最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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陣営バランスは取れてるけどクソゲー
まるやまなんかんさとさん
今のガンダムオンラインの環境はユニコーンシナンジュ、ネズミ機体のブラビガザD、支援機のクマ・シカフリッパーそしてジ・Oこれだけです
よく連邦優遇ジオン優遇など言われてますがユニコーンシナンジュの格差は修正によってはほぼ埋まっていて他の機体からみたら誤差です変わりません
なので陣営格差は今はないと考えています
ただ他に実装されてる多くの機体とユニシナの格差がデカすぎる
ユニシナない奴人権ないです一方的に狩られる餌なので
もし今から始めたいのであればユニコーンシナンジュが沼ガシャに落ちる前に課金をして入手するべきです
まぁユニシナあったところでゲームがつまらないんですけどね~
プレイ期間:1年以上2018/08/28
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あっっさん
去年までは頑なに、毎日ピーク時には6千人以上が接続していると捏造した数字を表示していた運営ですが
いまは、改竄はばを変更して、もうすこし実数に近づけたとおぼしき数字を表示しているようです
絶滅寸前の動画配信者の動画を見るに、一試合あたりの平均待ち時間は、大きくは変わっていませんが、表示上では、50から60%の人口になっているようで…
偽装の真偽は置いておくにしても、深刻なユーザー減少が致命的な域に達しているのは違いないかと
いつ夜逃げ終了するかわからない、悪質な運営だから、高額課金できない、してはいけないと、いわれ続けてきたガンオンですが
いまは過去最大に危険な状況といえるでしょう
あなたが課金した翌日に、サービスが終わっても構わないという覚悟が必要です
プレイ期間:1週間未満2019/03/16
元々ポイ厨ささん
ガンオンアップデートでやってみて感想をいうよ。
赤ロックオンとブーチャはやりすぎですな。
ロックオンとブーチャを7年間強化していたのを
水のように消えてさ、お詫びがマスチケ30枚?普通に少ない。マスチケ800枚+ゴルハロチケ3枚くらいじゃないと納得いかないよ。更にクソゲーにしたなぁって思ったのは、やはり、DXチケが期間限定でしか残らないっていう所だな。唯一モチベを上げる物が期間中でしか残らなくなる。唯一長所を無くしてしまったガンオンはやる意味あるのか?もうここまで来ると引退勢がまた増えるだろうね。たださえ、左官や尉官や准将がゴミだというのに。佐藤さん、最後に仕事して何かを残そうとしたのかね?大きく残りましたよ。ナンカンの次に無能な奴だったね。って事が
プレイ期間:1年以上2019/12/19
丸禿さん
アプデ、メンテするたびにラグがひどくなり
またバグも満載になります
しかもこのような状態で公式大会やろうとしてるし、ほんま無能運営、開発ですわ
もしこのクソゲをプレイする人は無課金で遊んでください絶対課金はしないように!!
