最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ク・ソ・ゲさん
ジオンではプレイしないほうがいいぞ。修正前はフレピク無双だった時ジオンは多少ナハトで対抗できたが修正入りフレピクゲー化した。そして今はフレピク百式ゲーに変わったからな。ジオンでは9割方負ける。それに負ける連邦はただ下手なだけだ
プレイ期間:1年以上2016/02/02
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ランバ・ラルさん
この業界全体において言えることかもしれませんが
それでもしかし、このゲームにおける
確率詐称と業務怠慢っぷりはとてつもなく酷いです。
課金ガシャ11連(¥3240謎のバンナム税込)では公称とは遥かにかけ離れた
ありえない確率で大量のゴミを排出し、
メカニックの成功率では
ありえないような失敗を繰り返す事もあります。
不具合は金銭に関わらない部分においては極力放置、
開始から年単位で放置でした。
表示上の問題だから、と不具合放置はお手の物
人口が減れば数値を弄って増すだけの
業務怠慢についても列挙すればキリが有りません。
おまけにゲームプレイヤー、掲示板、レヴュー、至る所に
サクラを送り込み、情報操作、課金誘導をしているようです。
ここの運営はいかに課金中毒者を作り出し、
それをいかに離さないかに躍起になって
面白く楽しいゲーム作りなど、する気も能力もありません。
そもそも、このゲームが「ガンダム」で無ければ
一体どれだけの人が残っているか…。
現在の法制度では、この状況を取り締まる機能も裁く法もありません。
おそらくはそれまでに荒稼ぎしておく算段でしょう。
しかし、ユーザーは決して忘れません。
ガンダムを利用して、詐欺に等しい行為で
ガンダムファンを騙し続けたゲームと運営が居た事を。
それでもこれからこのゲームを始めようかと思う方は
どうぞ始めて見て下さい。
今から始めた所で上位のプレイヤーとの差も
如何ともし難いでしょうが、
じっくり時間とお金と余程の幸運があれば
適度な餌かサポート役くらいにはなれるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/09/29
まぶらほさん
初めて半年足らず。ほぼ無課金でやってます。
准尉より上に行ったことない、まあへたくそユーザーです。
大型アップデートで団体戦の勝敗を重視し、多人数オンラインゲームの
楽しみを今一度復活といきがってましたが、完全に逆効果でしたね。
いくら個人でいいスコア出しても、負ければすべてマイナス評価。
階級が全く上がりません。
そのせいか下士官戦場は勝とうが負けようが敵と戦って倒せばそれでいいという人が明らかに増えました。指揮官の指示も無視。レーダーを張ることもせず、本拠地攻撃されても知らんぷり。そういうユーザーと組むわけですから勝ちようが
ありません。最初の数分で勝ち負けが決まる戦闘も増え、馬鹿らしくなって途中で抜けることもしばしばです。ペナルティあるけど。
そろそろやめるか。
プレイ期間:半年2016/12/20
初心者さん
初期機体+チュートリアルでもらえる初期の銀図だけじゃ、味方についていくのも無理・・
初期投資として数万~十数万円つぎ込まないと、遊ぶ権利も与えられない・・・
作った人達は集金しか考えてないね・・・
これだけ批判も多いし、普通には遊べない以上ゲームとは呼べない代物。
はじめようと思う方は、いつ泡と消えても文句を言わない覚悟のもと、10万程度を握り締めインストールすることをお奨めします。
プレイ期間:1週間未満2015/11/07
理苦戦型事務さん
マクロは、当然のごとく チートをよく見かけますね 特に一番多いパターンが 体力ゲージ数パーセントしか残っていない瀕死の状態で突如無敵状態・・・数人から数十発の重撃豪雨を浴びようが 大破どころかノンダメージ・・や、転倒して1フレーム(一瞬で)で立ち上がる人・・倍速された機体の異常なモーション速度を格闘披露する人・・・オーバーヒート状態で煙だしながら飛んでいる人・・・などなど 不思議がいっぱいです
「これっていくら強化しても意味ねんじゃねぇ?」と感じる光景を特に深夜タイムに見る事ができます。また、マナーは、最強クラスの悪さで 同軍から粘着してしつこく無意味な攻撃をし続けてくる精神異常者が多い(そんな弾と間あるなら敵を攻撃しろと言いたい・・・)通報はタダで不利益はないので不正やノンマナーと思えるユーザーは、どんどんネームをチェックし通報するのが良いと思います。名指し通報しない限り ただの全体意見としてしか扱われないので何ら調査は、されないと思います なので放置状態・・
ゲームバランスも あって無いようなもので 矛盾が酷いです
輝かしい悪評価を見てわかるかと思いますが、とにかく環境が説明できないほど酷いのが現状です
プレイ期間:1年以上2015/07/27
汁鼻さん
ネタバレ~
無課金と課金のマッチングが違う
しるびと言うプレイヤーは普段はNPC(BOT)戦場だが
宣伝のために運営が操作する場合のみ課金戦場に切り替わる
上手く見えるのはそーゆこと。
ネタバレ2~
無課金にへんてこりんな名前が多い理由
課金のマッチングでは名前がかなりまともです
しるびの動画で確認してみてください
ネタバレ3~
チートだと思っているのは実はNPCだったりする
数値で強弱を決めているため設定強は基本的にミスらないので
課金戦場だと砲撃が的確に降り注いだり、狙撃率が異常に高い
更には3つしかもてない武器を4つ持ってたなんて笑えない杜撰な設定も
運営のレビューに騙されないように。
プレイ期間:半年2015/09/10
不正は許さないさん
運営がチートNPC混ぜて50vs50を演じてるだけのなんちゃって100人対戦ゲーム。
いい加減ガンダムを使った詐欺商法やめてくれ。
チートユーザー?ユーザー自体が少ないのでそんなの居ません。
ユーザーをボコって怒りで課金スタイルはもう古い。
階級操作、ガチャ確立操作何でもありの糞運営
核持ったまま壁にハマって2分以上ウロウロしてたらBOTだってさすがにバレますよ。監視するアルバイトは漫画でも読んでたのですか?
