最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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水泳部に癒される良ゲー
あいうさん
<利点>
ジュアッグ、ハイゴッグ等の水陸両用MSが可愛い
ガンダム試作2号機でガトーごっこが出来る
MSの数が大量 マイナーなものもたくさんあって良い
普通に遊べて面白い 敵撃破時の快感は最高!!
プレイ期間:3ヶ月2015/06/09
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ゲルググが好き。さん
フレピク・ナハトなどのぶっ壊れ格闘機体。
ガンダム4号機の一撃必殺射撃。
なかなか働いてくれない運営。
などなど、みんなのレビューを見れば問題点がわかるだろうけど、それでもやってみたいという人。下の3つの条件に当てはまれば快適にプレイできるかもしれない。
・やられても気にしない人。
撃破されてもポジティブを忘れずに。頻繁にストレスを感じる人には向いてない。
・プリセットボイスを活用する人。
修理してもらったら「ありがとう」。何かしらの友情が芽生えるんじゃないかな。
・チャットでの暴言をスルーできる人。
キッズはどのオンラインゲームにもいるもの。いたら刺激せずにプレイだ。
もしやるのであれば無課金で。やっててイライラするならアンインストール。
マジにならず、エンジョイする気でいこう。
プレイ期間:半年2015/05/12
企画開発部所属Kさん
イカサマもいいところ!覚醒などの特殊スキルもない平凡な機体で大破寸前の機体に対してレールキャノンFチャージMAXで4発も打ち込めば正規の設定なら当然、余裕をもって大破するはずだがそれどころか5発6発と追加命中させても大破しない上ゲージも減らないイカサマ無敵には呆れ返る・・本来の正規仕様からすっとんだ状態に改変してるイカサマニート相手に勝てるわけがなく、普通の客はバカバカしく離れて行くのは当然・・異常すぎる過疎現状がこのゲームを物語っていると思います(NPCをもし排除したらゲームの性質上おそらくサービス提供の維持は不可能で運営が成り立たないと思う)
また他でも指摘されてる様に、実質ログインユーザーが少なくてもサーバー自体がガラクタ級に加えて、雑なクソプログラムでゲーム構成がされている上に大量NPC稼動 外部ツールパラダイスとなれば負担も特盛り増しで いくらユーザー側のPCスペックを最高クラスまで上げ144モニターで起動したところで発信元にデータ処理、提供能力がなければ、ただのゴミ同然でほとんど意味がない・・ゲームとしては、もう崩壊しており、かなりクズレベルの作品(ゴミ)だと思う
一つ確実に言える事は課金は絶対にしない方がいい、と言ったところです(崩壊したこのゲームを少し体験すれば課金の価値が全くない理由が理解できます)
プレイ期間:1年以上2017/01/30
無能少尉さん
ガンダムが好きだったので今更ながら完全新規で始めてみました。
各種FPS,TPSは嗜んでいましたし、戦場に介入できる指揮官の存在も面白そうだ、と思っておりました、プレイを始めるまでは…。
まず、無駄に種類だけ多い機体はガーベラ・テトラ、NT-1アレックスの2強状態でMSの戦力の差は戦力の決定的な差です。
これらと戦場で出くわすと8割の機体が相対した瞬間にゲージが一瞬でゼロになり、撃墜されます。
また新規プレイヤーを救済するつもりをまったく感じられない初心者でもこれってどうなんだ?と思うような
クソ機体、クソ報酬をばらまくクソイベントの数々、しかも殆どが勝者への報酬で負けたら無意味。
団体戦なので勝ち馬に乗れればいいですが、負け続きの勢力のランキングでその上、下の方メインになる初心者は
初期に一番必要であろう機体をマトモに改造するためのゲーム内マネーすらロクに手に入りません。
結果、弱い機体で出撃する→楽に撃墜されるor見たことない戦い方でわからん殺しされる→やる気をなくすの負のスパイラルに陥ります。
強い機体を引けばいいじゃないか、と機体ガチャを課金してまわそうとしたところで、絶対に課金に見合わないガチャの当選確率、仮にアタリを引いてもさらに機体がゴミにも名機にも成り得る特性ガチャという二重の抽選にさえぎられます。
トドメにガンダムUCの時代を名乗っておりながら使える機体は一年戦争時代がメインの骨董品ばかり。
私はガンダムの時代の中で一年戦争は好きですが、だったらなぜユニコーンなんて名乗るんだ、と思うほどユニコーンが初出の機体は数機しか実装されておりません。
末期のゲームとはいえ、ちょっと触ってここまで酷い…と思えるゲームは始めてです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/08
ニートの巣窟ゲームさん
多くはないものの、支援機を使っていて味方に斬られ撃たれするのが不愉快でストレスになるというのは私も含め一定数のプレイヤーが存在する。
不愉快になるから止めてくれとチャットや掲示板で必死に(笑)論じても
マナー悪い人格障害ニート廃人古参プレイヤーには理解してもらえず。
支援機使っている人に対し、レーダーや対空砲などの設置物に位置に
文句言ってり、支援の装備内容に文句言う自分勝手な人間は、
たいてい支援機をデッキに一つも入っていないし
支援行動するつもりも無いマナー悪い古参が多いという専門の
スレッドを作って、私を含め250コメントくらいになったところである日突然消滅。
スレッドごとまるごとですよ。言論統制さすがです運営さん。
運営に対策求めても駄目、古参ニート人格障害ガチ勢に理解してもらえないし
一般常識が通用しないし謝らないし間違っていると認めない。
少なくても多くてもプレイヤーが不愉快に思っていて改善して欲しいことを放置。
MAPが選べない。階級システムが糞。勢力のバランスも糞。
民度は低いわ、運営はプレイヤーの民度低いの改善しないわ
酷い。本当に酷い。プレイ環境最悪です。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
アホ運営さん
最新のアップデートでもまだ機体サイズの格差は直ってません!
