最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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中毒性のあるクソゲー
ぱたちゃん35世さん
半年やった結果と現状報告
去年の10月に、ガンダムオンライン始めました。前に出ると課金の強機体に高火力で壊されるので機体が揃うまで、銀設計図で射程が長い武器が持てる機体で戦ってました。
連邦を選んだ理由はロビチャが賑やかで人々が温かいと感じたからでした。
その後順調に初期ジム金も2機集まりkillするのが楽しくなりそれなりに遊べました。
11月に入り指揮も下手くそでもガンダムオンラインの人々は優しく毎週一回の参戦で勝てるようになりました。
お陰で毎週DXチケットが2枚貰えるようになりました。
12月になって集めたDXでガシャしたら銀のジオが2枚も当たりました。
そこから順調にkillを稼ぎかなり楽しくなりました。左官戦場へ行きましたが、全体的に芋ってるようなのですることがなかったです。
1月になり回復できるクマサンを手に入れたので左官戦場はクマサンでレーダーしてるだけで維持できることがわかりました。しかし
左官戦場は勝つ気が全くないので本当につまらなかったです。
約半年ガンダムオンラインをやってみて
本気で楽しみたいならパソコンをいいの買わないとラグでまともに戦えない。
課金もそこそこしないと、この運営は壊れ機体で金儲けするから課金したらそれなりに遊べると感じました。
課金しないで遊ぶとなると、いかんを維持する。それ以外楽しめないと思いました。
私は運が悪く左官戦場に行ったらマナーの悪いプレイヤーが多いとこなので通報ネタを探して少し煽ってみたりと、いろいろ楽しんでます。
新規ちゃんがんばってね。
プレイ期間:半年2017/04/03
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^^さん
↓みたいな豆腐メンタルはネトゲやらないほうがいいよw
それで顔真っ赤にして★-5つけたいとか、感情的過ぎて哀れw
評価する側として向いてないよw
あと、今の勝率ゲージ連邦65%ジオン35%だよw
連邦優遇?ばっかじゃねーの?ww
というわけでゲームとしては面白いけどバランス崩壊気味だから2点だよw
プレイ期間:1年以上2015/04/13
ゴミ下さん
やる価値ないね
試合も決まりごとをこなすような淡々とした単調な試合ばかりで
部隊員はほとんど幽霊部隊
過疎の背景には明らかに運営の怠慢がある
改善するよりNPC水増しというマス〇エもびっくりするような誤魔化しの繰り返し。
あとな同じ内容で投稿してる奴ってなんなん?工作員かよ
BOT入りをチートのせいにするのやめろや
チートツールはとうの昔に訴えられて販売してねーんだよ
プレイ期間:1年以上2016/05/21
カナリアピザプリンさん
2013年から今までガンオンをしてる古参だが、はっきり言うと今のガンオンはクソ。
S連はDX1枚で全盛期にアレックスも百式改も手にはいったし、一年以上プレイしてたら○周年の時にDX10枚、マスチケ5枚配布その他諸々、イベントでのDX配布等々で、無課金でも前線で戦えていた。
が、今はどうだ?もう無課金も諦めたよ。クィン・マンサ欲しいしジ・O欲しいし課金したよ。
ジ・Oなきゃやってられんし勝敗で階級決まるからpp時代の少将まで戻ることは不可能だし、フレピクは空飛ばないし、格闘機は徹底的に弱体化されたし…
せめて試験制度に戻せ、初心者狩りとかどうでもいいから試験制度に戻せば収まるから。昔のppでもいいわ、また将官戦場で遊びたいし、とにかく今の階級制度を変えろ
プレイ期間:1年以上2017/03/29
さん
改悪前は准将と大佐を行ったり来たり
廃人高級将官には餌にされ、それ以下には無双状態という宙ぶらりん層だった訳ですが
改悪後には終に曹長にまで落ちました・・・
