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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

運営次第で、素材もゴミカスになる。

ガンダム無礼カーさん

運営は格差マッチを問題視しながら、一方でプロトタイプガンダムのような
壊れ機体を導入したため、片一方の陣営に人が片寄り格差を助長している。

公式でアナウンスしている内容と、実際行っている内容に矛盾が生じている。

ビームシューターLV5の破壊力はすさまじく、圧倒的な速さで機体を蒸発させる。
ビーム兵器は連邦のメイン装備であるため、仕方ない部分はあると思うが
ジオンの兵器にはこのような付加特性が少ないため、火力に差が出てきてしまっている。

連邦で参戦すると7割近くの勝利を収めることが出来きているが
勢力ゲージが53%という不可思議な計算を使って表示されているように思える。

PPという昇格・降格に直結するシステムがゲームバランスを壊している。
負けるとPP貰えない、報酬に差が出ることから、勝ち馬ライダーが横行している。
勝ち馬ライダーが問題ではない、ゲームシステムを作っている運営の認識が問題なのだ。
上記のような理由から、良い試合が無くなり、一方的に殺される状態が続くようになってしまった。
接続人数もだいぶ減ってきているように思う。

私が運営に対して抱いている不信感は、
問題を提示しておきながら解決に至るアプローチである。
彼らの導入してくる仕様は根本的な解決と至らなく、
小手先で直そうとするため、問題を拡大させるようなものばかりだ。
そこら辺が信用出来ないとか言われている原因ではないだろうか。

このゲームはガンダムというプラチナのブランドを使いながら
運営・開発会社が無能なためぶち壊しにしてしまった良い例である。

プレイ期間:半年2013/06/24

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そろそろサービス終了

苦悩戦士ガンダムさん

チート、マクロが完全放置されたゲームなので、ゲーム内では当然あたり前のごとく見かけます 階級は、戦績が蓄積されて行くにつれて階級が上がっていくものでは、なく 一週間単位での戦績をもとに評価し階級が決定され、リセットされてしまうので 階級を上げるためには、一週間、相当量のPLAY時間、参戦数が物理的にも毎週必要となり続け、高い階級=いくらでも時間のあるニート、といった証になり 自らニートを晒す事となりわかりやすい区別だと思う ゲーム内は、チート、マクロが大量に放置されている上 意味不明なループ行動を続けるNPCも参戦するなどルールといった概念の存在しない完全に崩壊しきったゲームで、宣伝や表記、表示等で51vs51と歌い集客行為を行っている中 人数合わせにNPC投入するなどと詐称行為を行い、実質(?vs?)で偽った内容で運営し利益を得ているのは商法的にも問題性があるように思う、他にも問題性を感じる部分が目立ち法律的にたたかれサービス終了も時間の問題では、ないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2015/10/21

ゴミコンテンツ

さくらっこさん

ハリボテだらけのゴミです
不自然に盛られた数字その数8000人。
巷ではパイロット数とか囁かれていますがNPCテスト兵が居るのでパイロット数は弄り放題。ということでパイロット数いくらでも水増しできるので大嘘。
ゴールデンタイムだというのにロビーは無言。
3000人以上居るのに無言だと怪しいだろ?
バイトは何をしてるんだ?
携帯でTVでも見てんのか?
ちゃんと仕事やれ。
待機ルームもしばらく無言。戦闘中も片言だらけ。
終日バイト2,3人で回ってんじゃないのかな。
新規を騙して課金機体を売って店じまい。
世間ではこれを詐欺商と言うのです。


プレイ期間:1年以上2017/03/21

運営、機体のバランスを考えず、勝っている陣営にボーナスが付く(高い)等、勝ち陣営に移り易い環境を作っている。
同ポジションで機体性能が同じなのに連邦側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準
・デメリットがあるがメリットが格段に大きい武装と標準武装のどちらかを選べる
に対し、ジオン側は
・自機体のHIT率(機体の大きさでの当たりやすさ)が標準の2倍ほど
・上記の標準武装ともう一つの武装の中間の武装しか装備できない
と、同ポジションでも機体に差ができている。
また、連邦側に強力な武装を装備できる機体が多い&新しく実装されやすい。
連邦側に最新式武装、もうジオン側に最新式よりも1、2実装ほど遅れた武装が
実装されているイメージ。
その分だけジオン側は機体性能が高めだがジオン側の機体は基本的に自機体のHIT率が高い(機体が大きい)物が多く、連邦側の機体はスリムな機体が多い(一部を除く)
そして、それよりも武装が強力な方が(個人的には)強いと思う。

