最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガン・・なんだっけ?ガンドミだっけ?と、ザムだったよね?
aaaさん
悪い悪いと言われていたので、どのくらい悪いか覗いてみようとしたのがきっかけですが・・・いやぁPaytoWinを徹底してるんじゃないでしょうか
この会社のやり口としては、機体能力火力をインフレさせて、ゲーム環境を双方即死に会うような環境にして、既存機体でのプレイをきつくしていきます それで、キツイなら金を払ってインフレした機体を手に入れてね、という方式です
また、このゲームはソロでもチームを組んだ相手とプレイを強制されます
チームを組んでいる相手複数の敵軍、ソロで遊んでいるプレイヤーのみの自軍、といった戦力差を無視したマッチングで無理やり遊ばせます で、当然高確率で負けます(運営側がチームとソロの戦力差を知らないのでしょう)
私は何度も戦場に放り込まれて、ボロ負けさせられて大変うんざりしました 相手の戦力が高いなら人数を減らす、といったマッチングでの調整もありませんしね
チーム組んで遊ぶ人、また、連邦軍側でプレイする分にはそこそこ楽しいのではないでしょうか え?ジオン軍?・・・やめとけやめとけ連邦軍の2~5倍は被弾量多いし連邦軍連隊にひき殺されるから
いつかはこういったマッチング格差や機体格差を見直してくれるだろうと長年待っていたのですがもはや残念とも思わなくなりました
やー、ガンダム嫌いになっちゃったよ(笑)
プレイ期間:1年以上2018/10/07
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PP長野さん
商品(ゲーム)は、世に出した以上何らかの評価がされます。ここの開発運営はその感覚が薄いようです。
ステージ毎の機体入れ替え、再出撃画面でのスコア確認など、初めから導入されていても問題ない快適な環境づくりも、後々導入することで「ユーザーの意見を取り入れています」といい顔に見せるためにやってるのではないかと邪推します。こうすれば良くなる、こうすればわかりやすい、と言った改善をしようという意識が全く見られません。
オンゲ経験は数年ありますが、何度アップデートしても未完成というゲームは見たことがありません。テストも1年以上やっていてスタートの時点で未完成、これで躓いているのは致命的でしょう。
このゲームのプロデューサーは「他のソシャゲに比べれば(課金)ガシャの当たりの確率は高い」と話したそうです。ガンオンは”ソーシャルゲームの延長上のオンラインゲーム”なんでしょうね。まともなゲームにならないのも頷けます。
プレイ期間:半年2013/07/06
こたろうさん
どうしてこんなクソゲーになってしまったんだろう。
初期の頃は普通に楽しめたし遊べたが、今じゃ見る影もないくらい荒廃化してもはやグダグダなゲームになってしまっている。
バンナムという会社が関わるとみんなおかしくなるのはもはや鉄板。
ゲーム性も大事だが一番は運営の管理能力とセンスだね。
無能な運営じゃ結果はクソゲーになるってことだ。
プレイ期間:1年以上2015/10/11
トナメ一位の人wさん
無課金プレイです。
いくら高順位を連続で取り続けても階級は佐官のまま(連続12回S順位)
周りも同じ佐官だらけなのに何故か動きだけは将官クラスというおかしな戦場があるけど
神AIMのNPCだらけの戦場で煽りくれて課金誘導させてるのだろうけれど、それに反発するようにS順位連発してもなぜか階級はそのままw
お布施が足らないんですかね?w
お布施で階級が変動するアクションゲームってwww
課金具合とレートで戦場を管理してるみたいだけど
ソシャゲといわれてる所以がわかるような気がしますね^^
結局は金金金
アクション部分要らないよね
なんか評価もジオ推しとか何万とか不自然な評価が多いけど工作員混ざってませんか?ww
このクソゲーユーザに成りすましたナンチャってプレイヤーのNPCだらけですから
今時スマホのパズルゲームでさえ、えげつない事をやってるのにガンオンがやってないわけないでしょw
プレイ期間:1年以上2016/10/19
木村さん
絆、とかボダブレ、とか。あーいうショボいゲーム
やってるアホよりは十分、我々は勝ち組だろう
なにせこっちは100人同時対戦なんだし
もう格が違うっての
その点は自信持っていい
しかし
・ニート=時間ある=うまくなる=将官
・社会人=時間ない=うまくならない=尉官
時間だけない人と、時間だけ山ほどある人が
ここまでくっきり分かれてしまうネトゲはどうなのか
それにフルマスしてどんだけ強くなるというのか
レベル64のケンプとレベル42のケンプ
まったく戦績かわらねーよ
お前らの目もフシアナだからこーいう運営が
のさばるんじゃないのか?
