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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

(´・ω・`)

くそげボロネーゼさん

真のガノタはここにはいない
原作からかけ離れたSE、デフォルトBGM
ボクの考えたオリジナル武器
一年戦争なのに空とぶMS

萎えて即アンインスコするからだ。

これはガンダムではない、お前はガンダムにはなれない。

プレイ期間:半年2015/07/11

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17時から2時までの間以外
じつに2/3の時間は、マッチンッグが機能しない仕様になっている。

これはその時間帯がすさまじく過疎っているからなのだが、
ほぼ初心者とガチ上級者が同じ戦場にぶちこまれる。

多少待たされても、まともなマッチングくらいして欲しいものだ。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/28

運営がクソ

・w・さん

運営の連邦贔屓がすぎてゲームになってない現状。。。連邦のフレピクの空中移動だけで勝てるゲームになってる。。。ナハトはステルスを見破るレーダーを連邦に搭載したのにフレピク対策は一切ない。贔屓は過疎が進むだけですな・w・

プレイ期間:1年以上2015/04/24

このゲームの運営は、課金ユーザーの生き血で成り立っている。
今回のように、プロモーションビデオで流した映像と、
課金ガチャで販売された機体性能に相違があれば、
課金ユーザからクレームが来るのは当たり前。
まともな商売をしていれば、仕様ですと突き返せば言い訳で
『脅迫』という言葉はまったくもって当てはまらない。
運営が嘘で嘘を固めて追いつめられ、お詫びアイテムで
課金分払い戻しされるという当然の結果なのではないでしょうか。

そして、ジオン、連邦に関わらず、テストしてない機体が導入され
即時修正が入った場合、全額払い戻しをされると言う当然の権利を、
課金ユーザーが勝ち取っただけよかったのでは?

無課金に関しては一言。
そもそも課金者と対等に戦おうとしている時点で間違ってます。
無課金でも強機体は存在しますし、戦えないレベルではないと思います。
考え次第ですが、縛りプレイと思えば、無課金なりに十分に遊べます。
ザクIで将官になった人もいます。

ただ、いい加減スマートじゃない運営と開発に関しては評価を下したい。
☆1つということで。

プレイ期間:半年2013/07/12

運営が介入しすぎなんだよ

ジオニストバンザイさん

運営の機体なのでしょうが、シナンジュがショットガン使ったり
開始早々、ジ・Oが連邦側から覚醒して突っ込んで来たり
1分も経たずに拠点にもう敵がいたりと連邦でプレイしてるとルール無用な状態。

そこまでしてジオンに勝ってもらいたいのかとてんこ盛りの不正行為。
ジオン機体は強機体で火力もすごく自分もプレイしててそこそこ勝てるが連邦では殆ど勝てない。

不思議と砲撃も半端なく止むことがないくらい。
しかし、殆どが強襲と重撃ばかりでよくわからない。

以前、味方拠点前にジオン機体がわんさか現れて負けたことがあるが
そこには何もなかったんだよね。

不正行為をしてまで運営がゲームに参加してるのに疑問。
この会社は頭がおかしい奴らだと思う。
金しか考えてないのだろう。

早くバンナムは潰れてほしい。
この会社の社員やスタッフは社会的に軽蔑すべき最低のクズ野郎の集団です。

プレイ期間:1年以上2018/08/17

アップデートする度に糞が加速するオンラインゲーム。
PS2並のグラフィックでやたらと重い戦場。

強機体をドンドン追加し、強機体と呼ばれ、ガチャを何度も回し手に入れた機体も度重なる糞アップデートと機体追加により微妙となっていく。
ガチャには目玉となる期待の他に出ても嬉しくない当たりも存在し、また、この外れ枠が目玉機体よりも多くガチャに突っ込まれており、当たり確定演出から要らない当たりを引くことの方が多い。
ようやく手に入れた機体を強化する為に機体強化を繰り返していくが、強化を行う際に、
大成功、成功、失敗の3種類があるが、表記されている確率は明らかにでたらめ。
失敗一桁台でも余裕で強化に失敗し、大成功20%成功40%失敗40%というような確率の時に失敗3連続なんていう事が多々発生する。

50vs50の戦闘を連邦・ジオンに分かれて行うが、原作でも仕様している機体が違うのである程度ミラーに出来ないのは仕方ないかとは思うが、それぞれの機体の入手難易度や機体性能において微妙な調整しかしておらず、ガチャに追加された機体でも片方が弱く、片方が強い。等というアップデートが非常に多い。
ダメージポイントという糞アップデートが実装され、武器毎に数値があり、その数値が規定値に達すると、仰け反り、ダウンをするようになる。
この数値は高コスト機体、低コスト機体問わずにダメージポイントの設定が同じで、同じ武装を同じ数喰らうと仰け反る仕様。
なので、低コスト帯のジムや旧ザクといった機体と高コスト体のガンダムやゲルググが仰け反る数値は何故か同じ。コスト、体力、積載量等の数値があるにも関わらず何故か同じ。
また、ジオンには比較的幅の大きい機体が多いが、的がでかかろうが小さかろうが、ダウン値は変わらず一律。ただ的の大きい機体は連射式のマシンガンやビームライフルに啄ばまれてビクビクしながら爆散していきます。

