最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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普通に面白い
msー06sさん
ジムナイトシーカーやザクマインレイヤーなんていうマイナー量産機に乗って戦えるだけでガノタとしてはたまらんゲーム
これが無料で遊べるとかすごい時代になったもんだ
他ゲーにあるような時間指定イベもないので昼間仕事でも自分のペースで遊べるのが良い
できればストーリーモードとかも追加してくれるとありがたい
プレイ期間:1週間未満2015/05/21
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ぽっぽさん
良い点
基本システムがいい、勝敗がプレイヤーの撃墜被撃墜数よりも拠点へのダメージの方に極端に大きく割かれてるので、初心者が一戦で10回撃墜されようが勝敗にはあんまり関係ないし文句も言われない。
マップも地上に関してはいい感じのマップが多い(人によって好みは分かれるけど)。
高望みさえしなければ無課金でも基本的なMSは手に入るしある程度までなら強化もできる。時々配られる課金で200円する強化カードも活用すれば課金者に近いMSも作れる(相当な時間とGP(ゲーム内通貨))がかかるけどね。
悪い点
ガンダム好きにとっては残念に思うMS設定、例えば連邦とジオンの初期機体でジムと旧ザクが同レベルとか、なぜか量産されてるグフカスタムとか。普通のグフなんかお目にかかる事はないw
課金部分のえげつなさ。有料ガチャの確立・・というか有料なのにゴミが8割とかありえない。強化も、表示されてる成功確立があからさまに嘘なのがわかるレベル。例えば200円チケットで大成功率6割成功率3割失敗1割とかの場合で失敗を引くことがあまりにも多すぎるwこれは詐欺に近い気がしますね。
結局課金をすると不愉快になることが多いので無課金でお気軽にガンダムゲーが出来ると思って遊べば良ゲームだと思う。
ゲーム自体は本当におもしろいと思いますよ。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/09
シーマhshsさん
GP04ミラーがシマゲルだったんで、もう来ないかと絶望してましたが、ついにガーベラテトラ実装キターーーッ!!!
しかも画像見る限り04の瞬殺ビームとアレガト互換(しかも両腕!?)持ちの高機動機体っぽい!これは凸最強が塗り替えられる予感!
360コスのアレケン最強時代がようやく終わるんじゃないでしょうか!
これは高まらざるをを得ないッ!
プレイ期間:1年以上2015/06/20
ニックネームさん
50vs50でも人間はピークタイム以外20人ずついるかどうか。人間の脳みそと手があればできる事がbotにはできないので、特に何も考えてないでプレイしているキッズならまだしも大人なら普通にプレイしてたら周りがbotばかりな事に気付く。運営の自ら蒔いた種で過疎って人口の水増し隠蔽、対戦すらbot投入、ここまではまだゲームを成立させるために致し方ないとも取れるが、このbot戦場がとんでもない格差で轢き殺すかされるかでゲームとして全く成立してない。他にも挙げだしたらキリがないほど悪い点などあるが、ガンダムという看板以外何一つ良い点など無いと言っていい。
プレイ期間:1週間未満2018/11/02
ジオン兵さん
良い点
MSを操縦できる!
---以上
悪い点
プレイヤーの民度:指揮官がまともに指揮できないとわかった瞬間スパイ呼ばわり→強制退出など
運営のひどさ:課金機体が強すぎて実質無料ゲームじゃなくなってきてる。また、対応が遅く、お詫びと称してゴミを配布するような方々。ガンダムブランドに助けられてるだけ。
ゲームバランス:調整しようとすると、必ずおかしなことになる。最近は調整する意思すら感じなくなってきた。
---etc...
とにかく、本気で遊ぼうという人にとってはお勧めしません。PC揃えて、活躍したいならお金に余裕があれば楽しめます。(連邦軍でね)
プレイ期間:1年以上2014/09/25
砂糖は地獄へさん
こいつらはプレイヤーを舐め切っている。
確率詐欺はもちろん、ゲームに参加して最強機体である運営専用機で無双。
両陣営でバランスとるために不正行為をするとか狂ってるガンオン運営。
ジオン優遇判定、格闘等ジオン機体に優遇をしまくっている。
ジオンが強いのは殆どがこちら側で運営専用機が多いから。
ロクなサポートもできず、サイレント下方修正のオンパレード。
都合の悪い質問には答えられず、何でもPCの問題にすり替える馬鹿丸出し。
課金をすればこんなクソ野郎共を生かすことになる。
絶対にガンオンだけではなくバンナムにはすべきではない。
プレイ期間:1年以上2018/12/15
俺がガンドゥムだ!さん
「ガンダム=金」 稼ぐためなら詐欺だろうが誇張広告だろうが何でもやります!
月額5万円強要でファンを失望させ続ける天下の悪徳企業『バンダイナムコオンライン』
「バカ アホ 遊びじゃねえんだ!」ユーザーに対してとんでもない罵倒を浴びせて見せた
世界トップクラスの無能集団がひしめく開発会社『ヘッドロック』
どんな神素材でも彼の手にかかれば歴代最大の糞ゲーに大変身!
