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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

短文でいいます

ガンオンプレイヤーさん

簡易劣化アーマードコア的な作品です、課金するなら他ネトゲへ・他ゲームに使いましょう。

そしてガンダムという作品を嫌いになりたくなければやらない事を推します。

私はこのガンダムオンラインというネトゲで連邦軍の機体を見るだけで気分が悪くなるようになりました。

プレイ期間:半年2013/12/17

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「nishiさん」とかいう奴が下で、低評価が多い事に驚いているとコメントしているが、

いたって賢明で常識的な普通の評価だ!!

こんなゴミクソゲー、何処を取って良いゲームだと高評価する箇所あるんだ?

「nishiさん」とかいう奴はおそらくバンナムの糞社員か関係者!!!

大体、ログインだけでもらえるとするDXガチャチケットやマスチケなるものだが、DXガチャは先の大型アップデートで改悪化され、新規の機体は凡そ2ヶ月程度の期間限定での配信。その後は底なしの沼ガチャへ一緒くたとなり、好きな機体を確実に入手できなくなった。

また、マスチケなるマスターチケットの使用における機体開発や強化では、大成功が確実に出現するわけでなく、あくまで確率がメカニックチケットと呼ばれる通常アイテムに比して、成功率が高いだけで、失敗も出現する。

こんな確実性のない各アイテムを週に一枚程度入手できたところで、そのメリットはほぼ皆無に等しい。

しかも、糞バンナムなる詐欺企業が、この糞アイテム等を課金アイテムとしている事に、既にクソゲー以下の評価に相当する行為といえる。

同じく、今度のアップデートにおけるGPガチャの形式的な復活も、チケットによるガチャを利用することは出来なくなった一方で、GPを消費してガチャをする形式になる。

しかし、このGPガチャは全くの当たり確率が万分単位で低く、また10連ガチャで10万GPを消費させるゲーム内においても詐欺商法万歳の糞仕様ぶり!!

こんな内容のゲームで評価4、5をつけている者のコメントは客観的に洞察出来ない輩である。

したがって、こんなクソゲーに課金するなど愚の骨頂なので、賢明な者は絶対にこのクソゲーに課金してはならない!!

以上

プレイ期間:1年以上2017/08/23

悪化しかしない(6年)

両軍プレイヤーさん

6年前のゾック実装辺りからずっとプレイしてますが
とにかく運営が酷くてやばい
いや6年プレイしたんだなって思うとksks言いながらやってる俺もマゾだなとか思いましたまる
ゲームシステムとかは良いんですよ
だけど運営がエアプ過ぎてきつい
たぶん少将~大将クラスのプレイヤーが居ないんだと思います運営側に
とにかくおかしな調整をする
調整してる人が恐らくやばい
あんまり言いたくはないが6年この調子だからさすがにね?
もう返金とか裁判とかなのかは知らないけど
下方修正をとにかく渋る
最初のころはきちんとやってた時もあったがゾゴックやGLA事件辺りくらいから
よほどのことがない限りしなくなった
対戦ゲームで下方修正をしないっていうのはまあお察しですが戦場が混沌となります
それで運営が次にとった行動は
全機体を巻き込んだ相対的弱体
たとえば格闘が強すぎてでバランスを崩すような機体が居るのならば
全機体の格闘を弱体して無理やりバランスをとったりする
当然弱い機体はさらに弱くなり
とばっちりを食らう
弱かった機体が何をしたと
そして攻撃力がやたら強く
即敵を倒してしまったりするような機体が出てしまった場合
強い機体の武装ジャンルだけ強化せず
全機体のアーマーを強化
強い機体以外の武装強化コレでバランスを取る
最近はずっとコレ
バランスを取るのは良いことだが
とにかく調整が下手くそ
強襲という足が速い機体の種類があるが
重撃という火力が強い機体より攻撃力が高いという状況がずっと続いている
砲撃というずっと強化無視されているような機体もある
砲撃も特徴であった迫撃砲も対空砲実装で完封されて将官戦場じゃゴミ同然
砲撃が使えないなら通常武装くらい強化してやれと
まあ他にもいろいろ言いたいことはあるが
今回やばいってなってるのは
先月実装された
ハイニューガンダムとナイチンゲールという機体
この機体なんと最高コストで最強クラスの火力と最強のアーマー
共振というダメージをくらうだけで発動できるようになるHP全回復などぶっ飛んだ性能をしているのにもかかわらず
よろけない 転倒しないのだ
ゲームをプレイしたことのない人にはわからないかもしれないが
最強の機体がこの特性を持っているということはかなりやばい事
最強ということは
当然みんなその機体に乗る
みんな転倒しないよろけないため
転倒やよろけを取って追撃する機体が全員きつくなるのだ
当然それに対抗できる機体はそれと同じスペックを持った
ハイニューガンダムとナイチンゲールのみ
囲んで殴れば倒せなくはないが
低コストの機体は2種類の武装切り替え1マガジン消費しても倒せない
削っても全回復する機体は出したらさすがにまずいと思う
運営のガチャ煽りにしか見えない

