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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

あまりレビューを過信しないこと

あああさん

1ヶ月くらいやれば面白さはわかる。
チートだのNPCだの運営のサクラだの何のかんの言ってる馬鹿は信じない方がいい。
51vs51の対人戦が醍醐味。
アクションゲームが苦手でも色々活躍できる方法はあるから、前線で溶かされるようなら
後方支援で役に立つのもあり。
そういう立ち回りでも面白いと感じられるのがガンオン。
プレイヤーの年齢層が高めなので割と荒れにくい。
ゲーミングPCじゃないと遊ぶの厳しいのが難点かな。
まぁ、中古で探せば3万円くらいであるから。

ほとんど課金なしで課金勢と同等に渡り歩ける意味では良ゲー。
課金は「ガンダムの雰囲気を演出するため」「どうしても欲しい機体を狙うため」くらいの感じ。

気軽に始められるから、まずはやってみてから自分の判断で遊ぶこと。
ここのレビューはひどすぎる。

プレイ期間:半年2016/05/02

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新規には辛口です

下手くそさん

↓の方の様に、始めて間もない人は挫折しやすい環境です。なにせ初期に貰える機体では敵をやっつけるのに大変苦労するからです。
一部の悪質プレイヤーを除き、始めたばかりだと敵も弱いです。無論、新規で始めた人よりは良い機体を持ってますし一日の長があるので、これから始めようと思う人よりは強いです。でもFPSが得意な人なら、然程苦労しないと思います。

あと指揮ですが、始めて間もない人が指揮すれば叩かれて当たり前です。
指揮は戦術支援(このゲームでは結構重要な物です)を自由に使える為に、戦い方も何も分からない初心者に入られると、試合にまず負けます。
だから初心者が指揮に入ると戦場から叩き出されます。指揮に入りたければ最低500戦はこなして下さい。
それとこのゲームは指揮と言う立場で参戦出来ますが「歩兵は指揮の言う事を聞かなければならない」というルールは一切ありません。
初心者丸出しのおバカな指揮など百害あって一利なしです。指揮を上官か何かと勘違いしてるバカはゲームしないで下さい。
あくまでも、このゲームは多人数の強力プレイで楽しむゲームです。条件は全員同じです。上官も部下も居ません。マナーも守れない、理解出来ない子供が楽しむゲームではありません。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

何が違うって主力機体の盾の有無と圧倒的な被弾面積差なんですよ。

盾は被弾時のDPを半減できます。
打ち合いの時には盾は使えないので両軍条件は一緒ですが、先制ダメージを盾で受けてから殴りあうのと、盾なしで受けて殴りあうんじゃ後者の方が先にひざを付きます。
また、範囲攻撃や前線の流れ弾で、巻き込まれでDP減らされる可能性がありますが、その場合でも同じです。
盾持ちの少ないジオンラインをジワジワと崩壊させる要因になるわけです。

そして一番の問題が被弾面積の差。
面積でかいほうが単純に攻撃が当たるので、被弾DP多くてひざをつくのも早いし、普通に受けるダメージ量もハンパない。

その他単純な打ち合いでも普通は物陰に隠れながら射撃をしますよね?
デブはね、物陰からはみ出るんですよ。
はみ出た部分に攻撃受けてもダメージ量も被弾DP量も一緒です。

加えてデブは味方の攻撃をさえぎります。
ガンオンは味方に当たった弾はその場で消失するんですが、デブが前に出ると、それより後方の攻撃は吸収されてしまう。
敵まで弾が届かない。
だからキュベレイやGP02は密集時には前に出るなとまで言われます。

そして物陰に隠れられないことによるネズミのしづらさ。
ネズミっていうのは隠密行動で単独~数機編成で、敵の本拠点を直接殴りに行く行動なんですけど、これ見つかったらほぼアウトなんです。
なので、レーダーにかからないこと、視認されないことが重要なんです。
でもデブは運よくレーダーかからなくても視認されるリスクが非常に高い。
オブジェクトの物陰に機体を隠せるか隠せないかは、ネズミやったある人なら分かるはずです。

まだまだ面積でかいデブが不利な要素ってたくさんあります。
階級の低い時点では分からないかもしれませんが、戦場のレベルが上がっていくに連れて、この小さな(あるいは大きな差)が積もり積もって格差を顕著なものにしてるんです。

いままで連邦の人は否定する人多かったと思いますけど、最近ZZの機体が出てきて連邦機体にもデブが出てきたことで、理解を示してくれる人も増えました。

この問題はすぐにでも解決すべき問題で初期から叫ばれていたんですけど、運営はずっと放置したままです。
これはもう格差を意図的につけてるとしか考えられないわけですよ。
それが低評価以外のどうしろというのかと、心底思います。