全国数万人のガンダムファンの殺意を一身に受ける天災プロデューサー『丸山 和哉』
どれか1つでも関わっていればクソゲー確定な連中が手を組み
オンラインゲーム史上最高のゴミゲーを世に送り出した。
それが『機動戦士ガンドゥムオンライン』である。
間もなくAct.2なる大型アップデートが実装される予定だが、3万人以上いたユーザーは既に殆ど消えてしまい、今やゴールデンタイムでも3~5000人程度しか残っていない。更には運営ポリシーとかいう役所向けの告知を公式HPに貼り付け、運営は夜逃げの準備万端な姿勢を見せている。恐らくあと1~2ヶ月の命でしょう。
去年の12月下旬からユーザーを豚かデバッカー扱いし続けてきた彼らに対し、大半のユーザーは殺意を憶えています。2度と奴らの関わるゲームには手を出さないでしょう。
プレイ期間:半年2013/08/04
kttさん
連邦軍が不利だねw
佐官以上だと連邦は負けまくり。10連敗もあるからね。
大半のプレイヤーは連邦だけやるから、運営は連邦を何としても
負けさせたいんだろうね。そういう課金誘導なんだろう。
かなり終わってるゲームだよね
プレイ期間:半年2017/03/21
ビリー・ジョエルさん
こんな過疎ゲーに、なぜそこまでカネと時間をかけられるのか
大して名声を得られるわけでもないのに・・というほど
上位階級にはガチが多いです
まず、こういう輩とマトモに張り合おうとしてはいけない。
うっかり弱いMSで撃破なんてしてしまおうものなら
怒りくるって、奴らはまたカネを無尽蔵につぎ込みます
そして格差は広がり、運営は喜ぶ
最初から同じ戦場にならないように工夫しましょう
叩きすぎず、撃破しすぎず、適当にヤられ、適当に負けましょう
そうすれば階級は維持され
大好きなMSを使った戦闘をエンジョイできるはずです
何も、こんな過疎ゲーで上り詰めようなんて考える必要もないでしょう
具体的には現システムでは中佐以下を維持することです
これなら配給されるMSでも十分戦えると思います
もっとも運営側からすると、こういう「課金せずノラリクラリ遊ぶ奴ら」は
疎ましい存在なので、また階級制度をコロコロと見直し
初心者や無課金者を大量に、上位部屋へ送り込むよう模索するでしょうが
そのつど、何らかの逃げ道があるはずです
ゲームじたいは、すごく面白いです。
だからこそエンジョイを貫きましょう
プレイ期間:1年以上2016/01/07
計算マニアさん
DXガシャコンで手に入る設計図の金1枚と銀4枚で45000バナコイン。
10000バナコイン(10,800円)なので4万8600円。この時点で酷いですね。
金設計図で作る特性3種類なので2回目でお目当てのが出ることもあれば
5回目で出てくることもあるだろうが3回目で出るとする。
3倍だから14万5800円。この時点で十分に重課金ゲームです。
特性をMAXにしないといけません。MAXにするためには1200EXP必要。
金4枚で400EXP、銀16枚で800EXPにしましょう。
このEXPを手に入れるためにDXガシャコンを19万4400円ぶん回します。
ここまでで合計34万0200円。
マスターメカニックチケットがバナコイン200なので216円。
機体強化MAXに30枚必要なので6480円。
武器強化に武器3種類10回なので同じく6480円。合計1万2960円。
よって1つの機体にかかる総額は35万3160円。
2つ入れるとして連邦で70万6320円。ジオン側も合わせると141万2640円。
両サーバーで282万5280円。
片方の陣営に3機入れる場合は105万9480円。
両サーバーで423万7920円。呆れて開いた口が塞がりません。
個人的な予想では2016年4月に入る前にサービス終了になるのでは、
と予想しております。2015年年末までに終了は無いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
連邦兵Dさん
2月末から開始。運よく強機体を引いたことから連邦サイドでプレーしてきましたが、
5月以降のバランス崩壊はひどいです。
あまりの階級差で連続キル、連勝が続きますが、はっきり言って面白くもなんともありません。FEZでもそうですが、拮抗した試合が一番楽しいのです。
連邦の待ち時間は夜なら15分~20分はザラです。
ためしにジオンで中級の機体を当ててしばらくプレーしてみましたが、連邦側が与えている理不尽さがよく解りました。自分の腕がよくなったわけではなかった。
機体の性能差(特に当たり判定の大きさ、格闘範囲)、
それによる中堅以上プレイヤーの連邦サイドへの集中が加速し、悪循環に蝕まれています。
しかしこれは連邦側のプレイヤーが悪いわけではなく、開発もしくは運営の調整力不足(もしくは意図的なもの)が原因です。
これから大きなバランス調整が行われない限り、ゲームは衰退の一途を辿っていくでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/24
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