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機動戦士ガンダムオンライン

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良アプデ

まぁまぁさん

★1の人は何をやっても★1をつけ続けるんでしょうね。
そういうお仕事なんでしょうか?
自分は今回の大型アプデは素直に評価できると思います。
これまでどーしようもなくゴミで倉庫に眠っていた機体がぞくぞくと復活して使える仕様となりました。
(逆に弱体化され、使えなくなった機体もいくつかありますがそう多くは無い)
それだけでも今回のアプデの意味は大きかったと思います。
ポイントシステムは、階級を気にしない自分にとってあまり関係なかったりします。
ただ、ゲームとしてはマシンガンを連打することが多くなり、単純になってしまったような気がします。
狙いを定めて空中を飛んでる相手を一撃で叩き落す旧環境の爽快感も好きだったので。

プレイ期間:1年以上2016/11/15

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とにかく調整が下手

装甲ジムつよすぎぃ!→産業廃棄物へ→核運搬呼びましたか?(ガンダムでよくね?)
グフカスつよすぎぃ!→半年が経過しました→産業廃棄物へ→アレックスガトリング実装
ビームライフル弱すぎぃ!→BRFAFやべええええ→まぁまぁ
ゾゴックやばすぎぃwwwwwwwwwwww
プロガンやばすぎぃwwwwwwwwwww
シュツルムやばすぎwwwww→じゃぁガンダムにナパームつけるお、でもガンダム銀の二丁BZはつけたままだよ!

ショットガン使うと強いよね!→調整しますね!→誰もつかわない武器へ→ケンプ実装しました。ついでにケンプの主武装のショットガン系超強化しますね^^

バズーカ強すぎるんで調整しますね^^→やっぱり超強化しますね^^

指揮官少ないんで代理指揮実装しますね^^→途中指揮立候補制廃止しますね^^→指揮官システム死亡
それと昇格システム。前回の大規模(笑)アプデで実装したやつ。あれ考えたやつアホだろ?
以前の勝てばPP-0のほうがよっぽどマシだわ。S勝ちしてブーブー言われる試合ってなんだよクソが

摂り合えず運営、こんなとこで工作してないでまともな調整しろ。特に指揮官システム
途中立候補なくした意味がわからん。

プレイ期間:1年以上2014/05/30

運営の管理能力のなさに付き合いきれなくなる系です。

アップデートをするごとにバランスが崩壊していく。
バランス調整の頻度は少なく対応としては後ろ向きばかりである。
「毒には毒をもって」という言葉がふさわしく、
あからさまなブッ壊れをユーザーの要望のもと調整するのではなく、新たなブッ壊れで調和を図ろうとする体質です。※まともなテストはなされません。

また廃スペックで良回線だったとしても快適なプレイはできません。
改善の見込みがないほどにクライアントに重大な欠陥があります。
具体例として、操作入力してから反映されるまでに遅延しまくります。
対戦ゲームとして致命的であり、それに関する運営の返答は「お前のPC環境に問題がある、環境を調整して工夫しろ」といわんばかりでした。

またユーザー数が激減しマッチングシステムが崩壊しかけたため初心者と中級者の住み分けが困難となり撤廃されました。
中級者ですら上級者戦場にかりだされて蹂躙される始末です。

新規の方々が楽しめるか楽しめないかについて
連邦ではじめるとほぼ勝てません。
ジオンではじめると大半が勝てるでしょう。
ただ大原則として、初心者と中級者の住み分けが撤廃されたため、新規の方々は中級者に狩られるだけの存在です。
初心者の方々が楽しみやすいような環境は残念ながらありません。

上級者戦場では反転しジオンでは勝ちづらくなります。

またプロ左官とよばれる古参の中級者や、階級落しなどの初心者狩りの横行、上級者戦場についていけず階級をさげざるおえない初心者狩り崩れなどがいます。

よく広告などで「誰でも気軽に楽しめます」などと見かけますがあれは嘘です。
せいぜい「誰でも気軽にはじめられます」程度の仕上がりです。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

悪い悪いと言われていたので、どのくらい悪いか覗いてみようとしたのがきっかけですが・・・いやぁPaytoWinを徹底してるんじゃないでしょうか

この会社のやり口としては、機体能力火力をインフレさせて、ゲーム環境を双方即死に会うような環境にして、既存機体でのプレイをきつくしていきます それで、キツイなら金を払ってインフレした機体を手に入れてね、という方式です
また、このゲームはソロでもチームを組んだ相手とプレイを強制されます
チームを組んでいる相手複数の敵軍、ソロで遊んでいるプレイヤーのみの自軍、といった戦力差を無視したマッチングで無理やり遊ばせます で、当然高確率で負けます(運営側がチームとソロの戦力差を知らないのでしょう)
私は何度も戦場に放り込まれて、ボロ負けさせられて大変うんざりしました 相手の戦力が高いなら人数を減らす、といったマッチングでの調整もありませんしね

