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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

運営が介入しすぎなんだよ

ジオニストバンザイさん

運営の機体なのでしょうが、シナンジュがショットガン使ったり
開始早々、ジ・Oが連邦側から覚醒して突っ込んで来たり
1分も経たずに拠点にもう敵がいたりと連邦でプレイしてるとルール無用な状態。

そこまでしてジオンに勝ってもらいたいのかとてんこ盛りの不正行為。
ジオン機体は強機体で火力もすごく自分もプレイしててそこそこ勝てるが連邦では殆ど勝てない。

不思議と砲撃も半端なく止むことがないくらい。
しかし、殆どが強襲と重撃ばかりでよくわからない。

以前、味方拠点前にジオン機体がわんさか現れて負けたことがあるが
そこには何もなかったんだよね。

不正行為をしてまで運営がゲームに参加してるのに疑問。
この会社は頭がおかしい奴らだと思う。
金しか考えてないのだろう。

早くバンナムは潰れてほしい。
この会社の社員やスタッフは社会的に軽蔑すべき最低のクズ野郎の集団です。

プレイ期間:1年以上2018/08/17

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両軍ともβテストからやって来ましたが運営がゲームを改善する気が全くない
たくさんの人が何度も運営に対して意見を出したりしているのに全く聞かない

0080のアップデートからすさまじい火力インフレが始まっている
運営側はプレイヤーの数が減ろうとも(サービス開始時は各サーバー最大12000程度,現在は半分の6000行きません)利益のことしか考えておらずインフレはとどまるところを知らない
それによりマッチングの緩和なども最近は行っている
それにより将官左官尉官が同じ戦場に投入されることが多々ある
課金機体が連邦の方が圧倒的に有利 ジオンも瞬間火力はあるが継続戦闘能力が低い
無料で手に入る機体の中で良い物もあるが入手確率が0.1%以下という低確率でつらすぎる
将官戦場で課金機体の性能差によりジオン将官が減った結果現状では
マッチングに付き連邦とジオンの将官比は3:1程度にまでなっている
またMAPによっては明らかに有利不利が決まっているところがあり公平性がない

運営だけでなくユーザーにも問題が多数ある
将官戦場から落ちた将官もいるが中にはわざと降格して尉官などで俗にいう"下部狩り"のようなことをしているユーザーたちが多数いる

プレーヤー数が目減りしている現状は崩壊しか残っていません
ガンダムオンラインというゲーム自体は面白いかったのにどうしてこんなことになったのやら

プレイ期間:1年以上2014/08/23

無題

1234さん

クソとしか言うことができないゲーム未満の何か。
もはやクソゲーと比較することも失礼なレベル。
 
 過疎が進行しておりマッチングがまともに機能しておらず、重課金者が新規プレイヤーを金の力で潰していくものとなっている。始めてすぐに数々の不満と後悔が自身に襲いかかってくるであろう。
 このまま運営が何の改善のそぶりも見せないのであれば、恐らく今年度限りで突然のサービス終了を宣言する。正式開始から1年でサービスを終えた時、この「ガンダムオンライン」はバンダイナムコオンラインによる「機動戦士ガンダム」の1年戦争という期間を再現した壮大なギャグだったということが分かる。これから始める気のある勇気のある者達はここのレビューの数々をよく読み、考えてから始めてほしい。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/06

運営が酷い

ANDさん

ゲーム自体はそこまで悪くないですが、運営の対応が糞すぎる。ガンダムの文字を取ってしまえばやる人何ていなくなります。

最初の頃はもう楽しくてたまりませんでした。ただ楽しめればいい、弱くても楽しめれば・・・という考えもすぐに無くなりました。今では高火力機体がたくさん出ています。
それを直そうとしない運営はマジゴミ以下。

プレイ期間:1年以上2014/09/13

ガンオンプレイヤーほとんどの人が持っていたモノはキン〇マです
キン〇マがない人も確かにいました
本当はキン〇マがないのにキン〇マがあるんじゃないかと思わせるすごい
プレイヤーもいました、キン〇マがある事がすべてではないという事です
ガンオンは色んな人がいました
ガンオンで出会った人たちは敵味方関係なくソウルフレンドみたいなモノかな

