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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ガンダムでなくていいんじゃね?

元ざく2のりさん

まぁ、いろんな方がコメントされているので細かいことはかきませんが、とにかく連邦とジオンのバランス調整っていうのが斜め66度ぐらいの良くわからない感じでしたね。
あと、最新機体の発表で毎回盛り上がるんですけど、毎回それじゃない感がハンパないです。旧型MSと新型MSで大差ないですから。
あ、あと階級制度なんて無意味なゲームです。階級上がっても全然メリットないです。階級はまさしく名ばかり管理職(名誉職?)状態ですので、ストレスしかたまりません。
ガンダムに出てきたMSの形をしたロボットで対戦するゲームと割り切ってプレイされたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

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頑張る君を全力サポート!

ガンダムオンラインさん

基本無料ゲーの限界というか、、

結構な頻度で課金アイテムをばら撒いてくれるし一見すると優良ゲーな印象もある

んが、それは甘言であり実際は無課金やエンジョイ勢はすぐ「課金ガチ部屋」に放り込まれて屠殺って感じかな

まあ..めいいっぱい頑張れば悪くないゲームだよ

頑張る君を全力サポート!だからねwww

プレイ期間:1年以上2016/02/19

ACT2でCMも流し(ACT2イベ終了後だった気がしますがw)さあ新規開拓だ!とはいかないのがここの運営でした。
ACT2前はガンオンで機体出撃に必要なデッキコストというものが階級によって決められていたのですが現在はEXP制となり遊んでEXPを得た分だけ「ランク」が上りランクの上昇に伴いデッキコストが増えるという画期的?なシステムに変更されました。
これだけ聞くととてもいい変更に聞こえるのですが落とし穴が・・・。
例えば新規の人が普通にプレイして大尉位になったとします。ACT2後は大尉になっても少尉程度のデッキコストしか得られなくなっている!!なんてことが普通におきちゃうのです!!!
うん、説明は本当に面倒なので省くんだけど、ここまで新規にやさしくないマゾゲーを私は見たことない。
運営は課金で期間制限のあるデッキコスト拡張を提供しています。
とっても親切な運営さんですね。
また、低階級の戦闘報酬でデッキコスト拡張チケットなるものを手に入れることもできます。10枚集めると30戦の間デッキコストを拡張できるチケットです。
うん、ソレを集めるのも一苦労なんだけどね。
本来は時間で得る快適さを課金で買うのはわかるが設定が極端すぎます。
運営さんセコ過ぎる。
ACT2で課金体制などは良心的になったのかもしれませんが、なぜこのような新規お断りとも取れる調整をしたのか本当に理解できません。
え?課金すれば解決?
少しでも課金の匂いをさせると新規は増えないんです。
現にACT2の集客効果なんか微塵もありません。
過疎が進む一方です。
人気ゲームになるポテンシャルは十分にあったはずなのに・・・・。
今もプレイしているのは私も含めよく調教されたごく一部のガンダムファンだけです。
どうしてこうなった・・・。

あ、連邦とジオンのバランス云々に関してはゲージに大きな差はなくバランスは取れていると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/09/10

連邦ジオンの階級は現役で大将、それぞれ1万戦以上している所謂両軍プレイヤーです。

まずはメリットとデメリット

メリット
・大規模人数による個人の責任の低さ、お祭り感
・プレイ数で無課金でもそれなり(場合によっては課金機体を遥かに凌ぐ)の機体が揃う
・1アカで両軍プレイ可能(S,F鯖合わせて4キャラ作成可能)

デメリット
・暫く設置されていたBOX型のガシャが削除、沼ガシャのみになり欲しい機体を狙って引くことが困難になった(無料落ちした機体はゲーム報酬で得られる仮想通貨によって購入可能)
・両軍可能なためその時優勢な軍に人が集まりやすい→同軍試合勃発
・キッズと呼ばれる実力を伴わないプレイヤーの声がでかく、常に場所を問わずネガ合戦をしていてうっとおしい。(特に連邦キッズの酷さは有名)