プレイ期間:1年以上2016/12/13

ジオンは終わった

ジオン民さん

連邦とジオンで陣営が別れてるんですが、なぜか運営は連邦機とジオン機で露骨に機体のヒットボックスや武器に微妙に連邦有利に実装することを繰り返すため、常にジオン陣営が劣勢になってるゲームです。

ユーザーが何度もメールや意見書で指摘しても直す気配はなく、たぶんジオンが嫌いでわざとやってるのでしょう

今ではジオン陣営の人口が減り続け(最近特に減った)連邦では誰もが嫌がる同軍戦が頻発し、今度は連邦の人口が減りだして目に見えて過疎化が進行した状態です
有利なはずの連邦でも楽しむことはできません

最近は運営は人口減少に焦ったのか両軍陣営混合戦や機体設計図バラマキなどはじめたのですがもう手遅れな気がします

プレイ期間:1年以上2019/10/25

全然良くなりません

だめだこりゃさん

オジサンばかりがやっているのにもうAGEの世界とかわかりません。
オジサン達はドンドンやめていきます。若い世代を取り込もうとしても絶対数が少ないので過疎るばかりです。
サーバもゴミが溜まりすぎてまともに動かなくバズーカの玉は後から出てくるし、当たっても敵はダメージ受けず平気です。
しばしばカクカクとかゲーム落とされたりとかストレスゲーの代表です。なので新規の方々お勧めしません。

プレイ期間:1年以上2020/08/15

私は両軍でこのゲームを遊んでいる者です。最近あった大型アプデでビームライフルが強くなりました、特に重撃のビームライフルが異常に強い。でもビームライフルが強いのはガンダムの世界観にマッチしてる気がしていいと思います。でもそんな強くなった重撃のBR持ち機体で明らかにおかしいと思った機体がいる。それは連邦にいる初期ジムという機体だ。この初期ジムという機体はコスト200という非常に安い機体だ。ジオンにもアクトザクという重撃にしては機動力も高く強い重撃がいます、でもこのアクトザク、コストが340とこちらは非常に高い機体だ。初期ジムとアクトザクが一対一で戦ったら当然のようにコストの高いアクトザクが勝たないといけないと思うんだが、こんなコスト差がありながら、ほぼ互角に打ち合えます、まあここは乗り手の腕にもよると思うが、なにが言いたいかって言うと、初期ジムはコスト不相応のBRを使えてしまってるって事だ。

プレイ期間:1年以上2016/12/16

このクソゲーに高評価つけてる人間は、物の良し悪し判断する思考力持ってるか?
あまつさえ、「運営がんばれ」とか述べてる奴は、運営の回し者か、運営の人間と
考えて間違いない。

これまでのアプデや修正も愚劣以外の何ものでもなかったが、今回のアプデは至上最低だ。

クソ運営は、階級の真意すら理解していないド素人。こんな奴らがゲームを楽しいものへと変革など不可能だ。

こんなクソ運営のクソゲー、ひいてはクソバンナムの商品など一切購入や投資は生涯しないわ。

こんなクソゲーに課金する奴は自らの愚かさに後に後悔すること間違いないので、辞めておいたほうがいい。
いつ、クソ運営の都合で修正されるかわからないのだから。仕様が全く別物になるという事を承知で課金するなら、それを了承する事になり、賢明な人はこんなクソゲーに課金などせず、せめて無課金で享受すべき。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

20戦して分かった事とか言ってる方いますが・・・
ジオン(不利陣営)の良いところは何だと思います?
相手を倒したら、「弱いMSで強いMSに勝った~!俺TUEEEEEE!!!」ってなれて、
相手に倒されても、「まあ相手のMS強すぎるんだし仕方ないね~」
と割り切れるところですぜ。

あと、FA-ZZのミサイルは、100戦してれば予期して避けれるようになります。
タイマンでなければ。
避けないと死ぬから。
避けないと勝てないから。
体が覚えました、FA-ZZを。(あれっ俺運営に調教されてry)
100戦とか無理っていう人多いですが、根性なさすぎです。
将官になった瞬間のプレイヤーの平均戦闘回数は1000戦です。
私は450戦やってる無課金弱めプレイヤーですが、
FA-ZZのミサイルは当たる前に避けるのが当たり前になってます。
30戦くらいはKD比0.2とか当たり前だし、
尉官戦場くらいなら私だって単戦KD比5ぐらいは行けると思います。

兵がほぼNPCっていうのは多分デマです。
私だって昔は周りの弱いNPCみたいな人と同じような動きしてましたもん。
相手に標準合わせて未強化ライフルをバンバン。
即着な訳www
佐官を見たらわかります。NPCがこんな動き出来ないって。

ガチャ確率操作はマジです。
日本で初めてガチャ確率操作の証拠が出てきたゲームで、
その後謝らずに利用規約改変して逃げおおせる始末です。
最早喜劇ですなあ。
ただ、バンナムは課金要素に力を入れることで有名ですので、
覚悟してますよね?

