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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

無課金余裕

ワランフ大将さん

課金限定要素は、戦闘関係ないBGMくらいで、後は無課金でも余裕
初期機体のジムが弱体で騒がれてるけど、まだ余裕で壊れの範囲、ガンダムオタクで好きな機体じゃなきゃ嫌な人だけ課金すればよく、遊びたいだけなら無料のジムとイベント機体だけで余裕で大将維持できる
国産TPSにしては大分新規に優しい仕様

プレイ期間:1ヶ月2017/02/16

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久しぶりにPLAYしたが昔とは比べものにならんほど酷い・・比率として10対1と言ってもいいほどの火力、耐性差がある機体と交戦するゲームになっていてバランスという概念そのものが全く無いものになっている 明らかに異常ともいえる火力、耐性の機体?パイロット?をちらほら見かける 周囲と比較しても一目瞭然でそんな相手と交戦し大量の弾を浴びせようとも相手のアーマーゲージはほとんど減らないのに対し、自機(アーマー値3900)にたった2発ほどの弾を落ち込まれたただけで戦闘不能なる「何これ?」状態・・ゲームバランスの要でもある火力、耐性差が例えるなら戦車VS竹やりといったアホな状態なので一方的な戦いになるのは当たり前・・常識的にも公平、バランスという観点から対戦ゲームでこんな無茶苦茶な差がある様なキャラ同士が戦い合うゲームは存在しないし馬鹿でもわかる事だが対戦ゲームとしては成り立たない、ゲーム仕様が足し算引き算すらできない様な小学生レベルのセンスでむしろこのゲームは他社のゲーム運営、プログラマーから見ればゴミカスレベルの品で笑いの的だと思う また、ゲームがここまで何もかも矛盾だらけで無茶苦茶に崩壊してしまうと修復は不可能で終わってると思う

プレイ期間:1年以上2018/09/13

ガンダムオンライン

バンダムさん

まず初めにこのゲーム子供はやらない方が良い大人専用のゲームだと思う
何故かと言えば設計図入手機体を強化するのに数万~数十万かかるからである
課金していないと課金者の餌に過ぎません 止めた方の殆どが無課金者だと思う
それなりにお金のある方ならこのゲームで最強になれます 倒し放題です  

プレイ期間:3ヶ月2013/04/03

プレイ評価

ひまじんさん

運営に踊らされたプレイヤーが連邦ズルイ・ジオンズルイと罵り合ってますが、課金しないプレイヤーは重課金者の餌になるよう裏仕様が存在するごく一般的なオンライン集金ソフト。課金しないで活躍するとドンドン階級が上がり、重課金者のラインを超えると下がることがなくなり、銀図のLV30台しか持たないものはなすすべがなくなります。
そこを耐えて耐えて耐えて数年重課金者の餌として働くと、運がよければイベント等で配布の課金チケットで数機機体を揃えることができるかもしれません。
いまはガーベラテトラが一強の時代で、それを目当てでかなりの集金ができたから、もう修正できなくなっている。だいぶ詰んでるイメージを受けますね。

プレイ期間:1ヶ月2016/02/19

クソゲー

かやさん

問題点
・マップによっては左右で有利・不利がある。
・カオスマッチング(改善した結果が現在のこれ)
・マップやチャットを見ない人がいる。
・PCスペックや回線の良し悪しがPSに大きく依存。
・マクロなどのチートの放置
・火力のインフレ
・クイック参戦が謎過ぎ
・人間でなくなった人が多い
・陣営ごとに機体に特色が大きい。
・オペレーターが40過ぎのはずなのに妙に若い
・新規応援キャンペーンの内容が残念過ぎ。

良い点
・部隊やフレンドなどに恵まれると楽しい
・無課金でも十分遊べる
・ガンダムゲームでは唯一無二のゲーム。他にこのようなサービスがない。
・戦略性が強く、戦術が非常に重要
・ノエルさん可愛い

以上

プレイ期間:3ヶ月2015/09/01

うんこゲーム

張さん

これは1年近くこのゲームに付き合った自分が話す真実である。
運営開始直後は期待でいっぱいだった。だがその期待はすぐに裏切られることになる。
それはゲームバランスの崩壊、連邦の格闘兵器の当り率の可笑しさ。
まず当っていないのに当っている。バズーカではよけたはずなのに死んでる。
これはこのゲームをしていくと必ずぶち当たる問題である、そしてこの現状をなんど運営に改善を要求し、それを踏みにじられたことか!この運営の無能さには感服させられます。「敢えていおう、カスであると!!」
それでもやりたければどうぞ、ストレスが君をまっている。ではな

プレイ期間:1年以上2014/01/01

ガンダムファンがやってみるのもいいけど
正直昔からやってる人の無双ゲーム。

初めてやる人はただ的になってやられるだけなのでつまらない。

おまけに復活するのに100秒以上かかるので
4機やられたらただマップみて待ってるだけ。

強い機体を手に入れようとするとお金がかかる。

機体の設計図を手に入れるのに3000円~50000円(ガチャのため)
機体の武器を強化するのに一番強くするには10000円ほど
機体の性能を強化するのに一番強くするには10000円ほど。

