最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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(※1.08は消費税ではありません)
わるわるさん
300×150×1.08=48600円:ガチャをMAXまでまわしたときの金額
(※1.08は消費税ではありません)
200+200×20×1.08=6680円:機体作成+機体強化の金額
(※1.08は消費税ではありません)
200×3×15×1.08=9720円
:マスターデバイスで5回武器を強化できるとし
3つ全部をマスチケで強化したときの値段
(※1.08は消費税ではありません)
合計で65000円
11連ガチャや、無料チケもあるので多少は前後しますが
本気で強くしようとすると以上の金額
それ以上かかることになります。
お~ これが緩い課金なのでしょうか?ww
ニート将官様はちがうね!
(※1.08は消費税ではありません)
プレイ期間:1週間未満2015/08/13
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地雷さん
ZガンダムやUCのMSが新たに追加されるも旧世代のMSより明らかに弱かったり、ファンとしてもがっかりだしこれから旧世代より強いMSがどんどん出てくるのかといった期待が完全になくなった。
旧MSは好きな人が使うロートル機として、ジェガンやギラドーガを新たなバランスベース機として配って再調整すればまだ期待できたがもうどうにもなりそうもない。
プレイ期間:1年以上2015/10/01
技術仕官02さん
NPCが目立つ・・・自分が知っているキャラ名だと(まだ若い無知)(おれ大佐)などでおそらく普通はつけないような名前も割り振られており他にも(アズ○ャン)(らた○すく)(フェアリオン)(えうる)~と深夜体にもかかわらずと毎度のように居るキャラ名もある。特にメンテ直後にすぐINすると腐るほどいる。
次にチートの仕業にする工作員が多すぎる、おそらくオンラインゲームの中でナンバー1だと思う チート自体、作るのに知識的に高い難易度で一般にも公開されてない。他のゲームでもそうだが極度のアホな大学生などは、調子にのって公開して捕まり記事にされる事が稀にあるが 自分のみで使うくらいだとこれほど蔓延するわけはない。ゲーム自体は誰も監視せずさくらもNPCを使ってるためヌルヌルなので引っかからない上、運営自ら詐称行為といい運営の方針が日本企業の社会常識と少しズレている部分があり公平性の維持を運営が放棄している状態のゲームなのでゲーム性は失われていると思います
PVPにチートは絶対つきもので、監視排除ができる技術がまだ存在しないのに(不可能だと思う)、なぜPVP専用特化ゲームを作ったのか理解できない 公平性が崩壊するのは当然な事でマップの構成、機体の設定を見ても運営がどれだけアホなのかよくわかる、現役高校生の方がもっとマシな計算で設定できると思う 残念なゲームである事はまちがいないと思います
プレイ期間:1年以上2016/06/26
将官はうんたらかんたらさん
定期的にネームに、廃人将官なんたらかんたら書いてる奴、個人的な恨みつらみ書く場所じゃないぞ。
よほど嫌なことをされたんだろうけど、何回も同じような内容を投稿してるのは女々しいし見苦しいぞ(笑)
2年も遊んでおいてよくやるわ(間違ってアカ永久停止には同情するけど)
良い点
・ゲーム単体としてはよくできているて楽しめる。ちゃんとアクションゲームしてる
・キャラゲーと同じでお気に入りが入れば愛着がわいて頑張れる
悪い点
・最近はイフ系ピクシーなど、格闘が強すぎてややバランスが崩れている
・連邦はユニーク機体が少ないので、武装が似たり寄ったりで飽きやすい
・悪い意味で原作ばなれした性能の機体が結構ある
・普通にプレイしてると割りとポイントを稼げるため尉官左官でいられる時期が短い(慣れないうちに上級者戦場に放り込まれる)
クリゲー飽きた&ガンダム知ってる人は1カ月くらい遊んでみたら?
