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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

Z時代になったので復帰してみたものの

復帰者さん

1年ぶりにアカウント作り直して復帰
以前とまったく変わってないストレスゲーム。
テトラと出会った瞬間、瞬殺されるので以前よりひどい。
好きな機体で、楽しくまともにMS戦をする暇もない。
まだわずか100戦しかしておらず金も設計図もない
まともなMSは新規キャンペンでもらった銀ガンダムだけ、
まともなモジュールもマスチケすらない。
この状態で勝手に将官戦場に駆り出される
➡なにもできずに瞬殺される
➡味方からはお荷物扱いされる、がなぜか准将のままで降格しない
➡以下ループ
運営に「将官戦場にはせめて1000戦越えてからにしろ」とメールするも無視。
瞬殺される気分を何千回と味わいたい真正のマゾ向け。
あいかわらず、ガンダムだという事以外、良い点は何もない。

プレイ期間:1年以上2016/01/14

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ffをこえたかもしれんな

しんまいままさん

実の年増のれ目まれ目のれ利七の消し野芥のリレケチりけ
李根れ歳の練れり褥けれ知智無理地
歳れケチ歳れる室家レ向けレ向け土地レむけし斗れしとけりと
死と寝れ白れと練りレロシリルロケ氏理路向けし李ケロ無とルシろね尻元野茂マの死とリレ稀魔も実ももね寝猛者それのれさそれの冊背家の今朝つのつの
知りれ李根目ケリねろけさ

プレイ期間:1週間未満2019/09/26

多くは語るまい、それは余りにも語ることが多くなるから。このゲームを一言で表すなら
「重課金型雪合戦」
ただし飛んでくるのはバズーカの砲弾。時々ミサイルとかビームとか来るけどほとんどが砲弾。
ついでに、最近は鹵獲(ろかく)システムで連邦でジオンの機体で出撃できたりその逆もあり、敵味方が1瞬では判り難い「まずは見方か疑うシステム」も実装。
ますます混沌とした雪合戦を今更やろうってんなら止めはしない。
間違えても近日実装のアレックスやケンプファーに釣られちゃだめ♪

プレイ期間:1年以上2014/04/29

連邦無双

連ポークさん

タイトルのとおり、連邦が無双するゲームです。
最近では百式無双が目立つが、フレッド・ピクシー・
重アレックス・4号機・6号機など数多くあります。
無双機体は何かしらの運営チート機能が備わっております。

プレイ期間:1年以上2016/03/14

グラのわりに重い処理、上位成績残しても試合に負ければマイナス、モチベが上がるはずもない下士官戦。
La+で色々と変更点があるものの、正直一昔前の状態に戻るだけにも感じる。
今よりはかなりマシになるはずだが、魅力はほとんど感じない。
これで、カムバックどの位戻るんだろうか。
月末アプデで引退するかどうか決まりそう。
大規模戦闘出来るロボゲー少ないから重宝してたけど、上位機体が無双過ぎて萎える。
下手なだけですが、以前はもっと戦えた。
バランスが壊れすぎてて上位プレイヤー以外お断りだから新規プレイヤーは負けて当然な位気長な人以外お勧めできない。
MSの数だけは評価できるが、宇宙戦闘も重力に縛られているだけで縦横無尽に戦っているわけじゃないから死角は地上戦と変わらず。
抜本的な改革が必要なのを、運営は解っているのか正直わからない。
もう一度書くけど、次のアプデがターニングポイントなのは間違いないと思う。

プレイ期間:1年以上2018/05/17

これから

。さん

始める人は連邦をオススメ。ジオン軍でやるとボコボコにされるだけなのでやらないほうがいいですよー。運営が連邦贔屓のため機体も連邦のが強いのが多数、ジオンで対抗できる機体はガーベラのみ。百式のUPでさらに連邦は強化されました〇

プレイ期間:1年以上2016/01/25

ゲームバランスがあまりにひどい上に
それに対するバランス調整の内容も酷い。

ユニコーンシナンジュが強すぎたので、
多くのユーザーはこの2機の下方修正を期待していたのですが、
まさかのジオ(既に強機体)を更に強化するという調整でした。
運営としてはジオを使ってユニコーンシナンジュを倒してほしいんでしょう。

当然、相変わらず他の大多数の機体の出番はありません。
もとから強機体のジオの有用性が更に上がった程度です。

壊れ性能には壊れ性能をぶつけて調整する方針なのでしょう。
対戦ゲームでこんなことを続けていればどうなるか、想像に難くないですよね。

プレイ期間:1年以上2018/07/28

既に他の方も書いていますがここ数ヵ月で悪化した点を3点ほど列記させていただきます。

1:MAPの改悪
ガンオンの売りの1つは51vs51の大人数で戦えることにありますが、その人数にたいしてMAP内で主戦場となる場所が狭すぎるという問題があります。
MAPによっては自軍本拠点から敵軍本拠点までの道が1ルートしかなく、そこをレーダー等でカバーされると裏取りすらままなりません。
つまり改悪されたMAPによっては押し込まれたが最後、揺さぶりをかけて前線を押し戻すことすらできなくなってしまうのです。