もし、これから新規で始めようという人がいるなら引き返した方がいいです。それでも始めたい!という猛者は連邦で初期ジムという機体を作りプレイする事をオススメします。


プレイ期間:1年以上2017/01/29

バンナムの信頼ゼロ

匿名希望 Jさん

サービス開始からプレイしてる者です。

このゲームはプロデューサーが数人変わっているのですが、今現在の佐藤プロデューサーがこのゲームをフロデュースする様になってからストレスや苦痛しか感じなくなり何度も引退を考えてきたのですが、6年もプレイしてきたので、

”そのうち今の佐藤プロデューサーから新しい有能なプロデューサーに変わるか、あるいは人がどんどん居なくなって過疎ってる状況を鑑みてpay to winの方針を変えるだろう“

と、我慢してプレイしてきたのですが、無課金プレイヤーが課金プレイヤーの餌になる仕組みが酷くなる事はあっても改善する事はなかった、むしろ狂気の域までエスカレートしてる。

イベントで配られる無料キャラは課金キャラの噛ませ犬みたいな役に立たないシロモノで、いくら知識と経験で補っても無駄な徒労。

他に楽しい、バランスの取れた対等な条件で対戦出来るゲームが沢山あるのにこのゲームを続ける理由がない。
時間を無駄にしたと後悔している。

バンナムは他のキャラゲームでも重課金で騒ぎを起こしている。
失った企業信頼と共に二度とバンナムのゲームに関わる事はしない。

プレイ期間:1週間未満2019/02/07

やる価値無し

酒田さん

敵の工作兵である砲撃や狙撃機体といった置物が多いと何も出来ずに一方的にボコられます
なんで居るだけでチームのお荷物になる、意味のない兵科があるのかが理解できない
また、そんな機体に乗って味方に迷惑かけまくりな敵の工作兵も理解できない

良いチーム、というか上述の自己満野郎が少ないチームを引けるかという運が非常に大きいので、
ストレスが貯まります。
やるなら廃人のコミュニティに入れてもらい、上手い人達と一緒にやるくらいしか楽しむ方法はないでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/09

確かにプレイヤー人口は盛ってる可能性大ですw
でもNPCだのBOTだのは、雑魚の戯言ですな。
無言戦場がどーのこーの言ってるアフォが居るけど、尉官や佐官の雑魚じゃあるまいしwやる事は大体決まってるからいちいち確認する必要ないんだよ。
まあ繰り返し喚く頭が病気の人も何人かいるけどなw
前にも言ったけど、無課金でも将官でやっていけます。今の制度だと特にね。まあ勝ち馬に乗るのが大事って事よ。
ただ、これがガンオンを衰退させている原因にもなってる訳なんだが・・困ったもんだw

プレイ期間:1年以上2017/05/31

普通に格差戦場でしたねw
5試合やって1勝4敗、それも酷い負け方ばっかり
下のレビューにもありますけど40万円ぐらいトータルで課金すると
機体がメッチャ速くなるんですね
今回のテストサーバーでも恐ろしく速い機体がいましたよ

あと格闘の範囲がとんでもなく広いwwww
ビームライフルの威力も三倍くらいに強化されてました
課金するともう何でもありなんですね

私は5千円ぐらいは課金しましたが、お金を返してほしいですw

私は以前は、一年間ぐらい将官戦場で遊んでいましたし
微課金とはいえKDもけっこう良かったですが
その頃よりもさらに金による格差があると思いましたね

今回のテストも課金者サマをいかに接待していくかという感じで
テストしてるんでしょうね
ていうか人口メッチャ減りましたねw

プレイ期間:1年以上2021/04/12

追記です。他のレビューの人を見た感想

横柄な態度を取る人がいて不愉快でした…→実際にいます。これは大将の人に多い傾向。恐らく社会常識の欠けた無職。

札束ゲーで課金しないと無理→これには疑問かな。毎週協力戦で100万pt稼げば、DXガチャチケ貰えますし、プレイボーナスチケットでDXガチャチケと交換も出来ます。イベントで貰える時もあるし。

一瞬でやられていました…→恐らく低スペのPCだったんでしょう。ガンオンは高スペPCでないときついので、諦めましょう…

課金機体に勝つのは無理→半分事実で半分嘘かな。その人のプレイヤースキル次第で勝つこともありますが、基本的に勝つのは難しい。ジムでテトラに勝つのは無理ですからね…まあ、このゲーム自体乱戦がほとんどで、タイマンになるのは珍しいですが。不意討ちしてナンボです。


プレイ期間:1年以上2015/08/03

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