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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ガンダムじゃなければやってすらいない

所詮バンナムさん

アップデートする度に糞が加速するオンラインゲーム。
PS2並のグラフィックでやたらと重い戦場。

強機体をドンドン追加し、強機体と呼ばれ、ガチャを何度も回し手に入れた機体も度重なる糞アップデートと機体追加により微妙となっていく。
ガチャには目玉となる期待の他に出ても嬉しくない当たりも存在し、また、この外れ枠が目玉機体よりも多くガチャに突っ込まれており、当たり確定演出から要らない当たりを引くことの方が多い。
ようやく手に入れた機体を強化する為に機体強化を繰り返していくが、強化を行う際に、
大成功、成功、失敗の3種類があるが、表記されている確率は明らかにでたらめ。
失敗一桁台でも余裕で強化に失敗し、大成功20%成功40%失敗40%というような確率の時に失敗3連続なんていう事が多々発生する。

50vs50の戦闘を連邦・ジオンに分かれて行うが、原作でも仕様している機体が違うのである程度ミラーに出来ないのは仕方ないかとは思うが、それぞれの機体の入手難易度や機体性能において微妙な調整しかしておらず、ガチャに追加された機体でも片方が弱く、片方が強い。等というアップデートが非常に多い。
ダメージポイントという糞アップデートが実装され、武器毎に数値があり、その数値が規定値に達すると、仰け反り、ダウンをするようになる。
この数値は高コスト機体、低コスト機体問わずにダメージポイントの設定が同じで、同じ武装を同じ数喰らうと仰け反る仕様。
なので、低コスト帯のジムや旧ザクといった機体と高コスト体のガンダムやゲルググが仰け反る数値は何故か同じ。コスト、体力、積載量等の数値があるにも関わらず何故か同じ。
また、ジオンには比較的幅の大きい機体が多いが、的がでかかろうが小さかろうが、ダウン値は変わらず一律。ただ的の大きい機体は連射式のマシンガンやビームライフルに啄ばまれてビクビクしながら爆散していきます。

もし、これから新規で始めようという人がいるなら引き返した方がいいです。それでも始めたい!という猛者は連邦で初期ジムという機体を作りプレイする事をオススメします。


プレイ期間:1年以上2017/01/29

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目には目を糞には糞を

暇つぶしには良いさん

極端に強すぎる異常なプレイヤーはすべてNPCだと思ってください。レビュー板でゲームをプレイした事の無いような文章で評価5にしているのはすべて工作員だと思ってください。それに加え、戦闘中にご親切に初歩的な指示をくれるプレイヤーはバイトプレイヤーだと思ってください。運営がNPCを使いユーザーに対し圧倒的な力を見せ付けて、課金するように仕向けてますので絶対に課金はしないでください。10試合に1試合は必ず設定強のNPC連隊が組み込まれています。バイトプレイヤーのお仕事は、壁に嵌って身動きの取れないNPCを正常に戻したり、ユーザー指揮が入った場合、NPCの初動を設定したりします。また、小隊で一人で参戦しているユーザーに入ったり、戦闘中の指示だったり、色々とサポートもしています。それがバイトプレイヤーのお仕事です。無料でもそこそこ楽しめますがユーザーかNPCかもわからない機体を支援で修理しても虚しいだけです。すべて踏まえた上で課金したい人はすれば良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

課金力>>PS()

PSいらないよさん

他のFPS,TPSと比べてPSが必要ないので、初心者にはもってこいです。
一部の方はPSPSと叫んでますが、ご安心ください。
課金すれば全て解決できます。
お金で全てが解決できるこのゲームは、ある意味初心者にとても優しいゲームです。
ゲームに自信がない方ほど、課金してPS()自慢の無課金者をふるぼっこにして楽しみましょう。

プレイ期間:1年以上2014/06/17

無双ゲー

パキ丸さん

調整入ってマシになったかと思えば
またクソゲーに戻ってる・・・
マジで何回目?いい加減学べよ運営さん

早くサービス終了すればいいのに
純粋にガンダムが好きで
今から始めようとしている方は
やめておいたほうがいい
ただのストレスゲーだから

プレイ期間:1年以上2017/03/17

まじめにレビュー

うむむさん

低評価が多いので・・・
無料オンラインゲームとしては良くも悪くも普通だと思います
良い点
・自分にあったレベルで遊べる
・無料で遊べる
・ガンダム
・人が十分にいる
悪い点
・兵科、機体のバランス
・指揮の存在の優位性の有無
・運営の方針

詳細
マッチングが変わり以前より自分のレベルにあったゲームを楽しめます。
で、あとは悪い点なのですが、重撃の存在がまず不要です。
なぜかというと、重撃という事で耐久力が高く・武装が強いのかと思えば強襲の方が強い武装を当たり前のようにもっていたり同じような耐久力だったりします。また機体性能も低い重撃は存在自体が?です。実際に将官になると重撃は戦場に1%の存在率というレベルです。これには課金機体の強襲機が強い武器を持っていてそれを持っている人がゲームでは強いというのももちろんありますが、課金機体の重撃が存在しているにもかかわらずコレなので・・・単純に当初の兵装どおり重撃のみが持てる武器(CBZ・初期のシュツルム)のようなもので差別化を図っていくべきだと思います。強襲より優位な点が一つもないと思います。
課金機体は強くて良いと思います。それが商売ですから。短期的なバランス破壊は長期的なバランス取りの一部であるならば許容できます。そうなのかは知りませんが。
指揮の存在なのですが、指揮がいるから有利という事は稀です。代理指揮というシステムで指揮経験者がたいていのことをやってしまう上に強いプレイヤーの数が相手より一人多いですから。それにプレイヤー視点でマップが見れてしまうので見通しが良いところでは索敵やレーダーがなくても全体が把握できてしまいますからね。指揮に入っても勝たなければ絶対的なデメリットしか自分にはありませんしね。
最後に運営の方針ですが、結局ゲームバランスに欠陥があっても最初に作った形が保たれていればそのまま放置で良いと考えていると思われることです。コレは商売としては何も間違っていませんし成功しています。結果がすべてですね。

