最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
悪名高く失脚秒読みの旦那様
スピード離婚?さん
行く先々で詐欺まがい商法を繰り広げる業界の問題児
ソシャゲ課金ビジネスの流行を悪用してきた、悪名高き男も
ついには報いを受けるときが来たのか
はたまた、クソゲーの大家バンナムと悪質下請けヘッドロックは天才詐欺師も御しきれなかったか
ともあれ、崩壊と失脚のときはきた。
ゲーム業界を食い物にしてきた詐欺師も、宿主を殺してしまっては生きていけない。
しかし、詐欺師と評判のこの男を招き入れる事業主は居まい。
スタッフにこの男と丸い山のを見つければ、誰も関わらなくなるのだから。
朽ち行く詐欺ゲーと屑スタッフと心中するか、ケツモチヤクザのつてで顔と名前を変えて改めて別ゲーで課金詐欺を始めるか
道は二つに一つ
詐欺師と戸籍を共にした奥様は本当に気の毒である
プレイ期間:1年以上2015/09/08
他のレビューもチェックしよう!
無能運営さん
DP実装でいろんな機体使えるようになったのはいいけど、
これ、ますます被弾しちゃいけない仕様だよね?
被弾面積の広いジオンと細身の連邦で同じDPゲージなの納得いかないんだけど???
いつまで連邦優遇ジオン不利の調整するの?
ほんとバランスおかしいゲームだわ。
プレイ期間:1年以上2016/12/02
ゴミ撲滅さん
ランカー大将のリプレイを見ればこのゲームがいかにインチキか良く分かる。
准将以上は普通は少し前に出ると前から横から2発当たったら即死大破のはずなんだが、ランカー大将のリプレイを見ると多少前に出ても弾は来ないし2発当たっても半分以上体力が残っている等おかしな点が多い。その胡散臭い大将連中と野良では対戦することが出来ない模様。その癖、別の大将は毎回同じ面子という意味不明仕様。
指揮が戦艦乗ってと命令しても誰も乗らない、エースには誰も乗らないことも最近は多い。バイト1人が自演できる人数は限られており、もうゲームと呼べる代物ではなくなっている。ただのゴミファイル。
運営は2CHに書き込んだ奴をip特定で躍起になってる様子だがその熱意があるならまともな開発が出来ただろうに。まあ運営自身単なるゴミだったということか。特定したらバイト使って嫌がらせでもするのかな?w
プレイ期間:1年以上2017/03/12
アッガイさん
まあチートだったり、戦闘中の不正な操作はプレイ中感じたことはなかったかな。
ただ、肝心の戦闘は、バズーカによる範囲攻撃ができる武器をただバカスカ撃ってるMAPが大半で、それが強いんだからどうしようもない。
大規模戦は51VS51で、まあそれだけ多いんだから、範囲攻撃は控えめにして欲しかったな~。
6VS6の局地戦ってのもあるんだが、人いなさすぎ。12人集まるまで30分待ちとかざらにある。そして、ジ・Oって機体がだいぶ試合をつまらなくさせてる。
この機体乗っても楽しくないんだよなぁ。
あと、その人の環境によるから一概には言えないけど、大規模戦は非常にラグを感じる。
やっぱ51VS51は早過ぎたんじゃない?