両軍大将プレイヤーあたりは皆分かっていることですが、現在機体性能が優遇されているのは連邦軍であり少し中身が負けている程度でもMAPによっては指揮なしで勝利してしまうこともよくあるといった状況です。
しかし、優遇されている分勝ち馬ライダーや連邦キッズの多さも伊達ではなくブリーフィング画面で負けを確信するような(低階級だらけ)中身負けの戦場も日常茶飯事であります。

これを避けるために勝ちたい人間は(連邦ジオン共に)ニコ生やらいつべなどで強いプレイヤーに合わせ、勝てる戦場は常に勝ち、負ける戦場は低階級だらけ無名だらけの地獄と化すのです。
味方にゴミが多ければ機体差など最早関係ない、そんなレベル。

VC合わせなどは昔から対戦ゲームどこもありますがこのゲームは両軍遊べてしまうのがよりバランスの悪化に繋がっているのは間違いないので、方軍に拘らず好きな時に好きなほうを遊べるくらいの余裕は絶対に必要です。
方軍専門だと多分心が壊れてしまうでしょう。(敵軍の機体をネガることしか出来ない可哀想な人に)

ジオ必須環境と呼ばれていますが、ないからといって試合に貢献できないわけではなく、上を目指すのに必要なのは20分という1試合の長さを繰り返せるリアルの時間の多さですw

単に暇つぶしのロボゲー程度でやる分には十分神ゲーの部類なんじゃないでしょうか。
逆に勝ち意識高い人ほどクソゲーの有様がみえてきますね。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

以前の環境ではコストの低い旧ザクでも先手を取れば高コストを狩れる楽しみがありました。
例えばフル装備で重い百式相手なら旧ザクのショットガンで転ばせてタックルを決めるというネタに近いプレイも可能でした。
しかし今は違います。皆が手に入れることが出来る金にならない低コスト機は、徹底的に排除されています。
低コスト機を使わせないために、低コストにこそ必要なモジュール(様々な効果をアップさせるがリスポン時間は長くなる)を、最大まで積むとリスポン時間が大幅に増加し最大コスト機よりも長くなりました。
あまりにも不評だったためリスポン時間は多少短くなりましたが、それでも以前の環境よりも長くなっています。
また以前は定期的に行われていた低コスト機の上方修正も殆ど行われていません。

そして金になる高コスト機はとんでもないぶっ壊れ機体になって登場です。
それ以前の機体は餌も同然。
例えばソシャゲでCPU相手に戦うゲームやPVEならそれでも一向にかまわないと思いますが、これはPVPのオンラインゲームです。
こんなのが通じるのは日本だけです。海外なら大ブーイングと共に過疎化します。
はっきり言ってバンナム製のゲームは金の臭いがキツすぎてオフラインゲームも含め二度とプレイしたくありません。
ガンダムゲーは数少ない良ガンダムゲーを開発したカプコンにでも任せてください。

プレイ期間:1年以上2019/03/09

さすがバンダム

ジオン兵さん

半年以上は迷走してると思われるガンオン
不具合など問い合わせても返信すらしない運営
同じ部隊の方が重すぎるのでSSDを使用したらエラー
返信が来たと思ったら「お答えできません」で、ずっと放置

プレイヤーの声をまったく聞かずに訳の判らないアプデをタレ流し
1日に1度以上は運営がクソだ、○山消えろなどの発言を見るほど運営がダメ

無課金プレイヤーも居ますが機体やお金を稼いでる内に、尉官、左官になると
元将官など実力と機体、そして階級が合わないプレイヤーに狩られる存在になります
50vs50の階級別などのマッチングを修正しましたと言ってる割に
中将ー大将など現最高階級と1個前の人達が平然と中階級戦場に出てきます

マップも一度戦術が定着すると毎回同じ。
新しいマップが出て、最初は新鮮かも知れないですが
1週間も経てば同じ戦術の作業ゲー

機体を作る設計図も銀と金が有って、銀だと機体性能の改造20回
金だと30回+金設計限定の武器などもあり
機体によっては金銀の差が明白です
で、改造の成功率大の課金アイテム200円

