最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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完全にゴミゲー
ゴミゲーさん
【ユーザー】
改悪に次ぐ改悪で一般ユーザーが離れ、一部の重課金廃人がほとんどを占める状態。プレイヤースキル的には上手い人が多いのかもしれないが、人間性はド底辺。どのゲームでもそうなのだが、上層ランカーが必死。このゲームは特に顕著。将官ランク以外には人権が無いらしい。過去にこのゲームでの口論がきっかけで殺人未遂事件まで起きている。
【ゲームバランス】
一部課金機体が強すぎて戦場はその機体で溢れ返り、無課金ライトユーザーがまともにプレイしていくのは厳しい。マップもランダムと謳っているがあきらかに偏りがあるようになっており、飽きる。マッチング方式も最近さらに改悪され、意味不明なマッチングばかりするため、まともな戦場がほとんどない。
【課金】
1回300円、11回で3000円のガシャコンがメイン。
150個の中から、最新の当たりが2個。
150回やれば全部手に入るという仕様。
そのあとに1枚200円のチケットでの改造が控えている。(チケは配布もあり)
改造に関しては無課金チケのほうでもできるが、成功率が違いすぎる。
配布もあるが、ソシャゲのようには貰えないのでガチでやる場合は課金必須。
【総評】
ガンダムが好きという以外でやる理由が微塵も思いつかない。
プレイ期間:1年以上2015/10/13
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匿名さん
先日大型アップデートによりゲームの仕様が大きく変わりました。
批判的な意見も一部あるとは思いますが、私としては以前の環境よりも楽しくなったと思います。アップデートにより悪くなった部分も少しはありますが、それをカバーできるだけのプラス部分も数多くあります。
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・中距離からのロックオン攻撃が当たりにくくなった為、相手拠点内まで入りこめる確率も上がり拠点攻撃が通りやすくなった。
・今の仕様では近距離からのロックオンはほぼ必中に近いですが、緊急回避機能が追加された為、単調な戦闘ではなくなった。
・以前は新規の方では課金して強機体を手に入れなければまともに遊べない環境でしたが、今の環境であれば、低コストデッキでもワンチャンあります。MU(ミッションユニット)という機能があるのですが、低コストデッキで組めば沢山のポイントが手に入り、そのポイントを使用してビーム攻撃やバズーカ系の威力を高めることができます。以前の仕様では低コスト機体は中距離からのロックオンで近づくことも出来ず撃破されていましたが、今なら近距離まで近づく事も可能な為、緊急回避をうまく使えば相手を倒せる確率がアップしたと思います。
・戦果により待機中の機体のCT(クールタイム)を大幅に減らすことが可能になった。これによりある程度うまい人ならば通称ラーメンタイムに突入することがない。
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おそらく今回のアップデートで文句ばかり言っている人は新たな環境に馴染めないおじさん達だと思います。(喧嘩を売っているわけではないですよw
数年やってきたガンオンの仕様がガラっと変わるとすぐに受け入れられない気持ちもわからなくはないです。ですが慣れれば今の方が楽しいと思うので前の環境の事は一度忘れて今の仕様でどう楽しむかを考えてほしいと思います。
基本無料の国産のオンラインゲームの中では十分面白いレベルのゲームです。昔はつまらない時期も確かにありましたが、今は楽しいですよ。新規の方も低評価だけで判断せず一度プレイしてみてほしいと思います。
プレイ期間:1年以上2019/12/22
ワランフ大将さん
課金限定要素は、戦闘関係ないBGMくらいで、後は無課金でも余裕
初期機体のジムが弱体で騒がれてるけど、まだ余裕で壊れの範囲、ガンダムオタクで好きな機体じゃなきゃ嫌な人だけ課金すればよく、遊びたいだけなら無料のジムとイベント機体だけで余裕で大将維持できる
国産TPSにしては大分新規に優しい仕様
プレイ期間:1ヶ月2017/02/16
エッッッッッッッッッさん
これはMSを駆って勝敗を競うゲームではなかったです 金を沢山くれた人に、金払いの渋い人達を倒させて気持ちよくさせる構造を持った、ただの集金ソフトでした
驚くのはこれをずっと続けている事と、一向に改善の兆しも何も見えてこない事
PvEなら今のままでも特に問題ないと思うんですが、これ対戦ゲームなんだけどなぁ・・・
日本のゲーム会社は対戦環境の策定能力がどれだけ低いのか、覗いてみたい方は覗いてみるといいと思います
ああっ!長所が一つだけありました!
お金を払う経路がとっても充実してる!!!!!!!!!!