芋ってしまう(戦犯)と、
死んだり悪成績になったりしやすいのでそこらへんはいいかと。
数の暴力で勝つゲームで、3体まとめて倒すとかはほぼ無理で、
できるとしても、サイサリスとかそういう火力だけに特化したMSが要りますね~
無双したい人は、いくら技術があっても不可能なのでお勧めできない。
個々のMSのグラフィックは良くないです。
爆風があちらこちらで起こってるのは戦争っぽくてなんかかっこいいですが、
あまり面白くないです。
初期機体で勝てるような戦場は無いです。
頑張って課金するかチケット(集めるの大変)集めましょう。
陣営があるのですが固有機体の性能差が酷くて、
ユーザーもあきらめかけている状態です。
某サイゲームズのカードゲーの酷いバージョンと思っていただければ。
150戦くらいして、やっと初期のKD比から持ち直せました。
初心者ユーザー70%以上いるとか嘘だし、
もしそうだとしても残りの30%が上位を占めます。
MS性能が劣っていたら不利ですが、
いくら強いMSを使っていても慣れが無ければ絶対負けます。
そういう意味ではPS大事かな。
ただ、いくらPS良くても初期機体vs強機体とかは流石にきついですね~。
素材はいいです。
運営力が足りません。
シャドウバース(あっ、言っちゃった)を大人数アクションにして
更にひどくしたのがこれだと思っていただければわかりやすいです

タイトルについてですが、これは間違いなくクソゲーです。
例を見ない程ぶっちぎってクソゲーです。
クソゲーなんですがなぜかもう2年続いてます。
私飽き性なんですがこのゲームだけ年単位で続けてます。
あれっよくわかんないけど一番長く続けてるかも。俺ドMかな?www
良く分からないけど野球とかサッカー的な?
勝ったときのやり切った感はいいですよ。
最初の頃(最初の50戦くらい)を除いてね。

プレイ期間:1年以上2018/02/23

PCの寿命を縮めるゲーム

イーガ・たかさん

昨日BNOランチャー起動して更新し、スタートボタン押したら
ブルースクリーンが出てPCが強制終了。
数時間後、運営がバグの報告ありでまた更新。
スタートボタンをおしたらランチャーがフリーズ。
PCをシャットダウンしようとしたらいつまで経ってもシャットダウンできず。
できなかったので、PCの電源ボタン長く押して強制終了するはめに。

Windows7 メモリ8GB Core i5 グラボ無しでも、べつに性能低いとは思いません。
毎日ゲームを何時間もやる廃人ニート将官ガチ勢からしてみれば
超低性能だと馬鹿にするのでしょうけど。
メモリ16GBだのメモリ32GB当たり前のコアI7のグラフィックボード
あって当たり前のニート廃人仕様のPCには勝てませんわ。

プレイ期間:1年以上2015/12/26

しるびさん自覚あります?

しるびは社員ですさん

ナインチンとかそんなの関係ないです。
お金を払えば運営の忖度で誰でも大将になれます。

まずゲームをスタートして何戦かして、しばらくすると部隊に誘われます。
人が少ないのでその時点ですでに怪しいのですが・・・
へたくそな不利をして一緒にプレイすると無駄にヨイショしてきます。
途中から本気出して1位になったら、次からは敵がおかしな動きになり
ゲームバランスがむちゃくちゃになりました(笑)

こんなゲームいままで見た事ないですね・・
バンナムのゲームはみんなそうなのでしょう。
要は金を搾りださせる為だけの集金TOOLなのです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/12

もうムリだわ

あーさん

ジオ実装でさすがにもう続けるのはムリだわ。

これまでシュツルム2発当てても死なないアーマーミリのボールとか、ロケシュ5ペズンのチャージビームバズF当てても落ちないスナとか、そんなんにも耐えてきたけど、
もはやジオがいないと話にならん。
これまでの機体が息してない。ジオの前では旧機体にワンチャンすらないわ。
ここ数日でジオ50機対ジオ50機のゲームになりつつある。


よく
「初心者でもDXもらえますし、長くやったら機体揃いますよー」
なんて書いてる人がいるけど、安心してください。全然揃いません!

大将垢放置して1から垢作って完全無課金で5ヶ月間ほぼ毎日やった結果、
DXガチャは各50枚くらい回せたけど、手に入れたのは
連邦:金アレックス1枚、強タン1枚
ジオン:ペズンドワッジ1枚、プロケン1枚
これが精一杯。
これらは比較的浅いところで出たからまだいいけど、もし深かったらいまだに持っていなかった可能性もあるわけだ。完全に初心者お断りの仕様ですよ、これ。
これから始めようとするあなた。もう一度よーく考えて!

プレイ期間:1年以上2016/08/18

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