ガンダムとか戦闘力が高い機体には30回課金使う人も居るようなので
4万5千課金すれば絶対当たるよ!良い機体なら性能もよくしたいと考える様に仕組んでるバンナムは4000-6000円を+して絞り取ります

金を絞り取る事以外は無能なバンナムで定着してるから今更感はありますね。

後、運営は連邦の肩入れが異常ですが連邦の人からするとドムがどうだとか
言ってますが、総合火力だと連邦が上です

ガンダム、プロガン、WD、寒ジムとか腐るほど見てきましたw

ガンオン最強MS小隊的な大会もしました
サーバー2つ別で1位と敗者復活での1位。計4チーム

全部連邦でしたw
で、1ー4位の連邦に好きな金設計を順位ごとに貰える枚数は違いますが
連邦強化して終わっただけの大会でしたw

12月のアプデでア・バオア・クー実装予定でしたが、納得出来る質じゃないという事で延期、そのくせ正月は休み
ガンダム無双が2週間続きますw

外部ツールで不正放置してるプレイヤーを取り締まるらしいです
冤罪垢BANして炎上して欲しいですね

最後に、バンナムは何やってもクソゲー量産率が高い

プレイ期間:1年以上2013/12/29

最高の、

最高の!さん

くそゲーだと思う。
バランスOKASHIIYO。

あと新規さんにアドバイス。アカウント作ったらまず1~2ヶ月放置しようw
メンテやらなんやらでタクサンオカネモラエルヨ!

課金はホントやめとけw多分サービス終了すっからw

プレイ期間:半年2013/07/06

クライアントがそもそも欠陥品。バグが無数にあり直す気ゼロ。
無駄に糞重く、頻繁にラグが発生しており、しかもそのラグが重いから
という理由ではない。事実そこまで負担が多くはない指揮官の画面でも
よく止まる。それに正式スタート直後は1万以上の人数が居たわけだが
今や平日なんて多くても8千程度、人数でラグいわけでもない。
ではなにか?といわれれば糞マップとシステムである。そうこれは
運営の罠なのだ。

もう歩兵の際にはこのラグで何度死んだか判らないほど。
さすがに萎える。もう1度作り直せ。

さてよくネガジオンだったりそれは違うなど論議がここでも起こっているが
そもそも、そんなレベルではない。確かに双方の機体の差があるのは明確だが
どちらでも同じである。

「連邦の格闘なんだよあれ異次元過ぎる」とジオンでネガネガ。
「グフカス弱体してね~しw強すぎるわ」と連邦でもネガネガ。

結局はこのゲーム、将棋や碁と同じでプレイヤーの頭の良し悪しである。
ここ最近よくあるがとにかく連邦サイドのユーザーの頭の悪さがピーキーで
時間帯で差はあるものの、野良では負けまくることもザラ。連邦で7割は勝つね
とか言ってるのは、小隊組んで部屋操作してる連中だけ。そんなのデータですら
ない。よく連邦はイージーモード、ジオンはハードモードと聞かれるがそれは
大きな間違いで、自分としてはジオンの方がイージーモードに感じる。

プレイ期間:半年2013/06/25

3000戦ほどプレイしててジオン大将、連邦大将です。連隊には参加してない。累課金総額1万。また、ノートパソコン(GTX960M)に無線でプレイ。周りが課金ゲーって言ってるけどそこまで課金げーじゃない。はっきし言って無課金でも全然いける。ランキング入ればDXチケもらえるし課金しなくてもいけますよね。必要とされるものはスペックと腕です。スペックがなければ重くて動けない、腕がなければカモにされる。ガンオンはいわば弱肉強食の世界です。対人ゲー(fpsなど)に慣れているのであればやる価値大いにありです。プレイヤー100人で戦うのは楽しいですしね。