プレイ期間:1年以上2015/10/30
匿名さん
最近またやってみたが、以前より惨くなってるな
コロコロ変わる機体バランスや、コスト関係なく一瞬で蒸発する機体
高コストが基本で、低コストの機体はできることなし。
やればやるだけストレスだけが溜まる。
そこそこの機体そろえて、マシンスペックも高い部類に入るけど
チーター?って思えるようなやつばかりしか見ない
終わりだろこのゲーム
プレイ期間:1年以上2016/01/02
今夜はノンケパーリーさん
大規模戦上に溢れるラグツール、チートツールユーザーを一切排除出来ない悲しい運営さん。
TPSであるにも関わらず、Ping制限も入れずにただただ初心者やレジットなプレイヤーが減っていくのを4年以上放置している。
有線接続しているプレイヤーがスマホ、モバイルルーター接続の極悪Pingに伴うラグプレイヤーに嬲られるのが常識の範囲とでも言うのか。
なぜここまでBANに及び腰なのか、バンダイナムコオンラインはトラウマでも抱えているのではないかと疑ってしまうレベルである。
カプコンに運営権譲渡して欲しい。お願いします。
プレイ期間:1週間未満2017/09/02
アインさん
最初のころはとにかくMS戦でやられる、徹底的にやられます・・・・・
ここでやめてしまう事が殆どだと思います。(面白くないゲームなんぞしたくないもんね)
しかし機体の特性、運用方法、MS戦のコツを覚え、仲間が出来ると劇的に
面白くなります、機体も揃いだすと更に面白みが増します。
只、強さを求めるあまり、課金をすると・・・・
悪いことは言いません、余程経済的に余裕がある方以外はホントに後悔します。
その他のゲームシステム等は問題が無いとはいえませんが、50VS50のゲームシステム、更に基本無料を考えれば、わるくないと思います。
プレイ期間:半年2014/03/19
サンガリアさん
猛威を奮ったTBアッガイは下方修正されましたが、
FAZZは未だに元気に別ゲーのように弾幕を張っています。
加えて、今度は7号機とガルスKの爆発するゲロビというとんでも兵器を実装してくれました。
このゲロビ、そこらのバズより範囲が広く、ゲロビの火力で爆風減衰無しという壊れっぷりで、
青葉区のような狭いマップだと、柱の裏に隠れても即死します。
また、バズと違い自爆はしないという親切設計です。
なぜここまで範囲攻撃を優遇するのか、理解に苦しみますね。
100人対戦のゲームでみんながこんなものを撃てばゲームにならないのは誰でも分かりそうなものですが
プレイ期間:1年以上2017/09/25
通りすがりの名無しさん
フレピク、ナハト等のぶっ壊れ機体、一撃必殺狙撃、運営、一部の人の暴言などでイライラしてやめたプレイヤーが多い。今やっているのは登録した70万人のうち、たったの1万人程度と思われる。もしもやるのであればこのような問題を覚悟してインストールしよう。
下の人はまさかチート使いか?運営に報告しておこう。みんな、チート使っちゃダメだよ!
プレイ期間:1年以上2015/06/19
でゅらんだるさん
チート推奨のイカレタゲーム・・ビームライフルF(威力4675)を8発当てても相手はアーマーゲージがほとんど減らず(酷い奴だとゲージわずか残した瀕死状態から突然一切ダメージが通らなくなる)しかもず~~っといつまでもダッシュで飛び続け発射される弾はヘボ弾をたった一発当てるだけで100%即怯み状態にしまくるわでイカサマも酷いもの・・バランスもクソもなく矛盾だらけ ゲームとしては無茶苦茶ですね ゲームのクソっぷりの度が過ぎていて間違いなくクソゲーNO1だと思う いい加減バカバカしくなってキャラとゲームクライアント消去してやめた
プレイ期間:半年2018/06/05
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