国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,002 件

Z時代になったので復帰してみたものの

復帰者さん

1年ぶりにアカウント作り直して復帰
以前とまったく変わってないストレスゲーム。
テトラと出会った瞬間、瞬殺されるので以前よりひどい。
好きな機体で、楽しくまともにMS戦をする暇もない。
まだわずか100戦しかしておらず金も設計図もない
まともなMSは新規キャンペンでもらった銀ガンダムだけ、
まともなモジュールもマスチケすらない。
この状態で勝手に将官戦場に駆り出される
➡なにもできずに瞬殺される
➡味方からはお荷物扱いされる、がなぜか准将のままで降格しない
➡以下ループ
運営に「将官戦場にはせめて1000戦越えてからにしろ」とメールするも無視。
瞬殺される気分を何千回と味わいたい真正のマゾ向け。
あいかわらず、ガンダムだという事以外、良い点は何もない。

プレイ期間:1年以上2016/01/14

他のレビューもチェックしよう!

課金する価値なし

FREXさん

ろくにバグとりもせずにリリースするので、機体の下方修正が入ります。
DXガチャで数万をつぎ込んでも、下方修正が入りお金が無駄になります。
度重なる修正、バグで運営の信頼も失墜しています。

DXガチャ、新機体にこだわらなければ、ユーザーを作成して数週間放置をお勧めします。
運営がメンテのたびに発生するお詫びで勝手にGP(ゲーム内のお金)が溜まってますよ。

運営のバグとりの為の接待ゲームなので、課金する価値はありません。




プレイ期間:3ヶ月2013/07/13

まぁ、いろんな方がコメントされているので細かいことはかきませんが、とにかく連邦とジオンのバランス調整っていうのが斜め66度ぐらいの良くわからない感じでしたね。
あと、最新機体の発表で毎回盛り上がるんですけど、毎回それじゃない感がハンパないです。旧型MSと新型MSで大差ないですから。
あ、あと階級制度なんて無意味なゲームです。階級上がっても全然メリットないです。階級はまさしく名ばかり管理職(名誉職?)状態ですので、ストレスしかたまりません。
ガンダムに出てきたMSの形をしたロボットで対戦するゲームと割り切ってプレイされたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

無料なのでやってみましたが・・・酷いゲームでした。連邦、ジオン両方でプレイしましたが、連邦は一部の機体が永遠と後方からミサイルを撃って前線を押し上げ、簡単に本拠地を攻撃できる試合ばかりで、一番上の階級まですぐにあがりました。ジオンでは、連邦のミサイルで前に出れず階級も少将が限界でした。まず爆風で画面が見にくい。ヒットボックスが連邦は小さくジオンは大きいので、やるまえからハンディキャップがある。ジオンでプレイする人が少なく連邦対連邦というガンダムの世界をぶち壊す意味がわからない試合。かなり長い間続けているゲームらしいですが、よくプレイしている人が居るな、と思える内容です。運営の怠慢で現状に至ったらしいので、改善は期待できません。止めておいた方がいいですよ。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/18

チャットは基本、無言である。それは、外部ツールではなくESP通信である。
みなプレイヤーはエスパーなので脳内通信で行われる。
そのためラグやバグが発錆することもある。

徳に強力な念能力の保持者たちは「連隊」とよばれる特殊戦闘チームを編成、
化k戦場を支配している。

「彼ら」にとって味方群を勝たせることも容易で在ると同時に「
’負けさせる。。。」’ことも容易なのでアル、

勝っている‘流れ‘のなかで無意味な行動無意味な戦闘無意味な移動を行うことで
味方群の戦力は要地において大巾に低下し、敗北を確定的にすlる。

吾輩はかつて運営にこの問題を何度も掛け合ったが彼らはなしのつぶてであった

負け目的連隊・・・轢き殺し・・・それがガンん怨・・・。たのちいyぽ?

