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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

もうムリ

既知太郎さん

ガチャを売りたいがために火力をインフレさせ続けバランスは放置
ガン待ちして先に攻撃あてたほうの勝ち
前にでたほうが損するクソゲー
ストレスがたまるだけですね

今さらはじめる人がいるとも思えないですが、初期機体なんて課金機体に溶かされるだけなんでまったくプレイはオススメできませんね

プレイ期間:1年以上2016/06/02

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イーガが湧いてるな(笑)

ウソはいかんさん

どう足掻いてもゲーム自体が終息に向かってるから諦めろ(笑)
バンナムが運営の時点で結末は分かってんだし、今更★5付けて火消ししたって無理よ無理。
ま、初心者装って都合良いこと書くのは構わんがウソ書いちゃいかんよ(笑)
機体カラーに迷彩はありません。
テトラ引いた?そりゃ頑張れとしかいわんが、無課金どうのこうのいってるがテトラはDXガシャ、つまり課金ガシャでしかでませんよ?
無料でもらったにしろデイリーガシャで週に一枚、ランキング上位報酬くらいでしか手に入らないんだが、一体何戦やって貯まったのかな?
シュナイドたくさん?強襲と重撃どっち?ゲーム通貨で買えるGPガシャはアプデ以降廃止になり、戦闘報酬でごく希にもらえる程度なんだが、一体何戦やって貯まったのかな?

実際にプレイしてから書いた方がいいかと(笑)
念のため、あまり誇張した評価を書くと逆効果だよ?運営のレベルが低いのバレバレ(笑)

プレイ期間:1年以上2015/10/22

アップデートは微妙でした

アップデート微妙さん

被弾面積、盾持ち機体の数この2つの基本仕様をまったく変えないままDPを
入れたのでジオンは更に勝てないようになっています。
しかも勝敗で左右するクソ階級システム導入で降格がすさまじいスピードで起こります。
DPに有効な武器がマシンガン等の連射武器である為に前線ではマシンガンオンライン化。
そしてジオン機体は被弾面積が大きい為に速攻で怯みが発生し撃破。
連邦はどうかと言えば盾がある分ジオンよりは生存率が高く、大規模戦後半になるとその差が顕著にでてきます。

レビューなんてするようなものは全て語られています。
いい点は数多くのMSがある事、ガンダムである事
悪い点は運営が猿以下の脳みそしかもたないクソ、基本仕様がすでに連邦有利(公平でない)

今回のアップデートは「再生」と言ってますが結局はデフレ武器がマシンガンになっただけで
あとは何も変わっていない。
しかも兵科毎に特色をだすと言っておきながらのまったくやっていない大嘘仕様。
陣営格差はさらに広がり、新階級システム、新ガチャ等のシステムがすべて最悪。
ゲームのアップデートは大嘘、システムには改悪とやることなすこと全てクソにする。
これも踏まえて評価は★1(本当はマイナスです)

プレイ期間:1年以上2016/11/12

タイトルの通りシステムや根幹自体は然程悪くは無いのですがそれを無能の極みとも言えよう歴代の運営(現在では佐藤、蔑称シュガー)がバランスやら優遇やらでぶち壊しにしています。例:一機体のそれだけが取り柄というような武装を片軍一方にはすぐコピーを出すがもう片軍はそれが遅すぎて既に環境に合っていない、またはもらえない。例2:ぶっ壊れは修正ではなくもう片軍にもぶっ壊れを放っぽる、等です。機体、武器の強化も、失敗⇒成功⇒大成功の順に判定なので確率表示は詐欺誇張欺瞞もいいところですし、課金して良質なチケットを買わない限りロクなレベルにはなりません。また、1アカで両軍にキャラを作れるので勝ち馬ライダー(現在勝ち率の高い軍の方でプレイする人)が大量発生していて、それも片軍の優遇されている部分(どちらか一方が完全優遇と言う訳ではない。大きくて敵の攻撃を受けやすい機体は機体の性能に雀の涙程度の色を付けてもらっている場合がある)を完全に否定できず、運営もそれを黙認という形です。その運営は天下一品のゴミ会社のバンナムですし制作の方もこれまた日本随一のゴミ会社のヘッドロックです。バランスブレイク並みの壊れやバグがあってもほとんどの場合は緊急メンテナンスもしませんし定期メンテナンスでも直っていないことも多くあります。汚点の塊のようなゲームですがいい点も微粒子レベルで存在します。まず移動がそこそこ快適な点です。ジオフロや絆のように歩いて長距離を移動せずともブースト吹かして速く長距離を移動できるため広めなMAPでもさほど(移動には)イライラしません。@初めての方にはジオニストの方にも連邦をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/03/05