プレイ期間:1週間未満2020/02/10
丸山(仮)さん
良い点
・負けている陣営の待ち時間1分未満
悪い点
・勝っている陣営の待ち時間が30分
・毎月出される新機体が数日~1ヶ月で弱体化
・1つの垢で両陣営プレー出来るので勝っている陣営に人が流れる
・アップデート、毎週のメンテの度にエラー落ちが増えるが直せない開発
・上記後、徐々に重くなっていくゲーム
・大型アップデートの割りに魅力がゼロ
・ゴールデンタイムでもIN率が悪い為、なかなかゲームが出来ない
・課金機体を調整と言う名の産廃化
・イベントが無い、又は、同じ事を繰り返す
・30分待って、プレー時間5分未満のMAPがある
・意味不明な拠点配置で誤魔化す
プレイ期間:半年2013/08/03
指揮官タタミさん
非課金での現象
一発即死
ミリで必ず生き残る敵
ネズミをするならばある地点で必ず敵が湧き出る
意味の無い罵声を食らう
准将-大佐ループ
チーム内NPC多し
我チームボロ負けストレスマックス
重課金での現象
敵がダンボールのように軟い
ねずみし放題
チーム内重課金者多し
我チーム楽勝でストレスも解消。
課金しないと部屋分けされます
勝ちと負けのはっきりしたループ現象
毎度お馴染みの両チームの格差有る終わり方は
全く持って変わらず。
いやそれ以上。
待機部屋に非課金者が入ると非課金者のレート基準になるので課金者は散々な目にあいます。[レート1600が標準とすると課金1500 非課金1700]
現在は別ID作り常に課金していますので
ゲームを楽しくプレイいしております。
常に重課金すれば嫌でも勝率が上がって行きますよ。
人の心理を良く分かった素晴らしく良く出来たゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/02/15
うつ病くんさん
納得がいかないのはMSの開発や強化時の確率。
毎回、普通に低い確率である成功や失敗が連続したりする。
実験でメカチケを使い、機体の強化をしてみました。
初回、成功確率が60%前後で成功を引いて
一度リセットし、再度強化すると必ず成功を引きます。
これを20セットやってみたのですが全部必ず成功でした。
何回か日を置いて再度やっても同じく成功しかきませんでした。
たぶん純粋な確率ではなく意図的に操作していてそのバグ?だと思います。
課金するマスチケの確率も表記されている確率とは全く違うと感じます。
運営の不正操作を感じるのであまり課金はしない方が賢明です。
ここはサポートもしません。
大半が無視されます。
それ以外は面白いのですが。
プレイ期間:1年以上2014/07/26
まるやまなんかんさとさん
今のガンダムオンラインの環境はユニコーンシナンジュ、ネズミ機体のブラビガザD、支援機のクマ・シカフリッパーそしてジ・Oこれだけです
よく連邦優遇ジオン優遇など言われてますがユニコーンシナンジュの格差は修正によってはほぼ埋まっていて他の機体からみたら誤差です変わりません
なので陣営格差は今はないと考えています
ただ他に実装されてる多くの機体とユニシナの格差がデカすぎる
ユニシナない奴人権ないです一方的に狩られる餌なので
もし今から始めたいのであればユニコーンシナンジュが沼ガシャに落ちる前に課金をして入手するべきです
まぁユニシナあったところでゲームがつまらないんですけどね~
プレイ期間:1年以上2018/08/28
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