次にプレイヤー、上記の通り勝っている陣営の方が報酬が高い&勝ちやすいく、陣営ごとにキャラを作れるため陣営の切り替えがしやすく、勝ち馬ライダーと呼ばれる人が多い。
なにより自運営の強力な機体については触れず、そこまで強力でもない機体の批判を
するプレイヤーも両陣営とも多い。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

(1)MAPの差別が無くなった。ほんの少しの段差で有利ポジとかジ・O導入で関係がなくなった。
バカみたいに拠点に突っ込むか、敵の群れに突っ込むかどっちかだ。
(2)マッチングがさらに醜くなった。戦術的に負けてC負けするならまだしも、開始の時点でC負け確定とかありえない。
そして試合に公平性がまったくない。ジオ持ちの連帯VSジオ無しの野良とか、
どう考えてもあり得ない負け確定の構図が頻発している。
無能な経営で、接続人数が減った結果、その補填として低階級から
すぐに将官になれるようになった。だがジオはないし元々弱い。
(3)時代はまだZガンダムなのに人がいない。過疎が醜い。マッチングしないし、同じメンツばかり当たる。
野良で参戦すると高確率で負け続けるループに入る。
最悪、一個も拠点が取れず、本拠点まで追いつめられる事が頻発する事自体ありえない。
(4)運営が問題と捉えた後の解決策が間違っているため、根本的な問題が解決されてない。
それはなぜか?それはユーザーに楽しんでもらおうという心構えがなく、拝金主義まっしぐらだからだ。
もっと良いアイデアがあるはずだ。社員が無能でなければw
(5)昔は、ミクロ的にみると1VS1であったので、戦局が現ののように崩れることがなかった。
今は、ジオで1VS多数が可能になったため、機体を失う前にどれだけポイントを取れるか、
どれだけ相手の高コストの機体を巻き込んで死ぬか
一点になったため、非常にゲームととして大味であり、駆け引きがない。

なあ佐藤!本当に面白いと思って作っているのか?おい佐藤?!
糞機体導入し、一方的に相手を刈れるようにして、何がREBUILDだよw
普通の会社なら、ガンダムブランド使って
この程度のゲームしか作れないと、どうなるかわかるよな?w
なぜこの評価になっているのか、何を解決すればよいか低評価のユーザが示して
いるのにも関わらず、なぜ対策を打てないのか。それは無能だからだ!
バンダイナムコ、お前ら本当にプロか?!w これがプロの仕事なのか?!
接続人数の激減こそ、この状態の絶対評価としてふさわしい(笑

プレイ期間:1年以上2016/10/31

久しぶりにやったが、いまだに拠点でぐるぐる回り続けるNPCが当然のごとくいたのにはあきれ返る、ここの書き込みでバカ丸出しのわけのわからん絶賛しまくった書き込みやBOT、NPCなどを全否定し必死に火消しをやってるアホがいるけど、たまに適当にINするだけでも誰がどう見てもあからさまに人為的ではない決められた動きだけを永遠と繰り返す機体と頻繁に遭遇する事自体BOT、NPCなど存在している証で明確すぎて大半のユーザーは知っているのに こんなところに沸いてまで今更、矛盾した書き込みをして火消しに必死になってる作業員は報酬、時給いくらなのか知らんがマヌケ過ぎてもっとあきれ返る このゲームを一言で表現するなら 運営含め「イカサマ」という言葉が最もふさわしく 誰もが納得する言葉だと思う

プレイ期間:1年以上2017/06/05

ガンダム大好きは間違いなくお勧めの出来るゲームです!アニメーションでなく作品まで入ってされているは凄い!対決が多いのはガンダムオンラインだけが楽しいです!最初にザクとザクワーカーが選ぶと最初が強いですから、ジオンがお勧め出来る側から始めると良く遊べます!

プレイ期間:1年以上2015/03/17

正式サービス開始頃からプレイする者です。
当初から「クソゲー」と名高いガンダムオンラインではありますが、
面白みや良い部分が皆無というわけではありません。
ですが、もしやってみようかなと考えているならば