プレイ期間:1年以上2019/01/31

運営に続く癌は陣営煽り

大体合ってるさん

既に大体の方が書いている運営の酷さの部分は割愛です。

運営に続いてこのゲームの癌はプレイヤーの方向性などの割合でしょうね。
本気でどっちかだけ常に優遇されてると思い込み、自らの陣営の有利期間やその都度の有利な部分は見ずに相手の利点だけを罵倒する。挙句には弱体要望暴言合戦にまで至る有様です。

βの頃から見てれば、マッチング問題も加わって有利不利は非情にコロコロ入れ替わり続きの上に、課金が追加されるたびに大幅に変わることも多い現実。
運営に振り回されて運営の掌の上で相手陣営に怒りをぶつけすぎてる人が多すぎる気がしますね。
現状はといえば格闘祭り、移動速度と踏み込みでいろいろズレを起こし異次元切りのような事を起こすイフリート。
逆にその機体だけの独自凸ルートを持ち、入り込めば超火力連打で拠点を削れる鬼凸兵器のフレピク。と、どっちも金設計図限定ですが、どっちもどっちですね。
ジオンはそれに加えてナハトも格闘が強いですが、フレピクの凸火力ルート考えると、マップに左右されるとはいえ、イーブン。または連邦よりジオン多少今は有利って感じでしょうか。

改めてどっちがどっちだけがと陣営けなし合うのが、一番無駄で運営の掌の上だと思いますね。

まあプレイヤー同士のイザコザがなくなっても、この運営だとゲーム自体の良さは改善されていくことはなさそうな気はします…。

プレイ期間:1年以上2015/01/18

ゲーム全般において、いわゆる「ガチ」を求めない人が無課金で短期間遊ぶ分にはとても楽しいゲームです。
ロックオン機能により、敵に狙いを定めるマウス捌き(エイム力)が求められません。
また、初心者は初心者同士で遊べるように工夫されており、初心者であれば素晴らしいゲームだと思います。

ただし、ある程度やり込むと、イライラ・ストレスしかなくなります。
(レビューを書いていても私は気持ちが抑えきれず、死ねとかカスとか書きたくなってきます)
ある程度やりこんでしまうとマッチングが機能しなくなり、「狩る側」か「狩られる側」のどちらかになる以外選択肢がなくなります。
「狩る側」は弱い相手を一方的に嬲り続け、「狩られる側」は一方的に嬲られます。これはゲームの技術等関係なく、「どちら側につくか」というだけで決まります。
どちらも最悪につまらなく、ひたすらストレスだけが積み上がっていきます。
「狩る側」が面白いと感じられる精神異常者の廃人と「狩られても気にしないよ」という聖人で成り立っています。

「絶対にやり込まない」「ガチにならない」という自信がある人以外は触れないで下さい。
不幸になります。

プレイ期間:1年以上2014/01/07

1ポイントの価値もない

キ○バンナムさん

運営自体が生粋のジオニストなのでジオン優遇のアプデしかしてこない、両軍見比べてもチート機体のグフカスを実装してしばらくして何を血迷ったのか劣勢で追い込まれてる連邦を大幅弱体化、その時s鯖での全体勝率を示す勢力図は連邦2:ジオン8というふざけた自体になりました

それだけでなく、公式チート機体や強機体が非常におおいジオンであるにもかかわらず、それでも連邦が強い、連邦弱体化しろという元々ジオンプレイヤーが多いため運営がそれらの人から修正メールを信じて実際に下方修正するなどの頭の悪さ、一番ひどかったのが上にも書いた連邦の大幅弱体化です

先日は先日で昇格に必要なPPのマイナス部分を緩和したと偽って大幅にマイナス部分を増大させて巻き戻しもせずに謝罪のみ、百歩譲ってここまでは許せるとしても
課金ガチャに本来入っていないはずの下級機体設計図をガチャに入れて販売するという、景品表示法違反までやってくれたので運営の頭の悪さはネクソン・ガンホーと同等です

このゲームは他の評価者も言ってるように長くはないので他のゲームをプレイしたほうがいいと思います。
プレイしたとしても絶対に課金するのはやめましょう、○万・十数万出してもレア機体が出ないなどもありガチャ規制法はどうなってるのかメールを送ったところ

「弊社はJOGA(日本オンラインゲーム協会)へ加盟を行っておりません。」
つまりガチャの確立は1%どころか0.1や0.01でも文句言われる筋合いはないとの事です。
本当にクズですよバンナムは

プレイ期間:1ヶ月2013/01/31

革新!大型アップデート!