プレイ期間:1週間未満2019/02/20
初日でアンストwさん
新規で始めても最初の104人対戦はプレイヤーがいなければ
AIで戦い。そして偶然にプレイヤーと入るとAIとプレイヤーと戦うが
AIがクソ雑魚性能なのでガン無視して拠点をはやく潰せれるかの
レース化。そしてS鯖でログインしてる人が最高でも3千以下というオワコン。
F鯖は2千人という更にオワコンに。
萎えるとかの問題ではなくて、面白くないってのが問題。
ガンオン2とかでない限り。やらないほうがいい。いや本当にろくに遊べないんだよw
人数が少なすぎてまた同じ奴らでレース化で初心者狩りも珠に入るともう最高におもしろくない。たださえ、OW「オーバーウォッチ」がつまらないクソゲーバランス糞っていうのにまだOWの方が面白いと感じてしまう。
悪く言わないから、新規はこれをやらないほうがいい違うゲームを捜しなさい。ガンオン2ででてきたら始めるのもいいかもしれないが・・
プレイ期間:1週間未満2017/12/31
core i7さん
四方八方オブジェクトにさえぎられ攻撃のしようがない位置にいても付近にいもしない敵に一方的に殺される
体力ゲージわずか残して状態で複数の機体にボコられようが突如ゲージが一切減らず無敵になる奴
オブジェクトを完全にすり抜けて攻撃してくる奴
永遠と飛んでる奴 オーバーヒートの煙りだしながら飛んでる奴
上げたらきりがなく わんさかチーターがいる現状 ルールなんて一切関係ないゲームになってしまっているので普通にPLAYしてたら 一方的にボコられておいしいカモにされるのは当然です
それでもPLAYをしたければチート推奨で 頭が少しイカレタ奴が多いゲームである事を知っておいた方がよいと思います
タイトル名も「ガンダムチートオンライン」で「最大52vs52の大規模チーター戦」がもっともふさわしいと思う
プレイ期間:3ヶ月2016/03/06
ガンダムを馬鹿にした開発さん
やってみれば分かるイライラゲーム。
バランス崩壊のこんなゲームに課金したユーザー全員に金返してやれよ馬鹿運営。
って連呼したくなる、最近では目新しい糞ゲー。
人を不愉快にさせる運営のやり方だけが目立つオンラインゲームでした。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/25
オワコン紳士さん
何にも考えてない、だからこうなったと言わざるを得ない。
最新のアプデでランキング方式をポイント制から階級制に変更。
おかげで将官のみが得をするというなんとも意味不明な展開に。
変更するならランキングのくくりを細分化してからするのが普通なのに
おかげで尉官や左官が頑張っても結局将官連中に永遠に勝てないwww
計算方式もめちゃくちゃで稼いだポイントに階級補正(倍方式)が加わり
尉官が2~3倍、左官で4~5倍、将官以上だと7倍~以上という
尉官が将官の倍頑張って200ポイント稼いでも600ポイント程度
将官が普通に100ポイント稼いだら700ポイント程度
計算方式アホすぎて腹筋崩壊wwwもはやゲームの意味が無い。
こんなふざけた計算方式だれが考えたんだよ。小学生でも解る計算だろ。
そもそも将官は初めから将官だった人はいないわけで、そこまでの過程の中で
頑張ったから将官なわけだ、その過程でランキング上位にいた人もいるだろう
でもその人は尉官で上位になった人もいれば左官で上位になった人もいる。
しかし今ではそれはほとんど不可能に近い。左官なら可能性はあれど尉官では
どうあがいても倍計算ですべて時間の無駄。
結果がわかるゲームをだれがやるのか・・・・。
階級別のランキングにするだけで変わるのに小手先の変更で済ませるからこういう
悪循環を生み出す。何にも考えてない。
また今回連邦のGLAの弱体化を行ったがゲーム内通貨と課金型開発チケット使用分
だけ返還するというものだった。どうせなら開発費用とそれに使用したチケットすべてを
返すのがどおりだが、結局なにも考えてないからそうなるわな。
あとは結局ユーザー側の問題だがどこをみても小学生レベル。
人任せ、自己中、勝てないと文句まるでおっぱい欲しがり泣きわめく赤ん坊レベル。
時間を追う毎にこのゲームの低能度が増している・・・。
プレイ期間:1年以上2014/08/22
ガンオンってクソさん
ジオン優遇とかいってるアホがいますが、全く違います、機体の格差がどうこう言ってますが
連邦とジオンの勝率比みてみましょう
連邦が圧倒的有利、これは恋愛の人間が強いのではなくお手頃にキルをとれてしまうZZガンダムとかいう悪魔の仕業です、さらにはガードシステムとかいうアホシステムの投入によりガンオン民はどんどんやめていきます。
このレビューで連邦優遇とかいってるのは強い機体もってるのにキルとれなくて泣いてるガキです。
連邦優遇とかいってる人間にぜひともジオンでたたかってみてもらいたいです、きっと自分が全然使いこなせず雑魚ーとか思っていたZZ系が猛威を振るってくることでしょう
プレイ期間:1年以上2018/05/05
カミュービンタさん
ソシャゲでは一般の人間では太刀打ちできないくらいのゲーマーですと対戦相手にNPCを使うという話を聞いたことがある。
しかしながらガンオンはアクションゲームでそんなことをしたら違和感の連続で人が減るのは分かりきってることではないか。それにガンダムといえばゲームセンターで鍛えられた世代が多いからパターン化したNPCの動きなんてすぐに怪しまれてしまうと思う。
負け続ければ肉入り、勝ち続ければNPC。
詳しい詳細は知らんけど大方そんなこったろう。
俺がプロデューサーだったら公平を保つためにそんなことはしないが、ガンオンの運営ならやりかねない。
だって今日土曜日だぜ?そんな稼ぎ時ににメンテナンスとか普通じゃないよw
プレイ期間:1年以上2016/05/07
なんともさん
何となくなのですが、良くなってるように思うのは気のせいでしょうか?確かに、丸山、ナンカンの時代は批判されてもしたかなかった仕様でしたが、最近、面白味が出てきたように思えませんか?私は、連邦なんざどうでもいいので、ジオン側として感じたことを言っていますが、MAP等は割と面白い出来になっているのではないでしょうか?ただ、途中退場はしずらい状況になってしまいしましたね。
ばかなプロデューサーのおかげで、寒い冬き果たして過ぎるのでしょうか?
丸山、ナンカンお前の事だよ
プレイ期間:1年以上2015/12/27
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