最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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βテスト時代からお邪魔してますが
でも丸山は嫌いさん
レビュー内容は酷いものが多い中、比較的に満足してる組です。
開発する環境が若干遅すぎるせいで実装の遅延が響いた結果が多かったりとか。
格差ゲーとかの話も大抵は人数少ない時間帯に発生する内容。
いわゆるニート組には我慢できない事です。
旧仕様の酷さから比較すると遊んでる人の多い時間帯はマトモですね。
連邦優遇、ジオン優遇と言う話もありますが
ゾゴック事件などでジオンだけばら捲きと言う事に怒りを覚える方も多いですが
基本的に優等生の多い連邦機体では致命的な仕様になりづらく
挑戦者すぎるジオン機体はピーキーすぎて産廃か壊れかどちらかになりやすい。
と言う感じの調整の難しさゆえのもの。
最近はレンタルによる実験を始めているのでぶち壊れにはなりにくいかと。
開発側がユーザーを舐めすぎてたんですよね。
ただ初心者が遊ぶ上での環境はもう少し用意するべき内容はあるかと思います。
階級とランクを連動して、行き詰まるまではEXPで上げる必要が不要になるとかの
デッキコスト問題の解決方法は必要だと思います。
今後は出来ればコンテンツの整理などのプレイ環境の向上が課題だと思います。
高額ガチャで手に入れるのに4万とか掛かる環境よりも
機体を手に入れた状態からお金を意欲的に使わせる環境の方がいいかと。
現行のままだと人数減少で大規模戦まで局地状態になりかねないので。
プレイ期間:1年以上2013/09/19
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大田区さん
KDが最重要というレーティングのせいで、
狙撃砲撃といったあまり勝利に貢献しない兵科の階級が非常に上がりやすいため、
同じ将官でも、上記パターンの人と強襲でガンガン前に出る人の実力差がハンパ無いことになっています。
そのせいで、マッチングもほぼ機能していません。
また、MAP中央に重要拠点があり、初動で取れば地形やコンテナ数で異常なほどに有利になるMAPが多いです。
拠点は一度取られると取り返すのは非常に困難なシステムのため、
これも一方的な試合展開に拍車をかけています。
バランスの悪いMAPが多い上に、MAPを選ぶことができない事もマイナスポイントです。
人が減りすぎて今更選択できるようには出来ないという理由もあるのでしょうけど。
上記のせいで、まともな試合など5試合に1試合あれば御の字です。
初動でほぼ勝敗が決まってしまうため、大抵は一方的に叩き潰すか、潰されるかです。
これらの問題は昔から言われ続けているにもかかわらず、全く改善されません。
もうゲームバランスについては諦めた方が良いのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/05/29
糞ゴミ佐藤さん
新規~尉官戦場で光景する目の前の拠点を削らないで手前で延々と雪合戦する馬鹿AI達。しびれを切らし雪合戦連中を無視して凸すると目前で撃破されるイカサマ仕様で目の前に餌を置いてわざと悔しさを与える。
そこまでして課金させたいのかゴキブリ運営。
新規でやっても糞、将官でやっても糞、小隊や部隊に混ぜこんんでる工作員も糞。
全てが糞すぎる。
作戦ルームの戦場無言は相も変わらず。
戦場が始まったら事務的に話し出すAIロボット兵団。
何かチャットするならばチャットを感知して都合よく話し出すサクラバイト。
駆けつけるまでのその間がとことん不自然
全てにおいて糞。
ガンオン終了時までばれぬ様下手な工作をする毎日。
終了間近。
ガンオン運営陣は訴訟問題に備えろw
プレイ期間:3ヶ月2017/05/17
お手上げさん