こんなものはさっさと辞めましょう。

無駄金使った者の一人さん

(実際は評価ポイント5 マイナス5、とご理解下さい)

このタイトル、課金する価値もありません。

貴方がこれに課金する目的は何ですか?
一般的にこれが対戦オンゲを騙っているように対戦で勝つための課金となることでしょうが、ゲームシステム上で課金し強化し最善策を執ることは、現行ガンダムオンライン上で対戦できる最低レベルのラインに達した意味しか持ちません。

このタイトルで勝つ為に必要な物は公然チート、のみです。
公然チートとはバンダイナムコオンライン自身が黙認し問題摘発どころか問題視さえしない悪質プレイヤーの行うシステム外違反行為の総称です。

つまりガンオンはそういった違反行為が公然化した無法地帯だということ。

普通の人はバンダイがそんなことをと思いますが、この問題は運営開始から延々言われ続ける云わばバンナムの業(ゴウ)みたいなものです。

そしてそれを悪用してやりたい放題し放題の将官と将官崩ればかりの溜まり場。

されどバンナムと、自分も多少期待していたので続けてきたんだが流石にシステム外ツール悪用者ばかりのヤラセ参戦だけになった昨今のガンオンには耐えられない。

精神衛生上マイナス面しか得るものが無いゲーム崩れというのは、そこにそういう異常性癖持ちくらいしか居ないのではと思うようにもなりました。

悔やまれるのはこんな低俗タイトルに安くない課金をしてしまったことです。
ある意味で現行ガンオンは使用者側プレイヤーが運営側バンナムと被害を及ぼす悪質プレイヤー等相手に訴えを起こしても可笑しくないほどのことをしています。

広告では健全性をアピールしながら、実体験しなければ分からない非常にあくどいことを野放し状態で取り締まりもしない訳ですから。

システム外違反行為を当たり前の如く横行できるので、ツールから何から買い漁る等とリアルマネーで好き勝手し放題の無能者にはうってつけのタイトルだと思いますが、本気か純粋な対戦遊びに興じたいと考えるオンラインプレイヤーは絶対に手を出さないで欲しい。それとガンダムという作品が好きだと言う人達もコレはやらないで欲しい。
主人公機体「ガンダム」に乗りたいだけならオススメする。
間違いなく『ガンダム作品全て』が大嫌いになること間違いないですから。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

バランス面の大問題はあるにせよ、ゲーム内容自体に見るべき所はある。戦略兵器を決めた時の達成感とか、やはり格別。
ただ運営(会社自体)が腐ってるので、これからもサービス状況は悪化の一途を辿ると確信してる。マッチングが崩壊する程の過疎に歯止めがかからない現状は当然の帰結。

個人的に愛想が尽きたのが、不具合報告の無視。
客観的に明らかなアンバランスを検証画像付きで報告したにも関わらず、約10日間放置。「報告が確認できているか」と問い合わせたら、何故遅れたかの説明も無く、とりあえずのお詫びの言葉と「調査します」というテンプレ寄越して終わり。
この態度についてBNOに問い合わせても梨の礫。お手上げです。
BANも警告も何も受けてないんだけどな。献金が足りなかったのかなw

どの道、あと1年も続かないでしょう。公言したΖまでやって終了と思われ。
ゲーム内にも活気が無いしね。賑やかになったと思えば罵り合いか怨嗟の声。基本的にはオンラインゲーム末期の静けさに包まれてます。

プレイ期間:1年以上2015/07/15

あきらめなさい

トニーさん

バランスが悪い、運営が悪い、課金制度が悪いといいながら1年に渡り
このレビューの評価勢力図を一方的なものにした1stガンダム世代と思しき
エース級ニートたちはもう戦争終結の調印に立ち会ってもいいのではないかね?w