2:モジュールの弱体
モジュールとは機体に装備することで様々な追加効果(ビーム耐性やリロード速度向上など)を得られる装備アイテムです。低コスト機体ほど装備できる枠は多く、高コストの場合は少ないです。
モジュール装備のデメリットは機体が撃破された際の再出撃までの時間の増加です。積むモジュールが多いほど再出撃までの時間増加も大きくなります。
このモジュール装備時の再出撃までの時間が最近の調整で「多数モジュールを積んでいた場合は今までより更に多く、モジュール数が少ない場合はやや少なくする」という形になりました。
この調整によって、今まであった低コスト機をモジュールで強化して高コスト機と戦うというプレイングがとても難しくなりました。
プレイの幅が運営によって狭められているのです。

3:最高の索敵能力機を片軍にのみ実装
戦術が死んだ最大の要因です。
簡単に言うと、連邦軍にのみMAPの端から端までの情報を得ることができる武器を持った機体が実装されました。
これにより、一発逆転用兵器の運搬、それにともなう陽動・準備等が全て連邦プレイヤーに筒抜けになりました。
手札を公開した状態でポーカーをやっているに等しい状態です。
1で述べたように敵軍の侵攻ルートがある程度絞れている状態でMAP・作戦を丸裸にされたら戦術など無いも同然です。

これらのせいか現在相当過疎が進みゴールデンタイム以外でのマッチングに5分10分は当たり前のレベルです。
自分の好きな機体でガンダムごっこがしたいという方以外にはあまりおすすめできません。

プレイ期間:半年2017/12/07

うそつき

くそげさん

>ガンダムファンにとって、これほど嬉しいシステムがあるだろうか。機体を自ら開発できる>のだ。開発素材を集め、新たな機体を自分好みに作成。

これは嘘ですね。各機体には「機体特性」というものがあり3つの特性の中からランダムで決まります。
この機体特性という要素は重要でこの要素一つでその機体の強さが大きく左右されます。
例えば格闘に特化した機体には大抵「コンバットカスタム」という格闘が強化される機体特性が3つの内に含まれていますが、それ以外の特性(グレネードが強化される特性等)を引いてしまうとその特性に合わせた運用を強いられます。
もちろんコンバットカスタムを当てることができなくても格闘を中心に運用をすることは出来ますが、周りには特性がコンバットカスタムで自分と同等かそれ以上の格闘性能を持った機体がたくさんいるのであまりオススメはしません。

つまりこのゲームで自分好みのMSを作るには課金ガチャの場合1/150の確率でレア設計図を当てその設計図に合った機体特性を1/3で引きそのあと機体強化でさらにry

まるでパチスロ・・・利益が出る可能性があるだけパチスロの方が良心的かもしれませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2014/06/28

ラグ多めなのが難点

がんどぅむさん

他のゲームに比べるとラグ多め。
たびたび一定時間止まりってまた動き出すを繰り返す。
止まっている間は乱戦中でも他プレイヤーの攻撃が一時的に止まっているように見える。そのあと突然動き出したら通信ラグ。
サーバーが弱いのか、人数が多いゆえなのかはわからない。

通信止まっている間も攻撃は受け続けているので、通信が回復した瞬間に死亡することもしばしば。

ラグによる「迫撃砲警告と同時に着弾で死亡」とかは、避けようがありません。

アクションゲームなので短時間のラグでもゲームに大きく影響して即死します。

必要マシンスペックが高め。ラグのひどさに拍車をかけていますが、必要スペックが高めなことで通信ラグが目立たなくなっている感じもあります(通信ラグをマシンスペックのせいだと誤解しやすい)

あと武器が切り替えたはずなのに切り替わらないことがしばしば、なんというかユーザーへの配慮に欠けた荒削りな感じがします。

課金やガチャ、機体性能については他のレビューが多く触れているので、特に書かないでおきます。

プレイ期間:1年以上2016/06/18

意図して格下狩りが行えるマッチングシステムが本当に酷い

戦術の共有が徹底された連隊が最強機体に乗り
野良の格下相手を意図的に選んで轢き殺してポイントを稼ぐゲームです

そして運営も十分な対策を行っていません
なぜなら、そこまでやるプレイヤーは例外なく重課金者で大切なお客様だからです

そういった格下狩りと組まれると、それだけで萎えるのですが
退出させない為のペナルティがある始末で本当にどうしようもない

日本のネトゲの性質上、ゲーム内での強さが
重課金者>>軽課金>無課金になるのは納得が出来ます
しかし、レアなはずの最強機体が群れをなして轢き殺してく絵は異常です

プレイ期間:3ヶ月2014/03/06

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