つーか課金ゲー大会っておかしいだろ廃課金優勝しておわりじゃんw
プレイ期間:半年2013/11/03
クソゲ評論家さん
良い点
ガンダムの世界が少し楽しめる
悪い点
運営がゲーム自体の事をよくわかってない事
DXガシャコン(1回300円1機体)での強い機体が出れば勢力がコロッと変わる事
連邦⇔ジオンでの勢力切り替えが簡単なため勝っている時間帯での切り替えができる
マッチングシステムが機能してんの?と思うほどの格差ができる事、その為同じ時間帯で同時に押すと意図的に小隊が別でも同じ戦場に行けてしまい、轢き殺しの戦場ばっかになってます。ドMな方推奨です。
デバッグがまともに行われていない。課金機体でバグがあったらすぐ修正
その保障もユーザーが大抗議してやっと配布される
運営のMAPの調整が極端
このゲームの悪いところ上げたらきりがないです。
今から新規で始める人は課金をしない事をお勧めします。
1か月くらい遊んだら飽きる程度のゲーム
プレイ期間:1年以上2015/02/11
ザビさん
運営がユーザーを楽しませる気が全くない。
本当にカスすぎる。
サービス開始の混沌とした状態が一番バランスが良かったという無能集団ぷり。
現在プレイすると楽しさとストレスが冗談抜きで0:10の比率です。
久しぶりにプレイしたけどマジでクソゲーすぎる。
プレイ期間:1年以上2016/04/10
メガネさん
連邦、ジオンとも1年ほどやってました!以下適当に感想言っていきます(笑)↓↓
ゲーム内容は好きです。じゃなきゃ1年もやってません(笑)しかしゲームは好きですが、運営は大嫌いです。頭悪すぎ&客を舐めてる感が半端ないですので(-_-;)運営としては両軍それぞれに機体の特徴を持たせようとしてるみたいですが、そのせいで皆不平不満がたまっています(;´д`)大人しく両軍ともミラー機でだせって話ですよね(笑)そして新機体を出すのは良いですけど、新機体の当たりハズレが極端(笑)徐々に機体性能の良い機体を出すってことが出来ず、強すぎる機体か弱すぎる機体、もしくは平凡な機体(*_*)を出すことしか出来ません!本当にアホな運営です(笑)
これから始める方向けに助言すると最初に所属する 軍は連邦がオススメ。尉佐官の時は、立ち回りが下手なことやジオンの初心者狩りの人(機体カラーが黒っぽい機体)のせいで何回も撃墜され、負けまくるでしょう!しかし、将官まで昇格するとジオンに負けることは格段に少なくなります!結局は機体性能では連邦の方が優秀な機体が多いですからね(笑)たぶん、初心者狩りしてるジオンの人たちのせいでしょうね!それにジオンだと格闘ブンブンで上がってきたような人が多いんで、対処もなれたら簡単です(笑) 将官になるまで頭ハゲずに頑張って下さい(笑)以上!
プレイ期間:1年以上2015/05/22
轢き殺し万歳さん
◯凸時代の頃は初心者に優しいガンオンを・初心者を定着させるには・とブログで提案し続けていた某実況者さんも、最近は機体評価とかアップデート批評、新機体に関する話しかしなくなったような状況。初心者定着案は諦めてしまったのか・・・
もうマジもんの将官達ですら初心者定着を諦める始末。明らかに先細りしか見えない未来に何を期待するのか。そして運営は何時になったらこのゲームを諦めるのか。
もちろん大声で止めます。とは言えないでしょうね。そんなことしたら廃課金達から何をされるか分からないわけですし。(プレイヤーがリアルで包丁のD格するようなゲームですから)
そして、いい加減ネット広告を出すのもやめて欲しい。あちこちで目につくので、見るたびに胸糞悪くなる。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/04
ウソ乙さん
何が違うって主力機体の盾の有無と圧倒的な被弾面積差なんですよ。
盾は被弾時のDPを半減できます。
打ち合いの時には盾は使えないので両軍条件は一緒ですが、先制ダメージを盾で受けてから殴りあうのと、盾なしで受けて殴りあうんじゃ後者の方が先にひざを付きます。
また、範囲攻撃や前線の流れ弾で、巻き込まれでDP減らされる可能性がありますが、その場合でも同じです。
盾持ちの少ないジオンラインをジワジワと崩壊させる要因になるわけです。
そして一番の問題が被弾面積の差。
面積でかいほうが単純に攻撃が当たるので、被弾DP多くてひざをつくのも早いし、普通に受けるダメージ量もハンパない。
その他単純な打ち合いでも普通は物陰に隠れながら射撃をしますよね?