プレイ期間:1週間未満2023/12/27

1年ぶりにアカウント作り直して復帰
以前とまったく変わってないストレスゲーム。
テトラと出会った瞬間、瞬殺されるので以前よりひどい。
好きな機体で、楽しくまともにMS戦をする暇もない。
まだわずか100戦しかしておらず金も設計図もない
まともなMSは新規キャンペンでもらった銀ガンダムだけ、
まともなモジュールもマスチケすらない。
この状態で勝手に将官戦場に駆り出される
➡なにもできずに瞬殺される
➡味方からはお荷物扱いされる、がなぜか准将のままで降格しない
➡以下ループ
運営に「将官戦場にはせめて1000戦越えてからにしろ」とメールするも無視。
瞬殺される気分を何千回と味わいたい真正のマゾ向け。
あいかわらず、ガンダムだという事以外、良い点は何もない。

プレイ期間:1年以上2016/01/14

もうムリ

既知太郎さん

ガチャを売りたいがために火力をインフレさせ続けバランスは放置
ガン待ちして先に攻撃あてたほうの勝ち
前にでたほうが損するクソゲー
ストレスがたまるだけですね

今さらはじめる人がいるとも思えないですが、初期機体なんて課金機体に溶かされるだけなんでまったくプレイはオススメできませんね

プレイ期間:1年以上2016/06/02

素晴らしいイベントばかり開催してくださる運営様と、
ゲームバランスをぶち壊して下さる連帯様のおかげで過疎に過疎って末期です。
人が居ないためまともなマッチングなどほとんどなく、
ほとんど虐殺するかされるかでゲームが成立していません。

また、プレイヤーを水増しするためにBOTが使われているという噂がありますが、僕は事実だと思います。
将官戦場ですら、5分ほど前から凸タイミングをチャットで何度も告知しているにも関わらず、
凸に参加する人が10人前後しかいないということがザラです。
これはBOTの多さの裏付けになっていると思います。

上記により、もう実際に表示されている参戦数の半分くらいしか実際のプレイヤーはいないのではないかと思います。
いつ終わってもおかしくありませんので、今から始めるのはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2016/04/11

色んなネトゲをやったことあるひとならわかるかもしれないが
ネトゲの負の部分のみをこれでもかと敷き詰めた狂気をまとったゲーム。
課金要素に全て運が必要、強さがプレイヤースキルではなく課金力が必要
運営が故意に一勢力に肩入れする、チートを放置、問題が起きても十分な補填をせず
補填が必要な状況を自分で生み出しておきながらその補填をあからさまに出し渋り誠意のかけらもない
お金を出してくれるかどうかが全てであり廃人がお金さえ払えば
初心者がいくら酷い目に会おうと廃人に対して黙認
昔ならいざ知らずネトゲの実情が知れ渡たり古くからネトゲしてるプレイヤーが居る昨今で
課金要素が全て運+強さが課金力で決まるという点だけで過疎る要素としては十分。
そしてこの二つの要素の危険性を知っているネトゲプレイヤーは興味を持っている
別のネトゲプレイヤーやゲーム好きな人に絶対やらない様に止めてあげて欲しい
このゲームを作ったバンナムにもヘッドロックにもユーザーに対する愛情等欠片もないので、ストレスばかりが溜まり良い事は絶対にない。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/16

キチガイはだいぶ減った。

くくるぱーさん

パイロットアバターを提案し、実装された時は驚きました。

「季節感を大事に」
ガンダムの世界に季節感というのも少しおかしいのですが、ポケットの中の戦争があるように季節感は随所に表されています。

FF14などの他社MMOをやって見ると、ガンオンの頑張りとまともさが理解出来ると思います。

グフカスタムオンラインの頃に比べれば、頭のおかしい連中は減りましたし。最初の丸山Pに比べたら、現在の佐藤Pはユーザーよりに頑張っていますし。○○オンラインと揶揄され、現在の環境に適した機体を持っていないと大変厳しいです。

しかし丸山P時代と比べれば遊びやすい環境です。敵機近くにバズーカ撃ち込むだけで転倒確殺なんてないですからね。あの頃は異常でした。適当に地面へバズーカ撃ち込むだけで大抵の機体は撃破出来るのですから。

現在は絆と呼ばれる、マシンガンや威力の無い頭部バルカンを数発命中させるだけで(撃破!)と表示され、パイロットカードに戦績としてカウントされます。
これにより強機体プレイヤーが攻撃している敵機にチクチク撃てれば、弱くても撃破になります。

運営の怠慢が大きく取りざたされていますが、他社と比べれば頑張っているほうです。

ゆっくり、気長に、根つめてやろうとしなければ。以前より楽しめる環境ではないかと思います。

プレイ期間:1年以上2019/05/06

ガンダム好きはやらないほうがいいですよこのゲーム
ガーベラテトラとかいうマイナー機体がやたら強くてガンダムとか即溶けます
こっちはガリガリとアーマー削らないといけないんですけどね
タイトルに偽りありですね

プレイ期間:1ヶ月2016/04/13

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