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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

両機

両機さん

百式がーテトラがーと交互に同じ人が何度も投稿してるみたいですが
どちらも糞なので一切触らないほうがよいです。
投稿してるのは工作員でしょうし。
ゲーム内でも百式がーテトラがー
ジオンがー連邦がーと騒いでますが
考えてもみてください。
ゲルググのパイロットはシャアで
百式のパイロットはシャアじゃないですか
もうジオンも連邦も関係ないすべてがぐちゃぐちゃの設定で
やる意味がないんですよ。



プレイ期間:半年2016/05/15

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矛盾だらけのゲームです、まず同じタイプの機体で同じ武器なのに特定のパイロットが操作する機体の耐性、武器威力が10倍近くある事があり何度か検証したけど全く辻褄があわない、わかりやすい比較だと双方、同タイプ同性能の機体で武器も同じマシンガン100mm威力が最低950~Fの強化MAX1265で検証を試みこのタイプの機体にはこれを上回るものは正規の仕様では存在しない、こちらの機体アーマー値MAX、F武器の強化MAX1265+オプションを用いて1回のリロード分25発中15発ほど命中で10%も削れないのに対し相手の反撃で同じ武器なのにたった4発の弾を被弾しただけで撃破となり、しかも初弾の一発目から怯み状態で全く動けない状態のまま一方的に撃破・・再度3度同じパイロット相手に試したが攻撃の初弾で必ず100%怯み状態となり3発打ち込まれて撃破となる同じ武器同士でここまで露骨にかけ離れた状況は説明がつかず計算するまでもなくあきらかに不正に改変されている事がわかる、またAuto aumも目立つ上、弾の有効範囲を不正に広げてるのも見受けられ簡単に言うと狙撃やビーム等を相手に向け大雑把に撃っても全て有効判定となり酷い場合、狙撃弾が回復ポット2個~3個分は、離れた横を通過しようとしてるところを目視、確認できるほどの状態であっても理不尽な被弾判定となる事がある、今までいろんなゲームをやったが、ここまでゲームバランスが無ければルールもない、何もかもが崩壊してるゲームは見た事がない クソゲー評判の高さは本物です

プレイ期間:3ヶ月2018/08/26

即死オンライン

hamajiさん

火力がインフレしすぎで一瞬、一撃で死ぬ
テトラ、サイコザク、Z、百式と問題児が続いたが
最新の機体ジ・Oが、さらに糞化に拍車をかけた

格闘、狙撃、砲撃、チャービが強すぎてMSで戦ってる感が無い
とにかく理不尽の押し付け合いしかなくストレスがたまる
そんなだからか角待ち糞芋ばかりで、やられても相手を褒めるより糞ガとしかおもえない
オレツエーしたかったら重課金しろということだが
腐るほどいるであろうチート使い相手に意味はない

新規がイベント等でコツコツとガチャチケ集めようとか甘い考えは止めた方がいい
そこそこ戦える機体を運よく手に入れるまで何百とか千戦以上かかるうえに
階級落としが容易でそれをやるクズを罰しないので餌役ごくろうさまとなる

グラフィックはオソマツこの上ないが、IntelCPUで4Ghz以上欲しいくらい重い
反面グラボはミドルクラスで問題ない、というのもオンボ民のクレームで
グラボ依存で快適だった環境を捨て去ったからだ。バカとしかいいようがない

ヘドロとバンナムどっちが悪いか知らんがさっさと無能佐藤クビにしろ
確実に客のほうを向いて商売していないし、いかに欺き搾りあげるかしか考えてない

プレイ期間:1年以上2016/07/30

プレイヤーの質について

屁っぴら子さん

運営の機体調整能力の無さもさることながら、プレイヤーの質にも問題があると思います。
先日、マッチングしづらい時間帯に格闘縛り局地のイベントが行われていたんですが故意に荒らしに来た人達がいました。ただでさえ局地人口が少ないのに参戦者を削ぐような事をする人もいるのです。ブピー
この荒らしに来た人達は大規模戦では徒党を組んでやっており野良参戦をしている人らにすぐ暴言を吐き、身内に何の役にも立たない人がいるのにも関わらず負けた原因を押し付けようとします。これが人口減少の理由のひとつです。ブブピー