ドンな奇態を使おうと、すべては敵味方の中身次第・・・・
強zz?IWSP?連隊の意向の前でわ∀が無意味。ただの射的遊びの的でしかない
イクラキルしても巻けるときはマケル。」祖師て快急は上がらない。嵯峨っていく。

格差ひきkろろしが運営公認デアル以上は改善される見込みはまずないであらう。

こぢんのつよさ?けいけん?かん?たのしいちゃっとすべてなくなった

さいきんは超能力者が増えた。

チャージバス―カを六区もせず直撃させてくる
下呂ビームも直撃。こちらは3次元を動いているのに。ソ連の研究所からプレイしているに違いない。

外部ツールだという奴もいるが間違いなくあれはソ連の
特殊超能力部隊の演習に使われてるんだ(*´ω`)

さいきんやけにがんお於保Onんがおもい重茂想い重い。
ツールのせい?サーバーケチった?違う!ソ連とアメリカのESP部隊が
ガンオンを使って勝手に訓練してやがるんだ!俺は知ってるんだ

がんおんたのしすぎてのうみそがかゆいかゆいかゆいかゆいかゆい

うmっま

プレイ期間:1年以上2020/05/10

せっかく機体調整でジオンでも勝てるようになってきたのに
ユニコーンという新商品で即ぶち壊された
割と真面目に
サザビーや百式が強化された辺りでモチベ上がった人多かったのでは?
ジオンでも勝てる!と
やっとジオンのターンだ!と
だけ1週間で台無しにするks運営
いやマジでせっかく取れたバランス壊してなにしてんの
この数年間プレイしてて一番バランス取れたって思ったよ
今のユニコーンは全盛期GLA並みにやばい

そのせいで階級を維持できなくなってジオンに将官が居なくなり
連邦の将官がマッチングしないとかいうふざけた状況な
それで本来なら機体を調整とかしてジオンを強くしようとかするわけだよ本来は
でもこの運営がとった行動は
月に強制2階級降格とか馬鹿げたこと
いい加減にしろよと

プレイ期間:1年以上2018/06/28

wikiで攻略情報を調べよう
って人しか見ない場所でアンケート取れば、そりゃあ好意的な意見が出るでしょう
サンプルの抽出方に恣意的な偏りを持たせた、クソの欲にもたたない
馬鹿が用意したデータじゃないですか

むしろ、そんな超ホームサイドで集めた意見ですら☆3程度という方が、このゲームの実態だと思います。
実際、「普通の面白さ」での☆3ではなく
「自分達は楽しんでいるけど、問題点だらけだから」☆3と評価する人は希に見かけます
が、圧倒的大多数の人にとっては、☆1にも満たないゲームです
今の過疎っプリがその証拠です

原因は、悪質で劣悪過ぎる運営ですね
運営がなにもしなければ、不正の無いサンプリングでも、☆2に程度にはなる可能性があると思いますが
毎週、的確かつ執拗にプレイヤーが嫌がる余計なことを仕掛けてきますので

ただ、最近は、無報酬イベント、クソマップだけ配信、ハズレしか入ってないガシャをお安く回せるセール、と「なにもしない」に近いアプデが多くなっています
ユーザーの心を折ってきた嫌がらせにも、手を抜くようになったので
始めるならチャンスと言えるかもしれません

プレイ期間:1年以上2018/03/31

タイトルの通り連邦優遇や贔屓がひどすぎる連邦の連隊は修正せずジオンのみに修正入れる。機体も百式もともと強いのに更に強化、ザクⅠより弱いキュベレイは強化入っても最弱レベル。大規模の勢力ゲージは連邦が相当勝ってるはずなのになぜか拮抗するという偽装。実際のゲージは連邦が70%はある。

プレイ期間:1年以上2016/02/09

普通に面白い

msー06sさん

ジムナイトシーカーやザクマインレイヤーなんていうマイナー量産機に乗って戦えるだけでガノタとしてはたまらんゲーム
これが無料で遊べるとかすごい時代になったもんだ
他ゲーにあるような時間指定イベもないので昼間仕事でも自分のペースで遊べるのが良い
できればストーリーモードとかも追加してくれるとありがたい

