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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

ゲームは真っ黒!運営も真っ黒!

i9さん

率直な感想として公平性やバランスといったものが一切なくゲームとしては無茶苦茶で崩壊していると思う、どんなゲームでもチートなどで不正をする人は多少なりいるとは思うけど、このゲームは他と比較にならないほど多く正当にPLAYしてる人より不正プレイヤー人口(チートNPC含む)の方が圧倒的に多い相当イカレタゲームです
いくら弾を撃ち込もうがほとんど相手HP減らないのに対し反撃で同じタイプの機体から同じタイプの弾なのに受けると1~3発で即戦闘不能にさせられる正当性の欠片もないあまりにもバカバカしい状態・・動画サイトなどでも上げられてるけど機体の種類関係なく被弾した際のHPの減り具合が異常すぎるほど少ない奴や中には被弾しまくってもHPが一切減らない奴などもう無茶苦茶・・当然ながらいくら強化などで威力を上げたF弾を相手にあてようが不正ユーザー相手だと無傷でHP減らない、減っても、数ミリと酷いもの・・こうなってしまうと機体の種類が多かろう強化コンテンツがあろうが不正ユーザーには全く意味がなくバランス自体崩壊してると思う、また、宣伝として語る物理的にも実現不可能な50VS50の戦局を成立させるため運営自ら不正とも言えるチートNPCを作製しユーザーと偽り参戦させ騙し演じてるのは、社会的観点からみて実態と異なる嘘の宣伝を行って集客し利益を得てる事となり手法としては詐欺行為そのもの・・ゲームも相当酷いがそれ以上に運営手法が社会的に問題ある様に思う

プレイ期間:半年2019/02/26

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ツールレビュー

庶民さん

運営によるバランスの偏り・情報操作で、各陣営のユーザー同士が泥沼の争いを行い、相手より優位になろうと必死に運営会社に貢ぐソフトです。(注意:ゲームではありません)
このソフトをパソコンにインストールすると、あなたのパソコンが"かもねぎ収穫機"になります。
運営はあなた達の争いを傍観し、毎日ほくそ笑みながら晩酌をしています。
有利な機体で勝ち組だと勘違いしているあなた。あなたも実は負け組です。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/14

負けチームに配属されたらどう頑張っても勝てませんので退室推奨です。
20分一方的にやられて不快な思いをする事を考えれば、ペナルティなど安いものです。
必死に負けチームでスコアトップになっても、勝ち側と比べると報酬は無いに等しいですので。
EXチケを例にすると勝ち側は一律5枚、負け側は1枚です。

勝てる時だけ頑張ればいいんです。
どうせ面白い接戦なんてバランス崩壊の極地へ至っているこのゲームでは望めません。
そこら辺をわきまえて、無双できるマッチングでのみ遊ぶ分には良ゲーだと思います。

ちなみに初動で負けた陣営は10人以上萎え落ちor放置とかザラですので、
(酷い時は戦場に30人出ていない+残りの数割は棒立ちNPCなんてこともあります)
運良く勝ち側に行ければ、まるでボーナスステージのような狩りゲーができます。
初動で負ければ奇跡が起こらないかぎり逆転はありえないゲームシステムなので無理もありません。

それでもすぐに虚しくなってやる気はなくなりますがね。
万人が認めるクソゲーとはどういうものか、一度体験するくらいなら良いと思います。
あまりに酷すぎて他のゲームがより楽しめるようになると思いますよ。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/13

普通のレビューすら怪しい

2000戦以上やった人さん

下手糞でもそれなりのお布施をすればそれなりの成績を収められます。
金次第で勝手に周りが弱くなる謎仕様なのでカスタマイズなんかしなくても階級はそれなりに上がっていきます。そこそこお布施をして少し上手ければ大将なんかすぐです。まーアクション好きって言うのはそんなの一切望んでませんが、そんなんで満足出来る人ならやってみるといいでしょう。

ただし、無課金でランキング一位を取れる自信がある人はやらないほうが良いかと思います。地獄の沙汰も金次第といいますが。金を渡さない限りバグのような糞戦場でプレイするのが仕事のバイト兵の罵倒をくらいNPCだらけの機会兵団と戦い続けることでしょう。(※脳みそスカスカNPCとの雪合戦ばかりなので配信動画のようななプレイは一切出来なく、配信動画のキャラと一切闘うことは一切出来ません。)

イベントで行われるトーナメントも参戦人数との帳尻にNPCを混ぜてますので
参戦数と参加人数の数が大幅に違ってました。もうそこまで人がいないのでしょう。
丸山ナンカン時代はNPCが混ざっていても面白い要素は多少あったのですが、そんなのは大昔。階級を不可視にすることで運営のやらせが一段とやりやすくなり、もうこれはゴミファイル以下でウィルスとなんら変らない。NPC数の分だけ負荷を強いられ故障を早めるだけ。その癖重いのはユーザーのPCの所為だと抜かし、ガンオン推奨PCで売り上げを期待する糞運営は今すぐ死んでくれ。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

マッチングが改善した

両軍大将さん

やっと…やーーーっと連隊が出来ないマッチングになった
下位戦場はわからないけど
将官戦場は轢き殺し、殺されることが無くなった
これだけでもナンカン時代の何倍も良い方向へ進んできてる

あと980円で高コスト機(雑魚機体も含まれてるけど)を手に入れることができるプレミアムガチャチケットとか導入されて、これなら課金してもいいかなって思えるコンテンツが出てきた

電波少年の坂本ちゃんみたいな顔したプロデューサーになったけどクワトロのコスプレセットが貰えるイベントとか導入してくれてファンの私もこれなら欲しいって思ってるわ

ガーベラテトラとかCBRについて両軍文句を言い合ってるけど今の戦場は良いバランスだと思う
もちろんジオンのテトラは強いけど連邦のゼフィランサスだってめちゃくちゃ強い
両軍大将だからこそわかるけど今の戦場は機体差ってより理解者が多い方が勝てるゲームになってきてる

そんなわけで坂本ちゃん似のプロデューサーさん今後も期待してます!