巷で噂の砂糖さん

大型アプデとは名ばかり。機体サイズに合わせてDPを3段階とか言いながら、アプデ後に後付けでサイズ以外にもステをやコストを考慮しますとか言い出す。金を搾取することしか考えていない。戦場は凸をしなきゃ負けるジオンと射程限からピュンピュンしとけばキル取れる連邦と云う明らかにバランスのおかしい戦場。これから始めるという方には是非連邦をお勧めします。ジオンではストレスで禿げるだけ。一体何を考えたらこんな糞ゲーが生まれるのか。謎は深まるばかり。

プレイ期間:1年以上2017/08/30

このビックタイトルで二年近く運営しておきながら
100万ユーザーIDを獲得出来てない事からバンダイナムコの能力はお察し。
この程度のゲームしか作れない社員に給料を払う必要なし。
もっと株主還元をしたまえ。 

プレイ期間:1年以上2014/10/19

まさにゴミゲー

しゅんさん

ゴミゲーです。バランスを取る気のない運営、ぶっ壊れ機体の長期間放置(フレピクやテトラ等。フレピクは修正されたようですが)、使いまわしイベント(UCになったのに一斉出撃で完全使い回しなんて、他のネトゲじゃまず見れません。普通なら何かしらの目玉要素を入れるもの、UCの場合UCに出てきた機体とか)。
異様に低い民度。「もう勝てないから放置しよーっと」とか「何故作戦の打ち合わせもしないの?馬鹿なの?(と言ってる人は打ち合わせしようとか全く言わない)」「雑魚は辞めろ」とか、ゲーム内でよく見ます。
他のゲームと比べたら異様です。放置するからテメェら勝手にやってろやwとか普通のゲームでは見れません。流石ガンダム動物園。
階級制度もゴミ。
私は数日前に様子見に復帰しましたが准将から准尉に落ちてました。
普通有り得ますかね。こんなシステム。
このせいで公式に初心者狩りしろと言っているようなもので面白くありませんでした。

今から新規でやるのは辞めたほうがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/09/17

まぁ、いろんな方がコメントされているので細かいことはかきませんが、とにかく連邦とジオンのバランス調整っていうのが斜め66度ぐらいの良くわからない感じでしたね。
あと、最新機体の発表で毎回盛り上がるんですけど、毎回それじゃない感がハンパないです。旧型MSと新型MSで大差ないですから。
あ、あと階級制度なんて無意味なゲームです。階級上がっても全然メリットないです。階級はまさしく名ばかり管理職(名誉職?)状態ですので、ストレスしかたまりません。
ガンダムに出てきたMSの形をしたロボットで対戦するゲームと割り切ってプレイされたほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2016/03/04

基本設計が悪い

ごんざれすさん

50VS50のモビルスーツ戦というので期待は出来ます。

しかし、内容は何がやりたいか分からないFPSです。
武器、機体バランスに関しては兵科のコンセプトは守られていますが、
兵科内でのMSに関してはガンダムやゲルググといった万能タイプを多く作ってしまい
インフレを起しすぎ強い弱いの特徴しかありません。

また、これが根本的な問題とおもわれますが、100人という人数がプレイするのにフィー
ルドが狭すぎます。
侵攻ルートなどを語る戦略マップとしては5分掛からず横断できる上にリスポン地点も
複数作れるため距離が無さ過ぎます。
逆に戦闘に重きを置く戦術ゲームとしては100人という人数が多すぎます。

マップもですが、当然戦略と戦術どちらを想定するかでゲーム内容、ユニットの性能や
役割が変わります。

現時点では、正面を切って打ち合える強度がユニットには無く(戦略向きユニット)
その上でマップが狭いため正面から戦わなくてはならない状況に追いやられる
そのため、戦闘は毎回マップの同じ場所でにらみ合いという歪な状態になっています。

ガンダムの名前に魅力を感じなければやらないのが妥当でしょう。

プレイ期間:半年2014/06/09

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