総評:良くも悪くも普通。ガンダムだからが最大で唯一の魅力かもしれません。

プレイ期間:1年以上2014/06/20

まぁとにかく、ストレスが溜まります!
戦闘は勿論、機体や武器の強化、ガチャなど!全てにおいて腹が立ちストレスが溜まる!体に悪い!
こんなゲームやるくらいなら、他のゲームやったほうが絶対にいいぞ!
私はただガンダムが好きだからやってただけ。ガンダムじゃなかったら、こんなクソゲーとっくに、終わってる。

プレイ期間:1年以上2020/01/26

客観的に見ても面白くないです。

普通に面白くないです。さん

アイテム課金ではなく、もしコンシューマーのゲームとして発売されたとしても
評価は「くそげー」です。

要するにゲームデザインが破たんしていて内容その物が面白くないんですね。
面白くないものにいくら課金しても面白くないんです。
もちろん無課金でも面白くないんです。

本当に面白くないです。ここまで面白くないアクションゲームなかなか
お目にかかれないのである意味やってみるのも悪くないかもしれません。

機体の調整よりもゲームのルールその物、遊びの部分をもっと練らないと
どうにもならないでしょうね。

中途半端にボーダーブレイクを真似たのが失敗の原因でしょうね。
MSで核兵器やコンテナなんて誰も運びたくありませんよ・・・。

プレイ期間:1年以上2013/12/21

このゲームを遊ぶ前にいくつかの注意点があります

大規模戦を始めると20分間は数分の離籍すら許されないので
電話や来客の応対、そしてトイレにも行かない準備

運営と開発が呆れるほどバカなので
それを笑って許せる寛大な心

スパコン並のPC

札束

これらを兼ね備えた上で遊んでください

プレイ期間:3ヶ月2014/03/09

運営はジークジオン

俺はなぁさん

両軍共にプレイしているが
客観的にみてジオンが勝ちやすいというか勝ち越せます。

楽に戦えるのはジオンが一番です。
運営一押しです。

連邦の方はかなり苦戦します。
10戦して1~2勝とか当たり前です。
10戦全敗ってことも普通にあります。
その代わり腕は上がります、勝てないけど。

ジオンプレイヤー側が文句を言うと連邦MSはすぐに弱体化されます。
イフとかは前から言われていますが、すぐ弱体はされていません。

イフで戦うのが一番楽しいですね。
そう簡単にジークジオンが撤回されないのでジオン側でプレイする方がいいです。

プレイ期間:1年以上2015/01/01

ただの集金装置

楽しいガンオン♪さん

過疎すぎては最近では毎回似たようなメンバーとプレイすることになります
そのメンバーの中には運営がユーザーに偽装させたNPCが結構な割合で混ざっていて、特に無課金メンバーはNPCが多い戦場に入れられる事が判明しており、かなりの割合で理不尽な試合になります。運営の大事な収入源である課金者の対戦相手が減ると毎回大型アップデートで新規を増やしていたわけが、新規で始めようにも廃人や難易度強のNPCに敵うわけが無く、定着することなどありえない話。

それらを隠すためにロビチャットの発言はイーガやバイトプレイヤーが監視しているが、こいつら自体が下品なので、低俗な会話になることが多く、運営に不都合な発言だけ揉み消していると思われる。ユーザーNPCの話題が出る様なら「放置BOTじゃね?」「スパイじゃね?」「気のせいじゃね?」等と運営が混ぜたユーザーNPCの存在を隠す発言が増えたりします。人口割り増しの事を口に出すようなら徹底的に叩いて、そして違う話題で話をそらす。

都合の悪いことが隠す。
集金できれば良い。
これが運営の本質です。

やる価値なし。


プレイ期間:1年以上2015/09/12

レビュー内容は酷いものが多い中、比較的に満足してる組です。
開発する環境が若干遅すぎるせいで実装の遅延が響いた結果が多かったりとか。

格差ゲーとかの話も大抵は人数少ない時間帯に発生する内容。
いわゆるニート組には我慢できない事です。
旧仕様の酷さから比較すると遊んでる人の多い時間帯はマトモですね。

連邦優遇、ジオン優遇と言う話もありますが
ゾゴック事件などでジオンだけばら捲きと言う事に怒りを覚える方も多いですが
基本的に優等生の多い連邦機体では致命的な仕様になりづらく
挑戦者すぎるジオン機体はピーキーすぎて産廃か壊れかどちらかになりやすい。
と言う感じの調整の難しさゆえのもの。

最近はレンタルによる実験を始めているのでぶち壊れにはなりにくいかと。
開発側がユーザーを舐めすぎてたんですよね。

ただ初心者が遊ぶ上での環境はもう少し用意するべき内容はあるかと思います。
階級とランクを連動して、行き詰まるまではEXPで上げる必要が不要になるとかの
デッキコスト問題の解決方法は必要だと思います。

今後は出来ればコンテンツの整理などのプレイ環境の向上が課題だと思います。
高額ガチャで手に入れるのに4万とか掛かる環境よりも
機体を手に入れた状態からお金を意欲的に使わせる環境の方がいいかと。
現行のままだと人数減少で大規模戦まで局地状態になりかねないので。

プレイ期間:1年以上2013/09/19

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