プレイ期間:3ヶ月2017/10/23
なのそ…のももほろほさん
百式とガーベラテトラか糞すぎる
なんで下方修正しないか理解に苦しむ
ぶっ壊れ放置してバランス取れるわけ無い
野良は負ける戦場しか惹かない
ちゃんと強い人に寄生しましょう
マッチングが適性で無いので接戦より虐殺が圧倒的に多い
連帯する奴らは規制はしろ
もっとマイルドな戦場にしたいからコスト制限戦もうけろよ
いまはマジでつまらない惰性オブ惰性二なってる
星1.7 とか信じられない高評価だわ
初心者と経験者の差も激しくてひどい扱い
上は何千万もあるのに下は常に金欠
初心者は改造すらままならない
アンインストールをオススメします
まじストレスのせいで精神科医に通うようになりました、
それくらい不愉快なのでやめます
プレイ期間:1年以上2016/05/07
うらさん
最低でもガチャに数万つぎ込まないとスタートラインにすら立てない重課金ゲー。ザクやジムなどの「やられメカ」は無課金でも手に入りますが、それに乗って戦場にでてもほとんど一方的にやられるだけです。
特に将官クラスのプレイヤーは機体もプレイ時間も比べ物にならず、無課金者がマッチングで将官らと当たるとほぼ虐殺されます。一度ゲームを開始すると20分間は戦場から出られないので、20分間ずーっと復活して殺されての繰り返しです。
正直、なんでこんなのを半年もやってたのか自分でも不思議。
プレイ期間:半年2014/10/09
味方ガチャ失敗でストレス
マップガチャでストレス
謎の調整()でクソ火力必中くらってストレス
ブーストダッシュ遅くされて相対的に超スピードになったヘタクソブンブン丸に
理不尽なキルとられてストレス
特にブースト関連が意味わからん。なんで一撃必殺の、下の人が言ってるようにハイリスクハイリターンだったものをノーリスクハイリターンにしたのか。
まあ分るよ?エクシア系売りたいんだろ?アバランチナントカとかリペアナントカ。あとはまあそれまでサービス続かんと思うけど
無理やりウィング系出して来たらデスサイズとか売りたいんだろけどさ。
アホやん。一方的に優遇するって。駆け引きとかないやん。
腕とか熟練とか勘とか何処行ったんや。
擁護できる点が一個も無いわ。ホンマに。
「ガンダムで一兵卒気分で戦争ごっこができる!」のが楽しみだったのに今じゃガンダム幼稚園オンラインモードに成り下がってる。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
雄太さん
初動で重要拠点に突撃し、負けたら20分放置するだけの簡単なゲームです。
これでも初動で重要拠点を踏まないアホの数倍は役に立ちます。
それだけルールすら理解していない、散歩してるだけのアホが多いゲームです。
PCはそこそこのデスクトップでグラフィックカード付きなら問題ないでしょう。
放置用にマクロ機能付きのマウスはあった方がいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/27
クソゲーさん
・機体調整は過去の機体をおきざりにして、新しい機体のみに力をいれるインフレ商法(たまにウンコ機体を出してモザイクをかける)
・MAPが全部糞 全部30vs30でも狭いようなMAPしか作れない無能運営
・レーダーが強すぎ。糞狭いMAPに一人3つもおけて20分の試合なのに持続5分 しかも高低差無視。
・固定砲台が強すぎ。高射程高威力高耐久 ありえません。
・戦艦が論外な強さ。超射程超威力超超耐久 素人が作ったのかな?。
クソゲーオブザイヤー
もうはよ潰れろよ
あっ
糞みたいに課金してる豚がいるから大丈夫ですね^^ 糞は糞同士糞まみれになってね~
プレイ期間:1年以上2014/08/03
クソ運営さん
はっきり言ってこのゲーム最悪です
今までの機体をほぼ産廃にする強機体の実装
勝ち負けは味方の強機体の数でほぼ決まったようなものです
対策はありますがほぼ物量で押し切られます
大型アプデがありますが内容が転倒値を設置するといったものでがっかりしました
現状の火力インフレは何も変わりませんね
ただ単に転倒せずにやられるだけですから
大型アプデ後に少しやるつもりですが本当に何も変わらなければ見限ります
プレイ期間:1年以上2016/10/16
えむさん
半年ぐらい前までは一日一戦やってあげてましたが、もうすっかり抜けました。最高コスト実装したみたいですが、大ゴケしたようで何よりです。psp vitaで発売されたソフトもとんでもない内容だったみたいで、さすがバンナムさんは期待を裏切らない会社だなぁとつくづく関心します。
ガンオンに話は戻りますが、また強機体が出るのを楽しみにしてます!どんな悪評飛び交うのか楽しみです。このゲームはそういう楽しみ方をするのが正解です
ゲーム内に無料でもらったDXチケットが50枚ほど残ってるので、強機体が実装されたら、その分だけは回してあげますね!
おいおいまだ300字達してないのかよ!!こんなゲームに書くことなんかなにもないわ
プレイ期間:1年以上2016/01/02
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