プレイ期間:1年以上2017/12/16

このゲームのコツは、前線で頑張っている味方の後方(すぐ逃げられる位置)から広範囲の爆風系武器をバラまくことです。
前線の味方がボロボロ撃墜されるようならすぐに後退、味方が敵機を撃墜できているようなら爆風武器をどんどん撃ち込んで少しでも敵機にかすらせましょう。
味方の頑張りがあれば撃墜スコアがどんどん加算されていきます。
味方の後頭部に爆風武器を撃ち込むので味方の視界を奪ってしまうことも多々ありますが、大事なのは自分のスコア!味方の生き死には関係ありません。
ひたすらこれを繰り返せばすぐに少将くらいにはなれます。
大した技術もなく将官になってしまったら、後は大将中将を楽しませる養分として頑張りましょう。
これが低スコア者(の精神)救済を目的に構築された『絆』システムです。仲間との繋がりが大事なのが良く分かりますね。
このスコア乞食を増長させるだけのシステムを構築したが故に、戦闘システムを少々(自称大規模)改善しても上り目が見えてきません。
このゲームはそんなクソゲ―です。

プレイ期間:1週間未満2020/08/19

ゲーム自体はクソゲーだが、「無課金は意図的に階級を下げられてる」などと申す統合失調患者がいるので書き込むことにした
無課金でも数ヶ月で大将になれるが、大将になったところでなんのメリットも達成感もない底の浅いゲーム
戦場にいるプレイヤーの半分が大将とかどんな階級制度だ

それとやりこみ要素というものがほとんどなく継続してプレイするモチベが続かない
プレイヤーの3割はアプデ直後にプレイして次のアプデまでプレイしないようなスタイル

10月26日の大型アップデートでバランスが大きく変わるらしいので、その点にだけ期待して☆二つとさせていただく

プレイ期間:1年以上2016/10/19

うんkバズーカオンライン

こんなクソゲー初めて見たさん

ガンダムだろうがザクだろうがバズーカ当てたモン勝ちです

原作オリジナリティなーにも関係無し

バズーカ撃つだけのコンシュマーゲーム

プレイヤースキル要りませんバズーカ当てるだけ

出会い頭にバズーカ当てて終わり

全く面白くないので絶対やらないように 

プレイ期間:1ヶ月2014/02/07

想像してみてください。

FPSなどでよくクランチャンネルや小隊チャンネルってありますよね。
お互いボイスチャットでやりとりして、動き方知っている者同士で戦うモード。

あれが野良相手にできます。
低階級部屋に高階級の人間で固まった集団が殴り込むようなモノです。

しかもこれが唯一の大規模戦モードで特にバランスも考慮されずにマッチングし頻発します。
野良50対小隊50です。
ゲームバランスは機体、武器、マッチングとボロボロです。
正式開始以降、新しい大規模戦モードはなく、延々と同じマップをしかもランダムで選べずに戦い続けています。

未だに続けている方はアルバイト感覚でしょうか。凄いです。

プレイ期間:1年以上2014/03/31

削除推奨

イーガウザイさん

大型アップ前となんら変わらず、朝には600人~700人と明らかに過疎っており、しかもその数字は偽りで実数150人も居ないと思う。
ガシャ確率のバグ当初から運営の嘘は沢山あったが、ついにはサクラ評価。ここまで酷いとマイナス評価にしたくなる。どこに満点になる要素があるのか詳しく教えてほしい。

以下、バンナムさんがイー・ガーディアンを選んだ理由

ユーザーであるこどもたちの安全を考えた際に必要な、年中無休で人による目視チェックというしっかりとした監視体制が可能だったため。

イー・ガーディアンを選んでよかったこと

セミナーやレポートなど積極的にパートナー会社との情報交換を行おうとしてくださっている熱意が伝わってきます。もっとお願いしたいことがたくさんあるので、さらに価格が下がると嬉しいです。今後の更なる成長に期待しています!

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

無課金でも

しんじろうさん

遊べますが まともに仕事などしている人には絶対無理です。
気軽にって人にはストレスが100%溜まります。

プレイ期間:3ヶ月2017/02/27

搾取ゲー

ガンダムだからプレイしたさん

臨時メンテナンス多し。お詫びと称してゲームない通貨を貰えるが、毎度ではない。テンプレで誠意が感じられない。
ルーレットで機体の設計図を入手できるが10万円課金したが、ほしい機体がゲットできない。搾取仕様。
課金は絶対にしないでください。泣きたくなる。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/03

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