ガンオンには部隊という、ギルド的なものがあります。良い部隊に所属できれば楽しくガンオンライフを送れると思います。部隊の人と一緒に大規模参加したりと何かと楽しいんじゃないでしょうか。負けてもチャットしながらなのでストレスたまりませんし。私みたいな脳筋は部隊の恩恵あんまりないかと。

テトラテトラと騒がれてますが、ジオンも連邦どっちもとっちじゃないかと。ジオンには基本盾ないですけど連邦には基本盾あります。CBRが主流な連邦はテトラみても余裕じゃないですか?(至近距離なら別ですが)
ジオは明らかにやりすぎですね。連邦ジオン両方にあるとはいえ、こいつのせいで最近のガンオン人口減りつつあります。でも結局腕が大事なので下手な人が強い機体乗ったところでです。
機体すぐ欲しいなら課金、スローペースで機体手に入れるなら無課金ですね。とまぁ総合的にみて評価3ですかね。

プレイ期間:1年以上2016/08/28

素晴らしいイベントばかり開催してくださる運営様と、
ゲームバランスをぶち壊して下さる連帯様のおかげで過疎に過疎って末期です。
人が居ないためまともなマッチングなどほとんどなく、
ほとんど虐殺するかされるかでゲームが成立していません。

また、プレイヤーを水増しするためにBOTが使われているという噂がありますが、僕は事実だと思います。
将官戦場ですら、5分ほど前から凸タイミングをチャットで何度も告知しているにも関わらず、
凸に参加する人が10人前後しかいないということがザラです。
これはBOTの多さの裏付けになっていると思います。

上記により、もう実際に表示されている参戦数の半分くらいしか実際のプレイヤーはいないのではないかと思います。
いつ終わってもおかしくありませんので、今から始めるのはお勧めしません。

プレイ期間:1年以上2016/04/11

機動戦士ガンダムが初めて放送されてから40年余り経ち、多くのファンを得た。
ファンになった理由は機体が格好いいから、または世界観が好きなど様々だろう。

時は流れてPCがより一般的なものになり、オンラインゲームも世間に浸透してきた。そんな時分に、多くのガンダムファンの注目を浴びつつ現れたのがガンダムオンライである。私も初めは心躍るくらい嬉しかった。
何より嬉しかったのは大人数で連邦、ジオンに別れて戦えることより、好きな機体を駆って戦場に出られることより、運営の人達が同じガンダムファンだったことだ。

しかし実際はそうではなかった。
彼らは無料で遊べるという謳い文句のもと、ひたすら火力の高い新機体を実装し、それを持っていなければ何も出来ずに撃破されるという戦場を作り出した。
今では一撃で撃破されるのが普通のゲームになってしまった。
たしかに課金をせずとも、これらの新機体を手に入れることは出来るが、そのためには気が遠くなるような時間をプレイしなければならない上、その機体を手に入れる頃には更に火力の高い新機体が実装されており、既に苦労して手に入れた念願の機体が日の目を見ることはない。
従ってこのゲームを楽しむためには継続的な課金を要求されるのだ。

上の火力インフレについては他のゲームにも共通しうる事だが、私が最も不快に感じたのは、運営がデータを偽装している事である。
ジオン側で10連敗しており、同じルームの人も連敗中だと話している状況でも、連邦とジオンの勝率は拮抗している。
あるいはロビーに1000人もいるのにマッチングで十数分かかる。
こんな事が度々あるようでは、「偶然」そうなったとも考えられない。
また、他の方の言うように、動きが不自然なプレイヤーもしばしば見かける。

折角ガンダムという人気の高いジャンルでゲームを作り、自称ではあったとしても、自分と同じガンダムファンがプレイしているのだから、もう少し誠意のあるゲーム運営をしてもいいと思う。

私は他の方のようにこのゲームの運営に対して暴言を吐くつもりはないが、出来ることなら彼等には金輪際、自分はガンダムファンである等と語らないで欲しい。
そして新規で始めようと思っている方には是非今一度、このゲームに費やすよりも有効な時間の使い方を模索して欲しい。

プレイ期間:1年以上2016/09/10

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