最近の無料ガチャについに 「スナイパーカスタム」「陸戦狙撃」 が実施されました何がダメかなど一目瞭然ほぼ一撃で敵を倒すことができるスナイパーが量産されたため51人中10人以上スナイパーなんて当たり前だって、前に出なくても簡単に敵を倒すことができるからです。 え?51人も居るんだから10人ぐらいいても良いんじゃないかって、
言う方がいると思いますが、前衛が10人も少なかったら一方的にやられておしまいです。^^前衛より後衛の方が強いという異常事態が発生これ以上書きたいですがダメな所を上げればキリが無いので止めて起きます ガンダム史上最悪のクソゲー いや・
スナイパーゲーですね^^
プレイ期間:半年2013/09/24
ニックネームさん
良いところ
・ ガンダムを知らなくても楽しめる
・ 色々な兵装があるので自分にあったプレイが出来る
・ 絶望的にハンドスキルがなくても、指揮官というのになれば敵指揮官と50人の上司となって1vs1ができる
・ 連邦とジオンの両方を無料で楽しめる
悪いところ
1) 課金の確率が絶望的に悪い
2) 戦闘時間20分でもマップによっては2分くらいで終わることもある
3) 臨時メンテナンスが頻繁(特に定期メンテナンス後)
4) 格差マッチングがひどい
5) 弱い陣営と強い陣営の差が大きく強い陣営の待ち時間が10分以上あることもしばしば
悪いところの見方を変えると
1) 数千円位なら課金してもしなくても一緒(多くの人は1ゲームにそこまで思い入れはないはず)
2) 戦闘後に報酬があるので回転が早い
3) メンテナンス後にお詫び報酬があるのでメンテナンス後数時間しなければ嬉しい。
4) 300人ずつ入るとして、連邦将官30人佐官70人尉官50人、ジオン将官10人佐官40人尉官100人、だった場合に運営で格差マッチングを解消できるだろうか? これを解消しようとすると勝利陣営の将官はとんでもない待ち時間を要求されるのではないだろうか?
5)サクサクしたいときと待ち時間にネットサーフィン等したいときの使い分けがしやすい
要するに
レビュータイトル通り課金しないなら楽しめる
お金出してないなら文句を言ったり、あまつさえネガキャンしてはいけないと思う。
運営は一応商売であって、プレーヤーのボランティアではないのだから。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/31
砂糖は無能さん
まず、ガンダム好きはがっかりするゲームです。好きな機体に乗れるとありますが、確かに乗れますwが戦えるかというと全く戦えない機体も中にはあります。逆に言えばくっそゴミ産廃の方が多いです。最近は課金イベントすら使い回し、やる気のなさを露骨に感じられ毎週水曜日は定期メンテナンスなのですが、三時間かけて何をしたかと思えばやったふりといっても過言ではない程度のメンテナンスという名の時間つぶし。
タイトルにもありますが、ZZが強すぎでZZがいままでのガンオンのクソゲー過疎化を加速させた機体です。まあ、もちろん運営がクソゴミ無能集団なので金稼ぎのことしか頭になく何度も過ちを繰り返しもはや、ガンダムという名前をつけた集金箱です。
とにかく運営の無能さ、やる気のなさ、学習能力の低さにムカムカしながら自分の好きな機体が一瞬で破壊されてくのを眺めるゲームです。運営がクソ。ガンダムを使うなって感じ。
運営がお粗末だとガンダムもこんなふうになるんだなぁ。
プレイ期間:1年以上2018/04/17
せりーぬさん
大馬鹿野郎で屑なバンナムとヘッドロック。
最低が1ポイントだが1ポイントも与える気になれないほど
腐りきった集金専用ゲー。
バンナムに至っては一体過去にどれだけガンダムのゲームを開発、運営してきたか
わからないほどなのに、なぜこれだけ幼稚なシステムを組んで来るのか?
結局そこが最もな理由ではないだろうか?
ありえない格差の戦いを仕事のように強要され作業に従事る。
しかも今だに途中参戦がまれにあり、これに当たると降格確実な状況に陥る。
はっきりいって最初からシステム的詐欺を働いているため暇つぶしにすらならない。
今どきさ盾を遠距離武器用としてしか考えてない=バカだろ?