という感じです。
プレイ期間:1年以上2015/02/10
長期プレイヤーさん
サービス開始からやってました、課金額も普通の人よりは多めだと思います。
今回のアップデートでクソゲーがさらにひどくなりました。
クソみたいなショットガンの強化、これによりバズーカより威力が高いショットガンができました。
バズーカにもいろいろタイプはあるのですが、まず威力重視型しか使われてない現状です。その威力重視型よりDPSが高いのがショットガンです。
ショットガンはかなり多くの機体が使用でき、重量などのペナルティも少なく、ロックオン(自動照準)も高くてお手軽チート武器です。
課金でとった機体だろうが無課金初期機体のショットガン3~4発の連射で死にます。死んだら数分その機体は使えなくなります。
そして新機体のアレックスとケンプファー。
公式チート機体のようなもので、アレックスにはビームライフル威力のガトリング搭載
威力重視のバズーカーをさらに超えるバズーカーそして
高い耐久の盾に何でも積める積載量に高いアーマー
ケンプファーには一発で転倒させれるバズーカー2丁持ちに全機体最高速度。
連射ショットガンなど等、色々狂っています。
これまでした課金など無意味でしょう。
そしてこれからも課金したところでまたこれまでの意味をなくす課金が出てどんどん課金させていきます。
そしてなによりプレイヤーの質が極悪です。
ガンダムが好きで、一年戦争が好きでという方でもこのゲームはおすすめできません。
札束をドブ川に投げ捨てることに抵抗のない方にはおすすめします。
マッチングシステムも最低
階級が遥かに高い相手51人とあたることも珍しくありません。
そして、プレイヤーも屑でゴミのような人間?豚?が多いので、わざわざ参戦タイミングを合わせてることも多く、野良でクラン戦に20分付き合うことになる
楽しいのは本当に最初のころの低階級くらいでしょう。
ひどいゲームでしたが、さらにひどくなっていき、直すとも思えない姿勢。
報酬が0のパチンコやスロット以下です。
私はもう今回のアップデートで見切りがつきました。
やってない方は本当にやらないほうがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/09
NPCだらけで以前より酷さが増している さくら自演っぷりがあからさまで酷いもの・・タンクなどの移動の少ない砲撃系の機体で砲撃射程距離より少し離れた圏外の場所で攻撃行為もなければ一切動く事もなく軽く1分以上頻繁に固まってる機体がいればNPC操作要員と思った方がいい(だいたい決まったパイロット名)また、戦局、開始直後、明らかに異常な火力差を悟ったら即退出した方がいい(退出したところでどーでもいいペナルティしかない)設定そのものの数値を書き換えてる連中&NPCの集団なので交戦したところで相手には通常の何倍もの攻撃を当てないと倒せない、いくら強化しアーマー値が高くてもたった1~2発攻撃を食らうだけで即大破などと戦うにも全く話しにならない状態で、ぶっ飛びすぎた火力&有効判定の範囲で簡単に即Killされ放題でバカバカしいだけ・・そんな時はとっとっと全員で退出してチートキチガイとNPC、操作要員だけ残し勝手にやらせておけばいい このゲームは概念が他のゲームと180度異なり運営もほぼ詐欺に近い事をやってる事で有名です もし興味本位でこのゲームを始めるなら 不快な思いを避ける事が最も優先で悟ったらどんどん退出し回避する事を推奨します 個人的には100%おすすめできないゲームです
プレイ期間:1年以上2018/03/17
運営さん( ^ω^)・・さん
DP自体はもちろん評価できる
だがなぜ初期ジムやジオやテトラを強化する?