遺憾戦場で常にトップ5に入って戦ってたと思うんですが、
勝敗レーティングだとこういう事になるようです
階級にこだわりはないので、同程度の実力者と楽しく戦えるなら何も文句はないのですが
現実は上述したように常に上位五人に食い込めるような格差戦場ばかり
むしろ、初心者やより実力の低い方を一方的に殺戮する日々に、かつて自分が高級将官にされていた仕打ちを、今度は自分が弱者に向けていることに気づかされ
罪悪感が湧きまくりです。
かつての将官戦場でリスキルされるだけの戦闘に比べれば、確かに、ずっとマシな遊び方といえるかもしれません。
自分が望まぬ初心者狩りをやったとしても、精々が自分を含め五人程度がやっている程度、戦場全域を支配するほどの虐殺は不可能です
連隊を組んで五十人全員で弱者狩りをしているクズ共に比べれば、可愛いもの。
じゃあ、それが楽しいかと問われれば、全く楽しくないです。
なぜなら、駆け引きが全く無いから。
敵も味方も前に出られず、戦場は膠着するか、初動で勝敗が決して無気力試合になるか
そんな陰気な戦場で、スコアだけキルだけ稼いでも、それが何か報酬や成果に繋がるわけでもない・・・階級にさえ繋がらない。
がんばる意義がないのです。
まぁ、某これくしょんで発生する待ち時間を埋めるのには丁度良いので、その程度のモチベーションで呑気にやっていますが
面白いTV番組があるなら、そっちを見てれば良いですし
学生さんなら、某これくしょんを生き抜きに、合間は勉強してるほうが生産的で、将来の為なのでそっちをお勧めします。
まぁ、一日に一戦か二戦、暇潰せればそれで終わりですね
プレイ期間:1年以上2015/10/14
とにかく楽しい^^さん
反吐六の「努力はしたのですが」
・弾が出ないのに弾数だけ減ってる
・敵機の撃ったミサイルや弾が自機の目の前で消える(公式では改善したと言っているが直ってない)
・MAPに嵌る、透明な石の中に嵌る、登れない壁に登れる
・格闘系のあたり判定が自機のObjに合っていない謎範囲
・建築物の壁の中にレーダーを埋め込める(敵からは破壊不可)
・遮蔽物も無いのにロックが外れる
・爆風系のダメージ判定がバグっている(効果範囲など)
・GPU-Zでモニタすると40~60%程度しか負荷かかっていない
・当然のようにSLI、CFには未対応
・その代わりCPUは大活躍
・でもCPUi7の4桁でも解像度1280×1024程度まで落とさないとfpsが20~30まで落ち込む
・最新のVGAドライバーで不具合出る、対策しない、古いバージョンにしろ
・そもそもGPU(VGA)をまともに使えないCPU依存のゲームエンジンでTPS作るとか狂気の沙汰
( ゚д゚)つ┃
プレイ期間:1年以上2015/07/06
データ収集家さん
准将まであと一勝になると必ず負けが続く。
それが12回ほど繰返された。
個人評価はSが殆どで稀にAという好成績にもかかわらず12回も。
無課金プレイヤーは大佐を上限にして課金者との差別化を図っているとしか思えない。
差別化するのは勝手だが万年35位~45位辺りをうろつくが中将とか大将とか説明できなかろう?運営は説明できるようにゲームを一から作り直したほうが良い。
階級テストがなくなって以来2年ほどガンオンの運営はこれを繰返している。
やる価値は・・・全くない。
金を払って強くなれるのはソシャゲだけにしてほしい。
プレイ期間:1年以上2016/11/19
帆系さん
運営の質とプレイヤーの民度が酷い
長くプレイをしている人ならだれに聞いても運営は最低 最悪と答えると思う
そう感じるほど運営がひどい
いろいろあげるところがあるが
特にひどいと感じるのが
バランス調整の仕方
直接機体を弱体するとお詫びとかいろいろあるのであろう
あえて全機体を巻き込み
弱い機体も弱体して調整しようとする
当然反感をもらいまともなプレイヤーは辞める
そして運営が将官レベルのプレイヤーが少ないと思われる機体調整をする
ここらへんが特にひどいと思う
そしてプレイヤーの民度