恨み節全開で昼夜問わず黒子のバスケ作者を脅迫してた犯人みたいな
書き込み作業をライフワークにされても困るよ。
同じ内容の繰り返しだし、被害者意識丸出しの何らてらいもない駄々。
そんなので声が通る訳なかろう。せめてもっと面白く書こうぜ。

プレイ期間:1年以上2014/04/02

アプデは評価できるけども…

運営さん( ^ω^)・・さん

DP自体はもちろん評価できる
だがなぜ初期ジムやジオやテトラを強化する?
特にジオ早く弱体化をしてほしい
あと初期ジムは明らかにおかしい、コスパがよすぎると思う。

それからまったく関係ないんだけど、Rジャジャの強化を早くしてほしいそれとも強化する気ないんですかね?だとしたらあんなの詐欺ものですよいやマジで

あとこれも全く関係ないんだけどw「連ポーク」とか「ジオン民」とかよく聞くんだけど方陣営しかみんなやらないものなのかな?片陣営しかやらない人はもう片方の陣営に関しては全く知らないわけだからそんなにエアプといわれてもしかたないですよね?エアプが正当なレビューや評価をできるとは到底思えないんですがwwww

プレイ期間:1年以上2017/01/07

プレイヤーが望むものではない。

バランス崩壊加速中!さん

他のレビューでも言われてる通り、
佐藤プロデュサーのあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。

それでもプロデューサーは
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。


まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。

その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。

もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。

やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。

・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
 肯定的な雰囲気だけ作っておいて
 その実、連邦が有利になるように調整。
 詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
 実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。


ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。

・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。


これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。


最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。

・ジオンが前線を維持しながら、
 ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
 連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。

つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
 機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。

もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。


恐らく、年末運営は年末・年始休みに入ります。
その間、いかなるバグ・バランス崩壊も据え置きとなるので、
佐藤Pが連邦プレイで連休を楽しく過ごす為の布石ではないかと。

まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤Pの更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。

プレイ期間:1年以上2017/12/02

NPCやジオがどうのばかり言う人は強襲や重撃しか使わなくて、
最前線に突入する事しかできないアスペ佐官、チンパン将官です。
強襲使う事でしかガンオンを楽しむ事ができないニートでしょう。
攻撃する事しか頭に無くて、他のスナイパー・支援・砲撃などの
後方支援をして楽しみ方を変える事すらできない発達障害児。
NPCやジオがどうののレビューが多いですが、気にしなくていいです。

プレイ期間:1年以上2016/09/05

無課金将官の米見る?

無課金将官の米見る?さん

無課金死ゲーとか言ってる雑魚のレビューは見なくていいです。無課金で入手できる機体で、プレイボーナス機体、EXガシャ機体と言うものがあります。この両者で、毎度のごとく「必ず」課金機体と同等もしくは強い機体(WDジム、WDガンキャノン、2FⅡ、ライデン専用ザク、ジュアッグ(砲撃)、グレーデン専用ザクキャノンなどなど)をアホな運営が出してくれます。もしこの存在を知らないのであれば、使用することをお勧めします。しかし、初心者がいきなり強くなることは無理です。いくら課金しても、このゲームは技術が求められることが多いので(AIMとかAIMとか主にAIMとか・・・)へたくそは一生へたくそです。私は、自分で良い言うのもなんですが、上手いです。断言できます。連邦では上記のプレボ機体が強すぎて重宝してます。ジオンではリセマラで手に入れたケンプファーが主軸です。この間イベントで集めたDXでガーベラテトラも手に入れました。
連邦はコンボ確殺系が多いです、しかし最初の一撃が決まればあとはつなげて終わりです。
ジオンは超火力ですがある状態を維持しなければ超火力が生かせないようになってます。確殺コンボが多いのは連邦ですね。

リセマラするなら連邦ではNT-1、NT-1(チョバム)百式を。ジオンではガーベラテトラ(AIM力必須)、ケンプファーをお勧めします。これらはすべてDXチケで入手することができますが、そのDXチケ入手まではスキップが可能なので、早い周回が可能です。また、銀設計図でも余裕で活躍できるので、無理して金を当てる必要はないです。確率は実際はどうかわかりませんが見かけ上150の5です。
百聞は一見にしかず、一度やってみることをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2016/01/31

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