特にジオ早く弱体化をしてほしい
あと初期ジムは明らかにおかしい、コスパがよすぎると思う。
それからまったく関係ないんだけど、Rジャジャの強化を早くしてほしいそれとも強化する気ないんですかね?だとしたらあんなの詐欺ものですよいやマジで
あとこれも全く関係ないんだけどw「連ポーク」とか「ジオン民」とかよく聞くんだけど方陣営しかみんなやらないものなのかな?片陣営しかやらない人はもう片方の陣営に関しては全く知らないわけだからそんなにエアプといわれてもしかたないですよね?エアプが正当なレビューや評価をできるとは到底思えないんですがwwww
プレイ期間:1年以上2017/01/07
ダメだこりゃさん
これはオンラインゲームではありません
携帯のカードゲームです
1枚300円のくじ引きで強いカードを引き当て(確立としては3万円は使わないとダメ)
強カード4枚揃えたら今度はカード強化に1枚200円の強化カードを購入し
(1機辺り機体に30枚武器に10枚で計40枚=8000円×4機分)
初めて同じテーブルでカード勝負が出来るという構図です
軽く見積もっても5万は出さないと遊べません
しかもその強カードも1ヶ月2ヶ月経てば次から次へと発売されるカードに
いとも簡単に負けてしまいます
こんなやり込み度の低いネトゲいやカードゲームは他に無いでしょう
絶対にやらない方がいいですよw
プレイ期間:半年2013/07/24
クソゲーマイスターさん
またジオンにブッ壊れ厨機体が登場。最強の機体性能に最強の火力持ち。連邦軍のほとんどの機体を一瞬で撃滅。工夫は一切いらずその機動性ゆえ誰も追いつくことは不可能。
バカすぎてダメですねこの運営。ジオン大好きなのはグフカスタムがチート機体だったことからも明らかですがなにも変わっていない。グフカスで大量の引退者を出しましたが今回で引退者が増えまくりそうです。ゲージも大幅に悪化しケンプファーだらけの戦場になり連邦機体は軽く殲滅されてもはやゲームになっているのは連邦の大将連隊くらい。
連邦をやるとストレスが溜まりジオンをやると雑魚を消し炭にしていくだけのヌルゲーでどちらにしてもクソゲーに変わりありません。
同じことを何度繰り返すのだこのバカ運営は。ストレス溜まりまくるんで当分やらね。ジオン優遇しまくる仕様を変えたらまた戻るがこのバカ運営はジオン大好きだから永遠にクソバランスのバカゲーなんだろうな。ほんと救いようがない産業廃棄物。
プレイ期間:1年以上2014/05/06
SUGAR HIGH!さん
(1)MAPの差別が無くなった。ほんの少しの段差で有利ポジとかジ・O導入で関係がなくなった。
バカみたいに拠点に突っ込むか、敵の群れに突っ込むかどっちかだ。
(2)マッチングがさらに醜くなった。戦術的に負けてC負けするならまだしも、開始の時点でC負け確定とかありえない。
そして試合に公平性がまったくない。ジオ持ちの連帯VSジオ無しの野良とか、
どう考えてもあり得ない負け確定の構図が頻発している。
無能な経営で、接続人数が減った結果、その補填として低階級から
すぐに将官になれるようになった。だがジオはないし元々弱い。
(3)時代はまだZガンダムなのに人がいない。過疎が醜い。マッチングしないし、同じメンツばかり当たる。
野良で参戦すると高確率で負け続けるループに入る。
最悪、一個も拠点が取れず、本拠点まで追いつめられる事が頻発する事自体ありえない。
(4)運営が問題と捉えた後の解決策が間違っているため、根本的な問題が解決されてない。
それはなぜか?それはユーザーに楽しんでもらおうという心構えがなく、拝金主義まっしぐらだからだ。
もっと良いアイデアがあるはずだ。社員が無能でなければw
(5)昔は、ミクロ的にみると1VS1であったので、戦局が現ののように崩れることがなかった。
今は、ジオで1VS多数が可能になったため、機体を失う前にどれだけポイントを取れるか、
どれだけ相手の高コストの機体を巻き込んで死ぬか
一点になったため、非常にゲームととして大味であり、駆け引きがない。
なあ佐藤!本当に面白いと思って作っているのか?おい佐藤?!
糞機体導入し、一方的に相手を刈れるようにして、何がREBUILDだよw
普通の会社なら、ガンダムブランド使って
この程度のゲームしか作れないと、どうなるかわかるよな?w
なぜこの評価になっているのか、何を解決すればよいか低評価のユーザが示して
いるのにも関わらず、なぜ対策を打てないのか。それは無能だからだ!
バンダイナムコ、お前ら本当にプロか?!w これがプロの仕事なのか?!
接続人数の激減こそ、この状態の絶対評価としてふさわしい(笑
プレイ期間:1年以上2016/10/31
ヘドロロットという糞会社さん
タイトル通りイライラしかしないゲーム。チョンですらこんな詐欺仕様のゲームは作らない。
エロサイトにまで広告を貼ってまで【WebMoney Award 2014 BEST GAMES】受賞するなど、多くのアホユーザーを騙していることだけは立派。
キチガイゲームだけに、キチガイユーザーも多い
プレイ期間:1週間未満2015/02/07
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