チャットの味方煽りが酷い
勝てないと大抵味方に対する悪口が飛び交う
そしてそのプレイヤーの戦績を見ると
芋砂だったり後ろから数えて何番目の順位連打してるようなプレイヤーだったりする
プレイ期間:1年以上2018/05/13
オンゲさん
まず、機体の性能ですが、バランスが悪すぎます。それにかなり強い機体で来られると初期機体では当然勝てません。これはどうなんでしょうか。 ・そもそも「初心者」用の部屋が意味をなしていない どこが「初心者」 なんですか? 強い人いっぱいいるじゃないですか。特に連邦で始めると最初はジオン優勢ですからどうにもなりません。・「強い」機体が入手できないそもそもこのゲーム基本プレイ無料ですよね?課金・・・ 重課金しなければ勝てないというのはもはや無料ゲームですらありません。この機体貸してあげるからこのゲーム気に入ったら課金してね! という感じです。・機体の80%?弱い機体が80%あっても意味ないんですよ。結局課金ゲー運営はもう少し機体のバランスをしっかりすべきだと思います。(これは個人の感想です)
プレイ期間:半年2014/10/07
あはいさん
下の豚の縦読みに評価5点つけます
ゲームとしてはまだ遊べる
しかし運営の詐欺同様の行為は許されない
近いうちにほんとに告訴されるんじゃないのかと思う
見切りつけるのはいつなのか?
今でしょ!
プレイ期間:3ヶ月2013/07/24
とあるガンオンプレイヤーさん
正式サービスと同時期にプレイ開始 暫く放置後の復帰組です。
ゲームの内容はここ最近のレビューをある程度読めばおおよその見当が付くとは思います。
ずばり無課金で活躍する事は、かなり難しいです。
(逆に言えばかなり課金する事でストレス無く楽しいゲームになります。)
なぜなら、厳しい初期コストとなかなか貯まらないゲーム内通貨(GP)が上げられます。
初期のコストにおさまる機体は、初期段階では、総じて低性能で、出撃後、数秒で撃破なんて事は日常茶飯事です。
それを回避する為に取れる手段として、MS自体の強化と、装備する武器の開発や強化があるのですが、それを行なうにはGPが必要となってきますが、これが中々貯まらない。
チュートリアルを全て行なえばある程度のGPは、もらえますがそれでも十分とは言えませんし、中途半端にGPを消費しても機体性能は、それ程体感できません。
大規模戦1回で得る事の出来るのはせいぜい600GP前後、100戦位すれば、ある程度のGPも溜まってそのGPを使って機体強化すれば、そこそこ活躍できるようにはなるんですが、多分その前に力尽きます。
ボロカスのように撃破され続けてゲームなんてしたくないですよね
1日に3つまでもらえるチャレンジ項目を7つクリアー(最短で3日掛かる計算)すれば5万GP獲得できますが、最初の頃は、とてもそれがクリアーできないのでそのGPも それ程あてには出来ません。
とにかく忍耐強くプレイしたとして、最後の壁になるのがMS、武器の改造の要となる
有料のマスターメカニックチケットの存在。 これが有ると無いとでは改造結果に雲泥の差がでます。
勿論GPで購入できるメカニックチケットもありますが、改造回数が上がるにつれて成功の確率がガクンと落ちて使い物になりません。
なぜなら改造回数には上限が設定してあるので、例え改造結果が失敗となってもそれで1回の回数にカウントされてしまいます。
イベント等でたまに出るチケットを大事にして上手く運用して行く事が大事になります。
現在、私がプレイできてるのは、放置期間にお詫びとして配られたGPやチケットが結構溜まってたのが大きいです。
散々糞ゲーと言われてますが、未プレイの方には中々それが伝わらないので一度プレイしてみて実際に感じてみてもらうのが一番分かと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/23
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