多い)

「結局課金が全て」と文句を言う無課金ユーザーの巣窟
それならパッケージや月額課金にすれば良いと思うが、そうなるとこいつらは「金がかかる」と文句を言い過疎化する。
結局の所「課金をしなければ強くなれない」というアイテム課金というシステムを推し進めてしまっているのはユーザー自身。
そんな俺も無課金ユーザーではあるが、無課金でも中将まで到達。
確かに無課金では前線でエースになるのは難しいがそれでもそこそこの成果は出せる。
結局腕があってこその課金であり、下手なやつは課金しても良くて佐官止まり。
「無課金じゃ将官にボコられる」と文句言ってるやつは所詮下手糞なだけ。

レビューで星1のやつは散々遊んだ挙句
・課金したけど下手だから勝てない
・無課金だけど下手だから勝てない
のどちらかが大半^^

とにもかくにもレビューを見てわかる通り民度が低い。

プレイ期間:半年2013/05/13

 

 さん

新しく始めるなら連邦を押します
評価5でジオンをすすめているレビューがありますが
基本的に連邦の機体は優遇されています
たまにジオンが強くなることもありますが
基本的に連邦が強いです
証拠に勢力ゲージと呼ばれる週間の勝ち負けのゲージがゲームにはあるのですが
ソレをwikiで記録している方々が居るのですが
現在18週連続で連邦の勝利です
4ヶ月以上ジオンは負け続けていることになりますね
結果負けたくない人は連邦に移り勝つのが当たり前といった感じです
負けていると初心者丸出しの暴言エアプチャットが流れることも多いです

プレイ期間:1年以上2015/07/17

マゾゲー

くそげムニエルさん

もうすぐサービス終了なんて噂も聞かれますが、納得の内容でした
2ヶ月くらい放置してたんですが、ようやく一般戦場にでられるようになったばかりの
キャラがいきなり准将になってました。
所持MSは無改造のザクⅠ、ザクスナイパー、ワーカー、ザクⅡF型です。
一撃でアーマー全部もってかれるんですが、詰みましたねこれ。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/24

キャラゲーなのに機体の強化が地獄

ゲーム業界は暗黒時代さん

キャラ(機体MS)の強化仕様。

★サービス開始時期に比べ、強化した際の数字の上昇率が目に見えて低くされた。
・最大上昇率というものが設定されているが、大成功を出してもそこに至る結果は稀で、成功に至ってはその数字の半分にも満たない結果が殆ど。
・項目によっては大成功と成功の結果が同じ数字になる、なんて事もある。
★課金アイテムであるマスターチケットを使用しても連続で失敗する。
・運、と言ってしまえばそれまでだが、「大成功の後の強化は、数字無視で失敗が高確率で起こる」という公式発言も存在する。
・課金アイテムだからといって気を利かせる運営ではない、との証明に。
★なんとビックリ失敗率0%で失敗する。実際の所小数点以下の数字が存在するため事前表示が失敗0%でも失敗する。
・もちろんこれ自体稀ではあるが、都市伝説ではない頻度で起こっているのも事実。私に限って言えば昨年より回数が増えて来ている実体験。
★強化確率アップイベントというものが年に数回実施されるが、信頼度の低い素の確率に10%にも満たない+%補正が加えられるだけで、焼け石に水。
・「・・今イベント中だよね?」というくらい渋い。高レベル部隊に所属すると強化+%補正が得られるため、新規や初心者は早い段階で高レベル部隊への加入を勧める。恐らくはコレが前提の強化値なのだろう。
素の状態だと、強化イベ中だからといって大成功を沢山来引く、なんてことはない。

兎に角、課金アイテムを使ってもキャラゲーとは思えないくらいに失敗するため、本来自キャラの強化だ!、と楽しみにするはずのこのイベントもストレスの元となってしまっている。

こういった「もうちょっとこぅなんとかなんない?」との不満が他の部分でも多く散見するが、多すぎるため他の不満点は他の方のレビューを参考にどうぞ。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

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