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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

本物のクソゲー

ヤマトさん

バランス調整とは程遠い改悪ばかりでただひたすらストレスを溜めるだけのクソゲー
運営は担当者が代わって良くなると思いきや全くの能無しで与えられた仕事すらできない無能集団
掲示板等では「ジオンガーレンポウガー」とただひたすらネガりまくりのカスユーザー層
特に片側の陣営しかしてない信者クンは激臭がするほど
豚面つけて罵詈雑言してるヒマがあったら別ゲーやるべき


間違っても課金しないように

プレイ期間:3ヶ月2014/07/02

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ドン引きゲーム

ドンマイケルさん

この集金装置には悔しさで課金させる手引きが存在するようだが、ここまで壊れ機体だと
悔しさをバネにして頑張ったり、見返してやろうと思う気なんて起きるわけがない。
逆にドン引くね。
言わずもがな過疎で待ち時間が長くなってるのが物語っているし、すでに階級などは意味はなく、階級ごちゃ混ぜ戦場と化してる。しかし何故か人口変動は殆ど変化無し。
逆にドン引くね。
新しく課金機体が出るときは必ずロビーで機体アピール。
戦場でもユーザーを口で罵ったり倒れた敵の上でアクションをして課金させる手引きが存在するようだが、ここまで露骨だと課金する気なんて起きない。露骨過ぎて笑えない。
逆にドン引くね。
イーガーディアンという無能な工作員も役に立たず滑稽すぎです。
まさにドン引きです。

プレイ期間:1週間未満2016/08/12

仕事しない運営と砂糖

無能生存体さん

サイコザクのアーマーの初期値が2500ぐらい。
旧ザクのアーマーの初期値とほぼ一緒。
サイコザクは低コストじゃないのにこのアーマーとか。
今の環境でアーマー2500なんて即蒸発。
運営、見てるか!仕事しろ!
メールで問い合わせしてもテンプレ回答か無回答だろ!
明らかにミスだろ!
仕事しろ!給料泥棒!
6月19日に引退者大量に出たらお前らの責任だぞ!
少しはユーザーのこと考えろよ!
金のことしか考えないのかよ。

プレイ期間:1週間未満2019/06/07

クソゲー

バンナムはクソさん

機体のバランス悪すぎ。しかも時期によって連邦が強かったりジオンが強かったりでまじめにプレイしてるとバカを見る。今はバズーカや砲撃などの爆発系兵器の範囲と威力と上げたので両陣営遠くから爆発を延々撃ち合うという駆け引きもへったくれもないクソみたいな遠距離ゲーと化している。さらにスナイパーの威力も上げてチャージ式の即死ライフルまで実装しようとしていよいよ遠距離末期終焉ゲーに向かおうとしている。この開発はこのゲームをちゃんとテストプレイしてるのだろうか?まじめに開発してこれなら終わってる、ゲーム作らないほうがいい

好きな機体にもガチャしないと乗れないしタイトルに出てる「ガンダム」も一向に出す気配もなく、寒冷地仕様ジムとか陸戦型ガンダムジムヘッド仕様とか客をバカにしてるようなマイナーMSばかり出してサギみたいなこと繰り返してる

マップ固定ばかりで好きに選ぶこともできず不人気なマップ固定になると途端に接続人数がガタ落ちしはじまって3ヶ月ぐらいなのにもう末期症状です

ガンダムが本当に好きな人はこのゲームをしてはいけません。
あまりにもガンダムをバカにした内容です

プレイ期間:3ヶ月2013/03/12

12年12月からの最初期から遊んでいますが今まで課金ゲーム、札束で殴り合うゲームなど色々言われてきましたが限界を感じました。14年の2月現在、運営史上最大最低のバランス調整がなされました。

内容は「重撃などの存在感が薄い機種を活躍させます。」というものでした。ガンダムオンラインにはコストがあり、高ければ強いわけでなく、火力はほとんど変わらずスピードや長く飛べるか、若干のHPが高いなどにとどまって居ます。ビーム兵器などの有無はありますが概ねコスト200のジム、ザクがもつ武器が300のMSでも大差ないわけです。差がつくのは足回り。
そして強襲というMSは足回りを武器に豊富な火力にアーマーをもっているMS群でした。それが殺されたのです。
13年の12月にガンダムやゲルググを強襲でだし、課金MSにも関わらずダントツの使用率でした。お金を大量に巻き上げておいて1月に弱体化です。

上記で書いたようにコストにより攻撃力の上昇は1部のMS以外はほぼありません。そこで重撃のMS低コストが神懸かり的な強化をされました。ザクでも余裕で高コストMSを葬ることができるようになってえいまいました。これにより連邦は連敗、歯止めがきかなくなっていてバランス崩壊を招いてしまいました。運営は要望を無視しています。戦力バランスなるものがあり、50%、50%が普通で、開拓期は連邦の勝率が2割に落ちた時もありましたが最近は概ね良好でどちらかが49%などでほぼ拮抗していました。ですが1週間で勝率が4割になりました。活躍の機会を失った主力の強襲をメインにしていた我々はやめざるを得ないのです。

プレイ期間:1年以上2014/02/01

私は2年前からガンオンをやっていますがガンダムファンということもあり続けていられ、今までいろいろと問題も起き不満も多いですが当初と比べるとかなり良くなって、今はかなり楽しめるようになってます!