先日行われたライブ配信でもまったく触れられませんでした!
まだまだ連邦優遇システムは続きますね。
ジオンはデカイ機体が多く、連邦は細身の機体が多い。
DPゲージのシステムは「より多く被弾したほうが負ける」仕様なのに、そこが全く考慮されてない。
オブジェクトに身を隠そうとしてもはみ出た部分に被弾したら数値どおりにダメージうけるし、連邦機なら身を隠せる場所でもジオン機だと隠れられずに位置がバレることも多々あります。
おかげでジオン機だと、本拠点をこっそり殴りに行くとき、レーダーに引っかかってなくても目視でばれる可能性が高いです。
ちなみにデブにメリット?
いっさいありませんよ。
ずーっと不平等のまま戦わせ続けてる。
ほんと酷い。
このゲームは連邦優遇ゲーです。
公式が正そうとしないんだから、公認で連邦ひいきしてます。
正すまで何度でも言い続けます。
運営が連邦優遇してるクソゲーです。
階級が上になるほど思い知らされますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
全く楽しめないさん
新規で始めても何もできずただ敵の的になるだけ。
敵に見つかったら最後。初期機体だと高性能機体のスピードについていけず逃げることもできない。
いくらガシャまわしても初期機体ばかり出まくり。よほどの強運がないと当たり機体は無理です。
公式に出ている無課金でも80%の機体が使えるとか、初心者66%とか嘘ですね。
こんなゲームがガンダムタイトルつくなんて・・・。
さっさとサービス終了して下さい。
プレイ期間:1週間未満2014/09/19
無能社員とは何か。さん
いい加減に数字を見ている担当者を変えてください。どうしたらこのような仕様になるのでしょうか。一試合で1500ポイントを叩きだせるフレピクおかしいでしょう。私が撃破35した時でも大体800点超えですよ?2倍って何かが狂っていると思いませんか?ランキング上位はほぼフレピク/ナハトで占められているじゃないですか。たかがコスト300程度の機体がこの点数を稼ぎ出せるのか何かがおかしいのですよ。このレビューが正しいのであれば大体問題が出尽くしているのに何時まで問題を把握してから対処に時間が掛かるのですか?私の言う無能社員とは、ユーザとしっかりコミュニケーションが取れない、数字から読み取るデータが適切である事。何かが問題があれば適切に早急に対処を行う事。こんな事社会人として常識ですよ?バンダイナムコさん。Zガンダムオンラインがないのであれば納得がいきます。このまま何もせずに放置が正解です。
プレイ期間:1年以上2015/05/03
クソゲー体勢さん
GP01とかいう産敗がいきなり鬼機体になるという素晴らしいゲームです!
そして連邦だけにあたえられしお手頃キル機体ZZ
弱体化(的外れにもほどがある)をし、前回までよりはましになったが新しい強化ZZというお手頃キル機体が登場タイマンでかてるのは3機くらい!
ていうか廃止していいやろ(ボソッ)
素晴らしいクソゲーです!アーマー4000が水中銃にやられるんだぜ?はよ運営まるごと変わって
評価5PTつけてる人はジオンではありません
連邦です!
二度とやらんはこんなクソゲー
プレイ期間:1年以上2018/04/06
うーん…。さん
名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。
プレイ期間:1年以上2016/06/12
いんさん
ひたすら「酷い」の一言しか出てこない
とにかく作りの粗さが目立つ
グラフィック、操作性、システム、UI、カメラワーク、バランス云々
一つ一つ、細かい事に突っ込みを入れるのも馬鹿らしく、
商品としてお金を取るレベルに達してない
基本無料だからこんなもんでもいいだろうと、
まがりなりにも、一企業が出すものではない
専門学生が集まって半年~ほどで製作したような出来です
そんなプロトタイプレベルの出来でも
「ガンダム」とタイトルにつければ、安易に一定数の人が集まるのでしょうか
日本のゲーム業界の現状と、ユーザーの質の低さに悲しくなります
プレイ期間:1週間未満2013/05/02
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