たぶんやらないほうがいいとおもう。。。

プレイ期間:1年以上2015/09/14

まずこのゲームをするためには連邦ならユニコーン、ジオンならシナンジュをガチャで手に入れないとまともに戦争になりません、無理すればできなくはないですが基本的な火力が違いすぎてあっという間に殺されてまともにプレイできません。
一応兵科がありますがほとんど無意味で機能してません、課金機体ぶっちぎり最強ゲーです。課金できないなら止めておいたほうが良いでしょう

次に強い人と知り合いになったり強い部隊に入って小隊を組んで「合わせ」参戦で戦争に入ってください。そういうことができない人付き合いが苦手な人は生配信、生放送をしてる人を探してそれに合わせて参戦してください。配信者は一応合わせ配信を禁止と言ってたりしますがそれはあくまで「建前」なの気にしなくておkです、このゲームは決してソロや野良でプレイしてはいけません。

もう開始から数年が経ち野良やソロで気楽にできるほどまともな人はいなくなり
極めて閉鎖的で村社会的なゲームになってしまったので外のプレイヤーが軽い気持ちで入ると大火傷します。

それでもプレイしたい方はこれらのことを踏まえてプレイをしてください
あまりオススメできませんがガンダムに思い入れがある人は「そこそこ」に楽しめるかもしれません

プレイ期間:半年2018/06/30

根本的におかしい。

もううんざりさん

基本的に連邦優遇。
連邦には優先的に新武器&新システムを実装する一方でジオンは何もかも使いまわしという方針を取っている。
それに機体性能や武器性能も必ず連邦の方を上にする。本来の設定ガン無視して連邦を優遇調整する。
そいつよりも性能高いはずのライバル機体の性能を下げたりもする。

つい最近ではGLAとかいう機体性能に武器性能もぶっ壊れの機体を投入。もはやゲームにすらなりません。
今までやってきた不正も暴かれたのも含めて「本当にこの運営は最低だ」と思いました。

此処まで一方の勢力を優遇するゲーム初めてだわ。

プレイ期間:3ヶ月2014/08/03

このゲームは、近距離、中距離、遠距離、支援、マップ兵器を駆使して戦う「団体競技」だ。(※少人数戦場もある)地形の利を最大限に活用し、戦況を優位に運び、団体において効率よく個を排除するのが基本。自軍領内に潜り込んでくる伏兵には設置式レーダーを駆使していち早く発見し迎撃。もしくは地雷などの罠を用いて対処する。勝率の何割かは情報戦によるもの。そんなゲーム。

機体の性能差を嘆く人も多いが、実際プレイしてみた所、さほど気にはならなかった。なぜなら上で述べたように団体競技だからだ。階級の種類もロボットの買い方も強化の方法もいまいち分っていなかったので、最初に無料でもらった機体をそのまま使っていたのだが、階級は1か月程で上から4番目になれた。私は決して上手くはなかったが、上手くない人間なりの働きは出来ていたからこそ勝率に貢献出来たのだと思う。

良いゲームとは思うが、パソコン性能とNet回線によっては満足に動かせない人も多いかと思う。いかんせん3Dゲームなので、各々が頑張って設備投資するしかない。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/23

ガンダムオンラインの悪い点

おおげぽさんさん

その1
まず、始めた頃の低階級段階ではいいのですが、やっていくにつれて階級が上がって行きます。すると、大佐になったあたりから1試合ことに必要なノルマポイントが生じます。これによって階級を維持、もしくは昇格するに当たってポイントを稼ぐ作業を行わざるを得ない、という状況が生じてしまいます。これによっていかに楽しくプレイするかではなく、いかに効率よくポイントを稼ぎ、高ポイントを稼ぐかに重点が置かれてしまいます。
その2
課金システムがガチャコンであり、1回300円もしくは1回ゲーム内ポイント3000で使うことができます。いずれにしてもガシャコンである以上、好きな機体を乗るためにはたくさんのお金、もしくはゲーム内で時間を費やして得られるゲームポイント、それと運が必要になります。前述の二つはいいとしても、運ばかりはどうしようもありません。にも関わらずこのゲームにおいては好きな機体に乗るには、運の占める要素が多すぎる点。
その3
パイロットカードなる己の戦績を他人、もしくは自分で確認するための戦績表があります。これはどのゲームにおいてもだいたい存在する他者との競争心を煽り、ゲーム内を活発にしようという目論見でありますが、この戦績表のせいでよい戦績表を作ろうと、一部の高階級プレイヤーがまとまり、50人のうちの半分以上をしめ出来レースを作ってしまう点。本来50v50という状況で一人の人間が出来る範囲ないで1000W100Lなる戦績を作ることは不可能です。
その4
その2でも書いたように、好きな機体を選んで乗れる訳ではなく、果てしないプレイ時間によって得られるゲーム内ポイントもしくは、とてつもない運がない限り好きな機体に乗れないので、ジオン側で主にプレイしている人には連邦側の意見が理解できず、連邦側でプレイしている人にはジオン側の意見が理解できないため、間違った情報が飛び交っている点。
ゲームバランス云々の前にまず、上述の課金体制、パイロットカードの削除、ポイント制の見直し等が修正されれば、とても面白いゲームに化けると思います。

プレイ期間:半年2013/03/17

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