癖のあるゲームなので好みがはっきり分かれると思いますがガンダムファンではない方はいろいろな問題に対して耐えられないんじゃないでしょうか?

ガンダムファンの方でも嫌いな方はもちろんおりますが・・・・・

ガンダムシリーズはこれからまだまだ続きますので運営さんがしっかり頑張ってくれればこれからも長く続くゲームだと思います。

私は高課金者ですが無課金でも課金機体のチケットを貯めることも出来ますので無課金でも十分に楽しめます。

特にガンダムファンでは無い方は他にもっと完成度の高いゲームがあると思いますのでそちらをやられた方がいいんじゃないでしょうか?

ガンオンはガンダムファンのためのゲームだと私は思っております。

プレイ期間:1年以上2015/02/23

良くも悪くもガンダムの名前が大きいゲームです。

ガンダムというドル箱を制作前から意識しているためユーザーに重課金をさせることが前提。無課金者は徹底的に課金者の養分です。
これは、重課金で得られるモビルスーツと無課金で得られるモビルスーツに異常な性能差があることで明らかです。
また、数ヶ月で重課金モビルスーツを弱体の上、無課金におとし、同時に重課金モビルスーツを導入するサイクルで運営されています。
マッチングも当然、重課金者が無課金者を駆逐するマッチングでプレイさせてくれます。
てこ入れしたなどという記述がたまに運営から出ますが大嘘です。

そして、ガンダムと言う利権の為に莫大な上納金の発生が悪影響を及ぼし、運営側が万年金欠です。

予算不足から人も満足に雇えず、それ故デバッグも適当、無課金ゲームで一番万パワーを要求されるサポートさえ手が回りません。
明らかに犯罪な行為さえ満足に処罰できないほど人手が足りず、プレイヤーマナーは最低を通り越して最悪です。
このゲームのギルドシステムにあたる部隊を利用して特定個人に名誉毀損行為を働くことさえ、人員不足から黙認されています。殺人予告もokです。

ガンダムで無ければ何とか予算も回ったかと思われますが、『ガンダムでなければユーザーが集まらない』のも確実であり、未来など存在しない哀しいゲームであることをもって、レビューとさせて頂きます。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/17

やりすぎたんですよ

詐欺撲滅委員会さん

このゲームは糞ゲーというよりかはゴミ。
これだけ悪評が高いと新規なんて居つくわけない。
評価1の人が指摘している過疎を誤魔化している部分だが、そんな事は当り前田のクラッカー。既に気づいていると思います。
既存の極少数の課金者を捕まえる為に日夜ステマ工作や情報操作に必死なんですよ。
マスチケの大成功確立は嘘だ、DXチケの大当たり確立が嘘だ、と
課金してからでは遅いです。
貴方たち(運営)はやり過ぎたのですよ。
バンダイナムコの評価を落とし、ガンダムファンをヘイトに変えるその手腕。
さすがです!
その成功を称えて本社と消費者庁に伝えておきます!

プレイ期間:1年以上2016/12/02

要約すると、無課金は常にマイナス補正を受け、攻撃力は5分の1、防御力は5分の1になるので、たとえアーマー値が7500以上あったとしても、重課金のプラス補正に太刀打ちは出来ず一瞬で溶けるというわけですね。逆に重課金は運営からプラス補正の恩恵を受けるので強くなったと勘違いするわけだ。
最近は無言戦場だらけでアルバイトの自演1人10役みたいなのも多い。
「何で南から北に核を持っていくの?」と言った後に、核を持ったキャラが動き出したり、核を持ったまま壁にハマって数分間もウロウロしたりと。無能なバイトが運営してるのは間違いない。もう少しまともなアルバイトを使ってれば10年くらいは騙し続けられただろうに・・

プレイ期間:1年以上2020/05/10

チータート思ってるそれ、もしかしたらNPCかもしれませんよ?
統合失敗計画で最新機体以外はDXガチャ底なしに決定しました!
ガチャ確立はどうなるのか見ものです!
旧モビルスーツ目当てに回してた人があんまりですよねwww
そこらへんどうなるのか乞うご期待
嘘大げさ紛らわしいと思ったらとにかく消費者庁にGOです!

プレイ期間:1年以上2016/10/01

ゲーム自体はクソゲーだが、「無課金は意図的に階級を下げられてる」などと申す統合失調患者がいるので書き込むことにした
無課金でも数ヶ月で大将になれるが、大将になったところでなんのメリットも達成感もない底の浅いゲーム
戦場にいるプレイヤーの半分が大将とかどんな階級制度だ

それとやりこみ要素というものがほとんどなく継続してプレイするモチベが続かない
プレイヤーの3割はアプデ直後にプレイして次のアプデまでプレイしないようなスタイル

10月26日の大型アップデートでバランスが大きく変わるらしいので、その点にだけ期待して☆二つとさせていただく

プレイ期間:1年以上2016/10/19

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