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1機体5万円
やんやんさん
5万円(期待値)出せば1日~1ヶ月使える新機体が手に入ります。(強化費用は別途)
その後はゴミ以下に弱体化されるのでまた課金して次の新機体を手に入れましょう。
車より高くて一軒家より安い感じですね、このゲームは
なお内容はシンプル1500シリーズ程度です。ご安心ください。
プレイ期間:半年2013/08/01
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通りすがりさん
ガンダムが好きでこのゲームを始めたけれど
このゲームのおかげで大嫌いになりました。
どうして嫌いになったか、なんて他の方のレビューを見ればわかるでしょう。
最高級の食材を使ってどうしてこんなゲテモノができるのか。
嫌いになりたいならオススメですよ。
プレイ期間:半年2014/09/05
ああさん
・ガチャゲー
環境に合った強機体でデッキ構築できないプレイヤーはただの餌役
(強機体は殆どガチャ排出のみ。現最強ユニシナに至っては現状入手手段なし。)
・駄目なゲームクライアント
今どきCPU完全依存、60fps上限なのにカクカクになる場所多し。
(100人のプレイヤーがカクカクの中撃ち合いをしている現実に、思いを馳せらすと胸熱なゲーム。)
GPUはGTX1060にて常に使用率10%程度で変化なし、GPUをまったく活用してないアホなゲームクライアント。
※高額な超高スペックPCにすればカクカクしないと想像している方はwikiの「快適環境調査」の「報告のあった環境」を見てみるといいです。
超高スペックのPCでも平均50fpsくらいとか、fpsが落ち込む時は落ち込んでます。
最新のグラがすごくキレいなゲームで60fpsどころか144fps近くまで出るだろう超高スペックPCでも、ガンオンでは平均50fpsとか、ガンオンのゲームクライアントが駄目駄目以外にありません。アクションゲーム、大人数での戦闘どころじゃない作りです。
プレイ期間:1ヶ月2018/09/26
カミュービンタさん
ソシャゲでは一般の人間では太刀打ちできないくらいのゲーマーですと対戦相手にNPCを使うという話を聞いたことがある。
しかしながらガンオンはアクションゲームでそんなことをしたら違和感の連続で人が減るのは分かりきってることではないか。それにガンダムといえばゲームセンターで鍛えられた世代が多いからパターン化したNPCの動きなんてすぐに怪しまれてしまうと思う。
負け続ければ肉入り、勝ち続ければNPC。
詳しい詳細は知らんけど大方そんなこったろう。
俺がプロデューサーだったら公平を保つためにそんなことはしないが、ガンオンの運営ならやりかねない。
だって今日土曜日だぜ?そんな稼ぎ時ににメンテナンスとか普通じゃないよw
プレイ期間:1年以上2016/05/07
Retさん
正直ガンオンは昔も今…は微妙だけどバリバリ無課金でも戦えるからいいけどジオンの低階級の人達がやる気なさすぎて一向に昇格できない、1日1回がやってて続けられるし楽しい…、それと連邦の機体強すぎ……チャービ弱体化望む
プレイ期間:1年以上2015/12/13
ゲームとしてはお話にならないレベル。
バグ知ってればだれでも将官になれますよ。
あまりに笑えるレベル……ゲームじゃないよこんなの
隠蔽するのもいいかげんにしろよ、ヘッドロックにバンナムさん。
あと、重い。とにかく重い。
このゲームやるなら、PCに何十万もかけて最新鋭にしてこいってレベル。
このゲームに10万使うならps4のためにお金貯めたほうがいいですよ
プレイ期間:半年2013/10/14
屑は死んでも治らないさん
小隊、連隊、合わせ行為、ボイスチャット等の外部ツール使用者をBAN対象として対処しなかった運営が悪い。
これらは数年以上も前からゲームの公平性と根幹を崩すと問題提起されていた重大案件で
一方的なワンサイドゲームを産み出せるからな。
勝てるなら何をしてもいい
運営が罰しないのだから何をしてもいい
身内で固まり他人に負担を被せて自分達さえ楽しければいい
他人が知ったことじゃない
自分さえ良けりゃいい
そんな幼稚な事を許容していたら
このガンダムオンラインという作品のみならず
企業の信用、ゲーム業界、市場まるごと衰退没落するに決まってんじゃねーか
外部ツールとチーミングかましてリスキルなんて好き勝手やっている当人達のみは最高に楽しいんだろ
合わせ連隊やっている身内連中以外の真面な人達はそんなのに付き合わされてやってられなくて呆れて離れていくのも当然だ
そんな程度の低い企業や市場に金落としたくなる馬鹿な人間なんているかよ
プレイ期間:1週間未満2021/04/08
pさん
特定の機体に乗ってクリック押すだけのゲーム。
ゲーム性、戦略、読みあい、そんなものはない。
ゴリ押しとイライラ仕様に酔いしれることが出来る方には推奨。
迷っている人はロードマップ達成率を見ましょう。
内容もひどいけれど改善の様子が1年を通じて皆無でした。絶望オンライン。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
たかさん
ここでは随分と酷評されてますが。。。。
個人的にはそこまで悪くないように思えますん。
この前DXカチャを1回やったら白の狼マツナガが当たりました。
フィールドで使ってみるとこれが強い!