デブはね、物陰からはみ出るんですよ。
はみ出た部分に攻撃受けてもダメージ量も被弾DP量も一緒です。
加えてデブは味方の攻撃をさえぎります。
ガンオンは味方に当たった弾はその場で消失するんですが、デブが前に出ると、それより後方の攻撃は吸収されてしまう。
敵まで弾が届かない。
だからキュベレイやGP02は密集時には前に出るなとまで言われます。
そして物陰に隠れられないことによるネズミのしづらさ。
ネズミっていうのは隠密行動で単独~数機編成で、敵の本拠点を直接殴りに行く行動なんですけど、これ見つかったらほぼアウトなんです。
なので、レーダーにかからないこと、視認されないことが重要なんです。
でもデブは運よくレーダーかからなくても視認されるリスクが非常に高い。
オブジェクトの物陰に機体を隠せるか隠せないかは、ネズミやったある人なら分かるはずです。
まだまだ面積でかいデブが不利な要素ってたくさんあります。
階級の低い時点では分からないかもしれませんが、戦場のレベルが上がっていくに連れて、この小さな(あるいは大きな差)が積もり積もって格差を顕著なものにしてるんです。
いままで連邦の人は否定する人多かったと思いますけど、最近ZZの機体が出てきて連邦機体にもデブが出てきたことで、理解を示してくれる人も増えました。
この問題はすぐにでも解決すべき問題で初期から叫ばれていたんですけど、運営はずっと放置したままです。
これはもう格差を意図的につけてるとしか考えられないわけですよ。
それが低評価以外のどうしろというのかと、心底思います。
プレイ期間:1年以上2016/12/13
ガンダム嫌いさん
正式開始時から遊んでましたが正直こんな物を製品と言い張る
バンナムと開発の無能具合に反吐が出ました
特にタイトルの通り開発が連邦嫌いな為露骨過ぎる格差が原因で連邦は絶賛過疎中
ジオンは1ゲーム30分超えは当たり前の遊園地のアトラクション状態という有り様です
そう言う状況なのに運営はこの期に及んで
「戦闘開始時のムービーを連邦だけ長くする」(比較動画も出回ってますので要確認)
「イベントガチャで手に入る機体を連邦側は有名な弱機体、ジオンは高性能機にする」
等過疎化を無視した更新ばかりしています
挙句には一部ジオン側の機体にはミサイル連射可能(連邦は自弾までチャージが必要)
だったり連邦側が不利なマップを多数実装する始末
そのせいで一部の不自然に高評化を入れてる人がよく言うプレーヤースキル云々では
どうにもならない状況まで深刻化しているのが現状です他にも
1.ゲームバランス調整無し、バグはそのまま放置
長期放置されてた崖上(本来いけない場所)から攻撃への修正は
物で塞ぐというお粗末具合
2.有料ガチャの機体を1ヶ月程度で弱体化、ガチャには消費税追加や
高額化などの仕様変更(改悪)。ガチャ自体も機体が出るのは低確率
3.宣伝している「機体のカスタマイズ」は無いのと同じ
僅かな色しか用意されておらずとスキルをつけるのにも素材がレアで運が必須
4.機体改造にも運が必要で課金しても改造失敗する
5.クライアントが非常に重い、その癖ゲームの画質は一昔前のゲーム程度しかない
OPムービーからカクカクする、ハイエンドPCですらラグを起こす
当然操作性は最悪
ネクソンやガンホー等酷いと言われた運営は多々あれど
ゲーム自体はそんなに悪くなかったのですが
遊んでてここまでストレスがたまるゲームを作ってるのは此処くらいでしょう
最近ではプレーヤーに運営がNPCを紛れ込ませないと人数が集まらない有り様です
課金するにしても腐ってもコンプガチャで悪名を馳せたバンダイナムコのゲームです
微課金で遊べるようなものではありません
今から始める人は覚悟しといたほうがいいです、確実に高評化は嘘っぱちなので
私はこれまでSDからリアルまでガンダム好きでしたがこのゲームを通し
ガンダム嫌いになったほどです
プレイ期間:3ヶ月2013/08/30
凸きらいさん
まず、やっぱりバランスひどい。
そして、人もなんかギスギスしててやだわぁ
連邦ジオンとも指揮NPCとリャいいのにと思うくらいきついわ
システムも穴が多く感じやってるだけでストレス溜まるゲームしますか?
って感じです。
集団で攻めれば指揮も意味なく凸ってなんぼのゲームオンラインにする意味あったのかね?
こんなゲームは続ける価値なしと判断させていただきました。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/20
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