プレイ期間:1年以上2015/12/16

もう書き込むな!

荒れてるな・・・さん

お互いを批判し合い、そして傷つけ合う。ここは不愉快な場所となっている。
ガンオンが駄目ゲーだというのは十分わかってるけど、まさかオンラインゲームがこんなことにまで発展するとは思わなかったな。
もうここに書き込むのはやめようよ。また憎しみが増えるだけだし、いいことなんて全く無いもの。

プレイ期間:1年以上2015/03/16

NPC?偶然じゃないの?

トランプ元帥さん

そりゃ味方拠点で核が起動したら誰だって驚くでしょ・・・
でもそれだけじゃNPCだなんて決めつけれないのでは?
拠点リペアポッドを試作核で飛ばしてみるとか
何回か続けて、あるいは違う試合でやってみるとか、
味方(NPC?)が拾おうとしているコンテナを直前で破壊するとか、
人間じゃないと反応できないような実験をしてみないと。
その時のコメントも規則性があるかどうか。
っていうかそんなん実際やったら戦犯ですけど。
まあバンナムにAIなんか作る技術ないでしょ。

新機体は強いし、楽しいです。おすすめ

プレイ期間:1年以上2019/02/28

私はイーガです

あああtさん

機体だけゴミのように増やしてマップは一向に増えないから完全にマンネリ化。
そんな中で協力戦は違った楽しみ方ができる唯一のシステムだったのに
何をトチ狂ったのか廃止してしまった。
同接数ダダ下がりに焦った運営がログインボーナスを作った煽りを受けたのだろう。
制圧戦や限定戦もここ最近は全く音沙汰無し。
そりゃ人も減り続けるわなw

プレイ期間:1年以上2015/11/02

いったいいつの時代のシステムなんだ?と思うほど古い技術でできたゲームです グラフィックは今時こんなハリボテ全開のオブジェクトを貼り付けた様な簡易デザインは商業レベルの品質ではない 粗末なグラフィックにもかかわらずラグが強烈に酷く サーバーも貧弱な上にチート、ラグツール等用いてPLAYするユーザーも他のゲームタイトルと比較しても圧倒的に多くその影響も大きいと思う チャットでも普通に会話がなされており、あたり前の雰囲気になっている 運営は表面上、禁止行為とは言っているものシステム的に取り締まる技術をもっていなく実際は対処する事はなく放置してるのが現状でゲーム環境の管理が全くなされていない それどころか運営自ら人為的な操作、意思のないあらかじめ決められた何パターンかの行動しかしない(BOT)NPCを作成し参戦させ人数の帳尻を合わせる事をしてしまっている為、失われたゲームバランスを更に悪化させ戦局によっては実質参戦してるユーザーとNPCの酷い偏りがあり公平性が完全に崩壊しています これほどまでにあからさま運営自ら不正に加担し正当性を無くしてるゲームは珍しいと思う 正当性が欠如しているのでゲームとしては楽しめないです このゲームは良いと思える人はゲーム性ではない別の目的で利用している人だと思います お試しとしてやったけど、あまりにも馬鹿馬鹿しく、もう二度とやるつもりは無いので消去しました

プレイ期間:3ヶ月2017/09/18

両軍の差

Kさん

このゲームで連邦有利の原因は、まず強襲の連邦、重撃のジオンの味付けがされている事ですね。
その上、連邦は非常に攻めやすく、又、守りやすいマップになっています。

そして致命的なのがMSのコスト。連邦は低コスト高性能の機体が多く、ジオンはその性能に太刀打しようと思うと、高コストの機体を使わざるを得ない。
結果、撃破されてしまうとCTが長くなってしまい簡単に戦況をひっくり返されてしまう。

事実、初めは例えジオン有利に進めていても、途中で味方がいなくなり、あっという間にひっくり返されて逆転負けと言うパターンがあまりに多い。

今回のガチャもコストは別としても、連邦は強襲、ジオンは重撃が実装されています。

奇しくも今放映中の先週のガンダムUCで最初はジオンが有利だったのに、後半逆転されて負けると言う話がありました。
運営はきっとこう言う状況をイメージしたいんでしょうね。

同じ強襲機体でもジオンはブースト性能を連邦より少なくしたり、そうじゃなくても機体を大きくして被弾しやすくする。

えこひいきなどしていないと言いながら、このように微妙に連邦有利に設定しています。
ジオンは悪、連邦はそれをさばく正義と言う図式をひきたいのですよ。

しかしそればかりだと流石にジオンのプレイヤーが居なくなってしまうのでそんな時はNPCの強さを調整して勝たせたりする。そんな感じですね。
何を言っても結局は運営の手のひら。

連邦で、俺つええ!(笑)とか言ってるやつは本当に滑稽です。あなたが強いのではなく、運営の贔屓によって勝っているに過ぎません。

このゲームを始めてからと言うもの、連邦軍がヘドが出るほど嫌いになりました。
ガンダムの顔も見たくなくなりましたよ。

プレイ期間:半年2016/07/01

100万人が登録して99万人が去った歴史に名を残すゲームです^^
あなたも一度体験してみてください。
ゲームの中身をよりよくしていけば参加人数も増えていくのにそれをやらずに
課金のみ増やす方向に進んでいく。この会社はだめですよ。
スタッフもまともに仕事していない。この仕事量で高い給料もらってるのは
羨ましい限りです^^

プレイ期間:1週間未満2020/03/17

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