得意のチャージストレートで連邦の4番アレックスをファアルフライに討ち取ることがきました。
ただ一点、悔やまれるのは、向こうの助っ人マドロックに死球を与えてしまい、乱闘になってしまったことです。このマツナガ、鈍器を装備しているため接近戦も強く、1発被弾したものの見事返り討ち!・・・と、ここまでは良かったのですが、その後ごめんね夜空に花火が上がり、指揮官からは「こんな酷い試合は見たことがない」と叱責され・・・自分からそっと退場しました。
とはいえガンだぁムが嫌いな方でも1回プレイすればますます嫌いになり、むしろ野球好きになれるです。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
MEXさん
アプデ前はお世辞にも良バランスとは言えず、ジオ、サイコザクが猛威を振るい、ガンダムMK-IIT、百式、Zガンダムが暴れまわり、顔を出せばダウンそして即死といったゲーム性でした。
しかし、今回のアップデートで大幅に変わりました。
変更点自体は多いものではないのですが、それぞれの相乗効果により、
ジオは低コストのマシンガンで怯み連発のため安易に敵陣覚醒できなくなり、
サイコザクは爆風も非常に小さくなり、反動がかなり広がったので非常に狭い所でないと火力は生かせなくなりました。
百式は拡散でダウンを取れなくなりました、MK-IITはバズーカでダウンを取れなくなりました。
が、だからといって彼らが弱くなったというわけではなく、戦い方を以前から改めると良いということで、
サイコザクはマシンガンが生きるようになり、百式もZガンダムもMK-IITもビームライフルが非常に有用になりました。
ジオも早めに覚醒をすることでこう着状況を打破する能力は持っています。
一方で、弱機体とされていた機体の殆どが戦場に出れるようになりました。
結果的に産廃というものが殆どなくなり、どんな機体でもワンチャンがあります。
まだ様子見段階ではあるものの、今回のアプデはバランス調整としては大成功と言えるでしょう。
戦いづらい、やりにくくなった、と感じる人は一度武器性能を確認して色々使ってみてください。
どの機体も戦えるようになってますよ。
プレイ期間:1年以上2016/11/10
黒い羽根さん
私は以前、といっても2016119アプデ以前の将官戦場で、某将官に煽られた。
未だに彼女(彼?w)と決着をつけたいと思い准将にしがみついているが
もう限界かもしれない。そもそも最近の階級の一時的緩和までは中尉が精々だった
いまも連敗して頭痛を感じながらこれを書いている。
今の査定が続けばいずれはまた尉官になるのだろう。
我ながら病んでいると思う。顔が見えないだけに余計に腹が立つ。
佐藤がPになる前はもっとゆるくて楽しいゲームだった気がする。
ジオが出てからおかしくなった。
みんなでワイワイ勝って負けて・・・楽しんでいたのに。
なぜこのような憎しみの渦になってしまったのか。
個人的には例の彼女(彼)を倒したら引退するつもりでいる。
これから始めようという人はまずいないかと思うが、おすすめしない。
きっと「ガンダム」が嫌いになるだろうから。
プレイ期間:1年以上2018/12/17
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