チーム組んで遊ぶ人、また、連邦軍側でプレイする分にはそこそこ楽しいのではないでしょうか え?ジオン軍?・・・やめとけやめとけ連邦軍の2~5倍は被弾量多いし連邦軍連隊にひき殺されるから

いつかはこういったマッチング格差や機体格差を見直してくれるだろうと長年待っていたのですがもはや残念とも思わなくなりました 

やー、ガンダム嫌いになっちゃったよ(笑)

プレイ期間:1年以上2018/10/07

比べてごらん~夜空の星を~

夜空にひかる星郡さん

最初から最後まで拠点内で防衛している変なパイロット(ユーザーとは言ってない)
拠点内の味方が設置した地雷を一掃しても誰も文句を言わない等・・・
人が居ないと言うか、人の変わりにコンピューターにやらせてるのがもろバレ。
敵が来たら一掃するだけのお粗末プログラム。気付かない、わからない方がどうかしてる。
バイトがユーザーではない機体を全部指示できるのもまんざら嘘では無さそう--;
効率が良い攻め方があるのに50機もいて一通りの作戦だけとか摩訶不思議な事本当に多い。連携すれば倒せる筈の敵も、さっきまで何機も居たのに振り返ったら誰も居ない等、めちゃくちゃな現象が本当に多すぎる。
ねずみにしてもそう、拠点近くに行くと必ず2、3機湧き出てしかも湧き出てくる機体はやたら強く、2,3発で駆逐されるとんでもないチート機体。
と、なんとも酷い出来のゲームとも呼べない代物。
ここまでが非課金の意見。

課金者の意見
高スペックのパソコンがあればジムでも大将余裕。弱いやつは回線やPC見直せ。
連敗しても大将以下になったことすらないわ。准将は意見するなよ雑魚なんだから。


意見を比べるとわかる最低最悪な糞ゲーム。




プレイ期間:1年以上2017/08/06

このゲームはチートなど不正を用いる奴ばかりが集まったゲームです、またバンダイナムコは不正ユーザーが特に多いと思う、このゲームのおかげでバンダイナムコ=不正容認と解釈されているのか?新しくサービス開始となる某ゲームタイトルでも早々に大量の不正ログイン、不正応募が発覚し大量の権利剥奪処分といった不正カスユーザーがとにかく多く問題となっている このゲームで一番多い不正はダウンポイント不正で1発被弾すれば100%必ず怯み、転倒、2発目以降も100%必ず怯み、転倒、が継続となり被弾してる間ずっと操作不可能な状態で回避反撃は不可能・・またオートエイムも使っていらっしゃるから弾は人間の操作ではまともに避ける事ができない 次に多いのがHPミリ残した瀕死状態からいくら弾を当てようとも突如、ダメージが通らなくなる奴で酷い奴だと数人がかりで袋叩きしても全く無傷で生存し続けしかも派手に反撃までもし続けてくる(実質、無敵状態)・・あと、堂々と壁やオブジェクトをモロ、スリ抜けて進んで行く奴など、あげたら切りがなく不正オンパレードといってもよい程・・ゲーム設定を好き放題、不正にいじれるのだから、機体が何であろう威力がどうであろう全く関係ないものとなっており、すべてが不正で決まる状態ともいえる・・お勧め?や感想以前にゲームとして機能しておらず、わかりやすくまとめると「チートを披露し合うゲーム」といえば的を突いてるドンピシャな表現になると思う 

プレイ期間:半年2020/04/20

民度・ゲームバランス・運営対応
どれを取っても良い点が無い。むしろ他のネトゲでも類見ない悪さ。
半年弱続けてましたが、その内容を3点に絞って綴ります。
・ゲームバランス
陣営間のゲームバランスを火力インフレで片付ける始末。特にテトラ・サイコザク、百式・Zが主に挙げられる。また、機体のバランス調整宣言して蓋を開けたらアーマー上げるだけの変更しか無いものが9割以上になる始末。また弱体化という手段を知らないのか「性能強化する→終わり」が殆どです。過去のフレピク・ナハトの高度上昇は弱体されたものの、運営は1年間放置したとか。

・民度
始めた直後までは楽しんでいたが、それも束の間民度の悪さにも思わず唖然とする始末。指揮官に入って指示しても意味不明な内容でk煽動したり(勝ってるのに)、突然支離滅裂な利敵行為をしたとして粘着される始末。また、大規模だけではなく局地戦になると民度は更に悪くなる。そもそも過疎りすぎ・不公平なマッチングなんて日常茶飯時。負けると罵声浴びせることしか出来ない人までいる始末。

・運営
何も分かってない運営。バグを報告したプレイヤーをBANで対処するといった意味不明な対応。又、暴言プレイヤーを放置、連帯を暗黙の承認するなど前述したゲームバランスを機体どころか廃人プレイヤー連帯で野良プレイヤーを引き殺す。それだけではない。過去にあったアビューズ行為に抵触するex稼ぎ連帯をBANしないといったのも見受けられる。
砂糖運営に変わってから少し期待してたもののやはり蓋を開けたら中身はガンドゥムでした。