なぜ格闘時に防ぎ用として用いれないのか。
基本数ゲーです。
プレイ期間:半年2013/09/05
がんだむおんらいんさん
このげーむは素晴らしいです
なんとガンダムでオンラインなんです。
今流行のソシャゲのようなガチャもあります。
ただ残念な事に人が減りすぎています。
新規が入ってこないので低階級だと初心者狩りが初心者狩りに狩られているのです。サバンナは弱肉強食ですね。
憎しみのあまり別垢作って煽りにいく子だっているんですよ!
これではあまりにも可哀相。そこで本物の初心者を募集します!
ザクとかジムに乗ってやられるだけの簡単なお仕事です!
今ならなんとタダ!やりがいのあるアットホームなクソゲーです!
プレイ期間:1ヶ月2017/04/20
あああああさん
ついにメンテ日最低人数更新を果たした。
これは全て運営の無能さと傲慢さ、強欲さの結果である。
このゲームは一刻も早く地上から消し去られるべきである。
いまや憎しみの坩堝でしかないからだ。
ユーザーにカネを払わせ、ひたすら潰し合わせてさらにカネを搾り取る。
こんなことは許されるべきではない。
連隊勢には大いに期待している。
現在の過疎化の要因の一つではあったが、ガンオンの現状を鑑みるに連隊こそは
この悪意の塊を滅することのできる大きな力である。
大いに連隊すべし!初心者、ライトユーザーを全階級において徹底的に駆逐すべし。
以て「ガンダム」の名を貶め続けるこの醜悪な異形を消し去るべし。
あと一息である。平日夜と休日に関しては特に重点的に格差連隊行為を願いたい。
「ガンダム」の名を彼らから解放するために。
プレイ期間:1年以上2019/03/21
CCCさん
HPわずか残して突如ダメが通らなくなる不正仕様ムキ出しの機体を俺スゴ感 丸出しで披露するアホな奴・・・このゲームは何でもアリ?こんなのゲームじゃないでしょ・・あまりにもアホらしくて即ヤメで消去した・・噂どおりオンラインゲームの中でクソゲーNo1は本当でした 正当性、公平性、ゲーム性のかけらもないので やる意味がなく時間の無駄としか言いようがない
プレイ期間:1ヶ月2016/08/20
2年ちょっとプレイしました
連邦とジオンどちらもプレイして合計参戦数4000
その結果思い続けていることは
運営が酷い
ガンダムじゃなかったら終わってるレベル
基本的に片方の陣営がウマウマし続けている感じ
今だったら連邦ですね
現在13週連続勢力ゲージ(1週間どちらの陣営が勝利数多いか見るゲージ)連勝中
たまにジオンに超高性能機体が実装されてゲージをぶっちぎりますが
基本的にアンチ機体やそれよりも強い機体がすぐに実装されてすぐ連邦有利になります
問題なのは運営がその問題を対処しない事
しようとはしているんだろうけどやり方が酷い
たぶん問題があるんだろうけどバランスを崩壊させている機体を直接下方修正しない
フレピクが良い例
もう1年たちますがいまだに暴れ続けていますね
あれが下方修正されない限り連邦有利は揺るがない
運営はどうにかしたいみたいだけどそのために関係ない機体を巻き込んで調整したり
マップに金網を張ったりして改悪し続ける始末
自分の気に入っていた格闘機が全部巻き込まれてもう悲しくなりましたよ当時
当事強かったのは一部の格闘機だけだったのに…
まあ始めるなら連邦を進めます
ただジオンで負け続けたプレイヤーが階級落しをして低階級狩りをしているので
痛い思いをするかもしれません
そこは頑張って乗り切ってください
将官(出来れば中将くらいまで)まで階級を上げればウマウマできるようになります
自分が弱くてもフレピク大将やNT-1のライン戦がすごい頼もしいですよ
運営が酷いだけでゲームシステムは悪くありません
自分は運営はもう改善してくれないと判断してやめましたが…
下方修正する必要のない機体をフレピクナハトイフリート下方修正で巻き込んで台無しにされた悲しみは深いよ
プレイ期間:1年以上2015/06/11
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