※触らずに、他のゲームを探すことをオススメします。※

ガンダムが好きだから!という方にも他のガンダムゲーをオススメします。
むしろ、好きであればあるほどこのゲームは耐えられないかもしれません。

以下、新規にオススメできない理由

開始頃の諭吉の殴り合いと呼ばれた頃よりは課金要素が少なくなりました。
ですが、プレイ人数が少ない為、すぐに課金機体を揃えた方々と戦うことになります。
勿論、初期機体やレンタル機体などで戦えない訳ではありませんが、
他の要素(デッキコストやモジュール)などの重要な部分の差が大きい為、
不利なことに変わりありません。
また、階級をわざと下げて初心者を狩る初心者狩りも少なくありません。
ログイン人数に関しては、左上に表示されている人数に対して戦場への参戦が遅く、
かなり疑問視されていましたが、実機では不可能なログイン経歴などを持つ
ほぼ同じ名前のアカウントが存在するなど、運営側のかさ増しが確認されており、
実際にプレイする人数はかなり少ないものとみていいでしょう。
事実、数十回戦闘してもほぼほぼ同じメンツです。(時間帯関係なし)
あと、時が流れるにつれてチャット欄含め、各所運営擁護コメントが増えてきています。
そういう努力をする前にできることがあるはずなのですが…。

次に、ガンダムの設定と異なる部分が多いことです。
ここでの設定と異なるとは、その機体にあるはずの武器が無かったり、
そんな使い方ではないのに意味不明なオリジナル武器になっていて、
それがまた壊れ武器になってしまっているなど、正気を疑うようなものが多いです。
開発側を見ていても、ガンダムを知らないし調べるつもりもないといった雰囲気で、
ガンダムを詳しく知らない私でさえ、その設定おかしくないか?と思ってしまうことが
多く、よくツッコミのコメントを見かけました。
今ではそういったコメントまでも少なくなってしまったわけですが…。

貴方が酷い暇潰しと理不尽を好むドMであるならば、
このゲームの少ない楽しみと共に満足頂けることでしょう。

前述通り、面白み皆無ではありません。がんばれ

プレイ期間:1年以上2016/04/21

ゴールデンタイムなのに毎回5分くらい待たされる
内容は中国あたりで作ったオンラインゲームと言えば分かるかと

200文字って他に書くこと無いかな、大して面白くないしすぐ辞めた
相手を1秒でケシズミにする機体が揃う前に飽きる
戦術も何もない、ただ火力と人数で轢き殺すだけ

あとググってもガンダムオンラインの評価サイトが不自然に下位にあるのはなんで?
普通直下に出てくると思うんだけど、業者でも雇ってんのかな

プレイ期間:1週間未満2017/09/28

グラのわりに重い処理、上位成績残しても試合に負ければマイナス、モチベが上がるはずもない下士官戦。
La+で色々と変更点があるものの、正直一昔前の状態に戻るだけにも感じる。
今よりはかなりマシになるはずだが、魅力はほとんど感じない。
これで、カムバックどの位戻るんだろうか。
月末アプデで引退するかどうか決まりそう。
大規模戦闘出来るロボゲー少ないから重宝してたけど、上位機体が無双過ぎて萎える。
下手なだけですが、以前はもっと戦えた。
バランスが壊れすぎてて上位プレイヤー以外お断りだから新規プレイヤーは負けて当然な位気長な人以外お勧めできない。
MSの数だけは評価できるが、宇宙戦闘も重力に縛られているだけで縦横無尽に戦っているわけじゃないから死角は地上戦と変わらず。
抜本的な改革が必要なのを、運営は解っているのか正直わからない。
もう一度書くけど、次のアプデがターニングポイントなのは間違いないと思う。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

ほんとここの評価サイトは嘘しか書いてないですよ
チートとかサクラとか言ってる人いますが嘘です。
ガンオンにチートはありません。
あとサクラについて、サクラはいないと思います。
7000人にいるなかチャットでさくらなんてしても大して変わらないからです。
そんなサクラ雇ってるんなら他のことに金を回します。
常識的に考えて。
僕のフレンドがサクラだといわれていてあぁなんの証拠もなしに言ってるんだなと思いましたよ。


はい、では今のガンオンについて言います。-----------
「ジオ」という機体が一番上の階級で暴れています。
伍長、尉官、佐官がいる戦場までならおkですが。
一番上の将官戦場までいくと20分の試合時間が2分や1分で終わってしまうような糞ゲです。
ガンダム好きの方なら少しやってみてもいいですが、まぁすぐに飽きるかと思います。
ジオという機体は拠点殴りだけでなく理不尽に殺しに来ますのでどんなに注意しても相手があなたを倒そうとしたら相手がヘタじゃない限りやられます。
これらを注意しても次のアップデートで課金ガチャが劣化しますし機体の強さもバラバラで民度もあまりよくないのであまりオススメできません。


--------以上正しい現状のガンオンでした。
あ、あと他レビューの方々雑魚乙私怨乙です。
m9(^Д^)子供はアニメでも見ていようね!おにいさんとの約束だぞ!

プレイ期間:1年以上2016/10/08

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