個人的な見解としては前述した三点揃って誉める点が見当たらない。寧ろ評価1すら付けたくない。時代背景も滅茶苦茶な為、Zの時代なのにUCの機体が出る謎仕様。
新規でプレイするのはお勧めしません。
また、下の階級戦では初心者狩りをするプレイヤーもいるため楽しみの皆無。
ガンオンは触れない方が身のためです。

プレイ期間:半年2016/07/19

中毒性のあるクソゲー

ぱたちゃん35世さん

半年やった結果と現状報告

去年の10月に、ガンダムオンライン始めました。前に出ると課金の強機体に高火力で壊されるので機体が揃うまで、銀設計図で射程が長い武器が持てる機体で戦ってました。

連邦を選んだ理由はロビチャが賑やかで人々が温かいと感じたからでした。

その後順調に初期ジム金も2機集まりkillするのが楽しくなりそれなりに遊べました。

11月に入り指揮も下手くそでもガンダムオンラインの人々は優しく毎週一回の参戦で勝てるようになりました。

お陰で毎週DXチケットが2枚貰えるようになりました。

12月になって集めたDXでガシャしたら銀のジオが2枚も当たりました。

そこから順調にkillを稼ぎかなり楽しくなりました。左官戦場へ行きましたが、全体的に芋ってるようなのですることがなかったです。

1月になり回復できるクマサンを手に入れたので左官戦場はクマサンでレーダーしてるだけで維持できることがわかりました。しかし
左官戦場は勝つ気が全くないので本当につまらなかったです。

約半年ガンダムオンラインをやってみて

本気で楽しみたいならパソコンをいいの買わないとラグでまともに戦えない。
課金もそこそこしないと、この運営は壊れ機体で金儲けするから課金したらそれなりに遊べると感じました。

課金しないで遊ぶとなると、いかんを維持する。それ以外楽しめないと思いました。

私は運が悪く左官戦場に行ったらマナーの悪いプレイヤーが多いとこなので通報ネタを探して少し煽ってみたりと、いろいろ楽しんでます。

新規ちゃんがんばってね。

プレイ期間:半年2017/04/03

大体新規が最初から優遇されてるオンラインゲームの方が少ないってこともわからないやつがレビューで適当なことを書きすぎて過疎化が進行してるんだよなぁ
ゲームとしては普通に面白い 少し運営の対応が遅いとかはあるけどまぁ楽しめる
NPCだとかチートだとかは殆どが雑魚かキッズが適当なことを言ってるだけだから気にしない方がいい
まぁ、初めから課金はしない方が良いゲーム 自分のプレイスタイルとか機体編成がある程度定まるまでが戦い それを超えれば楽しい戦場が待ってる
こんなことをレビューに書いたらどうせアルバイトだとか社員だとか喚く奴らが湧くんだろうなぁと思いつつ、とりあえず両軍大将としてはこういうのを書いておかないと…ね?

プレイ期間:1年以上2017/01/23

そこそこ面白い。

ルルナさん

他のレビューにあるような話はどのゲームにもあり、ガンオンに限ったことではない。
一部の機体がぶっ壊れなのは事実だし、強い機体でないと活躍できないというのはある程度仕方がないと思う。

ただ無課金でも1か月くらいすれば良い機体が手に入るチャンスがある。
絶対好きな機体でやりたいという人は厳しい場面が出てくるかもしれないが、ちゃんとマップみて、チャット見て、立ち回りを考えれば初心者狩りにあうこともない。
当方、無課金で連邦・ジオン両軍でそこそこ楽しめている。

PC環境も重要。
マウスで敵をターゲットしないとパッドだけだと厳しい。

どの機体が活躍しやすいかくらいは自分で調べるくらいじゃないと楽しめないかもしれない。ていうか、どのゲームでもそうだよね。



プレイ期間:3ヶ月2016/11/07

色々と解らない様にカモフラージュしてあるが
結局は金儲け しか 考えて無いゲーム
先ず勝敗は予め決められているし
機体も通用するのはほぼ決められている
自分の持っている機体も強化出来るが確立はほぼ決められている

その全ての指標が 金
プレイヤーが金を払う様な方向性に決められている
その辺りを上手くカモフラージュしている様に見えるが
ほとんど詐欺
公平且つ公正な物などどこにも無く
ただプレイヤーから ガンダムと言う餌を使って金を巻き上げ様としかして居らず
「プレイヤーが楽しめる様なゲーム作り」等微塵も無い
クライアントも作りが悪くよく落ちたりCPU依存の癖にCPUを有効活用しない
粗悪な作りになって居り
プライドも技術もセンスも本当の金儲けもよく理解していない様な連中が作った
クソゲー未満のただの駄作

これから「ちょっとやってみようかな」と思っている人は悪いことは言わない
プレイしても気分を害するだけだと思うのでお勧めしない

プレイ期間:1週間未満2019/04/16

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