プレイ期間:1週間未満2015/05/21

装甲強化ジムなどの盾持ちが強くドムのフラッシュハメ、ゴッグの水中核運搬、狂判定格闘が開幕当初あったが、始まったばかりなので楽しめはした(一部声の大きいせいで盾持ち弱体化されはしたが)グフカス、陸ガン、ジムヘッド、FSが課金として実装、課金機体のためか異常な強さを誇った。その他は崖上に上り核兵器などを決めようとする人が増えたり、いろいろな不具合を残しながら1月終わり、終わりの際に新しい課金ガチャと無課金ガチャが出たが陸ガンとジムヘッドがすぐGPに落ちたためか課金者が怒りを見せた
2月、EXガチャ第1弾が始まった、連邦にはジムWDが、ジオンにはザクⅡF型が、両機ともかなりのいい性能でみんなに迎え入れられた。
3月、ハイゴッグとかジムコマンドなどが実装された、ジムコマンドの使いやすさ、ハイゴッグの一発逆転ロマン砲などいい意味で使いやすい機体を実装してくれた。
4月あたりにドムのフラッシュの修正や、いろんなところが修正された。
課金機体はジムストライカーやアクトザクなど、ジムストライカーは自慢のツイン・ビーム・スピアで敵を切り裂いていった、ここからかなりの連邦機体の格闘が強化された。一方ジオンのアクトザクはかなりの低い評価だったため修正が入った。そしてGWに入ろうとした瞬間、あの事件が起きた「確率バグ事件」とでも名付けますか、アレのせいで無課金、課金ガチャの当たらなさが分かった、運営はその火消しだけは迅速に行った
5月、一気に陸ガン、グフカスなどの機体が弱体化された。それと同時に課金ガチャでプロトタイプガンダム、ゲルググ実装、新たな狂機体の誕生である。それプラス宇宙MAPが1~2日続いたのでジオンのゲージ壊滅。ひどいありさまだった。勝ち馬、またはライダーって言われてるやつらが大移動しさらにひどくなった

プレイ期間:半年2013/09/19

Ragnarøk

ウトナピシュティムさん

私は終生忘れない。

かつて一つのゲームがあった。

鋼鉄の戦士たちが大地を駆け、空を舞い、海に潜み、宙を縦横無尽に飛び交った。
あるものは刃を手に敵陣に切り込み、あるものはミサイルやバズーカでこれを援護した。
あるものは長大な砲を以って敵の後方を叩き、あるものは必殺の一撃で彼方の敵を射抜いた。
あるものは傷ついた友軍を癒し、敵を探り戦いを支えた。

かつて我々は一つだった。一つのものを愛した。
赤い光と青い光が交わるとき、電子の海の、架空の戦場で、確かに我々の魂は其処に在った。

かつて一つの奇跡があった。
50人と50人、100の魂が一つの目標のためにそれぞれの得意を活かして戦った。

あるときは盤面を見渡す指揮官の命令一下、50人がまるで一匹の獰猛な怪物であるかのように、怒涛のように、戦場を駆け抜け、猛烈な嵐のように敵拠点を叩き潰した。

あるいは代理指揮官とともに、刻一刻と変わる戦況を見定め、敵軍の一瞬の隙、慢心、油断を突き、臨機応変に団結して強烈な攻撃を行った。

あるいは相手の考えを読み、先手を打ち、策の悉くを打ち破った。

ガンダムが、ゲルググが、ジムが、ザクが。100の魂の器となって戦場を駆けた。

私は思い出す。

思いもよらない所に名人が置いた凸ビーコンから一斉に敵拠点に殺到したあの瞬間を。

誰が言うともなくその場にいる者たちが回線と画面と機体を媒介として通じ合い、戦略兵器を敵拠点に叩き込み、劣勢を覆したあの瞬間を。

たまたま拠点防衛に出た者たちが即席のチームとなって、
迎撃の勢いのまま敵拠点を目指したあの夜。

一機、また一機と撃破されていく。たった一機、しかし一機が皆の意思を背負った一斉射は猛烈な光の矢となって敵拠点を射抜き、負けるはずの戦いに勝利を齎した。仕合の終わる刹那の出来事だった。

文字通り枚挙に暇がない名場面が繰り広げられた。

それはまぎれもなく、筋書きのない「ガンダムの物語」だった。

プレイヤーの一人一人が主人公であり、また手強いライバルであり、一兵士だった。
砂漠で、森林で、海で、宙で、エインヘリャルの如く戦い、談笑し、戦った。

かつて其処には想いがあった。心があった。
それこそはガンオンという、無限の可能性を秘めた世界を支える力だった。

私は終生わすれない。

かつて神の被造物であるかのような、奇跡のような20分が其処に在ったことを。

あるときは敵として交戦し、あるときは頼もしい友軍として共に戦った
すべてのプレイヤーたちに心よりの感謝を。ありがとうございました。

そして私の魂の依り代となり架空の戦場を共に駆け抜けたすべての愛機たち。
ある意味で自分であるよりも自分らしくあることのできたアバターたちに。

おつかれさまでした。

プレイ期間:1年以上2022/03/29

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,542 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!